Espero que te haya encantado el video :) 💚Nuevo canal: @BEN1SQUAD Canal secundario: ru-vid.com Beni sube a nivel elite la peor carta actualmente de todo clash royale y muestra que tan mala es la maquina duende tras sus nerfeos.
Supercell cuando sube una carta: pongamosle la vida del gigante, 5 de elixir y el daño del Pekka 🗿 Supercell una semana después: me pasé un poquito, se viene nerf del 98% 🤓
Me recuerdo cuando salió. Daba terror verla en la arena hoy en dia da risa x,D los de C.R. no saben mantener el juego. Bonbardeen las oficinas de Sepercell
Día 56 intentado que hagas el reto del mazo mutante. (Recuerdo ver vídeos viejos de este reto, pero ya no encuentro ninguno, así que lo explico): Se escojen dos mazos que no coincidan en ninguna o casi ninguna carta. Cuanto más distintos sean, más difícil será el reto. (2.6 y alguna versión de puercos terremoto sería mucho más fácil que log bait y golem de elixir, por ejemplo). Una vez seleccionados, juegas con el primer mazo. Si ganas, puedes cambiar una sola carta a tu elección, para ir asemajándolo al segundo mazo. Ganas cuando puedes jugar una partida y ganarla con el segundo mazo. Tú eliges si lo quieres jugar en 9000 trofeos o en liga con un tiempo limitado, en desafío clásico sin perder 3 veces... O cualquier restricción que te quieras poner dependiendo de lo difícil que quieras.
Rework. Que tenga más vida. Los cohetes que tengan más área. Pero hagan 100 de daño. Y puedan lanzarse desde muy cerca hasta un máximo de 5 casillas. Así serviría como un anti spam (creo q la horda de esbirros no la debería matar) Pero son tener 3k o 2700 de vida no creo q funcione
No tendría sentido q tenga más vida , con 2500 tenía más q cualquiera de 5 de elixir y seguía op , lo único q deberían de hacer es que el primer cohete lo tenga apenas lo tiras en la arena , eso y q sea más rápido pq se tarda una eternidad en caer y muchas tropas no se lo comen .
@@gordonfreman7887 si. Pero la idea es q sea como un Golem de hielo, pero más support. No tiene daño y se centra principalmente en tanquear un poquito y en barrer el spam. Q es lo q hace ahora (pero es una m)
Idea millonaria de SuperCell: • meter tropas y evoluciones hiperchetadas • una semana después nerfearlas y convertirlas en basura pura • repetir indefinidamente
Y les falta 1 cosa, hacer pensar que esas ofertas van a ser buenas para después subir el precio dar menos de lo que daban antes y nerfear a todas las cartas que bufearon una actualización antes (ni yo me entendí después de escribirlo pero tuvo más sentido que supercell cuando lo pensaba )
La maquina duende es buena pero se debe acompañar con un tanque para que funcione bien en el ataque. Cuando jugaste contra el noble estabas ciclando mal, por eso casi pierdes
Beni, deberías de hacer un reto jugando con mazos de subs, sería entretenido un video así para yt y creo q sería un gran reto jugar con varios lazos extraños y posiblemente complicados
Tal y como está creo que debería valer 4 de elixir y que la animación del cohete tuviera la velocidad de impacto de una bola de fuego. Que falle la mitad de los disparos es estúpido, prefiero gastarme 5 de elixir en un caballero tronco.
Yo creo que para balancearlo hay que hacerle un reajuste. Ya que cuando lo nerfearon le quitaron velocidad de lanzamiento y daño, podrían solo devolverle la velocidad, para que impacte casi siempre más que casi nunca ya que el cohete es como lo único que lo hace una carta aceptable. Otra opción sería cambiar su funcionalidad, como que tenga aún menos daño, pero que se lance más seguido, o que golpee a tropas cercanas también, algo así, pero de verdad que algo tienen que hacerle. Si para el próximo parche no le hacen nada, va a quedar claro que supercell no quiere a clash royale jajdja. O si no, podrían dejarla como está y bajarle el costo a 4 de elixir, ya que el trade sale muy desbeneficioso
Uno de los buff que yo le daría, sería que el cohete sea teledirigido, que siempre pegue a la tropa que marca. Porque en muchas interacciones, las tropas rivales se mueven y no le pega a nada.
La Goblin Machine sufrió lo del Fenix y ahora solo se lo ve casual. Lo peor es que le Nerfearon lo único que hace a la Goblin Machine que es su cohete ya que en el PvP cuerpo a cuerpo su daño es Ji Ji Ji Ja
A mi parecer, el problema es que los cohetes que avienta casi nunca pegan. La idea de la carta esta bien, es como tener un caballero y un mago al mismo tiempo, pero el hecho de que no tenga tanta vida a la escala de su coste como el caballero y que falle sus cohetes, hace que no sirva ni para uno, ni para lo otro. La solución seria darle más vida o subirle la velocidad al cohete (ojo, no me refiero a la cadencia de disparo, sino, al tiempo que tarda en caer desde que sale de la máquina), así darían en el blanco la mayor parte de las veces.
En mi opinion, deberian ponerla a 6 de elixir, subirle la vida y apenas el daño y que su cohete hgaa mas daño pero solo a unidades, osea a torres que mantenga el daño que hace ahora
Esque definitivamente el problema sobretodo de clash royale esque sacan nuevas cartas re buenas sin siquiera probar funcionalidades ni pensando en como se pueden usar y despues le meten tanto nerf que ni sirve y es como si no hubieran sacado una carta
Que feo Supercell saca un pack que en mexico vale más de 1,000 pesos para levelear esa carta a lvl 14 y la nerfean de forma horrible, lastima para el que gasto en CR.
Yo también lo acabo de subir al máximo y perdí como 5 partidas seguidas donde use esa maquina duende, tremenda basura deben de buffearlo, como vamos a pagar por subir una carta que no sirve para nada