• t.me/PathOfMisanthrope - Мой микроблог (а в будущем мб и стримоблог). • new.donatepay.ru/@AI_Avenger - Донаты (по вопросам рекламы сюда тоже). • / arthaslav - Инст, но новых фото особо не ждите:). • / discord - Дискорд канал.
Я смотрел интервью с разработчиками. Они сказали что специально оказуалили головоломки с поиском фигур чтобы угодить лишь одному единственному казуалу. Но и это ему оказалось мало. А вот если бы в игре были бочки...
разрабы как всегда мылят и блюрят игру по максимуму включают убогие полосы и глубину резкости,размытие, засерая весь экран какой то дымкой туманом чтоб модеры исправляли это дрочь для кого они продукт создают хуй поймешь и естестна назовут это кинемотографичной шизой с погружением, они хоть в игры то играли?
@@user-zb2kq8kb3i Ну он в общем то прав, ибо механики боя довольно примитивны, и это не то чтобы "боёвка раскроется если поставишь сложность выше". Жопа гореть станет чуть больше и всё. Да и игра вообще не про боёвку
@@xaxaxaxaax Я вообще согласен что боевка кал, но не проверив сложность и говорить что это ни на что не влияет это странно. А по другим претензиям я согласен с ним
@@postulatum Скорн очень похож на эту игру. За красивой картинкой скрывается симулятор ходьбы и нажимания на неподсвеченные кнопки. Видно что игру художники делали, а геймдизайнера не нашлось
ахахах, это как с первой частью. Мне за месяц до выхода второй части в реках попался ролик с разбором первой части. Там чел так и говорит: чтобы все понять я прошел игру 3 раза. Ну и плюс кучу литературы и статей прочитал по психологии и мифологии.
@@Sanya2694 не, это он на себя пуха накидал, мол преисполнился нитакусик, а так там задача тривиальна - доствить шибанутую деваху до пункта назначения.
Майкрософт скупала игровые компании и теперь их закрывает.С компанией, которая делала эту игру тоже самое произойдёт, поэтому на каком то этапе на игру забили
Чтобы убрать черные полосы - Итак, чтобы удалить черные полосы, хроматическую аберрацию, зернистость пленки и глубину резкости, необходимо использовать следующие команды. Вам необходимо скопировать и вставить их в конец файла Engine.ini игры. Этот файл может находится по адресу «%LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows\». [SystemSettings] r.NT.Lens.Distortion.Intensity=0 r.NT.Lens.Distortion.Stretch=0 r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0 r.NT.DOF.RotationalBokeh=0 r.NT.DOF.NTBokehTransform=0 r.FilmGrain=0 r.NT.AllowAspectRatioHorizontalExtension=0 r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0
Не пойму прикола этой игры, душная, с кучей душных диалогов, которых нельзя скипнуть, супер линейная, файты все одни и те же, *загадки* тоже, чем цепляет, это графикой, эффектами
Игра может понравиться лишь за атмосферу, весь шизоидный вайб и, по сути, сюжет - ЭТО ВСЁ ТО, ЗА ЧТО ПОЛЮБИЛ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ПАПИЧ. У него нереальные проблемы с памятью, а еще точнее изменилось его отношение ко многим играм/жанрам и в целом восприятие. Если бы он сейчас попробовал сыграть в 1 часть, то это вообще было бы не то, что в 2017 году. Крч казуал+оправдакич
Лично я прошел 2 часть и мне она понравилась, потому что я играл почти что следом после прохождения 1 части, я знал на что иду, а у говорящей 34 летней башки были завышенные ожидания
@@xxx_nesquik_xxx В защиту можно сказать что 1ая часть всё таки 2017го года когда и запросы были поменьше, а во вторых если делать продолжение, то спустя 7 лет ждёшь чего-то поинтереснее
@@taner-7044 она лучше в некоторых ключевых аспектах, но она о другом. Понимаю папича. Хотя у меня не было претензий конкретно за эти моменты к которым он придрался, но есть многое в игре, что мне субъективно не понравилось. Общее разочарование игроков первой части, что во второй мы не получаем такого же раскрытия и погружения в личность персонажа. Теперь это больше про скандинавские мифы и шаманизм. Тем не менее, для меня вторая половина игры, была гораздо интереснее первой, и впечатление я в целом получил хорошее. Примерная оценка - около 7 за первую половину игры, 9 за вторую. То есть в общем бы дал 7.5. В игре очень много можно было сделать лучше, или по другому, чтобы игра даже сюжетно вышла шедевром. Но имеем то, что имеем.
Мда. И вот это вот разработчики на протяжении 7 лет делали?! Да тут еще хуже чем в 1 части, там помню боевка была на уровне скайрима с закликиванием и поиски букв. Здесь мало того что все это оставили, так еще и даунские типа головоломки с мячиками и факелами сделали. Теперь еще разработчикам Силксонга осталось такую же херню сваять - они тоже уже 7 лет дpoчатся и 0 инфы по игре. Ровно один-единственный плюс есть против очередной пиксельной 2дшной топгамзы - тут хотя бы графика получше
Советую чекнуть иммерсив-хоррор шутер Blood West. Это смесь резика с соулсом в мире вестерна с хардкором и адекватным балансом (тебя быстро убивают и ты тоже). Хоть графика и в стиле ПС 1 но выглядит все равно отлично и играется атмосферно.
Сценарист внатуРЕ гений, ты слушаешь диалог какого-то мужика и в каждом ухе кто-то несёт какую-то херню типа мыслей гг, в итоге если играть без субтитров можно вообще нихера не понять, говнище какое-то нереальное, плюс в игре ничего кроме графики нет хорошего
Первая была какая-то необычная, тут, вроде, всё так же, а нет той магии. Боёвку порезали, есть такое ощущение, и это вдвойне смешней, что в первой она казуальная была итак.
May 23, 2024 - Hellblade 2 00:00 Обзор игры • Автор начинает обзор игры, но сталкивается с проблемой: игра не запускается. • Он пытается разобраться в управлении и настройках, но сталкивается с трудностями из-за черных полос на экране. 06:14 Геймплей и проблемы • Автор начинает играть, но сталкивается с проблемами: игра не оптимизирована, управление и графика вызывают трудности. • Он пытается понять, как пройти через препятствия и найти оружие. 26:07 Продолжение игры • Автор продолжает играть, но сталкивается с новыми проблемами: игра становится еще более сложной и запутанной. • Он пытается найти символы и оружие, но сталкивается с трудностями. 39:09 Завершение игры • Автор продолжает играть, но сталкивается с еще большими трудностями. • Он пытается понять, как пройти через препятствия и найти оружие, но сталкивается с проблемами. • В итоге, автор не может пройти игру и решает завершить обзор. 44:19 Проблемы с геймплеем и графикой • Игрок отмечает, что игра не ощущается как игра, а скорее как кино. • Он критикует отсутствие ран на персонаже и непроходимые препятствия. 01:00:08 Линейность и непроходимые препятствия • Игрок отмечает, что в игре есть непроходимые препятствия, которые не позволяют ему двигаться в определенных направлениях. • Он также критикует линейность игры, отмечая, что это может быть плюсом, но в целом это слишком много. 01:13:25 Поиск знаков и подсказок • Игрок ищет знаки и подсказки, которые помогают ему в прохождении игры. • Он отмечает, что в первой части игры было меньше подсказок, что делает игру более сложной. 01:17:09 Проблемы с графикой и геймплеем • Автор обсуждает проблемы с графикой и геймплеем в игре, особенно с тем, как разработчики не смогли реализовать все возможности, которые были в первой части. • Он также отмечает, что в игре много невидимых стен и что некоторые элементы геймплея не работают должным образом. 01:49:01 Сюжет и персонажи • Автор обсуждает сюжет и персонажей игры, отмечая, что в первой части была настоящая драма, в то время как во второй части сюжет кажется бессмысленным и нереальным. • Он также обсуждает, что в игре есть много персонажей, которые не имеют особого смысла и не играют важной роли в сюжете. 02:00:32 Финальные битвы и завершение игры • Автор обсуждает финальные битвы и завершение игры, отмечая, что они не имеют особого смысла и не добавляют ничего нового к сюжету. • Он также обсуждает, что игра не имеет четкого завершения и оставляет много вопросов без ответов. 02:08:02 Геймплей и проблемы • Игрок сталкивается с шизой и непонятными уровнями, где нужно бегать по лабиринтам и сражаться с стеклянными противниками. • Геймплей не вписывается в киношность, и игрок не понимает, что происходит. 02:32:24 Репетация и ограничения • Игрок сталкивается с репетацией и ограничениями в игре, где он не может взаимодействовать с объектами и двигаться в определенных местах. • Игрок выражает свое разочарование и недоумение по поводу того, что игра не предлагает ничего нового и интересного. 02:41:24 Заключение • Игрок приходит к выводу, что игра может быть прикольной, но она не предлагает ничего нового и не дает возможности влиять на игровой процесс. • Игрок считает, что игра может быть интересна только для детей, так как она слишком ограничена и не предлагает ничего нового. 02:45:56 Проблемы с головоломками • Игрок сталкивается с проблемами в прохождении головоломок, которые требуют поджигания и потушения различных объектов. • Он отмечает, что это не очень увлекательно и не соответствует его ожиданиям от игры. 03:03:03 Неприятные моменты в игре • Игрок сталкивается с неприятными моментами, такими как неожиданные атаки из-за спины и скримеры. • Он выражает свое разочарование и считает, что игра становится хуже с течением времени. 03:21:25 Завершение игры • Игрок решает завершить игру, хотя он не очень доволен ее качеством. • Он обсуждает свои впечатления от игры и отмечает, что она не соответствует его ожиданиям.
@@TheApokalipsis13 ну я думаю что просто типо ссылка на видео кидается вместе с промтом что бы выдало тайминги, поэтому можно попытаться улучшить это ибо щас слабовато как то
@@Sined199585756555полностью подтверждаю.Я бы советовал вообще удалить из своей жизни любые онлайн соревновательные игры, в которых , например,не кайфуешь с братками, а лишь наяриваешь на циферки
В итоге ни Алана, ни Голлума, ни Халлблэйда, зато Baldur s Gate, Рогалики зашли. Эх, не интересно уже кинцо Папане, так грустно, думаю, что и Ghost of Thusimu дропнет, не зайдёт. Просто зевал в некоторых моментах на стриме, я сразу понял, что ему такое не нравится просто.
@@Djeck4, ну раньше то у него было другое мнение, другие взгляды, а сейчас ему только в Рогалики играть, а кино смотреть ему лучше в Соло, но не на стримах.
@@user-gf5xc3gz9g, для него это всё - одно и то же кинцо, которое он уже, по его словам, видел по 100 раз и оно ничем друг от друга не отличается, интереснее и проще посмотреть фильм, чем нажимать минимальное количество кнопок на клаве и заниматься всякой фигнёй, которая душит, да ещё и сюжет вообще неясен. Пусть в Мадагаскар первый поиграет, может, хоть это зайдёт)
Топ по адекватности (шизик) поясняет за "пререндер". Поехавший похоже не одупляет что он не в опенворлд рпг играет чтобы тут прыгать скакать и не тыкаться в невидимые стены.
@@user-gf5xc3gz9g , наверное тому, кто приходит после работы вечером, вникать вообще не надо ни во что, просто ходить, всех гасить и получать удовольствие, а не смотреть кино, где ты ничего не понимаешь)
Manor lords maby? А на рахунок fps і технічних характеристик неможливо не погодитись, кожні 2 роки ферми на нову систему пк щоб що, та хз щоб що, пів гри точно відсутні, а характеристики піднімаються, вона мінімум у двічі мала б бути менш требуватільною.
Ну все, пора в EtG, победитель аука заслужил фулл прохождения, hellblade 2 конечно очень интересная игра(нет), но лучше стримь игры, от которых ты кайфуешь(рыгалики).
лучше бы аниме победило на ауке. 2 стрима рыгалика, а затем эта душнина которую папич ждал годами. как вы до сих пор не понимаете? аниме лучший контент для папизи
Смотря какое. Я тоже думаю что лучше бы аниме было чем вот эти "шыдэвры". А еще лучше - какую-нибудь качественную играбельную + СМОТРИБЕЛЬНУЮ игру типа Прея, Оутласта, Хеви Рейна, Год оф Вара, Цусимы, Автоматы, Ивил Висин, Арморед Коре, да хотя бы Атомика или Кингс Баунти
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084, я сегодня утром прошёл Heavy Rain, вряд ли Папане понравится проводить расследование, копаясь в файлах, в специальных УРС очках Нормана Джейдона)
Ну игра по сути бенчь марк . Вот довайте вспомним первую часть , она вышла как раз таки на добавленных спец эфектах движка анриал 4 . Разрабы опять таки сделали акцент на графику ( анриал энжин 5 ) и приятную боевку ( не замысловатую ) . Огромный плюс это шизофрения главной героини . В современном обществе это аткуально . Причем если учесть то что машины могут ездить на бесплатной энергии эфира , челики решили что сначало нужно использовать нефть .
Я думаю, медийных личностей не будут призывать (по крайней мере сейчас). Ибо такая вонь будет в информационном поле. Но это моё предположение, как говорят "с дивана видней" :)