é isso aí galerinhaa quem quiser usar esse personagem ele tá disponível pra vocês na descrição do vídeo!! compartilha com seu amigo que curte os vídeos pra dar aquela ajuda pelo trabalhin e beijos
queria agradecer pelos videos , por causa deles eu me motivo a fazer jogos estou criando um game beat up , por causa do seu canal estou evoluindo aos poucos mais estou gostando muito de fazer obrigado gemaplys
Eu sou o criador do Will Smith que aparece em 3:08 kkkkkk fiz ele em 2011 junto com um monte de char cagado kkkkkk lembro que ganhei até uma fama ruim na wikia do Mugen Database por causa dos meus chars horríveis lol... enfim, ótimo video!
Eu sei que o Gemaplys provavelmente não irá ler, mas... Mano, eu queria agradecer por ter feito este vídeo. Você me deu o ponto de partida que eu precisava para finalmente tentar me colocar no MUGEN e fazer um personagem em 2D inteiro desenhado na mão. Eu tentei por quase 20 anos e eu sempre desisti, mas agora, graças a você, eu finalmente poderei lançar a mim mesmo no jogo(com direito a Dark Mode e tudo mais). E não vou parar por aqui não, agora eu quero botar novamente meu conhecimento em prova e vou tentar criar um jogo 2D que também estava engavetado por duas décadas. Continue com os seus vídeos, ele inspira bastante pessoas como eu a seguir seus sonhos, por mais difícil que seja seguir com tal caminho. Sucesso mano, você merece.
@@eternalgreed8935 Fiz trailer e os diabo recentemente até kkkk ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--13LWfwqOhw.html Agora é fazer o Vingador de Caverna do Dragão, só que vai ser osso porque acabei tomando gosto de novo pra programação e arranjei emprego para os próximos meses. É, Gemaplys me fez arranjar emprego de programador...
Cara, é mt da hora saber q o gema gosta tanto do q ele faz ao ponto de se dar um trabalho tão grande so pra ter em troca a gratificação de apresentar pro mundo uma comunidade legal e dar boas risadas
Ou, seria daora se ele colocasse o Foxy, umild, o tiba e o carteiro, imagina o quão incrível seria eles se quebrando na porrada com um cenário do Rio de Janeiro de fundo
3:26 Uma vez eu tava jogando king legacy (Um jogo de One Piece no Roblox) e quando eu usei o X da bisento pela primeira vez, caiu a luz da casa inteira
Deixa eu ver se eu entendi, tu tá me falando que a energia caiu por um celular que nem ligado na tomada tava(caso mais provável)? Que isso kkkkkkk a energia caiu com terremoto via wi-fi?
Vitão devia mudar os stats do próprio personagem pra ele ser no mínimo umas 15 vezes mais forte que o Chuck Norris, porqque aí sim seria condizente com a realidade
eu abri esse vídeo pensando "tomara que ele tenha feito ele no Mugen", e fiquei TÃO feliz por ser. Mugen é uma engine que marcou demais a minha vida, eu passei minha infância de 2009 pra frente brincando com essa engine, baixando vários mugens e vários personagens da internet, e ver um canal grande falar sobre é gratificante demais, obrigado por esse vídeo e pelo personagem vito!
Gema, você é uma inspiração na minha vida, seus vídeos sempre me alegram e você despertou minha vontade de desenhar (de programar também, mas nem tanto) com aquele seu vídeo dos seus antigos desenhos. Obrigado por tudo o que você fez, você com certeza é um dos meus RU-vidrs favoritos. Sei que não vai ver este comentário, até porque este vídeo é meio antigo, mas muito obrigado, por me inspirar e me divertir
25:15 Um pequeno fun fact é que os sprites desse chuck são basicamente os sprites do Joseph Joestar do jogo Jojo's bizarre adventure: heritage of future de noventa e poucos sla só que recoloridos
Manooo. Que foda Gema. O que vc fez na Mortal 3 Ultimate, eu fiz no mugen do Street Chaves. Mudei tudo e coloquei eu e os camaradas 😭. Tive que editar, para comentar mais. Parabéns Gema pelo vídeo, extremamente nostálgico e quase um tutorial. Me motivou a voltar a fuçar em jogos no PC e modificar eles sem medo de ser feliz ✌️
o dio derrotadasso no chão enquanto o vito sarra no meio de pelotas enquanto "gemaplys wins" tá escrito no centro da tela é uma das imagens mais gratificantes da internet inteira
ok Vito tu agora me deixou com vontade de criar um personagem em MUGEN pra lutar contra o seu, e também de te botar pra lutar contra outros personagens de JoJo só de zoas... obrigado.
Vitor, obrigado por fazer esse vídeo, já acompanho seu trabalho a algum tempo e já tenho um grande apreço por ele, e esse ano eu tenho um trabalho da minha escola pra fazer, que é simplesmente um jogo, eu enquanto tava falando com meu amigo, tive uma ideia inspirada no seu vídeo Resumindo agora eu vou tentar fazer um Mugen com o pessoal da minha classe toda, se der certo, já tô te agradecendo porque tive inspiração por você vlw man
2:19 gema falando do jogo e o cara que ele colocou falando "Mugen", na vdd faz parte da Marca Automotiva de peças do motor e coisas assim para a Honda, os dois (jogo e a marca de peça) são escritos iguais, mas a fala pode ser diferente
Eu tbm comecei minha jornada em desenvolvimento de jogos editando Mugen. Quer dizer, primeiro tentei fazer hacks se Super Mario World, mas não deu muito certo
Me vi na tua história mano,, pois eu já coloquei até a Lux de Legue Of Legends no Mugen, modifiquei um dos meus favoritos lutadores de king Of Fighters para o Mugen, a Blue Mary fazendo ela dar brutality igual aos lutadores do Mortal Kombat kkkkk, , criei minha própria versão da Sarah Connor para o Mugen através do sprite anime pro. Muito massa mano ganhou mais um inscrito, amo Mugen, 10 anos depois ainda mexo quando bate a saudade.
Ta bom Vito, você conseguiu desbloquear uma memória perdida em milhões de pessoas agora. Mugen foi provavelmente a primeira ferramenta de criação envolvendo jogos para um montão de gente.
cara era algo que queria muito quando moleque hahah. Até comecei editar uns personagens na epoca, mas trabalho e facul tomaram muito tempo. Me diverti muito com esse video, trouxe um pouco dessa nostalgia do m.u.g.e.n
Revivendo os comentários aqui porque estava assistindo e vi o seu amor pelo mugem, que todos amamos! e que epoca maravilhosa. Pois venho te dizer que um dos maiores maker da epoca aqui do brasil o Anderson halfeld, continua desenvolvendo jogos e hoje trabalha no Pocket Bravery! um jogo de luta brasileiro.!
19:22 gema os hitbox de ataque so se usa nos ultimos frames de ataque do personagem, por exemplo qnd um personagem vai dar um soco vai ter o "startup" que no casa é animação inicial, para depois o hitbox de ataque aparecer
Não deixou de ser um experimento interessante. 14:30 Você também poderia ter gravado mesmo as sequências das animações dos socos e chutes, depois convertido o arquivo de vídeo nas imagens dos frames (usando algum software da geração passada tipo o TotalVideoConverter)... mas aí seria mais trabalhoso porque, quanto mais frames, mais trabalho teria pra redimensionar e remover o chroma de cada um. De qualquer forma fica aí a dica pra quem quiser tentar reproduzir algo similar em casa.