Ich glaube ein großes Problem ist die Tatsache dass Gronkhs Siedlung eine Weile organisch mit den alten Anforderungen gewachsen ist, und jetzt für die geänderten Anforderungen falsch aufgestellt ist. Ein neues Spiel unter den neuen Regeln zu beginnen ist wahrscheinlich weit weniger schwer, als eine ganze Kleinstadt komplett umzuorganisieren, während alle Prozesse stillstehen. Das Update war quasi "save-breaking", obwohl die Spielstände alle noch geladen werden können. =/
Sehe das genauso. Persönlich hätte ich mit den "heutigen" Erkenntnissen aufgehört und das Spiel zur Seite gelegt bis es released wird - wenn ich es dann überhaupt noch anfassen würde. Das Spiel ist schon langsam genug, aber jedes Update sorgt dafür, dass die Besten der ohnehin schlechten Einnahmequellen nicht mehr funktionieren, und alles nur noch schwerer wird. Gronkh hat in über 60 Spielstunden gefühlt noch immer nichts geschafft und nun wird alles noch langsamer und anstrengender. Medieval Dynasty ist schon davor mehr Arbeit als Spiel - ich finde das geht längst zu weit.
Ich glaube, dass Problem ist schon ein wenig hausgemacht. Gronkh konzentriert sich immer auf eine Sache, zB es wird nur Roggen angebaut, oder nur Kohl, nur Flachs. Warum nicht mehrere Felder, und dann verschiedene Sachen anbauen. Ich hab den Patch auch miterlebt, und hab aber auch schon vorher schon mal Hafer angebaut, weil ich mir gedacht habe, wenn Tierfutter kommt, wird es nicht schlecht sein, so was zu haben. Und so war es auch. Ich konnte dann genug Tierfutter herstellen, dass alle Tiere genug hatten für das Jahr. Und sobald es ging, hab ich wieder Hafer angebaut. Werkzeuge muss man halt herstellen für die Leute. Es war ja auch absehbar, dass das kommt.
Sehe ich auch so. Spezialisieren ist bei dem kontraproduktiv. Bin bei 200 Spielstunden, 42 Einwohner und habe 170 K. Umstellen der eigenen Wirtschaft funktioniert aber recht gut. Aber ich muss zugeben, dass mich der Patch auch kalt erwischt hatte. Brauchte ein ganzes Jahr und daraufhin alles optimiert anzupassen.
@@astrid210677 Es ist einfach extrem schlecht vom Entwickler umgesetzt. Die Probleme wären sehr leicht zu umgehen wenn sie einfach zusätzlich wenige Ressourcen in die Kisten legen würden welche neu benötigt werden. Also ganz doof sowas wie eine Schale / 3 Bewohner, 5 Hafer / Tier welches das braucht etc. Zusätzlich kann man das auch kurz einblenden beim ersten Spielstart nach dem Patch. Das ist super schnell runterprogrammiert und dann freuen sich alle auf den Patch. Stattdessen gibts Fratzengeballere vom Entwickler welches den Spielstand im schlimmsten Fall ruinieren kann.
@@Senekha86 Du vergisst dass das Spiel im Early Access ist, also noch in der Entwicklung. Es ist kein Update, das neuen Inhalt bringt, es ist ein weiterer Schritt in der Entwicklung zum Endprodukt. Ziel ist es die Vollversion gut spielbar zu machen und nicht alle Entwicklungsschritte bis dort hin. Ein Update im Early Access kannst Du nicht mit einem Content Update oder DLC einer Vollversion vergleichen.
Irgendjemand MUSS den Entwicklern mal klar machen, dass so´n Werkzeug durchaus sehr viel länger hält als bloß zwei, drei mal benutzen. Wenn man sich RL mal auf historischen Bauernhöfen umschaut, da gibt´s Werkzeuge die sind über hundert Jahre alt und immer noch brauchbar. Darf doch wohl nicht Warzenschwein... xD
Och Man das ist ja jetzt doof...Tut mir echt weh zusehen was jetzt nach dem neuen Update mit Stuckenborstel passiert ist :( Hoffentlich kann man das fix reparieren. Ich will das Stuckenborstel und sein König Erik von der Range eine blühende Wirtschaft haben :)
Diese Musik, so tragisch, wenn festgestellt wird, dass die Arbeiter jetzt auch Werkzeuge brauchen. Man kann umstellen. Es dauert ein bisschen, aber sobald der Turn geschafft ist, geht es finanziell auch wieder aufwärts.
und das ist der grund warum ich zb in satisfactory die automatischen updates ausgeschalten habe und sie nur in der experimental anteste bevor ich es in die stable integriere, so kann ich in der stable vor arbeiten weil ich dann schon weiß was mir der patch zerschießt... wobei ich dieses mal sagen muss update 4 sollte keine probleme geben, ich habe so viele uranzellen auf lager das ich strom für wochen (ingame) habe xD
Kann nicht nachvollziehen wie man wegen dem Update das Spiel pausieren muss ... hab vll ne Stunde gebraucht um alles wieder ins Rollen zu bringen und jetzt läuft alles viel besser als vorcher
Mitlerweile ist das Spiel sehr gut balanciert und mit etwas planung alles gut machbar. Ein Schmied auf lvl 3 reicht aus um Werkzeuge für eine 30EinwohnerSiedlung zu produzieren. Vorrausgesetzt du machst Bronze/Kupferzeug. Stein wird absichtlich so schnell verbraucht weils eben das Anfangszeug ist und das Spiel dich dazu bringen will fortschritte zu machen mit deinem Dorf. Mach bronze oder kupferwerkzeug und die Arbeiter haben für viele viele Jahreszeiten ausgesorgt. Genauso siehts aus mit Geld verdienen. Es gibt soooooo viele möglichkeiten geld zu verdienen aber nein, er versteift sich auf seine sickeduppe. Die meisten probleme von Erik sind hausgemacht. Zb Brennholz probleme hatte er vorher schon dafür konnte der Patch nix. Warum die Felder immer auf etwas fokussieren? Warum nicht mixen und alles regelmässig anbauen? So rennst du von einem zum anderen jahr der Rohstoffe hinterher die die im letzten jahr eben ignoriert hattest. Das ist missmanagment vom Spieler und kein schlecht durchdachtes Spiel wie es einige in den Kommentaren hier geschrieben haben. Ich hoffe weiterhin auf eine zweite Staffel weil ich das Spiel echt feier und Gronkh ja eigentlich auch. Die letzten Folgen der Staffel waren aber echt schwer mitanzusehen und ich denke es würde gut tun zu sehen wie gut sich das Spiel entwickelt hat.
Dem schließe ich mich an. Alles ist machbar und gut geplant hat man auch gar nicht viel Arbeit. Schade ist nur, dass sich die Arbeiter die Werkzeuge nicht selbst aus dem Lager holen, sondern man das in deren Kisten am Arbeitsplatz packen muss, damit sie arbeiten können. Ich hoffe, die zweite Staffel kommt irgendwann, auch wenn Gronkh sicher unzählige Spiele auf einer Liste hat. Doch so ab und an im Stream ist vielleicht machbar und dann wieder auf YT packen ~
Der wichtigste perk in meinen Augen ist der "Tauschhandel" im Diplomatiebaum, mit 2/3 macht man 20% mehr Kohle mit 3/3 sogar 40%! Ohne den perk geht es fast gar nicht, wenn einer von euch beim nächsten Medieval Dynasty stream dabei sein sollte, wäre es super wenn ihr ihm das empfehlen könntet. Und nicht vergessen dass die Ehefrau ein beliebigen skilltree zurücksetzen!
Mhh eigentlich wollte ich mir Medieval Dynasty als Early Access holen weil mich das Spiel wirklich anspricht. Aber wenn es sich jetzt im Micro-Management verliert könnte es für mich uninteressant werden hab ich die Befürchtung. Dann vielleicht doch auf die Vollversion warten? Mhh mal überlegen.
Early Access kaufen, weil günstiger. Und später dann spielen, wenns fertig ist. So hab ichs gemacht. Ich warte aber vor allem auf genug geld für nen ordentlichen Rechner.
Spätestens nach der Folge hätte ich keinen Spaß mehr an dem Spiel, obwohl ich immer gerne zugeschaut habe, weil es ein super Spiel war. Ich hoffe die bekommen das besser hin bis zum erscheinen des Spiels
Bisher gerne gesehen aber leider dank den Patches nur noch Frustprogramm. Normalerweise wenn solche patches rauskommen dann ist es nicht weiter schwer den Spielern die schon sowas aufgebaut haben, vor allem PvE SIngle Player, z.B. 3-5 von allen Werkzeugen für den Übergang einfach gutzuschreiben oder? Unverkaufbar und nur von NPC benutzbar. Easy. Naja vielleicht kannst du nach release noch mal dran :)
Der Patch wurde früh genug angekündigt, Gronkh hätte sich auch einfach vorbereiten können. Wurde schließlich angekündigt, was alles gebraucht wird. Wenn er erst nach dem Patch anfängt Wekzeuge herzustellen und Tierfutter anzubauen (das sogar erst später, weil Winter), dann ist das einfach seine eigene Schuld.
Es wird nicht schlimmer, es wird schwieriger. Es is halt kein Kindergeburtstag mehr, wo man einen Winter überleben muss und danach gehts nur noch ums Kohle verdienen. Ich finde die neuen Updates grandios. Und das Arbeiter Werkzeuge benötigen bzw. Tiere Nahrung ist absolut sinnvoll. Das hatte ich mich schon immer gefragt weshalb das nicht schon vorher so war.