Это не мультфильм. А игра. Но она еще не вышла =) Точнее, я просто заставил ботов сражаться. В самой игре куча способностей и боссы. А играем за Легенду Ис. This is not a cartoon. This is a game. But it's not released yet =) More precisely, I just made the bots fight. There are a lot of abilities and bosses in the game itself. And we play for the Legend of Is.
Если вам понравилось это - вы будете в восторге от игры. Там боссы с кучей абилок, разными стадиями и так далее. А еще прокачка с миллионами вариантами развития. Как нибудь сделаю именно геймплейный видос)
Кстати, тема гладиаторских боёв - как отдельный вид видео была бы неплоха. Но если бы у ботов были ещё приёмы, помимо стрельбы - были бы иные результаты, та же отмотка времени. 💪
Что ж, рубилово ботов и вправду прикольное, прям такая бойня где тихой секунды без выстрелов нет, Жоска. Я знаю немного инфы о игре, и могу сказать, что хотел бы посмотреть на такое же рубилово боссов, та же самая бойня, но только ко всему добовляются *способности* это, мне кажется, будет красиво выглядеть) Ещё, можно было бы ив самой игре реализовать подобный режим, тип, победив каких-то противников ты можешь их столкнуть на арене, чисто чтобы поразвлекаться игроку. Лично я, не против буду этого, всегда любил смотреть, как могут сражаться между собой разные нпс)
Круто ноооо сейчас 2023 год ситуация в мире не даёт санкциям ослабиться так у меня появилась идея если ты разработал такую харошаю игру так сделай сайт выложи на него игру ну и сам сайт например в Яндексе выстави
Мне кажется или танки колышутся как сено на ветру. особенно очень сильно качается кв 44 и парадокс. Лучше, на мой взгляд сделать статичную анимацию как в твоих мультфильмах.
А шейси эта вейси тот просто уже 10 месецов прошло как ты не выкладовал видио ты 1 из самых лучших аниматоров про мультики про танки. Просто запомни ты топ 1!!!!
Почитал твои коменты, теперь жду твою новую игру, я очень надеюсь, что она не такая как другие игры аниматоров, где скучный геймплей и не интересная прокачка. Удачи 🔥
Imagine if damaging separate pars like guns, tracks, or parts of armor, and using abilities ware coded. But even now kt looks pretty good, I think I'll try this game out if it'll get released.
Пару вопросов по игре 1) к примеру кв-44 у него огромное количество пушек. Будет ли что-то по типо того что нужно нажимать как можно чаще или для каждой 2-5 пушки будет отдельная кнопка? 2) будет ли песочница в этой игре где можно будет к примеру управлять сразу 2 персонажами ну или хотябы переключаться между ними? 3) главное будет ли мультиплеер? 4)будет ли понятие как броня типо когда главное орудие может пробить а доп. Пушка не может
1) Пока на старте можно будет играть только за Иса. Все представленные в видео - боты противники. 2) Возможно, сделаю режим битвы ботов. И каждый желающий сможет делать такие битвы 3) Нет 4) Оно есть и реализовано на мой взгляд отлично. Я могу каждой части танка задавать броню и каждой пушке - пробитие. Санс-44 потому и победил, что Кв-44 пробивал его только в башни передние.
Да. Сразу понял что это та игра над которой ты и (скорее всего) не только ты работали. Ты о ней еще на Weasy говорил.Жду выхода, буду рубиться в нее. И несколько вопросов по игре: 1)Будут ли у КВ-44 формы (тип левелы прокачки) и будет ли его белая форма? А так-же будут ли те способности которые у него появлялись и менялись с прокачкой уровня? 2)То-есть получается играя за Легенду Ис мы пройдемся по его прошлому? Встретим боссов с которыми сражался Ис чтобы стать сильнее?
1) Кв-44 пока только как противник. У него есть все способности, как в мультфильмах. 2) Будут как старые боссы так и новые, сюжетно это скорее альтернативная история
Кстати... ведь по этой игре можно обозначить силу персов(наверное) Если у кв-44 вечного 250к,а вендиго снес ему 90,то скорее всего у него около 90к. У парадокса где-то 125к,если он снес кв 125к. Заметьте:кв-44 вечный проиграл только одному облику санса,оставив ему пол хп🥵 если у кв вечного 250к,то у санса-44 500к. а если считать все формы,а их бесконечность... P.s игра топ)
Я кстати ещё во втором сезоне заметил, что ты для Санса-КВ-44 взял за основу классику(с канала Геранд), а сейчас придумал свой стиль для твоего КВ-44. Всё вселенные мультиков про танки отличаются... Читать дальше
смотри есть большая проблема это все патроны одинаковые, типо карл стреляет а ну него патрон как у маленького танка. так же советую проработать разрушение танков типо у него осталось мало хп и отваливаются башни и он становится слабей
Ага. Только Санс вот стреляет костями. Вендиго пушечными ядрами. С размером в самой игре тоже все в порядке. А вот повреждений нет и не будет - это очень труднореализуемо в игре. Только красивая анимация смерти.
Очень прикольный режим) Ты своей игрой поднял мне интерес к созданию своей игры, не терпится увидеть бои с боссами) Кстати если не знаешь что такое делегаты советую посмотреть по ним уроки полезная вещь в с#, помогут с методами , ты же я так понимаю на Unity разрабатываешь игру?