Lo que mas admiro de esa epoca es el esfuerzo incansable que hacian los ingenieros informaticos de Sega y Nintendo por sobrepasar los limites de sus maquinas. Vencer era una cuestion de orgullo y no dudaban en incluir chips extra en los juegos para ofrecer una mejor experiencia que la de la competencia. Al final quien ganaba, claro, era el consumidor.
Sega solo le puso un chip a un juego virtual racing y se fue a las 20.000 y. Nintendo se jarto de ponerle chip a sus juegos elevándolo a las 16.000ptas, por eso me quedo con la Sega sus juegos eran más baratos y muy buenos
No amigo, que bueno que no viviste esa época porque pensando así te decepcionarias, los más adelantados y niños nerds de la época sabíamos que los SISTEMAS 16 bit podían dar más, pero dentro de los fabricantes de videojuegos existía una asociación llamada jamma, que restringía muchas cosas , entre ellas que los programadores hicieran un juego casero a pixel del arcade, porque? Porque el lema en jamma era " el negocio de nosotros está en los arcades , no en las consolas".
No puede haber un TOP DE GRÁFICOS DE MEGADRIVE sin: -Ranger-X (colores, efectos de profundidad, detalle) -Toy Story (prerenderizado, efecto 3D) -Thunderforce 4 (capas de scroll, tamaño enemigos) -Red Zone (3D real, efectos, rotaciones) -Yū Yū Hakusho: Makyō Tōitsusen (zooms, paleta de color) -Earthworm jim 2 (efectos, animaciones) -Mega Turrican (efectos, deformación de fondos, pixelación) -Panorama Cotton (efectos de profundidad) -MUSHA Aleste (enemigos en pantalla) -Ristar (paleta de colores) -Dynamite Headdy (efectos varios) -Mickey Mania (animaciones, color, efectos 3D) -Kawasaki Superbike Challenge (sensación velocidad, 3D real) -Sub Terrania (paleta de colores, nivel de detalle) -Gynoug (a la altura de Thunderforce 4) -Doom Troopers (escenarios y sprites prerenderizados) -Shinobi 3 (capas de scroll, tamaño enemigos) -Rocket Knight Adventure (deformación de escenarios, nivel de detalle, efecto espejo) -The lost world (uso magistral del dithering y prerenderizado) -Alien soldier (por votación popular xD) Supernintendo era más capaz, porque era más nueva y se le dió un uso muy inteligente a sus chips, pero Megadrive fue exprimida de una manera sublime.
@@lNFERNO No lo incluyo porque si te fijas, no hace uso de efectos gráficos, ni planos de scroll espectaculares. Vale, algunos jefes son enormes, pero en general, para quien lo programó es un juego más normalito. Y el diseño de los enemigos es horrible.
Desde juegos basados en series que formaron parte de la infancia de muchos hasta los primeros acercamientos al 3D por parte de consolas de Sega. Nostalgia pura :)
Yo tengo una duda. Si en el Super Nintendo, cuando se nos mostraban juegos gráficamente avanzados como el Donkey Kong Country, SMW2 Yoshi's Island, Star Fox, Stunt Race FX, entre otros, se recurría al uso del chip Super FX, en el caso del Sega Genesis o Mega Drive ¿qué tipo de recurso técnico ajeno a la capacidad original de la consola se utilizaba? ¿Ninguno, a caso?
@@tlacaelelcecelic6755 Donkey no llevaba chips pero Sonic 3D es una bestia gráfica en prerrenderizado al mismo nivel. Los demás tenemos el SVP de Virtua Racing que es mejor que el FX1 y el FX2. Además snes tenía los de comprensión DPS o algo así que le permitían largos rpg o SF Alpha 2, en ese caso sí le veo ventaja ya que en mega no se hizo nada así, por otro lado no le hacía falta, hay RPG largos y juegos de lucha perfectos sin ralentizaciones.
"Kawasaki Superbike Challenge" tenía gráficos 3D muy fluidos y sin apoyo de ningún chip. "Red Zone" con su vista cenital y esa intro cinematográfica. "Zero Tolerance" acción 3d en primera persona a lo "System shock" . "Jurassic Park The Lost world" esa intro y las fases con Scaling muy conseguidas... Un saludo muy buen video..🤘
Mega Drive/Genesis al límite: 01:15 - Super Street Fighter II 02:32 - Vectorman 03:28 - Duke Nukem 3D 04:42 - Gunstar Heroes 05:34 - The Adventures of Batman & Robin 06:59 - Castlevania: Bloodlines (Castlevania: The New Generation) 08:28 - Sonic 3D Blast 09:51 - Virtua Racing --- ¡Gracias por seguir subiendo contenido!
Como recuerdo mis 3 vicios infaltables de mi niñez, Snes, Genesis y la revista gamepro... Cuantos buenos recuerdos era reunirse los sábados con los otros niños de la cuadra o del colegio para jugar estas increíbles y hablar sobre los futuros lanzamientos que se podían leer en los artículos de las revistas.... No puedo evitar sentirme nostálgico y emocionado, gracias por tu contenido koyu se aprecia bastante la memorabilia.
Recuerdo la Gamepro, tenía de todas las consolas, la leia y releía porq tenía el 3do, turbograxf, snes, génesis, una bocha de consolas, creo q debo tener alguna guardada
Lo más brutal que he visto gráficamente en la Mega Drive son "Alien Soldier" y "The Lost World", por encima de la gran mayoría de todos los aparecidos en este vídeo
Me acuerdo cuando era chico y alquilé el Virtua Racing en la Genesis y pensé "faa, ahora todos los juegos de la Sega van a ser así, que buen futuro le espera a mi consola". Fue el único del estilo. Desilusión fuerte. Me recontra quedé con las ganas de una versión del Virtua Fighter poligonal (sin tener que comprar una 32X o la Saturn claro)
a mi tmb , aunque el 1 se me hacia muy dificil , el 2 era mas llevadero en dificultad , lo mismo con el earthworm jim , en el 1 no podia pasar el nivel acuatico por que no se si era un bug o que pero un submarino siempre SIEMPRE se me rompia y no averigue si era asi o habia otro metodo
Me quedo con toy story, recuerdo verlo en una tv de un shopping con mi hermano y era increíble,a los segundos la decepción, dijimos seguro es de playstation o n64, grata sorpresa saber que era de Sega.
@@javieralvarez4712 claro en 2022 con internet y google es facil saber, en el 97-98 con la unica informacion siendo las vidrieras del shopping, una revista que nos compraban cada 3 meses y un programa semanal de 20 minutos no, aparte que tenia 8 años.
La MEJOR, la sigo conservando con un montón de juegos, entre ellos como no el Super Street Fighter 2 segunda edición. Otro juego muy bueno gráficamente es el Flashback, me encantó y me lo tuve que alquilar 2 veces para pasarmelo. Saludetes
Acá sentado... Esperando ver el Pulseman, o Ristar... La gente se olvida de la capacidad sonora. El primero tenía más de 60 FRASES digitalizadas. El segundo bgm dinámico. Y falta el Red Zone! Tenía VIDEO!!
Que recuerdos de juventud y que belleza de makina, como alucine cuando la estrené lo futurista y los mandos… vector man me cautivó y como nooo los Sonics ,view point, etc.. Gracias por compartir
El "Kawasaki Superbikes" o el "F1 World Champ", ambos de Domark y que corrían bajo el mismo motor gráfico, son otros portentos poligonales de la Megadrive. Además se cagaban en las versiones de Super Nintendo, lo cual en aquella época era motivo de orgullo seguero.
En su época la génesis era como un enemigo, en México gracias a Gus Rodríguez y Club Nintendo y el programa de Nintendomania era casi pecado voltear a ver a Sega, ahora 30 años después le tengo cariño a Sega por nostalgia pura y dura.
Hasta hubo un programa mega drive vs súper nintendode nino canun, con panelistas dónde se enfrentaban fanboys jaja da risa pero apasionaba en su momento
@@ciberredes1 hola, resulta que hace unas semanas compartieron el vídeo al que hacía referencia, Sega vs nintendo en México en 1993 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-j2R7YP7xyPM.html.
Que buen video y que recuerdos. Recuerdo el Virtua Racing muy bien. Eso sí que fué una bomba nuclear para mi adicción a las consolas. A pesar de que yo no era mucho de juegos de coches, este juego rompió moldes de tal manera que el enganche fue total. Y sí, era enorme.
Genial vídeo y merecido homenaje a la consola más grande que ha tenido Sega. Si fue bestia lo que hacía el Castlevania no olvidar tampoco la acción y efectos que brindaba el fenomenal Contra Hardcorps rotaciones sprites gigantes y todo a una velocidad frenética. Como exprimieron los 16bits tanto Sega cómo Nintendo fue una época inigualable.
la incombustible Sega Genesis! gracias Koyuki san por tan excelentes videos y acordarte siempre que acá en latinoamérica tienes muchos seguidores. Saludos desde Caracas
las aventuras de batman y robin, era toda una locura! en las etapas finales se complicaba mucho porque te llovían enemigos, estuve 1 mes tratando de pasar la fase del sobrerero loco, solo para descubrir que faltaba capturar al capitán frío pero en modo mata marcianos. Y no hablemos del contra Hard cops, enemigos por todos lados, jefes enormes, la música de otro planeta y múltiples finales. La sega génesis en mi corazón
genial koyuki!!!yo pase del spectrum 48k a la megadrive y superfeliz per me daba la impresion que desde ciertos medios te hacian sentir frustrado por no tener una supernintendo,tengo que reconocer que la paleta mas colorida y ciertos efectos me llamaban mucho la atencion;a finales de los 90 un amigo me regalo su supernes con el zelda,castlevania ,super ghouls and ghost ,joe and mac,starwing y el mario allstar,al fin pude catar la supernes debidamente y el que mas me gusto con diferencia el starwing,a dia 16 de junio de 2020 aun sigo jugando a la megadrive emulada en la xbox360,despues de repasar catalogo de megadrive y supernes,megadrive ganadora de la batalla de los 16bits sin duda!!!
Virtua Racing para Mega Drive no tenía marcos pero, en cambio, recuerdo Stunt Race FX, que fue la "respuesta" de Super Nintendo, y la pantalla de juego era muy pequeña.
Tuve ambas consolas, tanto la Super Nintendo como la Genesis, sin lugar a dudas me quedo con la Genesis. Me trajo muchos buenos recuerdos y nostalgía tu video. Saludos desde Argentina
Yo pondría cómic zone, street of rage 2, y aladin esos juegos son imprecionanetes no se si son el límite de la sega génesis pero se miran muy bien incluso en la actualidad 2020
Increíblemente dejaste de lado dos joyas técnicas como Toy Story y Mickey Mania. En el canal GameHut un desarrollador explica varios de los trucos que utilizaron en esos juegos para sacarle el jugo a la consola. Podrías hacer otro video exclusivamente en base a eso.
OOOH!! Pensé que ese Sonic 3D Blast era un efecto Mandela en mi mente porque no lo había vuelto a ver! Gracias Koyuki, por fin podré volver a jugarlo!! 💙
Si vas a jugar este juego, jugá la versión mejorada que lanzó hace un par de años el programador original del juego, Jon Burton. Te va a gustar un poco más y te va a frustrar un poco menos menos: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5nBeppQgFGw.html
Yo también soy fan de Sega Genesis y cuanto quisiera que Sega vuelva con una nueva consola es la mejor empresa de video juegos de los 90's y no se merece estar sin una plataforma propia gran video muchas gracias 💎
Falta uno de los mejores shoot em up de la historia por colores,sprites(y tambien muy buena jugabilidad) y una banda sonora de lujo Metal Squad que ponia la parte sonora a un nivel recreativo el chip de audio de la megadrive al 100% el Yamaha YM2612.
Esta fue mi primera consola como olvidarlo venía con el vectorman (Metroid Verde ) como olvidar las horas que le metí con el Street Figther 2, Aladin, Dolphin Ecco, las tortugas ninja, Sonic 1,2 y 3 MK 1 y 2 ufff etc... Psdt: faltó el word of ilusión de Mickey mouse y muchos otros
Me flipa la Mega Drive. Gran listado.. el Batman y Robin lo descubrí hace poco y me voló la cabeza Añadiría Thunder Force IV, Panorama Cotton, Contra - Hard Corps, Musha Aleste, Flink y Battle Mania - Daiginjou
Super Castlevania 4 de la Super, el Bloodline de la Mega y el Simphony of the Night de la Play, son la trilogía perfecta de Castlevania. Que grandes momentos con esos juegazos. Mención especial para sus bandas sonoras.
La tuve, la amé, la tengo, la amo. Hasta su lanzamiento y muchos años después fue la consola más bonita, más sexy y más cool que existió. Su diseño atractivo y moderno junto al carácter de sus juegos y del marketing de SoE y sobre todo SoA la hicieron inolvidable, irrepetible.
Muchas gracias por esta clase de entregas Koyuki , es un gusto recordar , o bien , descubrir , estos grandes juegos , un fuerte abrazo para ti , Pocimero Mayor Koyuki !
Me encantaba el Flashback, ni sé cuantas veces lo jugué. Otro que me tenía enganchado era el Puggsy, con una intro fantástica para la época y buen rompecabezas. Era bastante infantil, pero me encantaba y los jefes a los que te tenías que enfrentar, molaban, también las fases secretas... un juego bastante completo.
Acá en argentina fue mítica, llegó hasta la genesis 3 y cuando se dio de baja, siguieron los modelos réplica no oficiales y cartucho no oficiales. Tanto así que aun hoy día se sigue jugando tanto la original como sus réplicas.
jugar ese castlevania en esa epoca era un orgasmo para mi ojos, me gustaba mucho el reflejo del agua, en cuanto a intros mencionaste el sonic3D, creo que pupsy y redzone son dignos de mencion tambien por sus intros, deberias hacer un video de intros de los 8 y 16 bits, saludos.
Lamentablemente en México Nintendo tuvo toda la atención debido a sus buenas decisiones publicitarias, sega no era tan conocido aquí como en otros países de Latinoamérica y es una verdadera lástima porque gracias a eso nos privamos de muchos juegos muy buenos en aquellos días, afortunadamente podemos disfrutarlos el día de hoy :) Saludos!
Buenos ejemplos de lo que podía dar megadrive.Para mi Vectorman solo falla en los escenarios y el uso de la paleta de color( si se hubiese puesto unas tonalidades más variadas y pastelosas estilo SNES),el mismo fallo le veo al Castlevania que tiene una paleta muy mal escogida con colores muy apagados(el hack de Pyron lo arregla bastante aunque no hace milagros).Otros muy buenos técnicamente son Alien Soldier,Red Zone y Contra Hard corps.
Habían un par de títulos que desconocía como el Gunstar Heroes y el de las aventuras de Batman y Robin que se ven bastante entretenidos. Nunca tuve consolas Sega y no fui muy cercano a su catalogo de títulos excepto de los más populares, así que siempre termino viendo más de alguna sorpresa. Anoche descargué un emulador de mame con unos juegos desde una página y conocí el Virtua Racing, que comentaste acá. De hecho, no me habría imaginado de que había salido para la Mega Drive y pensaba que había sido uno de los juegos intermedios a la fase Dreamcast que sólo aparecieron en arcades.
Ufff!!! Todavía juego con mi Genesis super slim!! Gran video!! ¿Podrías hacer algo con la ecualización de la voz? No sé si sólo soy yo pero siento que me martilla los tímpanos, está como muy aguda. Saludos!!!
Muy bueno el vídeo para sacarle todo el jugo a la génesis espere que se vea el virtual fighters! Que al igual que virtua racing exprimía al máximo los 16 bits
Qué bonito narras, Koyuki :) No sólo buscas las palabras indicadas sino que incluso aún cuando denotas que algo no te gusta lo describes con sutileza y haces que en verdad se antoje jugarlo. Un 10 de 10 para ti. Saludos y un abrazo!! 👽
Poderosos juegos, sí, pero eché en falta algún Jurassic Park. Sobretodo The Lost World, que fue de los últimos (creo que último juego de Megadrive en Europa), con 32 Mb, con vista cenital, modelados renderizados, algunas misiones con buen bilineal parallax scrolling, una pantalla que refleja en el río toda la acción del cielo, juego largo (para la época) y con modo cooperativo y versus. Muy completo y podría sustituir a muchos de la lista. Saludos. - P.D.: ¿Para una segunda parte, quizá? :)
Muy de acuerdo, una máquina impresionante que exprimieron de manera increíble. Aunque lento, Virtua Racing sigue siendo una locura objetivamente hablando de lo que pone en pantalla, me hubiera gustado que aprovecharan más el chip VDP, para sacar más juegos como hizo Snes.
Yo tengo una duda. Si en el Super Nintendo, cuando se nos mostraban juegos gráficamente avanzados como el Donkey Kong Country, SMW2 Yoshi's Island, Star Fox, Stunt Race FX, entre otros, se recurría al uso del chip Super FX, en el caso del Sega Genesis o Mega Drive ¿qué tipo de recurso técnico ajeno a la capacidad original de la consola se utilizaba? ¿Ninguno, a caso?
Red Zone es un despliegue gráfico avanzado para su época. También añadir otros juegazos como Lost World, Yu Yu Hakusho, Zero Tolerance, Flink o megaturrican. Comentar que Batman y Robin fue un poco dejado de lado por su gran dificultad y Sonic 3D es una bestia solo que con un sistema isometrico de juego rápido. Otros compañeros ya han comentado el genial toy story con su nivel exclusivo de carreras en 3D o el Hard Corps. En fin, hay tantos. Gran consola y muy bien explotada.
Cuando era pequeño me compré en la típica tienda del barrio, de cuyo escaparate siempre estabas pendiente para ver que traían nuevo, el Batman&Robin. Era bastante más caro que el resto de juegos (creo recordar que cerca de 8 mil pesetas). La mujer que me atendió me dijo que me estaba llevando un juegazo. Y tenía razón (en todos los sentidos, no solo los gráficos). Fue una de mis mejores compras. A día de hoy, cuando mis sobrinos de 7 y 9 años vienen a mi casa, me dicen... tito, tito! Vamos a jugar al Batman y Robin! (y eso que en su casa ya tienen la Nintendo Switch y otras consolas de ahora). Nos lo pasamos muy bien siempre. Larga vida a la Mega Drive.