Leia Gui Pancake, a minha HQ autoral: m.tapas.io/episode/1931236 Fontes usadas para a pesquisa desse vídeo: - Playlist no RU-vid sobre o Mega Man Clássico: ru-vid.com/group/PLH1X6UE7dAdrvjgW7qPyMigqTbRbKueA1 - Manual estadunidense do Mega Man 1: drive.google.com/drive/folders/1a2gd6OEetOJVvad9VTqFb-gDy3klUu7T?usp=sharing - Vídeo do final (@dachshunds_channel): instagram.com/reel/CsR8WvQA49o/?igsh=MWVvY3A0a2dscWlwdg==
Não recomendo se basear na história do manual americano do megaman, porque lá tem coisas alteradas e bem nada a ver, como o negócio do doutor wily tentar reprogramar o Megaman, sendo que no manual japonês nem se quer cita isso, recomendo ver a história pelos manuais japoneses que é onde tem a história original.
Nem no remake powered up de PSP é normal a batalha contra o fire man kkkkkkk só tentei lutar com ele na Buster uma única vez e me arrependi ent sempre apelo pra fraqueza kkkk
@@rianerick6510 Depende, o Powered Up eh o Megaman 1 mas com novo level design, novas músicas, 2 novos chefes, novo design estilo Chibi, novos modos, dificuldade, fase de introdução, o modo clássico, entre outras coisas... mas tbm tem o Megaman Maverick Hunter X q eh o Megaman X (O primeiro) em 3D, com outras dificuldades, novo modo onde vc joga com o Vile, etc
@@rianerick6510 somente o 1, mas tem adições novas como bloco q só destrói com certa arma, chefes novos, de resto o diferencial é jogar com os Bosses roll e protoman
Essas piscadas na verdade são técnicas pra caber mais sprites dentro da tela, já que alguns deles não podem aparecer ao mesmo tenpo eles alternam entre si num padrão de pisca pisca (um aparece e o outro some e assim vai)
Uma curiosidade: A musica da fase do Elecman, pode ter sido inspirada, numa musica da banda R.E.M.(All The Right Friends) e também há uma grande semelhança com "FAITHFULLY", da banda JOURNEY. Podem conferir e tirem suas conclusões!!
@@alexanderbratsche Tem um video de um canal dedicado a esses jogos antigo, em que é explicado que, uma das produtoras das musicas dos jogos de Megaman, era fã de rock(bem como o criador)e essa foi uma das formas de prestar uma homenagem.
@@williancomn208 Mais uma coisa!! Tem varios outros comentários la, que citam a mesma coisa. A referencia a fase do ELECMAN e isso so mostra que MEGAMAN, é um jogo SENSACIONAL e INESQUECIVEL.
Mano, megaman 1 pra mim é o mais dificil de toda a saga clássica, não tem slide e nem charge shot, inimigos são imprevisíveis e o jogo te força no final a enfrentar o 6 bosses + 2 Wily machine COM A MESMA VIDA, é insanidade, eu me propus a zerar todos os megaman do NES no meu canal e eu quase virei o coringa Ótima analise meu nobre! + 1 sub
A fase do gutsman eu só passei com cheats, e eu zerei todos os jogos de megaman clássico(menos esse, que eu nunca consegui passar das plataformas da fase do gutsman) X, zero e zx.
Não acho difícil o Megaman 1, o que me quebra é o Ice man e o elec man só na Buster, de resto da pra se virar bem sem slide ou charge shot, acho difícil msm o Megaman 3 e o 9, o 3 por conta de ser difícil msm com slide e tbm ter os doc robots antes das Willy stages, já o 9.... Não tem slide, as armas não são tão boas (exceto da Splash woman) e a dificuldade das fases pra ter um Boss dificílimo no final chega a ser entediante
Fireman tem padrão: primeiro chefe > fica parado > espera ele chegar perto > ele nao atira > fireman vira de costas > se distancia > e solta um tiro... vc aperta pulo e tiro e passar por cima do fogo e acerta o chefe... aperta pulo e tiro ate matar... saltando por cada tiro de forma ritmada
Excelente!!! Como sou 40tão, eu tive meu Dynavision lá nos anos 90, e sempre gostei da série clássica (do 1 ao 6). Esse foi o único que não consegui terminar, o 2 e o 6 foram os que mais joguei pois emprestava as fitas de uns amigos. Esse eu tinha alugado a fita e por ser muito difícil, não deu tempo. Valeu pela lembrança!
mesma situação. Zerava do 2 ao 6 tranquilo, embora o 2 desse um pouco mais de trabalho. Finalmente zerei o 1 ontem e achei mais dificil ainda. E isso usando várias facilidades.
12:56 você acertou uma coisa, ele não tem padrão. Porem ele só ataca depois de você disparar e no seu caso a luta foi um inferno pois os dois não paravam de se metralhar, mas caso você dispare mais cautelosamente, eu me arrisco a dizer que ele é o chefe mais fácil do jogo. Espero ter ajudado quem esteja lendo o comentário e tomara que vejamos uma review do 2
@@musicbox702 bem, o Crash Man tem um grau de complexidade a mais por causa dos pulos, Já o Heat Man demostra a ser o digno sucessor do Fire Man ao tem um patrão facilmente manipulado
5:10 me lembrou o pedra, papel, tesoura, lagarto, spock !!!! de "The Big Bang Theory" Tesoura corta papel Papel cobre pedra Pedra esmaga lagarto Lagarto envenena Spock Spock esmaga (ou derrete) tesoura Tesoura decapita lagarto Lagarto come papel Papel refuta Spock Spock vaporiza pedra Pedra amassa tesoura
Eu tbm costumava achar Mega Man 1 um bixo de sete cabeças... claro ainda é difícil, mas simplesmente, Mega Man & Bass e os de Gameboy me fizeram sentir muita saudade dele kkkkkkkk
Mega man 1 é um dos mais legais e talvez o meu preferido. Você precisa jogar e rejogar o máximo de vezes possível pra poder aprender os detalhes, depois fica fácil e dá pra terminá-lo numa jogada só. Antigamente, os videogames eram caríssimos e era quase impossível comprarmos jogos, pelo menos aqui no Brasil. Os jogos eram difíceis para durar mais e para serem rejogados muitas vezes. Os segredos eram legais porque não havia internet e você tinha que conversar com amigos da escola ou da sua rua pra aprender a fazer determinadas coisas. Alguns jogos você só aprendia determinadas coisas comprando revista de videogames. É muito curioso e engraçado ver alguém jovem fazendo uma análise de um jogo antigo como esse porque a maioria das coisas que são ditas sequer passaria pela cabeça de pessoas que jogaram isso na época.
Gostei do vídeo! Manual e concept-art original, e sem enrolação! Deu uma chance justa ao jogo, eu aprecio isso com jogos retro, tem muita coisa boa la mas as vezes tem q aprender (akela fase do Ice Man, OOF), mesmo q vc tenha usado save-state. Mega Man 1 é o meu favorite por nenhum motivo concreto, eu só gosto bastante de tudo q tem ali, música, chefes, designs, e de como foi o primeiro e revolucionário. Acho q tem o tamanho e desafio certinhos pra abrir e zerar rapidinho só pra curtir, e... tbm tem aquela capa x3
@@kaiplays1802 o mega Man 4 mesmo sendo taxado como fácil na minha opinião ele é o mais difícil dos 6 jogos, claro que tecnicamente o 3 é o mais mais eu nsei porque eu sofro tanto no 4 kkkakkaka, tô jogando Castlevania 3 e tô sofrendo MT numa fase
Na minha opinião os bosses de megaman 4 são tudo desbalanciados mais mesmo assim eu adoro o megaman 4 um exemplo o phoraoh man era pra ser justo? o bixo chega na velocidade da luz na pessoa o skull man também e muito injusto na minha opinião
eu acho que n tenho preconceito com esse jogo pq eu devo te zerado umas 200 vezes, mais eu n acho o jogo tudo isso q o pessoa fala n, level designe acho bem normal, pórem dificil, e na época q o jogo foi criado nao tinha isso, tava bem no começo e que não havia o conhecimento que temos hoje, se for jogar um jogo antigo, se ponha na epoca do jogo para uma experiencia boa :)@@desigualdade_igual
Sobre esse negócio dos sprites ficarem piscando, pelo que eu entendi, é porque o nintendinho chega no máximo de sprites na tela então ele começa a piscar alguns sprites pra que fique um em cada frame, tinha muito isso no atari
Adoro a franquia e série mega Man, meus preferidos são o 10, 8, 11, o com Bass, 6, 3, 1, 9, o racer battle chasers, o dash que poderia ser estilo quase livre como entre residente evil ou onimusha e gráfico deles ou do 11, ele poderia ganhar também versões multijogadores ação aventura e talvez RPG como herc's adventure alundra unsight, sistemas jogo e habilidades metridevania plataforma como blooddstained curse of moon 2 com vários personagens habilidades únicas troca de personagens e várias fusões de armadura com os mascotes e outras novas. Animes, ovas e mangas, novos personagens para o grupo de mega, anti heróis vilões e histórias são bem vindos.
Parei qdo vc começou a falar dos defeitos do jogo... Megaman 1 é uma relíquia! Genial! Tanto que estamos em 2024 falando de um jogo de 1987!!! Qual era sua idade nessa época? Os criadores da época foram simplesmente geniais, a franquia existe até hoje!!!
Concordo, sinto que muita gente joga e não leva em consideração a ÉPOCA, realmente fica difícil kkkkkkk Me parece que o rapaz do vídeo nem era nascido quando o game lançou, reclama de aspectos técnicos que sinceramente, era o melhor possível para a época… mas enfim, somos dois velhos tentando explicar o óbvio né
@@nycollaslima368 a idade do jogo não é desculpa para erros, tudo que ele citou são erros que foram melhorados ao longo da franquia e ,inclusive, nos jogos de nes. Ser o primeiro só o torna o propenso a errar, por ser algo novo, mas isso não importa cometeu erros de qualquer forma. E eu não tô falando de limitações do console e sim erros mesmo.
sim é um conceito muito bom ótimas ideias, mas ainda falha em certos aspectos. Assim como qualquer obra, eu amo Star Wars, mas hoje eu vejo as tosquices e não deixou de criticar ou zoar essas partes dos primeiros filmes. Mas ei esse é literalmente o filme mais importante pro cinema, sendo responsável por criar vários conceitos que vemos até, como a evolução dos efeitos especiais, que depois possibilitou vários clássicos.
@@lucascarminatti545 Mas filho não estamos negando os erros! Só estamos dizendo que quem jogou na época se divertiu muito mesmo com os erros, e você tem a noção de que outros da saga que saíram posteriormente são considerados “piores” que o primeiro?? Pela lógica eles deveriam ser melhores pois os erros do primeiro já não estavam mais lá, porém, deram espaço para novos erros. Além do que sinceramente a gente pouco se importava com quase tudo que ele reclamou no vídeo, falo por experiência própria, sou da época hahaha
@@lucascarminatti545 Que comparação é essa?? Cara, Star Wars na época foi uma REVOLUÇÃO AUDIOVISUAL, ninguém achava tosco na época, acham hoje (e realmente muitas partes são) pois a tecnologia evoluiu, eu assisti nos anos 90 (sim, os filmes repetiam em cartaz) mas o meu pai assistiu nos anos 70, e para ele não tinha nada tosco ali, era o ápice dos efeitos especiais da época, você acha certas partes toscas HOJEA pois nasceu na era da computação gráfica de ponta e viu efeitos ainda mais incrível, se acostumou com eles e por isso acha meio tosco, mas não é não, você só não é da época. Pergunta pra quem viu acontecer se alguém achava tosco. No exemplo dos jogos, os jogos de futebol do PS1 eram ridículos comparados com os FIFA de hoje em dia, mas achávamos a perfeição, eu me lembro já adulto de pensar “nossa, isso aqui é muito realista” mas claramente não era, eu só não tinha nada melhor pra comparar, é isso só estraga a minha experiência de hoje, mas não a minha de 30 anos atrás, lá era perfeito.
Meu eu de 10 anos tinha muita dificuldade de jogar esse jogo, mas fui tentando, tentando tentando que já com 12 anos eu conseguia zerar o jogo com facilidade se eu prestasse atenção, mês ou outro eu volto pra revisitar esse clássico pra não perder a manha k, ótimo vídeo !
Que vídeo bom, ótimo conteúdo, a primeira vez que finalizei esse jogo eu não sabia do esquema de pausar para passar do yellow devil, morri várias vezes e acabei passando na raça, fiquei com tanto medo de ter que repetir a luta que joguei o resto do jogo com um detonado do lado kkkkk. Bons tempos. Zerei esse jogo novamente em Janeiro desse ano, joguinho difícil.
@@williancomn208 essa vez que eu citei foi a única que eu consegui, nunca mais consegui replicar esse feito, vim pelo BRKsEdu e gostei bastante do conteúdo.
17:50 na verdade a lógica era que os jogos de fliperama eram mais fáceis, pq vc não ia ficar 5 horas na frente de uma máquina na loja pra zerar e monopolizar a máquina. Vc zerava com muito sofrimento e 1:30 - 2h de jogo. Como a sega fazia jogos de arcade, vários jogos deles sãobportes do arcade e uma das críticas que recebiam eram serem curtos e fáceis demais A dificuldade insana dos vídeo games caseiros era pra vc demorar a zerar mesmo, pra depois que vc comprar o jogo vc ficar dias apanhando, tentando de novo, aprendendo as fases etc e depois de meses vc zerar ficando insanamente bom vc pegar todas as manhas e zerar
Todo mundo sempre fala dessa dificuldade alta, e quando eu era menor era mais difícil, mas hoje em dia mais velha eu acho mais balanceado quase todos os jogos daquela época. Acho q é só custume com os gênero de plataforma, ação, etc. Tem jogos mais firmes, outros mais escorregadios, eventualmente vc manja de ambos e aprende jogos novos mais rápido!
Belo vídeo 👍 (Fico surpreso que encontrei algum vídeo nos recomendados sem ter algum meme de personagem "Buxa", tava até achando que ia rolar um Megabuxa ou Robot Buxas)
17:35 ele vira o astroboy kk Tem aquela história de que a capcom queria fazer um jogo do astroboy, mas não conseguiu os direitos autorais, então criou o megaman. Será que o jogo é difícil pra os donos dos direitos autorais do astroboy não conseguirem chegar até o final para verem isso?
O fato do Inafume ter desenhado depois as artes da embalagem, manuais e promocionais meio corrobora contigo. Tipo o correu com Alex Kidd in Miracle World em ser primeiramente planejado ser um jogo de Dragon Ball. Agora sobre a dificuldade não é isso, Osamu Tezuka, criador de Astroboy provavelmente nem ligaria pra isso, hehehe.
Poooo, conteúdo legal o seu. MegaMan é uma franquia que não é comum ver videos a respeito, e é um jogo que eu jogava na infância! Então, tenho que agradecer pelo vídeo. Continue o bom trabalho!
Cara eu achei o primeiro fácil, difícil mesmo pra mim foi o 5 😅, uma coisa curiosa é que tem um jogo do Megaman pro mega drive que é bem melhor que as versões do Nintendo 8bits.
Legal, não sabia do bug do tiro, acho que não tinha muito o que fazer na época íamos decorando os padrões, e o que no primeiro momento parecia impossível ia ficando cada vez mais possível... acho que a dificuldade fazia sentido, até pra quem comprava jogar bastante antes de encostar o cartucho.
O Fire Man tem padrão sim, ele reage bastante aos seus tiros e movimentos, então se você evitar atirar nele o tempo todo ou se mexer talvez você perceba o padrão com mais facilidade. Falando nisso, dá pra ganhar dele sem tomar dano só atirando e imediatamente pulando: o Fire Man vai reagir ao seu tiro atirando contra você, mas como você vai estar no ar nada vai acontecer e a chama vai apagar. Dai é só repetir várias vezes. Não precisa nem se movimentar horizontalmente. Tem um timing certo mas com prática você pega.
Eu tenho esse jogo e alguns outros de um "pacote" que comprei na steam (é tipo uma especial com vários jogos dele) e pense no ódio que dá você passar de uma tela pra outra, voltar sem querer e os inimigos que você matou aparecerem de novo 😂 Só consegui matar boss uma vez, que foi o cutman.
Esse jogo é quase impossível mesmo, porém mega man x15 é terrível, quase impossível, mas ainda tem coisa pior, se liga: Tinha que ser shmups né: PHALANX(SUPER NINTENDO), strikers 1945 II japan (sega saturn), VIEWPOINT (MEGADRIVE), VIEWPOINT (PLAYSTATION 1), ROBO ALESTE(SEGA CD 32X) e AIR GALLET(ARCADE)BOSS FINAL. AERO BLASTERS (PC ENGINE).
A princípio, sim, vc pode escolher qualquer boss em qualquer ordem, no entanto, o próprio Megaman usa do princípio do jogo "papel ou tesoura" para estabelecer uma ordem dos bosses, onde a arma adquirida de um é o ponto fraco de outro é uma característica da série.
Já vi que nunca vou finalizar esse jogo. Se eu já achava difícil ainda na primeira fase que eu achava que fosse do Cutman, vendo essa última fase já me convenceu do que é impossibilidade.
7:53 uma coisa curiosa: um dos principais motivos pelo qual dessa capa americana ter ficado meio feia, foi pq o artista que fez o desenho da capa teve pouquíssimo tempo para desenhar, fora que as informações que ele tinha que eram relacionadas de como o mega man era, eram bem fracas, aí por isso essa capa ficou tosca
Na época, sofri mais com Megaman 2 do que com o 1, provavelmente pelo costume de jogar esses jogos de plataforma impossíveis da época. E sobre o carregamento de tela, eu adorava pular na hora, só pra ver o Megaman "deslizando" no ar, haha. Belo vídeo!
Popularmente, sim. O que eu quis dizer com isso é que nos EUA é NES, no Japão é Famicom e aqui seria Nintendo 8 bits se não fosse apelidado de Nintendinho.
Com toda certeza Mega Man 1 foi um começo, assim como qualquer coisa que fazemos, a primeira nem sempre é tão boa, e é o caso desse cara, Mega Man é ao meu ver um jogo datado, e com problemas sérios que beiram o injusto em muitas partes, principalmente porque o rock deve ter passado óleo antes de iniciar a aventura e se escorrega por todo quanto, coisas essas que foram corrigidas ou maneiradas na sequencia, que é extremamente fácil, por ser muito quebrado usando a metal blade, embora eu tenha zerado este game umas 10 vezes em minha vida, eu sempre opto ou por jogar o 2 ou o mega man powered-up que é seu maravilhoso remake, ainda sim, gosto desse jogo, e é um clássico indispensável, servindo para introduzir os jogadores ao que seria uma maravilhosa e de renome franquia que tanto amamos. De qualquer forma, eu amei o vídeo, e espero que tenha mais analises dos próximos jogos, e claro, uma boa sorte com o canal!
De fato. O Mega Man I tem desafios sólidos, mas é bastante injusto e malpensado em certos trechos. Ademais, obrigado pelo suporte! Vídeos novos virão em breve.
O iceman dá dano pra um krl, mas quando você desbloqueia a arma dele, ela só congela sem dar dano nenhum e os inimigos congelados ainda te machucam se encostar, sei lá por qual razão
13:00 o padrão do fire man é bem simples na real, mas como todos os chefes de MM1, ele é programado com a bunda, então ou você entende ou não a ideia é chegar na arena e atirar, mantendo um tiro a cada segundo, contando um segundo, atire, e repita com o timing sendo consistente. a ideia do chefe é replicar o seu tiro no mesmo pacing em que você atira, o que significa que ele vai spamar fogo em você se tu pressionar e puxar o botão pra atirar rapido nele, se você pensar no timing do tiro e pular a cada tiro que ele manda, ele nunca vai te acertar. isso aqui é um video que gravei, fazendo toda a fase + o boss sem levar dano pra exemplificar o meu caso: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VhhB8eS2NqQ.html
Pior que não, até um Buxa como eu passou a conseguir zerar ele depois de um tempo, e acredite, ele é fichinha perto dos de Gameboy kkkkk (exceto o 2°) e principalmente o cruel Mega Man & Bass
Zerei esse jogo em 1991 no meu phanom system. Pra mim é o melhor megaman. Pra quem não sabe mas esse tunel entre os chefes era uma coisa que não foi removida do prototipo do jogo ja que rockman1 foi projetado pensando no NES disk drive e o corredor era o loading do chefe que não foi retirado da versão cartucho.
Vc já teve a curiosidade de saber o que teria naquela brecha onde daria pra passar usando um slide no estágio do Bombman,caso Megaman realizasse slide em Megaman 1?
Zerei do 1 ao 6, sem save state e sem game over, matei o Yellow sem bug viu. Dica: na fase do elecman vc pode usar o cut p destruir aquelas bichinhas rasteiras que vc da um tiro comum p deixar elas temporariamente paradas
A fraqueza do iceman é o raio e isso é simples: a água conduz a eletricidade, de forma que todo o dano elétrico é potencializado pela água, então ele leva mais dano de choque...
Eu sou o típico jogador "Buster Only" (que só usa a arma padrão contra os bosses pra luta n ficar tão injusta) e o Elecman é o motivo de eu ter quitado do jogo várias vezes pois o infeliz é um inferno de matar sem usar a fraqueza, da muito dano, 3 lapada e já era
Eu sou muito fã do Mega Man do Nes. Mas o grande problema destes Mega Mans antigos é o fato do level design feito pra desgastar a força de vontade do jogador dos dias de hoje, porque vc precisa refazer a fase toda se vc ganha Game Over. Este tipo de level design funcionava bem em jogadores dos anos 80-90 mas hoje em dia afasta muito jogador.
Aí tu complica meu mano, boa parte do que faz Megaman ser foda, na tua análise foi dita como detestável, horrível ou chata, mas cada um tem suas experiências né, pra época isso era o ápice e ficou por muito tempo, joguei quando criança e o que sempre me faz voltar a zerar todos eles são exatamente essas particularidades como deslizar nas fases de gelo, esses inimigos que podem fazer você errar um pulo e toda a grande maioria que foi dita como negativa no vídeo, mas ainda assim, ótimo vídeo parceiro!
Caralho, que vídeo foda man! Eu conheci o seu canal por uma recomendação do youtube, e caramba, sua narração, edição e conteúdo é excelente! Esse jogo é bem mid pra ruim, foi bom pra época mas após jogar todos os jogos da série... ele é um dos piores, mas ele ainda é genial, criativo e responsável por criar essa franquia fantástica. Tô animado pro vídeo do mega man 2 e pro resto dos jogos! :D
Eu nunca matei nenhum boss no mega man quando eu era criança, hoje eu sou capaz, se eu conseguisse pelo menos progredir eu teria jogado mais, eu não tenho bigbrain
deveria pegar esse megaman e fazer tipo o que fizeram com o 11 ou ficar parecido com o X A capcom não tem que fazer coisas extraordinarias as vezes um remake de classico já trás muito sucessso
Cara, eu só sei que no final do Megaman 1 eu cheguei numa fase que tem uma plataforma que eu não conseguia pular. O tilt foi tão grande que eu dropei o jogo. Mesmo assim eu gosto muito do Megaman 1.
eu zerei no ps2 todos os megamans clássicos até o 8 no aniversary collection, o pior de tudo é que eu tinha uns 9/10 anos, e o megaman 2 foi no hard mode vulgo modo normal no Japão, até hoje me orgulho disso kkkkkk (muita tentativa e rage)
Analise sesata. Faz total sentido o q vc falou sobre pontuacao e fliperama. Esse talvez esteja no TOP 3 de jogos mais dificeis da HISTORIA (talvez top 2)
A fraqueza do iceman nao é o fogo pq ele foi totalmente desenvolvido não apenas areas de frio extremo, mas para qualquer ambiente inacessível, por isso essa resistência ao fogo. Pois é, trollagem total dos game designers
Cara, amei o vídeo! eu sou apaixonado na série classica do megaman, e o megaman 1 pra mim é um dos mais incriveis! concordo com quase tudo que voce falou no vídeo, o que discordo, acredito que seja apenas algumas opiniões pessoais minhas mesmo! Adorei a Análise!
Só zerei com save state no 3ds, e não tenho nenhuma vergonha de admitir. Jogo é feito pra divertir e se não fosse os saves eu ficaria preso e desistiria. A trilha sonora é magnífica mas o jogo é muito duro e truncado. Não rejogaria mas foi bem divertido zerar fora de casa