Sufri bastante con este juego e inverti todo mi sabado en pura demencia. Pero igual se paso bien. Todos los elementos de este video son propiedad de Capcom.
Curiosamente la mayoria de los jefes se vuelven bastante faciles con sus debilidades. Burner Man: Ice Wall bloquea su wave burner, destruye las trampas y si lo empujas a los pinchos le inflinges daño brutal. Pirate Man: El daño es muy alto y ademas puedes facilmente reventar la burbuja con Wave Burner. Ground Man: Solo dejale una mina en el cuerpo y enfocate en evitar sus ataques, cuando quiera ir al techo o bajo tierra la explosion lo detendra. Tengu Man: Spread Drill da un alcanze brutal y lo tira al suelo, reseteando su patron. Magic Man: Interesante el menos crippled, mientras lo ataques de cerca con Tengu Blade podras inflingirle mas daño de lo que te inflinge a ti. Astro Man: Magic Card puede lanzarse en eje horizontal y vertical y sobrepasa sus defensas, asi como tambien elimina a los hologramas. Dynamo Man: Los orbes electricos son engañados por copy vision y el rapidfire de la copia y su resistencia a los orbes te permite interrumpir el lightning bolt impunemente. Cold Man: Solo espamea Lightning Bolt, si se acaba la energia de la arma igual el ya no puede hacer mucho.
@@trashy_enterteiment9423 Aunque no es ilógico. El hielo puede contrarrestar el fuego si la temperatura es baja o si el fuego no es muy fuerte. Ademas el escenario de Burner Man es una jungla, la cual es un lugar con mucha humedad, lo que probablemente limita su poder hasta cierto punto.
Mi juego favorito del Mega hombre...estuve esperando el video desde que conocí tu canal jaja Siempre que veo a la gente hablar sobre el jefe mas dificil del juego, noto que solo se quejan de Dynamo Man por su curacion. Y si...es molesto, pero Burner Man es un jodido infierno el hdp es demasiado rapido e impredecible. Incluso con su debilidad me sigue costando mucho vencerlo. Buen video man!
Hace poco me rejugué el Mega Hombre & Bajo haciendo los bosses sin debilidades. Dynamo es un descarado por su constante recuperación, pero creo que Magic Man es más impredecible
Este juego es un infierno, literal no lo puedo pasar aún, se nota que este juego fue hecho solo para los japoneses, solo ellos son lo suficientemente buenos para pasarlo xD Gran video, otra vez, me encanta tu contenido, fui de los subscriptores antes de los 500, vamos que se puede llegar a los 1000!
Yo le tengo miedo a los megaman clásicos... Mas o menos pero amigo, este juego me lo estoy pasando en celular en la versión de gba, no está tan imposible.
A pesar de su dificultad el juego es súper bueno y divertido, hasta podría ser de mis mega mans favoritos y pasarlo la verdad si que te hace sentir como un dios
Astroman y Burnerman fueron los más difíciles para mi, Magicman y Coldman tiene diseños geniales y sus.temas musicales son re buenas junto con la de Tenguman
curiosamente todos los bosses son mas dificiles con bass, algunos presentan ligeras variaciones en sus peleas, pero en especial es por que el buster de bass les hace poquisimo daño a los bosses haciendo que si no tienes su debilidad la pelea llegue a ser bastante larga. en compensasion pasar por los niveles es mas faicl debido a que es mas rapido y agil ademas de su mejora a super bass fucionandose con trebel
Este juego es muy difícil pero yo lo juge la versión de la GBA y perdí varias veces por qué no veía cosas en las stages como pinchos o acantilados y farmee muchos volts para comprar todo lo que tenía la tienda y buen video 👍 ( las save state son útiles en este juego si no quieren enojarse y frustrarse tanto),mis robot máster favorito de este juego son ground man y burner man .
Me agrada mucho el diseño de Dynamo Man, siento que es muy infantil, pero no en un sentido negativo, si no en el hecho de que el personaje tiene un diseño que no es super agresivo a diferencia de otros robot masters (el tener un diseño agresivo tampoco digo que sea malo), si no que tiene un diseño como algo que podría perfectamente aparecer en un programa infantil, ósea, hasta la cosa que tiene en su brazo izquierdo (que creo que es una antena pequeña) hasta parece un chupón jajaja Mi robot master favorito de este juego es de lejos Magic Man, me agrada mucho su diseño, bastante elegante la verdad, transmite una personalidad arrogante de superioridad contra sus enemigos, pero no como Tengu Man, si no de una manera diferente, si no una superioridad en el sentido que gracias a que sabe trucos de magia ya se creé superior a los demás y le gusta que lo idolatren por eso, le gusta sentirse como "la estrella del show" por así decirlo, de hecho por eso mismo se unió al ejército de King, para lucirse con sus habilidades, me lo imagino como un personaje que existe únicamente para adorarse así mismo, un completo narcisista Aunque en general siento que todos los robot masters originales de este juego tienen diseños geniales
Confirmo realmente me agrada el diseño de los robot Masters de este juego salen un poco de lo convencional de anteriores siendo más detallados y variados entre si dando un poco de su personalidad en lo personal los que más me gustaron fueron Magic man , ground man y burner man PD: yo espera en el escenario de burner man un tema frenético o violento y me dieron un temazo
el diseño de dinamoman es un clasico en megaman cada entrega tiene un robot master con ese diseño: iceman, heatman, sparkman, brightman, gravityman, chargeman, plantman, plugman otro clasico es el diseño gordo agresivo sin boca de robots como airman, neddleman, toadman, napalman, blizzardman, cloudman, aquaman, magmaman, commanderman, strikeman tambien el diseño de ninja de fireman, metalman, magnetman, skullman, ringman, gyroman, flameman, knightman, freezeman, etc.
Qué pedazo de juego loco! Aún recuerdo cuando por casualidad lo descubrí en un pack de roms de Snes que tenía en el compu, y me encontré con esta joya única en su tipo. Sacar los 100 CD's era genial, aunque al estar todo en japonés entendía poco y nada. Un verdadero juegazo.
Totalmente de acuerdo con el primer puesto, Burner Man es la pelea más castrosa contra algún robot master que he tenido y aún con su debilidad es muy difícil, habré jugado y completado este juego cuando mucho dos veces y no pienso volver a hacerlo en un largo tiempo pero a pesar de todo no me parece un mal juego.
Para mi el dinamo fue más difícil, igual su debilidad no lo es tanto y que sea de los pocos que se regeneran lo hace un rival muy difícil. Flamitas no recuerdo, xq lo jugué en snes en cartucho pirata, fuera un dolor de cabeza al nivel del eléctrico.
A este juego nunca lo he acabado en mi vida es increíblemente difícil solo vencí a cold man y realmente me costó demasiado por ese robotitonube personalmente no es muy de mía agrado en los diseños de los robot Masters es algo que si realmente me agradaron al ser más detallados y parecer más robots si así se puede decir y la música que realmente es muy buena
Me entretuvo tu video y me alegra haber descubierto este canal, me vi todos los robot masters de la saga clásica y me imaginé cual serían los primeros puestos de cada entrega😖 pensar que este juego lo terminé por primera vez en la versión de GBA que es todavía mas infernal, el juego es tan difícil que hasta se me hizo difícil cual de los 2 jefes ocuparía el primer puesto jeje
aunque si,es díficil,lo considero un buen juego, desafiante , con buenos robot masters y armas(mis favoritos Magic Man y ground Man)se me hacen más difíciles Burner Man y Magic Man,y en cuanto al OST ,el museo, cold Man ,tengu Man y Ground Man son lo mejor,por cierto,cual es tu robot master favrito del juego?muy buen video 👌🏼
sufri con astro man dynamo man y bunner man, mis robots master favoritos son cold man magic man y pirate man, son geniales. y al igual que tu lo dire tambien, MALDIGO ESE MALDITO TANQUE, ES CASI IMPOSIBLE DE DERROTAR, LO ODIO, LO MALDIGO, saludos lhocke man, es bueno compartir el mismo sufrimiento
el taladro de groundman que va de frente se evita no disparandole, si le disparas inmediatamente se dividira en secciones... debes pensar antes de atacar. Por otro lado, los diseños de estos robot master son Preciosos
Megaman y Bass es difícil, pero súper satisfactorio si vences. Aunque si creo que hay unas pocas partes súper frustrantes que pudieron ser más disfrutables si pusieran más Check Points y pulir poquito más los picos de dificultad
Yo sufri más con burnerman,dynamoman y los todos jefes de la torre de king. Los demás...ta bien (mis favoritos siendo magicman y pirateman UwU) solo me pase el juego con bass...pero la dificultad infernal no me dieron ganas de jugarlo con mega .-.
Ground man y Burner man me asustaban de pequeño. El primero por el pedazo de taladro que sacaba del techo, y el otro porque era rapidisimo, era un puto jumpscare
Acabo de descubrir algo sobre Dynamo Man cuando use su ataque de Relámpago da dos pasos hacia adelante así él no te hará daño Ya que El Relámpago fallará no es tan recomendable ya que es algo muy específico pero lo he visto funcionar muy bien
Yo tengo megaman y bass (la versión de GBA) Y llegué a un punto de tanto odio al juego que me lo termine aprendiendo de memoria al derecho y al revés con tal de pasarmelo xd (después de 5 años de tratar ;_;) Btw te odio dynamo, buen video!!
Segun la opinion popular, he notado mucho que Megaman And Bass es muy difícil. Pero en mi opinión yo siento que o sea, SI, lo es pero no tanto la verdad, siento que megaman 7 es mas complejo en algunos aspectos. Quizas sea por que megaman y bass lo he jugado tanto.. Que ya hasta le hago speedrunning sin querer xd. Como consejo, en la segunda etapa de King el boss de la nave tiene un método por el cual se le puede "humillar" (depende de tus reflejos). El cual es, usando la mejora de ahorrar energia (aun que igual sea opciónal), hagan spam de todo el Lighting Bolt y apunten donde caer en las plataformas, ese truco le baja muchísima vida y ademas rompe los puños que destrozan las plataformas. Pero también al ser de area rompe las capsulas de Bombas flash.. Lo cual es intimidante pero, si tienes ya en mente donde ibas a caer y haces predict (con fe xd) es facil evadir esa problemática. Ya por ultimo usen el copy visión unas 4 veces disparando por encima de la pantalla y las minas para destruir su láser, y yap! Te lo padreaste en un minuto. Pero necesita práctica obvio.
8:21 este cada vez que juego Megaman and Bass qué por cierto es mi favorito,comienzo con esté porque siempre uso su arma para destruir la nube de cold Man,la verdad los demás son difíciles, exceptuando a tengu Man porque puedes inmovilizarlo en una esquina
Finalmente llegamos al último juego de la saga clasica que he jugado Y tengo un punto de vista igual al de X3 no se me hace nada difícil Con mega man todos los escenarios los encuentro bien diseñados y un poco desafiantes al igual que en mega man 8. Además los 100 discos le da mucha Rejugabilidad al juego por los 2 personajes Pero con bass el hecho de combinar dash con doble salto lo hace algo roto desde mi punto de vista más aún con la mejora de la metralleta. Sin contar el segundo nivel de King Ningún nivel me parece malo Más bien diría que es de los mejores diseños de niveles de la saga junto al 4 y al 8. Escenarios como el de astro man, Magic man, burner man son bastante divertidos, variados e interesantes de pasar, aparte de tener armas muy buenas como la de pirate man, burner man, ground man, y astro man que hacen bastante daño a los enemigos. Los jefes de este juego al igual que el 4 están grandiosos. Cold man y ground man siendo fáciles pero los demás un reto Magic man antes lo considera un Infinity minijion pero cuando lo volví a enfrentar, me pareció muy manejable Mi ranking sería así 8 Cold 7 Ground 6 Burner (meh no fue la gran cosa ese jefe) 5 Magic (antes para mi era el 1 por lejos pero ahora meh) 4 Tengu 3 pirate 2 Dynamo (es difícil pero el del primer puesto me parece peor) 1 Astro. Sin embargo con bass está lista cambia. Por el daño bajísimo que hace la metralleta sin la mejora hace que Magic man y Burner man sean un dolor de cabeza aún con el doble salto. Mientras que Tengu man y pirate man y un poco dynamo se vuelven mucho más fáciles. En fin de los mejores juegos de la Saga, y muy infravalorado junto al 8. Para mi no es nada difícil salvo por la segunda etapa de King, y todo eso es con megaman. Bueno Lhocke ese fue mi punto de vista acerca del juego, lamentablemente no podré seguir dando estás opiniones porque no he jugado el 9 el 10 ni el 11. Y aquí está mi tier list 9)mega man 5 (no es malo solo el menos bueno sigue siendo disfrutable) 8) megaman 2 7) mega man 1 6) mega man 6 5) mega man 3 4) mega man 7 (me gusta más el 3 pero creo que el 7 es mejor) A partir de aquí están muy a la par 3) megaman 4 2) megaman 8 1) mega man y bass.
Bueno aunque objectivamente el juego es completamente lo contrario a lo que decis, realmente es tu punto de vista, y como es asi no hay ningún problema
@@maximilianosanchez5943 es mas incomodo de jugar que la xuxa, dificultad injusta, jefes y escenarios reciclados y en general es megaman 8 pero inferior y mas incomodo
El tema es que "Dynamo Man" aun con el arma para vencerlo es re jodido, el "Copy Shot" solo saca energía de uno en 1 y cuando esta regenerando energía hay que pensarla bien, encima "Bass" no tiene disparo cargado y ya de entrada saca energía de 1 en 1. "Burner Man" con el arma de "Cold Man" es mas pasable, puedes usar el pilar para saltar sus ataques. Yo invertiría el orden.
Tremendo video hermano, yo pensé que el top 1 iba a ser Dynamo Man pero tenés razón, Burner Man es peor por su patrón más variado y su velocidad. La verdad me diste ganas de volver a jugarlo, ¿Saldrá liberar estrés a puro limón? xD
No tengo problemas en que los jefes sean complicados, siempre y cuando los controles de los movimjentos de los personajes esten bien hechos, no como megaman 3 y 6. En esos titulos los controles no reaccionan tambien como en los megaman actuales, los detalles tecnicos de los primeros titulos tambien lo hacen mas complicados
Me parece que no hay que esforzarse mucho para encontrar el master robot más fácil dado que su arma es uno de los items necesarios para coger muchos cds, alcanzar otros premios o facilitar el avance de los escenarios. Por tanto al igual que chill penguin y las botas que adquieres en su escena (megaman x), los programadores hicieron a coldman el más facil de vencer usando la mega buster, para adquirir su arma y resolver la carencia de rush coil, tan simple como eso
muy buen video bro , pero estoy algo confundido con tu frase dice que es INSUFRIBLE ? yo entiendo por esa palabra que no se sufre , en fin ... me trajo gratos recuerdos ver este video y si concuerdo contigo BURNERN MAN , es un dolor de huevos XD , saludos desde Argentina , te ganaste un suscriptor
Hooo astro man es muy maldito, tarde en enterarme que la única chance que tenía (sin tomar en cuenta la debilidad) es cuando lanza láseres al suelo en el suelo.
Personalmente, para mí, el más fácil es Coldman, seguido de Astroman, mientras que los más difíciles son Dinamo Man (si ni tienes el arma de Astroman) y Burn Man (si no tienes el arma de Cold Man).
Este juego se me hizo mucho mas facil que megaman 7 (quizas porque desde que tengo memoria soy tryhard de megaman sobretodo la saga X y la saga clasica es mas lenta), me enamoraron sus graficos cuando lo jugué cuando niño y se me hizo mucho mas facil jugarlo con Megaman que con bass, porque la batalla con King tiene plataformas y con bass debes usar el doble salto y debes apuntar a la cabeza (eso si es dolor de pelotas), en fin conocí este juego antes que megaman 8 y cuando luego jugue el megaman 8 lo encontre muy facil y aburrido
Could man tipo hielo Burner man tipo fuego Pirate man tipo agua Ground man tipo tierra Tengu man tipo volador- peleador Magic man tipo psíquico Astro man tipo acero-oscuro Dynamo man tipo eléctrico
En lo personal, el Megaman and Bass es uno de los Megaman que más veces he completado al 100%, al punto de que logré reducir el número de CDs que no puedes recolectar con Megaman (sin glichear el juego) a solo 6, y puedo decir que estoy de acuerdo con que Burner Man es directamente injusto ya que ni su debilidad te asegura que le vas a ganar. En el caso de Astroman, creo que le bajaría un poco el puesto ya que su patrón es bastante repetitivo al punto de que usualmente es el primero o el segundo contra el que voy para vencerlo: solo es cuestión de ponerte en el mismo lado que él cuando saca los hologramas, cuando se pone al medio siempre lanzará sus esferas y si te quedas justo abajo de él no habrá problemas para esquivarlo, luego es cuestión de disparar cuando veas la oportunidad. Con respecto al tanque, para matarlo rápido usa la mina con la parte trasera, el holograma para la ametralladora y el rayo, la mina o el holograma cuando lance las granadas desde su cabeza. Para la nave, usa la mina para destruir el cristal o el rayo para hacerte invulnerable justo cuando vaya a disparar, que es cuando se queda quieto, si sientes que te vas a caer, también puedes usar el rayo para mantenerte volando hasta que tengas una plataforma bajo tus pies, por último, usar la mina o el buster para dañar su punto débil cuando está en la parte alta o baja, respectivamente. Para King, es solo saltar y rayo (si tienes la mejora que reduce el costo de las armas especiales) todo el tiempo y lo vences sin que te toque. Para King con el meca, lo mismo, Mina cuando use el rayo, buster u holograma para la cabeza y puedes usar el lanzallamas cuando suelte esas esferitas azules y así destruirlas rápido.
El gameplay tiene detalle que puede que guste o no... El level design te presiona para usar las habilidades en el nivel, no es opcional como los otros megaman, sobre todo en la saga x
1) El Mega Man y Bass, el juego que casi todos juegan con Bass (me incluyo) xD 2) Para mi Dynamo Man es poquito más difícil que Burner Man, claramente por la jodida curación. 3) Si usarás a Bass, cambiaría el orden del top?
De hecho en la batalla con astroman no debes destruir a todos los monstruos que invoca ya que eso limitara su patron ,lo ara mas predecible y fácil de acertar.
la debilidad de dynamo man lo hace facil de derrotar y usar a bass en lugar de megaman tambien lo hace mas facil, y burner es dificil incluso usando su debilidad porque es dificil acertarle con el muro de hielo