Agradeço ao Alysson (e ao Janderson Silva) pela oportunidade da conversa. Foi bem divertido, e espero que o pessoal que assistir o vídeo goste também! :)
Muito obrigado pelo vídeo Master! O Mega Man X8 merece demais,fico feliz com a menção! E vamos dar parabéns para o nosso amigo Alysson Da Paz,foi um exército de um homem só que nos entregou essa maravilha!
@@matheusfarro9198 A versão completa vc encontra no link da descrição desse vídeo. E não tem nenhum link de apoio financeiro ao jogo,ele é gratuito e pode ser jogado sem precisar gastar dinheiro com ele
Mano o cara levou só 2 anos desenvolvendo SOZINHO um game dessa qualidade PQP, um monstro! Obrigado pelo vídeo Master, obrigado pelo presente incrível Alysson!
Política e má vontade ou amor ao dinheiro trás uma coisa chamada preguiça, acompanhada de outra chamada desinteresse Por isso as empresas não servem mais para nós Os desenvolvedores são muito maiores dos q as empresas E ainda bem!
Que saudades dos seus videos de Mega Man, Master! O X8 Demake já tava no meu radar desde que eu vi a primeira demo dele. Eu só senti falta do Axl e Zero no jogo. Amo o sistema de times do X8 original, então queria poder ver esses dois novamente. Mas de resto ele é um ótimo projeto! Simplesmente maravilhoso os cenários, controles, animações e, PRINCIPALMENTE, as batalhas contra os chefes. Ansioso pelos vídeos de Mega Man Zero! 🤝
Puta vídeo massa! PQP! Eu fiquei sabendo desse jogo hoje (mais cedo) e fui correr atrás de informação para jogar. Agora a noite o RU-vid me recomendou esse vídeo de mais de uma hora e aqui estou nos finalmentes! Parabéns pelo review, pelo trampo e pela entrevista! Já mandei para uma galera próxima que é nostálgica de Megaman X como eu! Em especial um amigo próximo que também faz jogos em Godot (mas em outro estilo de jogo). Abração e sucesso!
Irmão, deu tempo de eu entrar na escola, sofrer bullying, descobrir que eu tinha autismo, ter um PS2, terminar o ensino fundamental, jogar todas as hacks de Megaman, sobreviver a uma pandemia, terminar o ensino médio, perder um computador que durou 11 anos, entrar na Faculdade e começar a sonhar em desenvolver meu próprio jogo, e mesmo assim, após tudo isso, Megaman X Corrupted não lança, eu não duvido eu lançar um jogo e o Brasil ganhar a Copa do Mundo, antes do X Corrupted lançar
eu conheci esse projeto enquanto tava no fundamental, hj em dia já terminei a faculdade, os cabelos brancos estão aparecendo e nada desse jogo sair. Quem conhece o desenvolvedor sabe que esse jogo não vai sair nunca
Megaman voltou no canal ! E eu tô muito feliz com essa notícia, me deu uma baita vontade de jogar essa fangame, espero que façam uma atualização que dá pra jogar com o Zero e o Axl.
Mas há muitas diferenças X Corrupted tá fazendo TUDO do zero, enquanto o X8 Demake já tinha uma meta pra fazer e ainda reutilizou muita coisa, as músicas e alguns cenários de fundo, por ex Sem contar que X8 Demake não fez o jogo totalmente, faltou Zero e Axl
@@moisesmaciel5123Ou seja, o Alysson diferentemente do JKB, já sabia o que queria fazer e a engine que queria utilizar desde o início e não optou por diversos caminhos.
É lindo ver o quanto a pixel art evoluiu, todos os jogos que usufruem dela se percebe serem mto fluidos e polidos. Algo q antes era tão difícil e trabalhoso e q "não valia a pena" ainda é valorizado hj. Lindo
Cara respeito absoluto pro BR que desenvolveu esse jogo, o cara além de ser fera mostrou algo incrível: a necessidade de você definir exatamente o que no seu projeto. Ele definiu, fez tudo o que ele queria fazer e concluiu seu projeto. Desejo sucesso pro mano nos próximos projetos dele.
tomara que assim como esse video o remake do Metroid 2 feito por fãs também ganhe video no canal, a qualidade e carinho que colocaram naquele projeto merece um video.
Joguei esse jogo e foi incrível o que esse brasileiro fez, adoro a série X e estou feliz que é possível ter um novo jogo considerando aquelas votações que a capcom fez com os fãs, X é o terceiro personagem mais popular da capcom dentre aquela votação, gosto muito desse personagem e da sua franquia e fico feliz que não sou o único. Inclusive estou surpreso que o X ficou a frente do Zero, já que os fãs normalmente fala mais do zero que o X, fico feliz do X tendo mais destaque. Tomara que tenhamos um novo game, mas não coloco expectativas!!!
Gostei muito do formato do vídeo, em vários trechos e dando grande crédito ao jogo de diferentes formas. E também quero destacar o Alysson. Que cara humilde e talentoso. Senti que ao invés de o Alucard iniciar a entrevista quebrando o gelo, acabou sendo o contrário, tamanha a simpatia. Por último, se eu pudesse fazer uma pergunta, seria pra saber se o Alysson chegou a pensar em fazer um demake do X7, já que com a quantidade de problemas desse jogo, o benefício de uma nova versão seria bem grande!
Realmente muito inspirador, eu sou artista de jogos e sempre sonhei em fazer meus demakes, mas sempre fico dando desculpas, esse vídeo me inspirou a querer voltar aos meus projetos e sonhos, obrigado de coração.
Ótimo vídeo, chará! Ter colocado a conversa com o criador do jogo acabou sendo a melhor parte do vídeo (mas só funcionou por conta da análise ter vindo junto). Ver que o cara é um conterrâneo também me enche de orgulho. Eu espero que o pessoal dessa geração de pessoas pegou da sexta geração de consoles pra trás possam se inspirar para trazer mais projetos e exprimir a sua criatividade.
Mega Man X8 Demake merece toda a atenção pelo grandioso esforço que o Alysson colocou nesse projeto. O cara além de talentoso, é super gente boa pra quem o conhece de verdade. Valeu pela análise, Master!
Esse video tá sensacional. Palmas para todos os envolvidos. Master alucard sempre alcançando um patamar de qualidade cada vez maior e esse é um canal que eu não me arrependo de ser inscrito e acompanhar a cada vídeo novo. 👏 👏 👏
Eu adorei esse video, muito mais pela entrevista, gosto muito dessa area, inclusive estou estudando para criar meus próprios jogos e ver esse tipo de entrevista só me inspirar para focar muito mais nessa area!!! Muito obrigado por isso Alucard!!
Adorei o vídeo, foi uma boa review e a conversa com o Alysson tambem foi incrível. Com certeza esse fangame, foi um ótimo presente para nós fãs desse robô azul, que estamos carentes de conteúdo dessa franquia. E bom ver esse projeto do demake ter terminado, em vez de outros que só desistem ou passam anos pra fazer um projeto. Muito bom.
Eu lembro de ver esse projeto la no começo, quando era só a primeira fase e uma demo da fase da neve. QUE EVOLUÇÃO! Muito brabo ver o que esse jogo se tornou, adoro fangames, principalmente quando são suculentos assim. Outro também que é uma maravilha daquelas é o mega man rock n roll, realmente recomendo q dê uma olhada
Não sou muito fã de Megaman, mas tanto esta versão do jogo feita pelo Janderson quanto a sempre ótima análise feita pelo nosso grande Master Alucard me despertou uma coçeira pra jogar o joguim, parabéns aos envolvidos....
Caralho, o Alysson é muito foda, do jeito que ele fala parece que foi um processo mó tranquilo aprender tudo o que ele aprendeu, mas só quem estuda sobre na moral sabe o quão desgraçada é a jornada pra aprender a fazer tudo isso que ele fez. Esse cara é um herói, admiro pra cacete!
Finalmente tivemos a volta de Rockman X no canal, e esse ano eu decidi começar Rockman X com o X1 e começar Megaman no geral e meu que série Incrível junto com Tokusatsu foi a melhor escolha desse ano e esse Fangame ficou verdadeiramente glórius.
24:20 Quando ele começar a rodar a foice dele, ele vai tentar te acertar com o Anti Aéreo, fique mais ou menos na altura da cabeça dele, e ele vai te dar um ataque no chão, e então o anti aéreo, é nessa hora que você precisa ficar atras dele dando a volta com o Dash Aéreo
"O Presente" também é esse que você deu pra agente Alucard, incrível a entrevista com o desenvolvedor! Fora a própria análise, me deu vontade de jogar o fangame
Gostei muito da análise e principalmente do podcast, é muito legal ver a visão de um dev sobre o desenvolvimento e o jogo em si, aliás doidera que o cara da Batcaverna fez aquele fangane de Sonickkkkk eu já conhecia desde antes.
54:06 O que pega mais pro Serenade é que ele só fica disponível no pós game, e que é difícil pra caramba de chegar até ele ("UnderNet King") por envolver um caminho que só pode ser desbloqueado envolvendo trocas de Chips Já o Bass msm tendo a forma final dele difícil de ser alcançado, vc ainda enfrenta no BN3
Cara, que demake, que vídeo e que entrevista top, um dos melhores vídeos do seu canal, bem variado e sanando as dúvidas que tínhamos de como é desenvolver games
Muito bom ver Megaman X de novo canal Master, obrigado pela sua dedicação, ainda mais pela valorização do Demake tanto no BR quanto no exterior, as pessoas não entendm que não ter o Zero e Axl foi um salto que não foi maior que a perna e que demoraria muito pra lançar, inclusive o Alysson quer fazer os projetos dele e ter Megaman X8 Demake no Portfólio deve abrir portas pra ele, sendo honesto, quero ver o projeto dele que fizer com plataforma estilo megaman, seria sensacional, tipo um Gravity Circuit BR, sabe? Forte abraço, Alucard!🎉
Até já lembrando de quando vi a review eu notei uma referência ao Megaman ZX: os copy bots fazem uma animação de quando você está escolhendo os Modelos Zx, Hx, Fx, etc. e quando se transformam esticam o braço como quando vc aperta o botão pra trocar de armadura no jogo Sensacional, obrigado Alysson🎉
@@sandroclaudemirdasilvajuni1489 1- Eu disse que "não COSTUMO", não disse que "não GOSTO". Só tenho dado preferência para indies ultimamente. 2- Acesso antecipado é beneficio para apoiadores.
Foi uma ótima iniciativa trazer o desenvolvedor do projeto, isso encoraja aspirantes e reacende a vontade daqueles que começaram mas se perderam no caminho. É uma boa forma de incentivar o cenário BR.
6:09 Discordo, controlar o Zero é melhor! Ótimo video Master, como sempre, aliás eu queria pedir uma dica pra você que já tá a mais tempo escrevendo os roteiros de seus videos. Poderia me dizer o que não se deve fazer ao escrever um roteiro pra um video de análise?
O cara não só é cearense que nem eu como estudamos na mesma universidade. Que satisfação. Se antes eu queria jogar essa obra prima, agora EU TENHO QUE JOGAR
24:22 Toda vez que você estiver na parede, ele vai dar o Shoryuken direto. Se você estiver no chão (ou um pouco proximo do chão), ele vai dar um golpe horizontal antes de executar o Shoryuken. Esse primeiro golpe você dá um pulo para desviar (não pode ser um pulo muito alto, mas também não pode ser um pulo tão pequeno). No momento que você cair no chão você passa por cima dele para desviar do Shoryuken. Um pulo e dash aereo serve.
Joguei esse mês que passou Gravity circuit, e não estava esperando muito deste jogo inspirando em mega man x. Só que fiquei impressionado como o jogo me voltar aqueles tempos bons de sexta a noite com chuva caindo,e ver uma fanbase ainda viva de mega man me faz querer sempre jogar jogos de mega man no geral.
Conheci o projeto do Alisson no canal do Luiz Miguel na Twich! Achei incrível demais! O cara é um gênio e, acima de tudo, persistente. Sabe o que quer! Excelente vídeo iniciativa Mestre Alucard!
Mega Man X8 é uma grata homenagem e presente a todos os fãs do robozinho azul e saber que essa maravilha de fã game foi feito por uma única pessoa que tinha um sonho claro e objetivo de dar vida a um game, de certa forma, esquecido e colocado de lado como o X8 que tem boas ideias, mas que deixou muito a desejar e graças ao Alisson, esse jogo voltou muito mais divertido e emocionante.
Obrigado a todos os envolvidos nesse projeto (só Alysson)... Ficou incrível. Pena que as empresas vêem isso como ofensa ou com descaso. Mais ainda torço para que como o Megaman x Street Fighter a Capcom compre a idéia é porte ele para todas as plataformas.
Muito feliz pelo master alucard trazer um bom vídeo de 1 hora e sobre mega Man justamente quando eu tava vendo teus vídeos antigos sobre.. É uma das únicas coisas na vida que são prazerosas.
MUITO OBRIGADO POR ESSA PEDRADA!! Eu sou muito fã de Sonic e Megaman também kkkkkk mas nossa esse jogo é uma pérola maravilhosa, muito obrigado pela análise, joguei por 2 dias seguidos e to quase mantendo o Lumine, muito obrigado suas análises são um dos meus melhores passa tempos🤜🏼🤛🏼
Man, mega man x8 e mega man x3, sao os meus preferidos, cada um me marcou durante uma faser da minha vida, e ver esse demake do x8 po, deu muita vontade de jogar, muito bom cara, ta de parabens, ambos alisson e alucard, um por fazer o game e o outro por trazer o game pra gente
Mestre, que vídeo foda! Muito contente pelo conteúdo de vocês. Eu confesso que sempre tive curiosidade em programar alguns jogos e ter escutado a conversa me fez elucidar algumas coisas... Como fã da série X, acho que existe um vazio presente no sétimo capítulo e sempre imaginei como ele seria com os mesmo gráficos de seu antecessor, mas com uma fluidez mais interessante. Acredito que essa curiosidade me veio à tona novamente e pretendo me capacitar para isso, mas vamos ver o que isso nos reserva como consumidores de fangames :D
15:28 no Desperate do Dark Mantis você pode ficar no meio e pular na hora certa, mas é bem difícil. Ou você pode fazer um pulo com dash para um lado e para o outro, que parece ineficiente, mas funciona. Ou só colocar a bota que te deixa invencivel durante o Dash que é GG. Porra, o Serenade foi tenso de passar.....principalmente porque eu não entendi que tinha que ficar nos espaços vazios na segunda fase, o que me custou mais subtanks do que devia. Eu achei que tinha que pular nessa parte
Fazer uma breve review desse jogo, tenho ótimas críticas a fazer sobre ele, tanto positivas quanto negativas, mas no geral, todas são construtivas e quero falar bastante sobre pois é a minha franquia favorita ao lado de Kirby (Kirby sendo uns milimetros ácima pra mim). Primeiro que todas as criticas negativas não são defeitos reais do jogo, direi sempre em relação ao jogo original! Vamos começar pelos pontos negativos pra deixar o melhor pro final. Primeiro que eu senti bastante falta do tiro de nível 4 do X do original, o X8 já vinha com 4 níveis de recarregamento, o 4° tiro era o melhor tiro de X Buster totalmente carregado antes do X8, o X3 era o ápice, infelizmente nerfaram o tiro de nível 3 do X4 ao X6, com aquele tiro verde horroroso, porém, agora, no X8, temos o melhor tiro de todos, o tiro de nível máximo do X é gigante, e é tão gostoso de acertar os inimigos com esse mega tiro, é até bem melhor que os 2 tiros da armadura da Buster do X2! E eu senti bastante falta, mesmo eu sentido falta disso, pelo menos, o Alysson usou um tiro de nível 3 bem parecido com o do X3, que era o ápice da franquia antes do X8. E também ele incluiu esse tiro enorme na armadura da Hermes Armor, mas mesmo assim eu iria prefirir o tiro de nível 4 já incluido no início do jogo. Outra coisa também seria óbviamente a ausência do Zero e do Axl, mas isso é perfeitamente compreensível, eu realmente gosto do Zero e do Axl no X8, são o grande auge do Mega Man X8, então pois é, é óbvio que eles fizeram falta, mas claro que para os padrões da franquia, o X já é o suficiente, é só se comparar com o X8 mesmo, também senti falta das navegadores, elas são ótimas e por incrível que pareça, o diálogo delas durante as fases são ótimos, elas sempre são úteis diferente da Alia sozinha nos jogos anteriores que só falava tudo sobre o jogo, mas no X8 era diferente, a Alia falava da fase num geral e explicava certos desafios dele, a Pallete indicava quando uma area tinha algum segredo e a Layer falava sobre os bosses, fizeram isso muito bem, usei todas elas em todos os momentos. Então também senti falta dos pares românticos dos heróis também. Bom, pelo menos os 3 vilões principais, vulgo o Ville, Sigma e dessa vez Lumine estão presentes e claro, adoro eles, só acho que o Lumine tá bem mais difícil, mas tranquilo, afinal, estamos só com o X mesmo. Com exceção das fases do Gelo, Fogo, Elétrica e do Cristal eu prefiro as fases originais, claro, as fases do Gravity Antonion e do Dark Mantis são quase idênticas, mas as fases principalmente do Optic Sunflower e a fase do Bamboo Pandamonion eu prefiro as originais, senti bastante falta dos metals, mas entendo também, o jogo pega mais o esquema dos antigos jogos então é perfeitamente compreensível. Também adoraria ver um new game plus nesse jogo, pô, acho que isso seria legal ter, queria explorar o jogo todo com tudo completinho sabe. Em resumo, não há ponto negativo no X8 Demake, apenas algumas coisas que são melhor na versão original. Falando de pontos positivos agora, é incrível a melhoria que ele fez no nas fases do Avalanche Yeti e do Gigabolt, as fases de moto são boas no X8, mas convenhamos que preferimos as fases em plataforma do que esse tipo de fases não é mesmo, parabéns mesmo, isso era o que queremos. As armaduras foram melhoras e pioradas até certo nível, vamos falar de cada uma delas, primeiro a Icarus Armor: O capacete da Icarus faz as mesmas coisas no original, a parte do peitoral eu questiono, por mais que não temos o Zero ou o Axl pra fazer a cura do X quando ele sai da play, mas pelo menos devia pôr mais resistencia, ou uma regeneração estilo do X3 com o capacete. Agora, a X-Buster da Icarus é excelente, o tiro de nível 4 que seria o Kamehameha do X ficoi melhorado, eu não tinha problemas com o X parado, mas é muito melhor o X atirar e deixar o lazer torrando o inimigo, é muito bom e é o melhor tiro da franquia até hoje, além do fato de adicionarem tiros carregados infinitos, as botas gostei também, dash e pulo duplo, embora eu goste do super pulo do X no original, como agora não tem o Zero, o X fazer isso é compreensível é funciona bem demais! No geral na Icarus Armor só o peitoral foi nerfado. Sobre a Hermes Armor, o capacete também continua acelerando os tiros de X Buster, o peitoral agora possue o esquema de regeneração, mas confesso que eu prefiro o esquema de ignorar danos fracos do original, o X buster foi totalmente melhorado, agora, o tiro de nível 4 do X que ele inicia na jogatina de início no original, foi acrescentada nessa armadua, com o super tiro junto com outros tiros na diagonal de nível 3, muito bom, fora que os tiros principais das armaduras não gastam! Sobre as botas, ela faz a mesma coisa também. Falando sobre as Weapons do X, algumas eu digo que foram melhoradas, vamos uma por uma: O poder de luz do Optic Sunflower é bem questionável, muitos não gostam dos foguinhos de artifício, mas eu acho eles ótimos, me vi usando em inimigos voadores na fases do Gravity antonion, aliás ela é excelente pra jogatina vertical, atinge inimigos aereos e o ataque carregado limpa o céu. No demake, gostei da alteração, digo que é bem discutível pois a defesa dessa habilidade é muito útil, qualquer projétil é repelido em luz, já o tiro carregado é incrível demais, o X adiciona uma mira e um lazer vertical muito forte! Agora do Dark Mantis eu não curti, essas flechas pertecem ao Axl, prefiro os Bomerangues teleguiados do original, mas o tiro carregado eu realmente substituiria, o poder do Gravity Antonion é praticamente a mesma coisa, mas o tiro carregado eu prefiro o original. Sobre o poder de cristal, totalmente melhorado, nada a questionar, o cristal no original é muito ruim e só serve pra tirar itens do chão. O poder do Pandamonion, foi muito melhorado, o poder elétrico que o diga também, o X alem de ter os raios que seguem o inimigo como sempre, o tiro carregado é incrível, os dash elétrico do X são magníficos, e o poder de fogo que é o pior poder do jogo virou aquele Dash inspirado no X2, excelente mesmo viu, mas agora, o poder mais nerfado foi justamente o melhor do X8, o Drift Diamond, eu sinceramente prefiro os flocos de gelo que possuem o efeito de congelamento, é simplesmente excelente e o melhor poder da franquia toda, e substituir o tiro carregado por aquele shoryuken também não gostei nada, a defesa daquele poder é simplesmente a melhor de todas. Enfim, definitivamente esse jogo é excelente, e sinceramente, fora o próprio X8 original, esse é provavelmente melhor que todos os outros jogos da franquia.
Excelente trabalho do Allyson e eu recomendaria disponibilizar a entrevista com uma legenda em inglês, pq pelo que vi o pessoal lá fora está bem interessado no demake, pois o jogo pode ter a mesma história do Street Fighter x Megaman...um fanmade que acabou abraçado pela Capcom e deu uma revivida na franquia.
Parabéns Master pelo conteúdo! Muito daora ouvir um dev, mesmo que independente, mas muito massa ouvir as ideias e papo, forte abraço pro Alysson, e abração pra vc, continua com esse trampo, que sempre que possível vejo seus vídeos
Alysson obrigado por esse presente, como fan de longa data da franquia nao ficou devendo nada e ja é a forma definitiva de aproveitar o x8! Luiz Miguel é um runner excelente também muito gente boa e monstro no jogo. e vl Master Alucard pela entrevista.
Primeiro, parabéns ao Master Alucard pela review e entrevista. Segundo, X8 demake é uma prova que desenvolvedores de fan game tem problemas de escopo, falo isso como alguem que está no meio, posso dizer com certeza que os desenvolvedores tendem a ter um escopo grande demais para o que eles realmente podem fazer. De inicio eu critiquei esse demake por cortar coisas essenciais do jogo original mas, depois de ver o produto pronto, ainda critico a falta desses elementos, porém com a ciência de que foi algo necessário para que o projeto fosse finalizado, como já dizem por aí se tá ruim faça você mesmo e se não pode então não reclame. No fim esse é um fangame muito bom, que com certeza vai entrar nos tops da galera e temos que parabenizar o desenvolvedor por entregar um produto completo. E pra quem ta esperando o Corrupted, foi a 84 anos, tá na hora de seguir em frente.
Caraca master, muito obrigado por trazer esse jogo a tona, eu não sabia que ele existia. Muito obrigado Alysson por fazer esse jogo incrível, eu vou dar uma chance a ele em breve.
Q bom q pelo menos Battle Network e Star Force encerraram a historia muito bem. Diferente de Legends, X e ZX q todos eles tem um cliff hanger tão grande q chega até na Lua!
Caralho, que foda! Me convenceu a jogar esse fangame. Achava que não fosse lá muito bom por ter só o X, e que não ia passar de uma demo, mas como tem todas as fases e bosses do jogo original, e que ainda tem uma jogabilidade altamente fidedigna à de SNES. Vou jogar no meu Pc depois, jogando com teclado onde consigo performar melhor, e apreciar isso por conta. Muito foda também que o autor é brasileiro, e ainda cearense!
Caramba a música de duelo de yugioh rolando de fundo, bem baixinho 😍 15:40 Eu amei esse detalhe no vídeo pq atualmente, simplesmente ouço a playlist INTEIRA do forbidden memories sendo algo que fiz hoje inclusive.
Demorei um pouquinho pra terminar, mas terminei o vídeo todinho. Aproveitei pra jogar um pouco do jogo e cara, é muito gostoso, eu me senti jogando Megaman X melhorado. Controlar o X é muito bom, os Bosses são paulera pra caramba, os sprites são fluídos e extremamente bonitos e as fases são legais. Não que eu possa opinar por 100%, mas oq eu joguei tá realmente incrível assim como o Master falou. Inclusive, achei legal como eu mais de uma vez consegui usar os i frames pra burlar armadilhas que dão hitkill pra conseguir um upgrade, bem como a gente faz no X2 pra pegar um dos hearth tanks kkkkk