Confiram minhas modificações de jogos de SNES! Grande maioria deles são conversões de SlowROM pra FastROM e outras envolvendo as câmeras dos jogos. Renderizado a 60 FPS para melhor comparação. Espero que gostem!
Os patches estão todos aqui, basta aplicar no jogo original! Todos eles foram testados no próprio console SNES. www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=7096
Na rom do allandin de SNES, sera que há possibilidade de fazer ela virar fastrom e depois aplicar aquela tradução que tem dublagem em pT-BR junto na mesma rom ? Caso seja possível você poderia apenas me confirmar que vou tentar fazer aqui, imagina que top, com a dublagem com audio remasterizado que já tem disponivel hoje em dia + fastROM sua, ficaria PERFEIÇÃO TOTAL !!!
Heróis não usam capa!! Rapaz, parabéns, além de tirar slowdown de alguns jogos, isso de arrumar a câmera no Coldshadow e boogerman foi sensacional. Tá de parabéns
Muitos estão perguntando se rodam no console SNES original. Sim, rodam. Todos foram testados e zerados no console via cartucho everdrive. Todos os patches para as hacks estão aqui: www.romhacking.net/?page=hacks&authorid=7096
Mano, seu canal é muito bom! Era pra você estar estourado aqui no RU-vid! Só de você melhorar o jogo que amo de paixão (Alladin) já valeu a minha inscrição! É um absurdo esses slowdown nos jogos e ver que aparentemente era simples de resolver e as produtoras cagaram e deixaram a bomba pra gente! 🤦🏻♂️
Tem alguns que acredito que foi intencional mesmo, tipo esses da Capcom, só pra usar chip de ROM mais barato. É a cara dela fazer isso. Porém, tenho certeza que o do Batman foi erro mesmo. Não tem lógica ficar ativando e desativando. Não lembro quais jogos são agora, mas lembro que aquele Kando descobriu que alguns jogos ativam o bit, mas durante outra parte do programa ele sem querer desativa. Muito zoado isso. Obrigadão man!
Cara, eu não consigo imaginar o trabalho que tudo isso deve ter dado! Meus parabéns! Hoje com linguagens de alto nível e auxílio da IDE já é complicado trabalhar com câmeras e tals, imagina em Assembly, editando um código sem comentários e que não foi você que fez (ou seja, em outro fluxo mental), deve ser um inferno! E mesmo assim seus trabalhos ficaram excelentes! Parabéns! Ah, você pretende fazer port dos RetroAchievements dos jogos que você mudou os bancos de slow pra fast? Seria interessante! Isso seria um grande acréscimo à toda comunidade RA! Aliás, a sua hackrom do Aladdin foi mencionada no tópico do Aladdin do RA. Enfim, parabéns pelo trabalho e pelo vídeo!
Caramba, eu uso esse site pra baixae as hack roms e hj eu to conhecendo o criador, obrigado pelo trabalho, vc é um heroi mano, não precisa de capa pq os X-Men são e nao usam, nao ia ser um genio como vc que ia precisar kkkkkk valeu mesmo meu querido, tu é demais. Like pra fortalecer sucesso no canal
gostei muito do seu trabalho, principalmente as melhorias de câmera, conhece o jogo Asterix e Obelix do snes? ele tem modo para 2 jogadores e só não é melhor porque a camera não é boa, precisa mostrar mais a frente principalmente, poderia ver se melhora? cara uma pena ninguém tentar isso no Aladdin do mega a câmera dele é ruim
Conheci um canal muito bom snestalgia agora a pouco, ele citou vc, assisti seu vídeo e gostei pra caramba do seu conteúdo, já vou me inscrever, muito bom seu canal também. como faz falta canais assim caprichados sobre games aqui no RU-vid, cansado daqueles grandes que só fazem listas e videos com notícias que saíram no dia pra pegar o hype da mesma, parabéns ótimo vídeo mano.
Fala, Mawell! Po, mano... fantástico o seu trabalho, precisamos de mais gente como vc melhorando os games que tem alguns problemas no SNES, como esse aí do Boogerman... Eu tinha ele original, mas fui dar ele num rolo por uma Megaman X3, e sinto falta dele até hoje... 😕 Um abraço, tamo junto!
Adorei essa sua lista de roms modificadas pois vc corrigiu aquilo que a empresa não conseguiu, muito top, quanto mais tiver dessas mais irei testar e baixar, muito obrigado
eu cai de cabeça nesse video, agora, enquando almoçava, eu estava procurando um video pra assistir. gostei de mais dos MODs que fez, eu nem sabia que era possivel, apesar de ter morrido varias veses no aladim por causa do slow kkkkkkkkkk +1 incrito sucesso!!
E pensar que ainda temos muito a descobrir sobre os clássicos jogos e vídeo games! Trabalho incrível mano! SNES Drunk eu conheço por conta dos compilados das OST's divididas por tema, muito bom!
Cara, achei seu canal do nada e nem acreditei que, depois de 30 anos de existência eu veria Aladdin e Magical Quest 3 sem o maldito LAG!!! Já vou me inscrever aqui, pois vi que você faz um trabalho bem legal!! Agora partiu baixar esses patches e aplicar nas minhas roms para que eu possa jogar na lives kkk !!
Top demais. Legal de ver as melhorias. Seria legal de ver uma série ensinando a fazer melhorias ou modificações no próprio código, por exemplo, ensinar a mudar o dano que um personagem de jogo de luta dá no adversário, etc
Cara, tem um assunto sobre o SNES que mesmo na gringa é comentado apenas superficialmente, que é a capacidade de som surround dele. Seria altamente interessante alguém que entende demais de SNES como você, fizesse um vídeo sobre. Existem os jogos que as produtoras pagaram a Dolby pra usar o Dolby Surround, outros colocaram a função sem pagar nada kkk. Tem a ver com inversão de fase da onda senoidal, por isso o home theater interpreta que parte da informação que vem pelos cabos 2.0 (branco e vermelho) deve ser emitida por outro canal, fazendo o SNES ter som 3.0 (dois na frente e um canal atrás do jogador). Alguns jogos colocam a percussão para tocar isoladamente na nuca do jogador, outros colocam outros efeitos e por ai vai.
Ah sim, esse é um assunto bem interessante! Eu não saberia ir muuuito a fundo, mas saberia explicar sobre as ondas invertidas e como elas são possíveis no SNES, como aquele som que parece tocar dentro do nosso crânio, falar sobre home theater e mostrar vários usos dele. Provavelmente não farei um vídeo só disso, mas incluirei num vídeo sobre o áudio do SNES.
Trampo incrível! Lembrei de um jogo que gosto muito mas em certas partes tem esse slow, é o DKC3, chega a ser chato os slows q tem nesse jogo. Quem sabe um dia vc possa mexer nele, seria muito legal. Sucesso pra vc man!!
no Mickey e donald 3 eu achava que o slow dow era apenas para causar mais emoção no multiplayer e pra raciocinar melhor enquando batalha mas agora vou poder jogar e ouvir os temas de chefe porem agora não tem mais tempo raciocinar rsrsrsrs
Eu também achava isso kk no meu caso, foi com Super Mario World. Me parecia bastante cinemático. No Mickey e Donald até que é de boas durante maioria do jogo, mas na fase de água e nesse chefe planta que mostrei, o slow vai um pouco longe demais kk
Parabéns! Ótimo conteúdo 😁 Acho estranho isso, bugs acontecem... Mas deliberadamente varios jogos desativados fastrom, leva a pensar em algum motivo técnico, eeee leva a outra questão: financeira! Pq a desenvolvedora iria creditar o jogo como fastrom que por vez exige uma memoria mais cara (120ns) e depois simplesmente deixar como slowrom que funcionaria em uma memória de menor custo (200ns) 🤔🤔🤔
A questão é majoritariamente financeira mesmo, a Nintendo exigia que jogos usando FastROM usasse o chip de 120ns, mesmo não realmente precisasse. Foi só uma medida contra falhas que ainda não sabemos se realmente ocorrem. Obrigado!!
Cara, muito brabo! Adorei seu conteúdo, uma coisa que curto muito são romhacks e coisas nessa pegada. Você ta conseguindo trazer um conteúdo que tava meio em falta aqui! Sucesso aí
Maxuel, você é uma pérola! Tanto na comunidade hacker quanto na criação de conteúdo audiovisual e propagação de informação de qualidade. Continue assim! Mal posso esperar pelos seus projetos homebrew para SNES. Tudo em seu tempo, é claro. Muito obrigado por mais um excelente vídeo!
Amigo, ja conhecia seu canal aqui mas faz um bom tempo e agora to meio que viciado e fascinado por esse mundo que é as hack roms/ roms hacks. Acho incrível o trabalho que voces fazem, com certeza vou baixar alguns dos seus hacks. Parabéns mesmo.
Show mano muito obrigado pelo seu trabalho! Espero poder jogar muitos desses classicos até minha velhice! Já tinha aplicado os patchs do site para as versoes de FINAL FIGHT, mas a do guy por algum motivo não consegui rodar. Mas agora vi qeu vce fez para a versão J. Vou tentar de novo! Valeu
Parabéns, muito bom o resultado! Já conhecia alguns dos seus trabalhos. A comunidade retrogamer tem feito muito pelos jogos antigos, existem hacks que melhoram absurdamente os jogos originais. Por exemplo o Megaman x3 Zero Project ou o Sonic Classic Heroes.
A nintendo e as produtoras sabiam sim. As roms originais nao tem a opçao de fastrom ativada pq os cartuchos utilizados originalmente eram slowrom, ou seja, nao eram capazes de rodar fastrom.
Sim. Existiam dois tipos de cartucho. Os q rodavam fastrom eram mais caros. Eram usados em jogos top de mais de 24 mega. Jogos mais simples utilizavam cartuchos mais simples, q eram mais baratos, mas nao suportavam o clock alto da fastrom.
Melhor vídeo que vi em tempos, vou testar as ROMs me pergunto por que esses jogos não foram lançados com a FAST ROM verdadeira. Bem, vou testar a ROM, não sei como ninguém nunca tinha percebido isso antes.
Obrigado! Desses jogos citados, todos os DKCs e Top Gear 2 já são FastROM. O Top Gear 3000 usa chip extra pra processar 2x a pista. Mas o Top Gear 1 de fato é SlowROM, felizmente já fizeram um patch pra FastROM dele aqui: www.patreon.com/posts/top-gear-fastrom-78558026
O top gear 2 eu achei que não era pq ele roda meio lento. Se ligar o overclock usando o retroarch roda lisinho. Porém crasha após terminar a corrida. Mas vlw u.u
Caracas eu nunca ouvir falar nada disso... Cai aqui de paraquedas e que achaaaaaado. Amo os games de snes e md. Tô loco pra testar suas hacks 🤩🤩🤩 Obg: Ganhou mais um escrito! 😁😁😁
Massa! Sempre bom ver vídeos novos por aqui. Inclusive, deixo 2 sugestões de jogo pra colocar fast ROM no snes: Demons Crest e Super Castlevania IV, ou ja tem...?
Yessss!!! Demon's Crest já é um jogo FastROM. Ele tem bastante slow muito possívelmente por que reaproveitaram códigos do Super Ghouls N Ghosts. Super Castlevania IV é SlowROM, mas o grande Vitor Vilela já fez um patch FastROM pra ele!
É meu amigo vc fez um trabalho que deve ter faltado por conta de prazo na época que era de revisão e ajuste, fora questões burocráticas das empresas, mas não deixa de ser sensacional, imagino o aprendizado que teve desde o primeiro dia até o momento.
Belo vídeo maxwell!! Rapaz eu mal imaginava que essas roms não estavam com o fastrom ativados.. isso é um erro até pros jogos originais de snes mídia física?Ou é só de rom mesmo? Sugestão: tenta mexer com o sonic 4 de snes! XP
Sim, servem pros jogos originais mídia física também. Algumas dessas hacks daria pra usar o próprio cartucho original junto com game shark, tipo esse do Aladdin que é só um byte pra mudar. Obrigadoooo!!! To forakkkkkkkkk
Cara, seu trabalho é o máximo. Se aceita sugestão, tente melhorar o Mega Man X, ele é um dos melhores e é cheio de slowdowns. É o único da saga X que dá pra jogar no everdrive chinês que a maioria de nós tem, então é o candidato perfeito.