É um jogo feito para o PS3 e o X360, mas demorou tanto pra sair que acabou saindo pros consoles novos tb ao mesmo tempo sendo que essa versão "next-gen" é como se fosse um "remaster".
Zerei esse jogo todinho no Xbox 360 , fiquei feliz que saiu na época pois não tinha condição de pegar um ps4,e essa experiência foi incrível valeu muito, é um jogo que dá um pau em muitos na 7 geração, qualquer dia jogo no ps4 pra ver
É um jogo feito para o PS3 e o X360, mas de orou tanto ora sair que acabou saindo pros consoles novos tb sendo que essa versão é como se fosse um "remaster".
Uma coisa que nunca entendi foi pq o ground zero roda a 720p no xbox one, sendo que a sequencia é mundo aberto e com escopo maior e conseguiu rodar em uma resolução mais alta, começo de gen 8 foi complicado para o lado verde :/
Ground Zero provavelmente foi produzido tendo em base o hardware do PS4. É comum que jogos mais exigentes na oitava geração tivessem uma resolução menor no Xbox One Fat e S, como o próprio Metal Gear e Red Dead Redemption, que rodavam em 900p e 864p respectivamente. Porém, muitos jogos foram mal produzidos para o One por má vontade mesmo.
@@PedroHenrique-s2wisso me lembra a geração do ps3 kk parece que o ps3 foi vingado kk mas deixando de lado é que o Xbox saiu mais fraco que o ps4 dai lançaram a versão que veio um pouco mais potente mas ainda sim continuava mais fraca que o ps4
@@rianerick6510 é.. mas não exatamente porque o ps3 era potente e eu diria até mais que o 360 tanto que diminuíram o clock dele antes do lançamento porque devia esquentava muito ( o motivo não foi citado mas provavelmente era isso ) e seu poder total acredito que nunca foi usado devido a difícil programação agora já o xbox one era só mais fraco em questão de poder mesmo
mesmo estando 'incompleto' pra mim é o melhor jogo de stealth já feito, fico impressionado na quantidade de detalhes que só poderia sair da mente de um cara excêntrico igual kojima
Concordo, é incompleto, porém isso daí não é culpa só da Konami, o Kojima vacilou muito também, porém quase ninguém colocou a culpa nele devido ao que a Konami fez com ele.
Parabéns Peedro, belo conteúdo, eu sou um fã de carteirinha, tanto da série Metal Gear quanto de Hideo Kojima O último jogo de Kojima que joguei foi Death Stranding que foi INJUSTAMENTE destruído por um monte de streamer brasileiro que ou não entendeu do que o jogo se trata, ou não jogou o suficiente e, a maioria, criticou sem nem ter jogado... MGS1 apesar dos gráficos datados é excelente em termos de roteiro e história, MGS2 historia interessante, mas muito complicada e sendo honesto, começar o jogo com outro personagem "quebrou" a experiência MGS3 épico indiscutível, história, gráficos, jogabilidade enfim tudo nota 10 (ainda estamos no PS2 aqui), MGS4 uma maravilha técnica, mas jogar com idoso é meio "broxante" acho metal gear 5 incrível, mas a falta de linearidade e o mundo aberto acabou distanciando esse jogo dos outros da série (Na minha opinião o melhor é o 3). Seu conteúdo técnico sobre games é indiscutivelmente o melhor do YT brasileiro, toda vez que vou fazer alguma live venho aqui pesquisar para ver se posso passar alguma informação mais técnica sobre o jogo que estou jogando, e não tenha dúvida, quando acontecer você será mencionado Parabéns e continue com o bom trabalho Um homem forte não precisa ler o seu futuro. Ele constrói o seu Solid Snake
Metal Gear Solid V é tão especial que foi um dos jogos que platinei mais de uma vez e futuramente pretendo miletar no Xbox. É um jogo incrível, com jogabilidade espetacular e troféus/conquistas bem desafiadores. Porém, no PS3 é sofrido demais por causa das constantes quedas de FPS e possuir serrilhado até no próprio serrilhado kkkkkk. Ainda assim, é incrível se pensar como ele conseguiu ser executado na geração do PS3.
Eu me pergunto COMO, COOOOOOMO que esse jogo ainda não foi portado para o Switch. How, Nintendo? Why??? QUALQUER Metal Gear deveria ser obrigatório em cada geração de console. Essa franquia é imortal enquanto esse mundo existir.
sim,concordo dá pra ele ser portado pro Nintendo Switch,mas eu vi num Rumor que ele vai estar incluso no Master Collection Vol.2 junto com MGS4 e MGSPW(espero que o 5 não seja incluso,mas sim o MGSPO) e que cara ele deveria ter sido portado pro Switch lá pra 2016 ou 2018
Sim cara.... sempre que eu jogo a master collection vol1, eu penso quando que MGSV virá, porque ele rodaria suaaave no Switão, e seria um game pra gastar mais 200 horas como fiz no ps4 haha
@@flavioneto7130 é verdade,mas ai no Switch o MGS4 e MGSV podem rodar 30 frames e que a konami pode usar a versão 360 ou PS3 pro MGSV no Switch e eu vi que o MGS2 e MGS3 rodam a 30FPS no Switch,pra mim eles rodariam facilmente a 60
Já zerei MG V Phantom painel 7x. Acho a gameplay sensacional, aliado a excelentes gráficos e ótimo enredo. Fiquei surpreso desse game rodar no X360 e Ps3.
Re-Jogando MGS5 no PC - (com mods, claro, kk) e como a Fox-Engine é otimizada! Se não tivesse a tido a treta entre Kojima e Konami, essa engine deveria estar em um nível absurdo em quesitos gráficos, física, iluminação, e etc!
É um jogo feito para o PS3 e o X360, mas demorou tanto pra sair que acabou saindo pros consoles novos tb sendo que essa versão nova é como se fosse um "remaster".
@@BlackCat-18a quantidade de exclusivos que ele tem compensa essa falta de otimização e é em poucos jogos multiplataforma. Geralmente os do começo e meio de geração. Os jogos multi de fim de geração já sabiam aproveitar do console, exemplo disso é o metal gear 5 e GTA 5.
@@MaikonRibeiro77 a Microsoft basicamente abandonou o xbox 360, entrar na Live com xbox 360 desbloqueado sem ser banido é raro. Ps3 ganha em todos os quesitos hoje em dia
Quando eu vi esse jogo la em 2015, eu fiquei tipo "😱 como isso vai rodar no ps3/xbox 360?" E pior q rodou mesmo!! Outro jogo q eu fiquei maravilhado em ver a gameplay (mentirosa) foi o watch dogs!! Eu vivia pensando em como os caras iriam fazer aquilo rodar naqueles consoles.. q epoca boa em q era facil se surpreender com as coisas
Fizeram um milagre para o Metal gear solid 5 rodar nos consoles de 7 ª geração , ainda considerando os recursos que o jogo tem. Na versão de PS3 dá algumas quedas de FPS, mas caídas não tão brabas que nem acontece no Metal Gear Solid 4 - Guns of Patriots (No primeiro capítulo do jogo Metal Gear Solid 4, dá uma queda de Framerate braba onde o framerate cai para 17FPS, principalmente na parte em que começa um conflito entre a PMC e os rebeldes).
Joguei MGS V The Phantom Pain por mais de 700 horas no Xbox 360 piratão (perdi o save pq o Hd interno de 4gb queimou, então joguei e novamente). Mais pra frente peguei o Xbox One e fiz os 1000G nele e afirmo que a versão de Xbox 360 era ótima, mesmo considerando os cortes gráficos. E uma coisa que a maioria não nota é que, PROVAVELMENTE, ele é o único jogo no Xbox One e PS4 que é mundo aberto e roda à 60fps constantes. É um baita feito, 1080p 60fps no PS4 e 900p 60fps no Xbox One SENDO MUNDO ABERTO e com uma mecânica MUITO RICA de gameplay.
Ta precisando de uma manutenção preventiva, limpeza e troca de pasta termica não é nem pelo jogo ser pessado, cuidado que o console é bem sensível a calor
De longe o mais fraco. Missões repetitivas, inacabado, mundo vazio, gráficos fracos. Kojima não sabe fazer jogo de mundo aberto, o death stranding sofre do mesmo mal. Mundo vazio e repetitivo. Mas não deixa de ser um jogo bom
Death Stranding é o jogo que fez a viagem pelo mundo aberto de forma correta. Ao invés de simplesmente apertar um botão ou apertar o analógico pra frente ele tem um monte de mecânicas para se deslocar de um lugar a outro sendo que o jogador tem que escolher o trajeto mais eficiente possivel. Como é um tema de apocalipse claro que vai ser vazio e a proposta dele não é ser um "playground" em mundo aberto como GTA. Já no caso do MGSV a criatividade em se usar o mundo aberto para cumprir as missões de diversas formas e com as dezenas de equipamentos é o ponto forte dele. Veja um vídeo com alguém bom mesmo e vai ver que o Kojima sabe aproveitar as coisas muito bem ao invés de ser algo em que vc tem que seguir rigorosamente o que o jogo fala pro jogador como acontece no RDR2 em que se vc sair um pouqinho do lugar o jogo diz que vc falhou (lembrando que estou falando das missões e não de explorar o junto aberto). Agora sobre o MGSV ser vazio e repetitivo isso acontece pq o jogo foi lançado inacabado estando 40% pronto por causa da briga com a Konami. Se Kojima conseguiu fazer o quê fez sem nem ter conseguido terminar o game, imagine se tivesse botado os outros 60% de conteúdo que ele queria.
@@TheMrCHELL concordo com isso, inclusive, eu defendo que o stranding não deveria ter veículos ou parte deles, porque a principal ênfase do jogo é o trajeto até o objetivo. Eu não acho que o GTA seja algum exemplo de mundo aberto, o jogo só tem a missão principal e vazio de imersão. Red dead é um jogo ruim no meu ponto de vista, porém famigerado por ser da rockstar. O jogo é um simulador de filme. Eu tenho jogado Zelda breach of the wild, deus ex human evolution, Fallout new Vegas e baldurs gate 3. Seguir uma única linha sem liberdade de escolha e como fazer é ultrapassado. Apesar dos defeitos, de mgsv e stranding são jogos bons pra mim, não digo o mesmo de red dead a exemplo.