翻訳は英語コメントの下にある。 Back in the PS2 days, Director Kojima wanted to make Metal Gear Solid 3 for Playstation 3, just like MGS1 was on the original Playstation and MGS2 was on PS2, but he didn't have access to PS3 Development kit that he had no choice but to make the game on PS2. PS2時代、小島監督はMGS1が初代プレイステーション、MGS2がPS2であったように、メタルギアソリッド3をプレイステーション3で作りたかったが、PS3の開発キットが手に入らず、仕方なくPS2で作ったという。 Certain cutscenes had to be cut because of PS2's limitations. PS2の制限のために、ある種のデモはカットせざるを得なかった。