En 2013 estaba de moda odiar lo que sea: los nuevos PES, los Call of Duty (llamábamos vírgenes a los que jugaban los Black Ops), a Justin Bieber y demás cosas.
De hecho, las canciones si tienen sentido si las vez de una forma muy filosófica •Rules of Nature habla de que Raiden no puede salvar a toda persona debil y tiene que vivir con ello, pero el se aferra a tener como propósito salvar los débiles a todo costó •I'm my own master now claramente habla de la libertad de Bladewolf dejando su pasado atras •A Stranger i Remain habla de como Mistral encontró su pasión en la guerra •The Stains of time habla del dolor inevitable que una persona sufrirá y que Monsoon vivio. •Red Sun habla de alabar la guerra y como esta "no es una mala señal" pero aun asi la gente le teme y prefiere no estar involucrada •The Only Thing i Know For Real habla de Sam perdiendo su identidad y propósitos gracias a Desperado, que lo único que hace es matar gente y cono dejara su legado en Raiden Collective Consciousness habla de la política y la economía, siendo la salvación del pais, pero en cambió tienes que dejar que el pais te manipule en todos los sentidos posibles It Has To Be In This Way habla del contraste de Raiden y Armstrong que al final de cuenta ambos llegaron a la misma conclusión, que los debiles posiblemente mueran pero tiene que ser asi Esa es mi filosofía de las canciones de los bosses por lo menos
Yo podría agregar las canciones: "Dark Skies", "Return to Ashes", "A Soul can't be cut" y "The Hot wind blowing" Dark Skies habla del cambio tanto tecnologíco como en humanidad del mundo que llegó (por ejemplo el universo de Metal Gear, donde todo se volvió más futurista y a la vez más controlable), donde se el ambiente está totalmente oscurecido, y es una obligación pelear por la vida y que se debe buscar unos caminos propios y destinos escojidos. El hecho de que está canción suene durante los primeros capítulos de la historia principal, podrían ser la visión que tiene Raiden ante el escenario donde llegó en su lucha. Return to Ashes habla de cómo durante muchas etapas de la historia, se puede prescindir de la vida de la gente más débil con tal de mantener una nación, de extinguirlos hasta ser cenizas. Como está canción suena tanto en el R-03 como en el R-04, es decir cuando se sabe que buscan crear soldados a partir de niños y como los protagonistas no pueden interferir legalmente y luego al entrar al edificio, se evidencia como los policías Cyborg, los soldados de world marshall y los niños secuestrados, son un sacrificio necesario si eso significa ganar recursos de varios ámbitos y mantener una sociedad en pie. A Soul can't be Cut habla probablemente de estar en un estado errático, lo que podría vivir un soldado en una batalla, de reconocer el ser un asesino y lo que es auténticamente si duda a caso que es un sueño, y que podría ya es tarde para compensar esos crímenes, las cartas que repartió la situación. La canción aplica tanto para Raiden quién tiene de vuelta su lado maniático después de vencer a Monsoon y Sundowner, y también para Sam quién en su nivel DLC, él mataría a las vidas necesarias si eso implica detener a gente como Armstrong. The Hot wind blowing habla de los soldados en el sentido de ser un deber cometer esos crímenes y misiones, de ser unos guerreros invisibles que ganan todo y no reciben lo que les corresponde, y de que se cree en una orden ciega que te dice lo correcto, lo que se convence de que es el mejor escenario para todos aunque no sea cierto. Khamsin es básicamente el opuesto de Bladewolf, a el también le habrán vendido la visión de que el lucha por la libertad, pero no lo cuestiona porque es un soldado que acata toda orden que reciba, aún si no se da cuenta que realmente no está liberando a ningún país
Es que la verdad Metal Gear Rising lo tiene todo: Un protagonista badass en busca de la justicia con quien es fácil empatizar, memes, jefes con historias interesantes y mecánicas únicas, acción frenética que te hace sentir invencible, memes, un soundtrack memorable con una letra poderosa para cada enemigo, memes, una historia simple pero con una narrativa y humor único, memes... Este juego simplemente es trascendental.
Olvidaste mencionar que en el dlc de Sam narra de cuando aún no perdía su brazo y era aún más poderoso lo que significa que la campaña principal esta nerfeado y aún así te agarra a madrazos
- ¡Que buen trabajo hizo Metal Gear Rising! ¡Cada canción de Revengence es espectácular, y cada canción expone y encapsula muy bien los pensamientos y filosofía de los personajes que la historia trata de exponer! + Oye, ¿Entonces me recomiendas jugar ese videojuego? - ¿MGR: R es un videojuego?
Yo siempre he estado obsesionado con este juego por su estética, su temática, su banda sonora, y los memes que estuvieron limitados en gran parte de la comunidad anglosajona, me alegra saber que mucha gente se está enterando de esta joyita gracias a los memes que ya se han globalizado más, en cierta manera se cumplió un poco lo que menciono el Senador Armstrong en su discurso final
Me compré el Metal Gear Rising y la verdad una obra maestra de principio a fin desde el soundtrack los jefes cortar todo lo que se pueda en mil pedazos un obra maestra
Este juego si que revivió por los memes, yo lo jugué cuando salió y creo fui el único de mi circulo social al que le gustó, salvo algunas excepciones a quienes terminé evangelizando al invitarlos a jugar conmigo y ver esta historia (que te puedes acabar de una sentada) pero que igual es disfrutable, MGRR es un buen ejemplo de como salirse del molde no siempre es necesariamente malo si se hace bien y es un título al que le tengo gran cariño, te felicito por tu análisis. P.D. se me hizo una falta de respeto no incluir el tema y letra de BladeWolf que también dentro de los estándares del propio juego es un personajazo que pudo ser mejor explorado, su letra como en muchos casos dice mucho del personaje. Un abrazo y tome su like caballero :D
Iba a comentar "¿Cual era la necesidad de ponerle un culo al nuevo cuerpo robotico de Raiden y dar un plano para que lo veamos?" Y luego me acordé que Kojima estaba involucrado en el juego y dije "ah si cierto"
Aún recuerdo cuándo jugué este juego en la PS3, que buenos recuerdos, incluso logré terminarlo en la máxima dificultad, aunque en ese tiempo era solo un niño(10 años) y no me interesaba la historia, pero era entretenido, ahora actualmente he podido disfrutar de la historia, incluso el gameplay es parte de la narrativa ya que para nosotros es divertido cortar y desmembrar a nuestro enemigos, cuando raiden entra en su modo Jack el también se divierte al matar y desmembrar a sus enemigos. Actualmente tengo 18 años, si que pasa rápido el tiempo, y por cierto, que buen video
Para los que no saben Courtney sirve para guardar items o vida, por ejemplo si hay un jefe antes de entrar a la sala y tienes 3/5 de vida puedes ir guardando y almacenar más hasta tenerla completa (sirve mucho cuando estás en la dificultad Revengance)
Es gracioso como Sam nos tiende al principio una trampa como jugadores para que lo ataquemos y así perder el sin daños, pero si mantienes distancia de el y lo heridas por 2 minutos y algo en la primera y segunda ronda pasaras sin recibir daño algo como en el tercer enfrentamiento con Astrong 😮😮😮😮
Es imposible el "Sin daños" en el R-00, porque aunque puedas hacer eso de no atacar a Sam en la primera etapa, al pasar a segunda etapa el juego te baja la vida automáticamente a la mitad, además de que Sam ahora sí ataca aunque no lo golpees. Al menos eso me pasó a mí cuando intenté eso
11:10 La última fase de Armstrong por lo menos te da vidas en el campo, a mí me costó 2 horas pasarme a Sam y con Armstrong siendo que su pelea es más larga diría que no llegué a hora y media.
Juegardo, cosa bien hecha, soundtrack exquisito, por cierto buen video Bro es de muy alta calidad como la del juego, por cierto hay posibilidades de que salga una secuela del metal gear rising
Me hace feliz que ya tiene tanto apoyo ya que yo lo jugué en mi PS3 en el 2014 y nadie lo quería de echo lo compre en una tienda de reventa a 200 pesos lo compre con el dinero de cumpleaños ya que era un niño pequeño en ese entonces
Saben, yo farmee 200.000 puntos de esos que se necesitan para mejoras y compre la katana grey fox, cuando tienes esa katana mejorada al maximo, te puedes pasar el sigilo por el forro, literal que cortas a CUALQUEIR enemigo como si fuera manteca. Y a los bosses no les afecta tanto.
No dejo de pensar en lo menospreciado q esta el DMC, y si, ya se q la historia y sus personajes dejan un chingo q desear pero como juego hack and slash no tiene nada q envidiarle a ninguno me lo he pasado unas 7 veces me parece un juegardo bastante genialoso.
La verdad este juego siempre para mi será una joya, hasta me hace sentir como niño pequeño, incluso aun ando esperando que salga en PS4, cosa que nunca sucederá para mi mala suerte, ya que si lo descargo en mi compu (aprovechando que en Steam no está caro) lo haría explotar de seguro. Y no, no te meten Copy por la música, lo digo porque yo ya la he usado en varios videos míos y no me pasó nada, así que nice. Memes, the DNA of Soul.
Literalmente me pasé el juego en mi primera playthrough (hard por cierto, Blade Wolf me enseñó a hacer un buen parry a las malas) sin saber como usar la esquiva, la compré, pero nunca abrí el menú de ayuda para ver como se hacía, y hasta me olvidé que la compre xd PD: Hubiera quedado bueno dedicar un momento al modo Revengeance, te da tanto daño en el parry que hasta puedes bajarle a Sam la vida de 100 a 40-50% de un golpe (con el ripper mode)
la pelea de Armstrong contra raiden no es la mas difícil , sino la de Sam contra Armstrong , literal que ahí es donde muestra lo roto que esta el jefe final, literal hay una parte de la pelea que te tira como 5 botiquines como si el juego tratara de decirte "toma pibe, te va a romper el orto, así que vas a necesitar esto". por cierto lo jugué en muy difícil, todavía no se como será en revengeance.
Metal gear sirve Hatsa como una copia del infierno de dante, metal gear sirve en todo es como es como un pene común cabe en todo Es bueno en todo para muestra: metal gear solid Revenge, metal gear solid v (que para mí es bueno) ver las cinemáticas como películas también, metal gear es genial una buena saga no es la mejor pero pero es buena
11:28 Mmmmm mira, para mi no fue tan dificil, mori unas 15 veces pero es porque no domine la habilidad de cortar cuando me tiraba las rocas xd El más dificil fue Moonson y Sam. A pero si hablamos del dlc de Sam ufffffffff, Armstrong ta más roto jajaja ahi si mori unas 40 veces o más °____________°
standing here, I realize you were just like me trying to make history, but who's to judge the right from wrong, when our guard is down I think we'll both agree, that violence breeds violence, but in the end it has to be this way
Yo perdí con el senador como 15 veces... Lo jugué en 2013 y al sol de hoy tengo todas las canciones en mi playlist... De los mejores juegos de acción q he jugado