일단 변한것들 1. 메탈 리어(1판 보스) 스탬프(깔아뭉개기) 공격시 지진 효과 적용 2. 호버 비히클, 마크스넬 부분마다 추가 등장 및 패턴 추가 3. 각 지역 루트 추가 4. 스톤터틀 보스 구현, 스톤터틀 내부 스테이지 상세히 추가 5. 프톨레마이오스, 고대의 악마(악의 화신, 마지막 보스) 패턴 추가 슨크양반... 이래도 리메이크 안할거야?
제작진들이 메슬 시리즈 제작하는 거 자체를 좀 안 좋게 보는 듯 해서(인터뷰에서 분량도 심하게 짧고 한대 맞으면 죽는 등 게임 자체도 구식이라 요즘 시대에 내놓기 뭐하다고) 리메이크고 뭐고 안 나올 거 같음... 근데 또 모바일 게임 꾸역꾸역 나오기도 하고 내년엔 턴제 rpg로 신작도 하나 나오는 거 보면 정규 시리즈만 빼면 시리즈 자체는 꾸준히 유지될 거 같기도?
This basically implies that Ptolemaios was the Avatar of Evil all along... But wait, wasn't he the guy who got zapped while wearing the mask in the beginning?
Omg con razón era raro que en la última misión pasarán de una ciudad en llamas a un lugar diferente, pero ahora me doy cuenta que realmente estamos dentro de la tortuga de piedra
el metal slug 5 es un juego incompleto por ejemplo la mission 2 no tiene 10 prisioneros como minimo para hacer GREAT ademas que hay varias partes que se notan que son caminod alternativos pero que no se pueden entrar
El jefe de la misión 3 le faltó agregar donde salta del edificio y va cayendo el jefe tirando las bolas de fuego mientras el personaje va cayendo con paracaídas 13:40