Тёмный

Metaphor ReFantazio NON VINCERÀ il GOTY! Perché? w/ Fossa & Mottura | RoundTwo Chatting  

RoundTwo
Подписаться 31 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

8 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 135   
@Andreauni10
@Andreauni10 11 дней назад
Metaphor è veramente stratosferico, può davvero essere uno degli jrpg migliori di sempre
@TylerDurden-zv2lt
@TylerDurden-zv2lt 10 дней назад
Concordo
@withoutloveitcannotbeseen
@withoutloveitcannotbeseen 10 дней назад
Assolutamente
@teo6113
@teo6113 10 дней назад
Di solito quando leggo un commento così polarizzante e vedo delle risposte mi aspetto sempre il disastro. Capisci che il gioco è grandioso quando tutti invece sono d'accordo
@daniele1823
@daniele1823 10 дней назад
​@@teo6113 ma davvero nè?
@supergta4expert
@supergta4expert 3 дня назад
dopo ff7 rebirth
@otacon04psn
@otacon04psn 11 дней назад
La dema di Metaphor è incredibile. Ludicamente è quasi una carta carbone di persona ma nonostante questo mi ha catturato come non mi succedeva da un po' , un universo narrativo magnetico, musiche pazzesce, art direction magistrale e storia interessantissima.
@tom6626
@tom6626 9 дней назад
In realtà seppur restando nel genere jrpg con persona, oltre al director e i character design, c’entra poco, difatti sopratutto ludicamente è molto più vicino a shin megami tensei, combat system prendo e rinnovato dal terzo capitolo
@mynameisM98
@mynameisM98 11 дней назад
Lo spero con tutto il cuore. Tratta tematiche importanti e forti, gioco incredibile.
@teo6113
@teo6113 10 дней назад
Io sono un giovanissimo fan dei jrpg. Ho giocato solamente sea of stars e p3 reload + dlc, e una volta innamoratomi di persona e dei jrpg quando poi ho visto metaphor ho subito capito quanto ci fosse di potenziamente grandioso in quello che stavo vedendo. Penso che non mi sia mai capitato in vita mia
@ginokami_kz
@ginokami_kz 9 дней назад
Mettiamo Marco al posto della fatina per la colonna sonora.
@Beppetoki81
@Beppetoki81 8 дней назад
47:50 verissimo grande Marco
@Alexander_Turok90
@Alexander_Turok90 11 дней назад
Io ho finito di giocare la Demo del prologo di Re fantazio, e devo dire che mi sta piacendo molto sembra un Jrpg vecchia scuola come piace a me ^^ ( su Pc lo sto giocando con una r6600 e un ryzen 5600g, nessun problema )
@Ryan-zf9el
@Ryan-zf9el 10 дней назад
Che differenza ce? Tutta la serie megami e vecchia scuola come stile di rpg
@supergta4expert
@supergta4expert 3 дня назад
i turni sono limitanti al giorno d'oggi
@Alexander_Turok90
@Alexander_Turok90 3 дня назад
@@supergta4expert non sono d'accordo, è un genere, si è vista la deriva che ha preso FF abbandonando i turni infatti, prendi invece dragon Quest 11 è rimasto vecchia scuola e si è rivelato un gran gioco pur mantenendo un gameplay a turni classico.
@vereor9781
@vereor9781 11 дней назад
I tuoi video sono un misto di divertimento e professionalità, caccone e gattini, continua così!
@teo_ww
@teo_ww 11 дней назад
🧑🏻‍🏫💩🐱
@56ty_
@56ty_ 11 дней назад
Lmao
@Judas_Krimson
@Judas_Krimson 11 дней назад
42:16 Sono a 10 ore e non ho ancora finito il Prologo Demo. Per me è già GOTY, o comunque se lo gioca con Stalker 2 (se sarà come mi immagino), se poi vincerà il goty ai TGA sarò doppiamente contento. A parte che non si può comparare Metaphor con BG3, sono due tipologie di rpg diametralmente agli antipodi, poi anche l’anno scorso erano molti che non credevano che BG potesse vincere il goty… vedremo
@56ty_
@56ty_ 11 дней назад
Dici che ha possibilità? credo che soprattutto quello tga vada a Astrobot. Potrebbe vincerne altri più “seri”
@matthewjenkins8506
@matthewjenkins8506 10 дней назад
Io non ho mai toccato un Persona, non mi è mai sembrato il mio genere ma ho detto la stessa cosa anche di altri titoli che dopo averli provati mi hanno preso. Per dargli una possibilità, da quale sarebbe meglio iniziare...?
@ViktorDB
@ViktorDB 10 дней назад
​@@matthewjenkins8506da quale vuoi, sono numerati ma hanno storie tutte separate tra loro, quello che è condiviso è "l'universo narrativo".
@alunsage882
@alunsage882 10 дней назад
​@@matthewjenkins8506il 5 perché i primi due sono praticamente irrecuperabili in maniera legale, il 3 ha una storia fantastica, secondo me la migliore, ma si vede che è il primo capitolo ad aver cambiato rotta dopo i primi 2, e il 4 pure e molto bello ma se hanno fatto il remake del 3...
@Ryan-zf9el
@Ryan-zf9el 10 дней назад
10 ore demo scherzi?
@ninokane8638
@ninokane8638 9 дней назад
Mottura dopo i tga dovrà fare log out per mesi 😂😂😂😂😂😂
@Frageza
@Frageza 7 дней назад
Grazie
@edoardodesantis3055
@edoardodesantis3055 9 дней назад
uno dei migliori battle theme di tutti i tempi
@FabbixCiilx
@FabbixCiilx 10 дней назад
Live di Garden Life e/o Tiny Glade, con il volume della musica di gioco a zero, ma mantenendo il sottofondo musicale solito di: RoundTwo. Rimarrebbe coerente col clima Chill del canale, risultando in un Talk perfetto.
@sguidone
@sguidone 10 дней назад
Il protagonista di Metaphor è Renato Pozzetto
@AndreaArlo
@AndreaArlo 9 дней назад
Demo di Metaphor PAZZA IN C°°ULO. E' d1 immediato per me. E' una roba fuori di testa.
@MegaSteven300
@MegaSteven300 10 дней назад
solo per le musiche che ha dovrebbe essere da goty
@Gazlow_F
@Gazlow_F 10 дней назад
Non ha bisogno di vincerlo per essere un buon gioco ;)
@Judas_Krimson
@Judas_Krimson 10 дней назад
@@Gazlow_F anche questo è vero, ma se lo vincesse di sicuro sarei ancora più contento🥳
@brodinoj9998
@brodinoj9998 11 дней назад
Grazie ragazzi ❤ sempre sul pezzo
@masterkiran1091
@masterkiran1091 10 дней назад
Metaphor DEVE vincere il goty, qui bisogna far passare un messaggio importante, sono i giochi come questo che meritano di essere notati, giochi con un pensiero, con della profondità, con dei temi pesantissimi, giochi che ti fanno pensare e mettere in dubbio tante cose, c'è tantissima critica sociale già dalla primissima mezz'ora di gioco. Questo gioco merita di avere visibilità, volendo essere onesti metaphor È il goty di quest'anno, ma le persone potrebbero essere troppo stupide per capirlo. Concludo con un pensiero. Se astrobot vince il goty per me questo evento ha perso ogni briciolo di senso e credibilità. Non voglio fare hating, astrobot è senz'altro un gioco bellissimo, ma mai nella vita è un vero goty, cioè ragazzi, sony ha semplicemente tirato fuori un buon platform, basta questo a vincere il goty? Surclassando opere come metaphor che ti fanno aprire la testa raccontandoti una storia che anche solo dalla demo è DA URLO, con personaggi strepitosi e ambientazioni da far cadere la mascella a terra. Se astrobot vince il goty il messaggio che passa è che basta davvero il contentino per rendere tutti felici, e che non è il miglior gioco a vincere, ma solo quello più mainstream e chiacchierato.
@maladycospyarg5547
@maladycospyarg5547 10 дней назад
Il passato dimostra che la nomina a Goty di un titolo davvero meritevole non manda purtroppo alcun tipo di messaggio all'industria (o quantomeno, l'industria fa indubbiamente finta di non sentire). Basti pensare a Baldur's Gate 3 l'anno scorso, o a Zelda Botw qualche anno fa per rendersi conto che, nonostante tutto, lo "standard" delle produzioni appartenenti a quei generi non si sia per nulla alzato. Ricordo quando tutti sostenevano che Zelda avrebbe di sicuro settato un nuovo termine di paragone per gli open world col quale tutti avrebbero dovuto fare i conti.. eppure stiamo ancora aspettando dei progetti che tentino effettivamente di rifarsi a quella formula, da "soli" 7 anni
@lucamoscatelli7343
@lucamoscatelli7343 10 дней назад
Ma aspettare che esca prima di inneggiare al goty no ? Poi stiamo parlando di videogiochi se permetti il messaggio "sociale" passa in secondo piano, prima si vede il gameplay di che livello è poi il resto
@alessandrocruz416
@alessandrocruz416 10 дней назад
Ridicolo hahaha
@masterkiran1091
@masterkiran1091 10 дней назад
@@maladycospyarg5547 evidentemente nessuno è riuscito a replicarlo, poi per carità per baldur's gate bisogna aspettare perché per produrlo ci sono voluti quasi 10 anni e quindi è troppo presto per vedere se ha effettivamente ispirato qualche produzione. Breath of the wild era semplicemente l'open world perfetto e replicare la perfezione è quasi impossibile, infatti l'unico titolo che quantomeno dal lato gameplay è riuscito a superarlo è proprio il suo sequel cioè tears of the kingdom. Nonostante ciò reputo breath of the wild superiore per quanto estremamente visionario nel suo genere tant'è che appunto rimane imbattuto. Ma effettivamente se hai notato da breath of the wild in poi c'è stata una gara a chi faceva l'open world più incredibile, solo che nessuno è riuscito anche solo lontanamente ad avvicinarsi a zelda
@masterkiran1091
@masterkiran1091 10 дней назад
@@lucamoscatelli7343 ovviamente il gameplay è una parte fondamentale nel vero senso del termine, rappresenta le fondamenta di un gioco. Oltretutto sono nintendaro quindi sono particolarmente attaccato al concetto di gameplay. Però ovviamente va visto anche il contesto circostante, dato che secondo me quest'anno tra i titoli che primeggiano per il goty e quindi FF7 rebirth, wukong e metaphor nessuno di loro ha un gameplay pienamente innovativo che stravolge il mondo videoludico e oltretutto sono anche diversi tra di loro, va considerata tutta la roba intorno. Musiche, setting, trama, personaggi, world building e ovviamente la riuscita generale del titolo. Chiaramente ci sono anche altri parametri da valutare. Ovviamente secondo il mio punto di vista preliminare, perché Chiaramente non ho finito metaphor, ho solo giocato alla demo che sebbene duri 4 ore sono riuscito a giocarci 12, secondo appunto la mia opinione preliminare metaphor è quello che ha fatto le cose meglio
@senpai_zumanu
@senpai_zumanu 10 дней назад
Improvvisamente adesso tutti fan di metaphor così a caso? Quando prima non se lo cagava nessuno? Ok....
@masterkiran1091
@masterkiran1091 9 дней назад
@@senpai_zumanu e dove sta il problema?
@pokeakarin8608
@pokeakarin8608 9 дней назад
In realtà se n'è sempre parlato un bel po', c'è stata anche un'ottima campagna marketing
@SeymourHeartane
@SeymourHeartane 9 дней назад
Si è veramente incredibile, impossibile da credere, neanche fosse uscita una demo fuori di testa che ha dato modo a tutti di provare il gioco.
@Judas_Krimson
@Judas_Krimson 6 дней назад
@@senpai_zumanu non so a cosa ti stai riferendo, ad ogni modo io lo seguivo sin dal suo annuncio e sono sempre stato in hype fortissimo, se anche tanti altri si sono svegliati e si sono appassionati buon per loro🥳
@vladyslavnovikov2474
@vladyslavnovikov2474 5 дней назад
Metaphor,che ha una soundtrack diversa,non possa concorrere ai goty la vedo dura,purtroppo non sono d’accordo
@adamteller98
@adamteller98 11 дней назад
Io devo aspettare per prendere Metaphor, mi butto prima su Sparking Zero ma non vedo l'ora di recuperarlo magari verso Natale
@ninokane8638
@ninokane8638 9 дней назад
Ma vincerà a mani basse metaphor anche sec me vince a mani basse ..come l’anno scorso ha vinto baldurs 3 e nessuno lo diceva
@djsimo1997
@djsimo1997 9 дней назад
Ma come nessuno lo diceva era chiaramente il favorito, sarebbe stato uno scandalo se non lo avesse vinto
@ninokane8638
@ninokane8638 9 дней назад
Ma se fino a poco prima dell’uscita tutti e ripeto tutti stampa e content creator compresi davano Zelda tk come vincitore perché baldurs 3 era troppo di nicchia come genere ecc.ecc stessa cosa che sta capitando quest’anno con meraphor.
@MariaGianna
@MariaGianna 11 дней назад
Io nelle nomination dei TGA per la colonna sonora ci metterei dentro Final Fantasy 7 Rebirth
@matthewjenkins8506
@matthewjenkins8506 10 дней назад
Io lo metterei proprio come vincitore.
@MariaGianna
@MariaGianna 10 дней назад
@@matthewjenkins8506 io l’ho apprezzata la colonna sonora. Anche perché mi ero rivista il gameplay del FF7 originale su RU-vid ed è interessante come hanno reinterpretato le musiche originali, anche alcune particolari non così immediate da ammodernare.
@matthewjenkins8506
@matthewjenkins8506 10 дней назад
@@MariaGianna Spero di non essere sembrato sarcastico perché non lo ero, hanno fatto veramente un lavoro incredibile. Più di 400 tracce e pure di qualità.
@MariaGianna
@MariaGianna 10 дней назад
@@matthewjenkins8506 avevo capito che eri d’accordo con me sul fatto che la musica di FF7 Rebirth è meritevole
@stefanocampagnoli3428
@stefanocampagnoli3428 10 дней назад
La Bellucci? Non e' il mío tipo😂 Pompilio nel ❤
@moscje
@moscje 11 дней назад
Zelda è veramente bello, bellissimo.
@davidestaiani8509
@davidestaiani8509 11 дней назад
xd
@teo_ww
@teo_ww 11 дней назад
Molto più riuscito di Princess Peach
@YubYub-bn4ot
@YubYub-bn4ot 10 дней назад
Io spero in questo o wukong
@Tom-gb7yo
@Tom-gb7yo 11 дней назад
ho giocato alla demo sinceramente sono abbastanza deluso da una nuova ip mi aspettavo qualcosa di nuovo invece mi sono ritrovato un persona fantasy con tutte le meccaniche di persona copia incollate 😅
@jacopom.7477
@jacopom.7477 11 дней назад
Resta una bomba
@bianks3916
@bianks3916 11 дней назад
@@jacopom.7477siamo d’accordo che dal punto di vista artistico sono dei fenomeni, però il videogioco senza innovazione muore. Bello che sia il gameplay, ci vuole un tocco in più, specialmente per una nuova ip.
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 11 дней назад
Strano perché la produzione di fantazio è iniziato prima di persona 5, quindi chi copia chi?
@massimilianodelrosso5495
@massimilianodelrosso5495 11 дней назад
​​@@ventusarcanum6681Direi che ti sei risposto da solo nel momento in cui hai scritto Persona *CINQUE* .
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 11 дней назад
@@massimilianodelrosso5495 Appunto persona 5 copia fantazio, bravo ci sei arrivato dopo tanto tempo
@DanCamEx
@DanCamEx 11 дней назад
Dopo aver provato la demo sinceramente son rimasto deluso a dir poco. Una saga di giochi dovrebbe evolvere da gioco a gioco sia lato estetico che lato GAMEPLAY e qua non ho visto niente di tutto questo. Lo stile è INCREDIBILE e la storia sembra veramente bella, ma si ferma lì. Non appena ho iniziato a "giocare" mi son ritrovato le stesse identiche meccaniche di persona con le stesse magie e gli stessi effetti (nomi uguali proprio) e con il solito dungeon enorme tutto vuoto riempito di nemici a caso e con qualche pozioncina o cosina che non userai mai a giro. Paradossalmente l'ho quittato quando ho iniziato a combattere ahahahah. Non lo sto dicendo che odio questi giochi, io ho AMATO tutte le 100 e passa ore di Persona 5 Royal, ma perché è stato il mio primo Persona e quindi per me era tutta roba nuova. Se poi però mi ricicli tutte le meccaniche di gioco e ci cambi la storia e i personaggi e l'interfaccia può essere bella quanto vuoi ma un po' almeno a me viene a noia. Per chi non ha mai toccato un persona o giochi di questo tipo, sicuramente lo troverà un capolavoro. Io non so se sarò così catturato dalla storia per farmi andare bene rigiocare allo stesso identico combat di persona per altre 100 ore sinceramente. Edit: Il gioco di riferimento è Metaphor ovviamente e so della roba che puoi attaccare i nemici in tempo reale prima iniziare la lotta ma almeno dalla demo mi è sembrata una meccanica quasi uguale al colpo stealth di persona dove toglievi un po' di danni all'inizio e li stunnavi quindi anche lì, boh
@Judas_Krimson
@Judas_Krimson 11 дней назад
Se hai quittato al primo combattimento e non hai manco cominciato a vedere come si evolve il combat system è difficile che tu possa dire che sia tutto come Persona… I nomi delle magie sono gli stessi e molte delle meccaniche base sono equiparabili a quelle di Persona, ma più si prosegue nello sviluppo dei pg e più le meccaniche si discostano da quelle che tu dici di essere uguali ma che non hai nemmeno mai visto. Anche Elden Ring ha gli stessi template, stile dei menù e animazioni di Dark Souls, ma ha saputo dare un gusto totalmente diverso e nuovo rispetto alla saga di From Software. Ti sei lamentato del fatto che i dungeon sono semivuoti, ma se dici che hai smesso di giocare al primo combattimento significa che non hai manco superato il dungeon che fa da tutorial, e per forza è semivuoto, è il tutorial (oltretutto di un jrpg longevo tanto quanto Persona 5 Royal, se non di più), è normale che l’inizio sia una fase lunga e con pochi combattimenti, quindi dubito che tu sappia come siano i dungeon seguenti, e il level design dei dungeon si fanno mano a mano più complessi, così come il combat system, così com’è stato in P5R. Sembra Persona ma non è Persona, se lo avessi giocato più a fondo piuttosto che fermarti ai nomi delle magie te ne saresti accorto anche tu, ti consiglio di proseguire il prologo per avere una visione più chiara. Risposta al tuo Edit che ho letto poc’anzi: la modalità in tempo reale all’inizio ha una combo sola, ma ciascun arma di ciascun Archetipo ha un attacco ben differente nella modalità in tempo reale, per esempio quando si usa l’Archetipo del Viandante si usa una spada che fa attacchi con un area a cono molto ristretta adatta ad attaccare un singolo bersaglio medio/grande o due o tre bersagli piccoli alla volta, quando si usa l’Archetipo del Mago si impugna uno scettro (sempre con combo a 4 colpi (con colpo finale più forte) che fa danni ad area tutto intorno al pg, quindi il combattimento più avanti nel gioco pare essere molto strategico anche in real time. Oltretutto nel trailer del Prologo Demo si è visto il Protagonista combattere in tempo reale con la spada, ma facendo delle combo diverse con effetti particolari, quindi è evidente che con lo sviluppo del personaggio sarà possibile anche utilizzare delle mosse speciali (magari con un refresh ricaricabile a tempo o facendo danni), un po’ come negli action rpg tipo Tales Of o Xenoblade). Gli attacchi dei nemici si possono (e si DEVONO) schivare con B (o ⭕️) facendo attenzione al loro prompt di attacco, e stordendoli esaurendo la apposita barra si può entrare in modalità a turni con vantaggio. Quelli più deboli li si può sconfiggere direttamente in modalità real time, ma è probabile che con le suddette mosse speciali si possano far fuori anche quelli di livello simile al nostro con un po’ di tempismo nelle schivate.
@DanCamEx
@DanCamEx 11 дней назад
@@Judas_Krimson Mh capisco, allora magari sarà stato solo il primo impatto che mi ha lasciato questo enorme senso di copia incolla. Provo ad andare avanti così vedo se cambia effettivamente qualcosa.
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 11 дней назад
​@@Judas_Krimsonma lascia perdere manco avrà giocato persona 5, che poi essere delusi perché derivativo da p5? E allora dragon quest che fa lo stesso gioco da 20 anni a questa parte ed è sempre un assoluto capolavoro, ma di cosa parliamo
@DanCamEx
@DanCamEx 11 дней назад
@@ventusarcanum6681 Ahahahah bro ma non è che siamo tutti uguali eh se a me non piace rigiocare la stessa minestra con grafiche diverse ogni volta sarà un mio gusto personale no? Magari preferisco provare esperienze sempre diverse anziché la stessa roba te che dici? Se ami così tanto rigiocare le stesse cose per 14 giochi fai pure che te devo dì ahahahaha. Non siamo tutti come te purtroppo
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 11 дней назад
@@DanCamEx L'originalità non esiste quello di cui parli il gioco originale lo vedi se tutto va bene una volta all'anno, quindi tu giochi una volta all'anno? Tutti i giochi che escono sono derivativi di altri, non è questo che fa la differenza nei giochi, ma il modo originale in cui racconti una storia, il designer, la caratterizzazione estetica e non che non riesci ad associarla ad altri, il gameplay resta comunque una bomba anche se quel poco che si è visto bisognerà vedere fin dove si evolve , frignare solo perché si sente qualcosa di derivativo da altri giochi e una cazzata, anche perché ormai questo è il marchio di atlus, aspettati questo tipo di gameplay e tutto il resto per altri 20 anni nei giochi atlus perché hanno capito che sono queste cose che piacciono alla gente. E niente basta semplicemente giocarlo il gioco e valutarli per quello che sono, quindi non è che vale tanto u opinione frettolosa come la tua, se ti sei fermato dopo 10 minuti di giochi e'.
@MariaGianna
@MariaGianna 11 дней назад
E va bene allora queste nomination del GOTY sono AstroBot Final Fantasy 7 Rebirth Elden Ring DLC Wukong Zelda: Echoes of Wisdom Stellar Blade Annata non granché, nonostante tutto
@56ty_
@56ty_ 11 дней назад
Non granché ma neanche male. Tutti titoli validi, ovvio non c’è quello generazionale
@Andreauni10
@Andreauni10 11 дней назад
Metaphor al posto di stellar blade
@MariaGianna
@MariaGianna 11 дней назад
@@Andreauni10 sì ci ho pensato, francamente ci può stare… ma mi basavo su quanto detto da Marco secondo cui Metaphor può essere problematico per l’utente generalista medio
@Andreauni10
@Andreauni10 11 дней назад
@@MariaGianna problematico magari per vincere,ma alle nomination ci arriva sicuro
@MariaGianna
@MariaGianna 11 дней назад
@@Andreauni10 infatti ero indecisa fra Metaphor e Stellar Blade per la nomination!
@davidelombardi9504
@davidelombardi9504 11 дней назад
Rimandati o fallimentari forse perché la gente di queste produzioni woke scadenti la gente ne ha piene le palle? Il prossimo è dragon trans the veilguard.
@56ty_
@56ty_ 11 дней назад
Ma basta con ste strrrrrr tenetevela per voi sta politica
@manuelkuma9661
@manuelkuma9661 10 дней назад
solitamente floppano perché sono giochi brutti o senza idee, non c'entra nulla che siano woke.
@davidelombardi9504
@davidelombardi9504 10 дней назад
Politica? Ma se è un dato di fatto..poi oh, se vi piace sta merda liberissimi di mangiarla
@unkkkle
@unkkkle День назад
ma Metaphor è vermante così messo male lato tecnico?
@TheVolkomKun
@TheVolkomKun 13 часов назад
sembra un gioco ps3
Далее
OMNIBUS - Mai mai scorderai... con Dario Moccia
44:17
How To Have An AWESOME Start: Metaphor Re Fantazio
7:26
Khu ci svela il Gioco Pokémon di 10a GEN | Leakkedì
20:38
Tintoria #224 Rocco Papaleo
1:40:34
Просмотров 266 тыс.