oooh que recuerdos, cuando era top en el maya iba a matar a otros reinos y me sentia inmortal, pegando 2k y como 20 personas vs un reino, que tiempos aquellos
Hay una forma para adaptarte a 2 tipos de personajes que son, los que atacan con magia a distancia y los cuerpo a cuerpo. En el caso de los que atacan magia para aguantar ocupas resistencia magia (casco,brazaletes,armaduras), resis habilidad (titánico, casco lv100 Def, pendientes de rubí, zapatos oceánicos, diamante alquimia) sin descuidar la pegada con daño medio humanos que aparece en cascos, pendientes, armas (innecesario para tu arma) talismán y brazaletes o resistencia a armas que aparece en zapatos, pendientes, collares y armaduras. Cuando pelees con un cuerpo a cuerpo lleva el máximo de bloqueo posible, como en cascos del 60, escudo, Onice alquimia, en los zapatos fénix y qilines. La ya dicha resistencia a armas y ataque medios humanos. Si querés ganar un buen extra usa rocíos de tesis magia, críticos, ataque, defensa y penetrantes xd. Como 6/7 aparece ataque medios y valor ataque mágico. También se puede aguantar daño contra medios humanos en talismanes y como 6/7 en items. Las mascotas varían en el valor efectivo de sus habilidades. El minimono es bueno para empezar aunque tiene buen berserker, pero solo tiene 2 socket de habilidades. Yo que tú optaría por meley, nemere (3 sockets) y nessie estas de destacan buena defensa tipo 5 o 6. Alquimias para duelos son buenas, como las diamantes con resis habilidad, daño habilidad y el tercer bonus depende de gustos. Zafiro con daño a razas si tenés mucha Def o defensa si querés ser más tanque. Onice con bloqueo, resistencia críticos-penetrantes, y resis flechas (por los ninjas arqueros). Rubí suele ser mejor con resis media para esto pero a mí ni me afecta. Granate y Jade la mejor posible para tanquear más nomás. Ya por último los manuales de contraataque o potencias de tus ataques, y otras mamadas de ítem shop, como piruleta, mascotas y trajes con bonus pvp.