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MHN 聽說銃槍用很強, 真的嗎? 死裡逃生+泡沫之舞值不值得做?泡狐龍防具攻略~MONSTER HUNTER NOW 

Game Time 尋樂
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泡狐龍登場了!新技能死裡逃生, 泡沫之舞很強?
今日來聊聊到底我們值不值得做泡狐龍防具
本片是用蓄力炮流角度出發
#MHN#泡狐龍#死裡逃生泡沫之舞
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MHN 聽說銃槍用很強, 真的嗎? 死裡逃生+泡沫之舞值不值得做?泡狐龍防具攻略~MONSTER HUNTER NOW
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5 сен 2024

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Комментарии : 93   
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
記得泡狐龍充能斧不要做喔~!
@user-cataholicwu
@user-cataholicwu Месяц назад
鋼龍呢...?
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
​@@user-cataholicwu 鋼龍斧我也不建議,要汎用攻守榴彈瓶用黑角斧更強,要打弱冰風漂斧更好
@asadasa7005
@asadasa7005 Месяц назад
​@@user-cataholicwu鋼龍的要4人都在用獵人集結才會贏風飄 其他的時後輸很大
@gourdb
@gourdb Месяц назад
真係好伏,睇漏咗個榴彈瓶就gg了😅
@XL-lw4mc
@XL-lw4mc Месяц назад
請問為何不要做泡狐龍的充能斧?
@924eru
@924eru Месяц назад
1:23 見有測試,第一次觸發果20秒內有做 2連閃避,到完咗再閃避一次就可再觸發,所以其實唔駛用好多時間。我諗到淨返 2個位配水妖頭,櫻火腰加會心,再配合埋煉珠推高會心,用黑角雙刀/櫻火太刀都好似都唔錯咁
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
是啊,15秒就重新觸發了,可能用完美回避可以加快觸發時間 剛剛我測試一直翻滾,要20秒才再次觸發
@user-ri8xp7jj4o
@user-ri8xp7jj4o Месяц назад
我與你觀點相同!! 砲術用這泡狐龍裝真的是自殺行為...就在難閃躲了還要發動某些條件才能增傷毫無意義.組隊或大連續一開始繞後(或側)某些怪能直接龍杭砲~恐暴龍銃槍R10+奇襲5+砲術4 ...直接最大傷害輸出(最完美的配置加上漂流石完美迴避5) (組隊模式)很多人玩銃槍補品吃不完的原因就是沒有繞後(側)再輸出.... (單人)則要提升生存率完全迴避5與迴避距離2是完美配置.怪倒下的瞬間龍杭砲! 熟練一下龍杭砲時機 ~至於泡狐龍的大絕招高壓水槍噴射.請按住防禦就好了!!!!!! 基本上高壓水槍只有在大連續怪亂跑看過它出不到5次.......
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
@@user-ri8xp7jj4o 龍杭基本上不吃砲術技能加成(除了最後一下爆炸),不過泡沫死裏的傷害加成就能吃到。 而且泡沫之舞的發動和續杯條件是超容易,你說的一開始繞後時就已經能發動到了,效果完結後再迴避一次就能再發動。 完美迴避強化2的效果已經足夠有餘,用到5我認為是浪費技能槽。而只要泡沫之舞發動就有足夠的完美迴避強化效果了,甚至不用塞完迴強化,加上泡沫之舞本身對追怪和繞後也非常有幫助。
@ansonho886
@ansonho886 Месяц назад
觀點同尋樂相反 泡沫之舞碌完之後有滑動距離反而可以好易咁行到魔物背後發動奇襲 單人可能冇咁好用 但多人碌幾下就行到後面其實幾爽 當然要上多左彈係真係慢左 但可以一直保持安全距離 適合唔想J回既玩家
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
主要睇玩法,拍片時我是以我現在玩蓄力炮流的角度出發
@killuali88
@killuali88 Месяц назад
仲有可以一路滑一路儲氣 d時間慳返返黎
@user-rm3dh9oy5y
@user-rm3dh9oy5y Месяц назад
個人測試了一整天,交了一堆學費後表示讚同,J迴炮銃用死裡逃生+泡沫之舞手感真的不行,以前能J迴的攻擊很多都很大機會失敗,個人原本的J迴巧擊配裝能J迴掉全魔物的90%攻擊,J迴不掉的也能用盾擋下,安全性和輸出都極高,用了死裡逃生+泡沫之舞後J迴成功率不超過40%,輸出低了,生存也低了,當然成功率可以透過交學費增加,而以純炮流來說如果能達成炮4+死裡逃生+泡沫之舞的輸出一定比純炮5高,但首先你要肯定官方會出頭+腰各炮術2的裝備/遲些的限定石有炮術而你又能在期間內刷到最少2個炮術,不然以前的配裝優秀太多了
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
係難J左,體感無完美回避強化2咁好J,可能只有1.5,加上會跣一段小距離,變得更難適應
@kaminglee9205
@kaminglee9205 Месяц назад
應該唔係比青瓜槍用,雙刀/鎚用會係比較好既選擇,好多龍都要追,雙刀本身就走黎走去,鎚本身機動力低,有泡沫之舞應該會順手d
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
嗯嗯,其他武器這幾日再測試一下實用性
@user-gf8cv6fi1c
@user-gf8cv6fi1c Месяц назад
剛好跟某樂的觀點完全相反 其實MH好玩就是不同的裝備法就能有不同的樂趣 我就真的沒在用制服裝 然後繼續堅持我的長槍
@yiuming110583
@yiuming110583 Месяц назад
我都係長槍做近戰主打,基本上完美擋格成功就無野可以怕
@user-lx3ul5zk6j
@user-lx3ul5zk6j Месяц назад
加1 長槍很好玩
@user-gf8cv6fi1c
@user-gf8cv6fi1c Месяц назад
@@user-lx3ul5zk6j 哈哈 很冷門的武器喔
@user-gf8cv6fi1c
@user-gf8cv6fi1c Месяц назад
@@yiuming110583 我就玩兩個 迴避跟格擋 有時候換著玩還不錯。
@MrPotionspeed
@MrPotionspeed Месяц назад
我自己現在是這樣配 泡浮龍3件套加浮眠腰 頭用蒼火 用骨銃玩刺砲流 其實蠻好玩的
@user-nn3vj3ld7o
@user-nn3vj3ld7o Месяц назад
只認同對銃槍加成有限,但三件裝等同增加80%爆擊送迴避外加一個洞不強😂 。不太懂為何跟另一個youtuber一樣重點只放在銃槍去考慮技能強不強,感覺是趕著上片?
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
技能本身不弱,但因為石頭和部位限制才顯得現在很廢
@paga6146
@paga6146 Месяц назад
我覺得刺炮的話玩死舞還是可行的,雖然綁身手腳, 因為缺手所以不能飛雷手,不過跟死舞特效剛好打平 然後缺身腳所以不能岩龍,但死舞特效也是增傷20趴,且斬擊也有加成 所以刺炮流的斬擊也能受惠,且刺炮流用龍杭的機率比較大,整套龍杭20趴加成挺可觀的 但少一發子彈就真的沒救了,不管是刺炮流還是蓄炮流都是大傷 或許可以利用泡沫滑行距離更長更容易滑到奇襲範圍的特性,多配奇襲彌補? 不過我個人還是屬於岩龍派,不喜歡一直裝彈XD P.S. 然後巴哈聊天室的雲玩家又出沒了 明明都增傷20趴 硬要說死舞套炮傷更高 笑死= =
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
刺炮流沒研究,很難答覆你會不會配泡狐裝比較好
@yiuming110583
@yiuming110583 Месяц назад
多一發彈對銃槍黎講,即使係通常型都好用好多。玩本傳銃槍必然加彈數加到最盡。
@cvessex
@cvessex Месяц назад
除非全場打蓄炮,否則20%增傷真係混合刺炮用都得,重點係套野比好多近戰都得,慳好多素材 而且唔洗全場碌三次,第一次開完技,係20秒內有碌過兩次,第21秒碌多一下就可以繼續打
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
哦?20秒內有碌2下,之後幾時碌就可以即刻觸發?測試時係一直碌,好似用完美回避可以加快觸發時間,影片有一處15秒就已經再跳一次出來,未知可否累積debuff時間
@cvessex
@cvessex Месяц назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pMJgBzKXUes.html 05:00有人做咗測試20秒後碌一下觸發 至於完美迴避會否加快 呢兩日我都試試先😮
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
好像在1:20幾秒
@howdou
@howdou Месяц назад
中肯 銃槍等頭腳有新砲術裝備 或漂流石 這才有用
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
在等炮術1-2的頭,腰用浮眠就剛剛好
@mouryouchang
@mouryouchang Месяц назад
怎麼想都不會是給銃槍用的,身手腳被綁定,頭跟腰有什麼屬性強化+2又不用鎖定的 沒錯,就是雷充能斧,屬傷加成在配額外20%的屬性瓶增傷,配上本身雷狼龍武器完美迴避強化和眩鳥頭迴避距離UP,可謂是妙不可言
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
咦,那可能黑角斧也可以用,研究研究一下才行
@mouryouchang
@mouryouchang Месяц назад
@@GameTime2019 黑角斧我覺得不行,反而防性會比較好,主要強是強在屬性本身的倍率跟傷害的倍率的堆疊
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
@@mouryouchang 可惜迴避流充能斧本來就比不上反擊流。 這套雷大劍才是最適合。 另外泡沫之舞的追怪和繞後能力真的強,遇到好動怪也不用一直上滑追怪,而且滾一下就可以直接跣住過去斬尾。
@mouryouchang
@mouryouchang Месяц назад
@@LLL-xf6ev 迴避可以上瓶,而且在高解的變形可以滑,其實也是不差,大劍終究還是比較吃鎖定一點,不像瓶子是看直傷
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
@@mouryouchang 反擊流J防也送瓶,然後還可以直接上紅盾或者高解回去,打高解的機會比迴避流多不少。 大劍玩家用陀螺儀的比例是比較高的,而且這套漂流還可以塞屬強1巧擊5或者屬強1巧擊4奇襲1。
@wpswpswps99999
@wpswpswps99999 Месяц назад
玩銃槍用泡沫之舞死裏逃生 可唔可以加奇襲?😏
@dhohoho1347
@dhohoho1347 Месяц назад
請問泡舞LV2 已經具有完閃2的效果?
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
好像有,但我覺得比完美回避2,差了一點點,可能是1-2之間
@Johnnypsp5300
@Johnnypsp5300 Месяц назад
我都是做到G6, 裝飾用😅
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
ME too
@wolfkingRA
@wolfkingRA Месяц назад
唔太認同。 如果單玩恐暴銃槍純炮擊可能如你所講, 但如玩其他流派(全彈/混合),槍身傷害有返20%加成其實可能重好
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
嗯,其他流派有待再進一步測試,純蓄力炮就用炮術比較好
@lolitatea
@lolitatea Месяц назад
配雙刀就有用
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
黑角刀?
@qwempoint8912
@qwempoint8912 Месяц назад
@@GameTime2019泡狐雙刀 頭龍年 腰配櫻火 做弱特3 看破5 100%會心加移速的泡沫
@kwoklunglin5680
@kwoklunglin5680 Месяц назад
無鎖定​@@qwempoint8912
@lolitatea
@lolitatea Месяц назад
@@GameTime2019 因為雙刀開鬼人模式後可以不停左右移,咁就好快上泡沫lv3,再配埋死裡逃生lv3加攻,咁就好可觀,其他配搭你加會心又得痴弱特又得
@qhet2242
@qhet2242 Месяц назад
裝備只做了頭盔配合輕孥用
@dunjiabamen9029
@dunjiabamen9029 Месяц назад
我怎麼感覺大劍修正是因為泡狐龍~ 死裡逃生+泡沫之舞+完美巧擊
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
也許吧
@AlexIeong
@AlexIeong Месяц назад
我諗我都係裝上G6算,武器素材好似好難收😢
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
睇運氣,目前打左29隻有3個R6
@AlexIeong
@AlexIeong Месяц назад
@@GameTime2019 我打咗18隻,未破蛋
@fjason2318
@fjason2318 Месяц назад
60隻,無跌過r6
@clare771222
@clare771222 Месяц назад
屬性銃還是可以吧?至少死裏逃生能增加的不是只有砲擊啊!是不是有點偏頗了?
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
屬性銃撑屬性和會心比較好
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
@@clare771222 我見人用銃槍可以利用泡泡滑過去攻擊,令銃槍機動力大幅提升
@clare771222
@clare771222 Месяц назад
@@GameTime2019 基於不要整套打掉重練的前提,我覺得泡沫不到不適合練,在未開放所有技能都能由石頭獲得的情況下,而至少短時間,泡沫技能的唯一性還是值得考量的!(跟鋼龍的凍風一樣)
@clare771222
@clare771222 Месяц назад
當然我也不認為屬性銃搭配此技能一定會強到哪裡去,但至少能維持一定的水準就值得去練~
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
我也覺得是現在不適合練,至少要等到漂移石有你想要的技能再考慮,但目前配裝來看是很廢,因為他死裡只有3級
@WKF3323
@WKF3323 Месяц назад
雙刀 配 泡沫之舞
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
咦?會不會滑的時候可以多幾下傷害?
@shengcheng7024
@shengcheng7024 Месяц назад
有玩水大劍的玩家能分享配裝嗎
@peterp3091
@peterp3091 Месяц назад
水妖 恐暴(慘爪) 泥魚 櫻火 大凶財,石頭洗1看破1水強
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
我都諗緊: 水妖泡狐泡狐櫻火兇豺,洗水+3巧擊+3。 泡狐泡狐泡狐黑角泡狐,洗水+3巧擊+3。 泡狐泡狐泡狐黑角兇豺,洗水+1巧擊+5。 黑角腰只取鎖定,不用鎖定的可換櫻火腰。 泡泡除咗有J迴強化,仲可以一邊滑行一邊斬,對大劍呢類武器可能有奇效。
@kavenlee
@kavenlee Месяц назад
如果做,也只为了装备时装😆
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
同感
@kimkim426
@kimkim426 Месяц назад
@user-ep2ug3rv2g
@user-ep2ug3rv2g Месяц назад
對無屬性還可以 對屬性來說 一點也不好用 要犧牲屬性 或者犧牲會心... 這幾能算是需要一種客製化玩法
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
但死生3有20%增傷,差不多等於會心80%不配超會心的增傷期望值
@user-ep2ug3rv2g
@user-ep2ug3rv2g Месяц назад
@@LLL-xf6ev 你試了就知道了...
@GameTime2019
@GameTime2019 Месяц назад
如果死裡不用異常狀態就是,但要綁定泡沫就犧牲大了
@LLL-xf6ev
@LLL-xf6ev Месяц назад
3件裝,迴避3次有20秒泡泡而且好容易加鐘,上咗泡泡有J迴強化同20%增傷,而且泡泡滑行對某啲武器而言亦有附加價值,追怪同繞後都有奇效。另外狐身仲有2槽。 總之我就會整咗狐身手腳G6先。倍率弱水怪未出其實唔使太急整狐武住,唔好亂用逆鱗就得。
@long2078
@long2078 Месяц назад
@@GameTime2019先做来准备吧, 以后如果死里可以升到 5 就值得用了。 升5 了 加40% 攻击
Далее
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