@@TasteyWaffle Так а это тут причём? Я играю с релиза и знаю что может та или иная единица а что не может. И да, смысл был в том что сравнивать единицу которая ходит везде и всегда и единицу которая только и может что плавать и попукивать:/
@@HoldenTheSteinfordпо идее каждый Т5 по своему имба. я вот например могу сделать карту где омура будет необходимым юнитом. да, я знаю что плавающими можно захватить ток ППТ, но например в картах от игроков где только и есть, что пара островов и глубоководье они будут пусть чуть и хуже чем затмение, но тоже имбовыми.
@@chelovechik_1999согласен, у меня друг любит ворона типа он самый сильный, но я сравнивал его с токсопидом, в итоге токсопид 3 воронов сносит (хоть и остаётся на 1 тыку но всё же)
@@Вова-б4ъ9к эгирес лучший юнит. В принципе 40 эгиресов нечем дефать кроме как 40 знамений которые стреляют ваншотом, и тогда за 40 выстрелов ты выиграешь
@@demakarr я смотрел другое видео, где по статам сравнивали Т-пятых Под конец каждому устроили 1 на 1 баттл, Амуре с Токсо тоже Токсо в соло размотал каждого Т-пятооо
а теперь блять скажи. в каком бля смысле токсопид мощный? и ему стены не помогут. выстрел из рельстрона всё пробивает. и по стенам которые на плитках воды он тоже херово ходит. так кто тут победитель? омура его с расстояния раздолбит.
бл ну если омура на глубоководье и далеко то токсо превратиться в пыль, а если рядом, то тут нужно будет уже подумать. в принципе омура вынесет этого спудера.
1 на 1 Омура выиграет, но это не значит что токсопид хуже, токсопид просто универсальнее, и его можно использовать как в обороне так и в атаке, в отличии от Омуры, которую на некоторых картах можно только в оборону, как на разрушенных берегах ( я знаю что на разрушенных берегах нельзя построить 5 тир по сюжету, но возьмите похожую карту), а на некоторых только на атаку, как на Планетарном пусковом терминале, где он не достаёт до пути, по которому идут враги, токсопид же, в силу своей проходимости, может заходить за вражеские стены и ходить по воде. Всё же Омура более ситуативная нежели токсопид
Сами по себе корабли намного сильнее других видов техник, ведь корабли можно использовать мало где. Например у летающих мало здоровья (Зеленки не всчет, у них другое применение) а урон средний.
Амура плавучий, а Токсопид ползучий Всë зависит от условий Если карта состоит по большей части из воды, то Амура уничтожит Токсопида на безопасном расстоянии Если воды на карте мало, Токсопид за счëт урона и немного большей скорострельности уничтожит Амуру Недавно узнал, что Токсопид разносит всех Т пятых в соло Поскольку я недавно перешёл на пк версию майндасти с мобильной, с помощью специального мода я попробую сражение при разных обстоятельствах
Тут вообще как-то странно их сравнивать, ибо они даже не будут драться между собой. Сколько помню, в игре на картах только либо много воды, либо почти нет. Амур (точно так?) можно использовать разве что как турель, ибо он имеет один из самых больших показателей урона.
@@Look.Oddy.New_world... ну ты несомненно прав, только его называют Амурой Всë же в этом и дело, что в ходе условий карты у них будет разный шанс на выигрыш Всë же это просто сравнение, но у меня есть предположение, что они могут встретится во время режима пвп на сервере
@@TasteyWaffle "ты несомненно прав" - кажется, этот день удался. В таком случае сравнение выходит топорным, по озвученным тобой причинам. Следовало бы взять по несколько местностей, где каждый имеет какой-либо перевес, и уж там судить. Эх, сервера, сервера! Слыхал я про такое дело, да сам там не был. Бывал ли ты там? Каково оно? P.S. Вот же, только сейчас заметил, что ты уже сказал это до меня, в основном комментарии... *Пожал руку*
@@Look.Oddy.New_world... старые добрые ебучие сервера, на которых я ни разу не был) Вообще можно поставить их в равный бой с помощью двух способов: 1 способ:построить коридор, примерно состоящий на 50 процентов из воды и на 50 процентов из пола и ограничить его по X примерно на блоков 40. В таком случае Токсопид всегда будет способен вести огонь а Амура не сможет просто отступать, да и ИИ не отступают 2 способ: в редакторе построить карту полностью из воды с песком (это отдельный блок, на котором способна ходить любая еденица) и тогда Амура и Токсопид столкнутся в равном сражении, где Амура за счëт дальности уже на расстоянии задомажит соперника и в помощь будет спавнить вспышки, а Токсопид уже за счëт убойного урона будет способен сносить больше и со временем они сравнятся Я не проверял, но возможно эта битва будет эпичной
@@TasteyWaffle Ох уж эти диванные экспертики, что из нас получаются В ход вступает фактор тактики. Амура имеет удивительную дальность, но в общем-то бьёт не сверхмного целей, и выходит _несправедливым пытаться усправедливить шансы_, ибо мы урезаем Амуре его главный козырь. Блок с песком звучит как суперблок - и песок, и вода, и строишь, и враг замедляется, а ты же прошареный, поэтому уже выдвинул оперативный отряд за песок... Сильная штука! Токсопоид хоть и не получит дебаффов к скорости, но Амура просто по статам его обходит. Убежать не составит труда, дальность же позволяет. А Вспышки максимум отвлекут Токсопоида, ведь у него урон по площади. (Что? Ты написал "Токсопид" в первом способе? Пх) ... Я прикинул, и это имеет смысл. Сначала мне казалось, мол, что за дичь, кто в здравом уме пойдёт на таком медленном юните против скоростного Амуры? А потом прикинул - ведь возможна хотя бы атака базы, и враг подвёл Амура(ов), и приходится отбиваться чем попало.
Чтобы сделать Т5 на Серпуло, необходимо запустить Тетративный реконструктор. Чтобы запустить Тетративный реконструктор, потребуется 1000 кремния, 650 пластана, 500 кинетического сплава, 350 фазовой ткани, 180 криогена/сек во время работы, 240 секунд времени и Т4 юнит. Чтобы сделать Т4 на Серпуло, необходимо запустить Экспоненциальный реконструктор. Чтобы запустить Экспоненциальный реконструктор, потребуется 850 кремния, 750 титана, 650 пластана, 60 криогена/сек в процессе работы, 60 секунд времени и Т3 юнит. Чтобы сделать Т3 юнит, нужно запустить Умножающий реконструктор. Чтобы запустить Умножающий реконструктор, потребуется 130 кремния, 80 титана, 40 метастекла, 30 секунд времени и Т2 юнит. Чтобы сделать Т2 юнит, необходимо запустить Добавляющий реконструктор. Чтобы запустить Добавляющий реконструктор, потребуется 40 кремния, 40 графита, 10 секунд времени и Т1 юнит. Чтобы сделать Т1 юнит, потребуется запустить Наземную/Воздушную/Морскую фабрику, для чего потребуются ресурсы, различающиеся от юнита к юниту.
я который 30 минут разбирался зачем нужны (если чё в начале самом обучении) распределитель,конвейеры и другие вот эти штуки, только понял что нечего не понял, они все почти одинакова работают наверно ааа я хер знать только сегодня скачал....
Ну для пвп (я зарочу по 6-7 чесов день) амура лутше если т5 то 1амура2ворон3окт4токсопид5затменье6власть7навагас(ноль пользы ну тоесть амура и ворон пробитье окт перенос воронов и токсопидов затменье прост летает влась пробитье пласт стен а вот навагас нечего ) а так эгис самый имбовый 3амуры+5эгисов могут 10амур убить ни разу на пвп навагаса не разу не строил по своей воле а так для режима кастл варс норм
блин так по стенам ходят только те кто дальше ползуна идет а спавнит вспышек только омура или как ета водоплавуящая единица так что мое мнение таково что сравнение кринж
Токсопид (такой себе однако. Мне более симпатизирует его предыдущая версия под названием Аркид - сосёт жизни, и стреляет) и Омура (единственный юнит в игре который хоть кого-то спавнит)
@@gureniuuu во первых, истощение это и есть выcoc здоровья у врага. Во вторых, у токсопида основное орудие истощает, а значит выcaacывает здоровье, у акрида так вообще все орудия истощат.
Токсопид сильнее, так как у него гораздо больше урон, из - за его разрывающихся снарядов и лазеров, если их обоих поставить рядом и они начали драться, то токсопид выиграет
Ну последний бал пвп (редко юзаю токсопидов )либо амуру либо ворона или окта и ворона из 7 юнитов поставлю амуру на 1 место а токсо на 4 да при чесной битве амура сильнее
@@gureniuuu называть токсопида или омуру лучше по чему то одному или другому не обьяктивно, ибо гемплейно они оба заточены под разные ситуации в игре, у каждого есть свои + и -, а все отсльное это уже субъективное мнение каждого.