Все мы пошли в комменты ради шуток про название сектора))) Изменено: 600?! 600 лайков?! Я три года на этом аккаунте и это мой рекорд!! Спасибо всем огромное!!!)
@@NOTNPC. голос в голове... интересно... /отчёт за 16.05.24. Галюценногенные жидкости внедряемые в пищу по всему миру исправно работают и провоцируют миражи того о чём человек больше всего думает. Меры: увеличить пропаганду. Мерещится должно всем./
Ахах, если на серпуло зениты на изи пушат любые турели если их туда-сюда таскать(все турели бьют на опережение, а зря), то на эрекире тоже самое делают сборные самолёты(д1, а название ек помню)
Правда, что Серпуло по другому организовано строение баз? Я просто на Эрекире сначала решил играть и у меня устройство баз вообще другое) Либо только я люблю делать постройки не максимально компактно и с долькой архитектуры)
Я когда всю планету захватывал, я на подобных секторах циклон ставил, очень помогает, особенно на кинетике, а если еще цунами поставить, то даже стражей развалит
Вместо ворона лучше использовать затмение т.к. к тому моменту как можно будет сделать первый т5 юнит вражеское ядро будет спавнить огромное количество юнитов каждых 2 минуты. Эти юниты запросто разберут любой т5 юнит на ихнем пути тупо из-за их количества. И ландшафт на этом секторе такой, что единственный путь по которому можно подойти к вражеским ядрам на наземных юнитах - это как раз тот путь где идёт орава вражеских юнитов. Лучше всего на знамении залетать сзади ядра и издалека выстреливать пушки, потом стены и потом само ядро.
Есть ещё одна, традиционная схема: берёшь токсопида, загружаешь его в окта и высаживаешь прям над ядром. Работает вообще везде. Только иногда токсопидов надо 2 штуки
Существует квадратик строго 13*13, ядро и сооружения можно расположить как угодно но в границах квадратика. После постройки желаемого, сохраняем схему. Можно найти на ютубе старое видео как и поподробнее.
Не обратил внимание на название сектора: теперь понимаю почему мне там игра напоминала именно то как сектор и звучит. Такого шпиливили я еще нигде особо не получал Зато как зачистил, ощущение незабываемое 😂
вспышки по началу разлетаются легко любой парой пво, правый страж всегда застревает между стеной и постройками базы а радиуса ядра хватает для того чтоб при помощи ворона или паука стоять расстреливать знамение отхиливаясь время от времени и так быстро ломается довольно сектор. главное первым делом организовать кремний и энергетику
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
В пользовательской игре в песочнице создаёшь то ядро с которы хочешь высадиться и сохраняешь как другие схаматики( но есть ограничения по размерам вроде 15на15 но не факт)
Мне тут говорят как захватить сектор истребительской сложности за 5 мин когда я прошëл быстрее всего сектор за 23 минуты и это был сектор средней сложности
В 6.0 версии 69 выглядел иначе. И был страшнее(мб самый страшный сектор). Все та же истреб сложность, но ядра 4. Расстановка такая, что часть войск от волны не может пройти, из за чего логика игры считает что сектор не проделжится и 1 волны. Так что отлучиться на другой сектор не выйдет. До старта 1 волны 1 минута. Мб полторы. Ресов на твоем участке карты минимум. Тория оч мало. У тебя. У противника - куча. Штурмовал в 3 подхода(естественно не с первой высадки), засылая т5 пауков в группах по 6 - 7 единиц. Выживали дай бог 2 - 3 машины, но ядра сносили. Основной проблемой там является низкое количество ресов и проблемы с энергией.
Скопировать область ядра вместе с постройками, и тогда ты можешь с ними высадиться(работает только в определенной области, на сколько она большая я не помню)
Я играю почти что сразу после выхода минды, но всё же, как или что означает высадиться с готовым заводом? Это как? Жду когда Играриум научиться переносить ресурсы юнитами и делать схемк анти-взрыв торриевого реактора (всё на процессорах) День: 0