hallo, habe diese farm in survival nachgebaut hier ein paar tipps: 1. Lasst die unterste Ebene des Monuments stehen (letzte Schicht Prismarin) darauf könnt ihr dann laufen, truhen platzieren etc und Guardians spawnen halt nicht unter dieser ebene. 2. baut die Wände mit Sand da ihr das von der Oberfläche aus machen könnt wie im Video, ansonsten nerven die Guardians ziemlich. (zieht eine schicht stein auf der höhe der untersten eben des monument(nicht eben der säulen) damit der sand nicht bis nach unten fällt. spart viel zeit und mühe) 3. ein verzauberter Dreizack wirkt wahre wunder. 4. ein Dach über dem Bäcken aus halfslaps erhöht die Spawnrate massiv 5. bringt in alle 4 Himmelsrichtungen Truhen an und richtet je ein viertel der hopper in diese Truhen sonst verstopfen die hopper da so extrem viele Items generiert werden ^^ Gebt dem Kommentar einen Daumen damit andere es sehen
also ich würde unterhalb einfach ein minecart mit hopper fahren lassen. das saugt die items schnell genug ab ohne das man viele hopper platzieren muss :D aner sonst danke für die survival tipps :D
Even though I don't understand German, I still found this video extremely easy to follow! Thanks so much! This is exactly the kind of farm I'm looking for!
Farm geht definitiv noch mit 1.8.4. Spawnrate war bei mir erst auch tief. Habe dann das komplette Becken mit slabs also Stufen abgedeckt. Danach ist die Spawnrate gestiegen. Es geht nur darum dass kein Himmel über der Spawnfläche ist, Lichtlevel spielt keine Rolle, habe bei mir alles aus Glas. Wurde scheinbar mit 1.8.1 eingeführt, wahrscheinlich dass man ausserhalb des Monuments nicht schon gestorben wird...
+Cohan888 ALTER, ich verstehe nicht, warum dein Kommentar nicht weiter oben ist. Das hat richtig gut geholfen! Danke dafür! Vorher ist fast nichts gespawnt, jetzt kommen die Hopper kaum noch hinterher.
Ich find deine tutorials alle echt gelungen, immer gute buildings gute konzepte und gut erklärt :) aber du überbetonst in deinen videos jedes zweite wort :S ist zwar nur ne kleinigkeit aber ich persöhnlich fände es würde deinen videos echt gut tuhn wenn du normal reden würdest ;) trozdem top video
Ja, die Farm läuft noch in der 1.9 allerdings muss man beim entwässern darauf achten, das die Schwämme nicht so viel Wasser aufsaugen können, macht daher die Zwischenwände besser in einem Abstand von 3 Blöcken.:-)
hey janus. Erstmal großartige tutorials die Du machst! Bei diesem Tutorial hättest Du für den Wasser Stream erwähnen können das der Block links und rechts keine unendliche Wasserquelle haben darf 😉 hab die Farm auf der xbox nachgebaut, da funtz das trockenlegen leider nur in 5er breite. keep On!
getestet in 1.11.2 (server/surv) funst alles bis auf das entwässern, man muss stadt bei jeden 7ten bei jeden 4ten block eine sand wand machen (schwamm mechanik wurde geändert) zusatz: man muss noch ein deckel auf den spawn tank machen da sie sonst kaum spawnen fazit: die Farm ist sehr gut und einfach gebaut blos der aufwand halt mit den entwässern ^^
Wunderbare Farm, danke für den Upload! Und besten Dank an die Tippgeber, dass man die Farm jetzt überdachen muss! Bin in 1.12.1, und sie funktioniert super und hat echt einen kranken Output! :)
Das mit dem Killsystem funktioniert nicht mehr die sterben in der Lava. Habe sie nachgebaut.. Edit: Plaziert Lagerfeuer auf den Hoppern und lasst die Lava weg. Sehr effektiv!
erstmal alles gute von Chris (also mir :D) eine frage hätte ich noch, docm und die ganzen anderen von zipkrowd haben eine farm mit 100000 items pro stunde gemacht, liegt das an daran, dass sie mehr spawning spaces (57x57) gebaut haben? weil ich glaube die effizienz wäre im vergleich bei euch beiden nicht so ein starker unterschied im spawning
Ja sie haben einfach mehr spawningflächen wo die guardians spawnen können! Wir haben hier versucht einen Mix aus Survivalfreundlichkeit und effizienz zu erzeugen und der Loot dieser Farm ist so hoch, dass er sicherlich reicht :) - iOser100
Feine Sache und gutes Tutorial. Zwei kleine Fragen: Schaffen die Hopper diese Menge an Items? Und reicht es wirklich aus 128 Blöcke in der Höhe entfernt zu sein, dass es nur noch Guardians gibt? Scheinbar gibt es intern doch noch einen lc-Wert, der einfach nicht mehr angezeigt wird?!? Verwirrend :D
Gerstensaft 15000 Items/h = 4,17 Items /s, das verteilt auf 2 hopper mach 2,08 Items /s /Hopper. Ein Hopper schafft 2,5 Items/s -> Ja die schaffen das.Die 128 Blöcke reichen genau aus. Du kannst dir eine Kugel um dich rum vorstellen mit 128 Blöcken radius wo das Spiel versucht Mobs zu spawnen. Es ist aber nichts außer der Farm, Wasser und Luft in der Kugel, weshalb das Spiel so lange Guardians spawnen wird bis der Mob cap voll ist, was er nie ist, weil wir die töten. Der Lc wert wurde soweit ich weiß in den vergangenen Snapshots für alle Chunks auf 256 gesetzt und spielt damit keine rolle mehr.
Hätte einen Optimierungsvorschlag: Wenn man die Guardians alle mit einem Netherportal in den Nether leitet, sind sie ja quasi "nicht mehr da" und es können neue spawnen. Im Nether kann man sie dann sammeln und mit einem Gifttrank auf ein halbes Herz "runterdamagen" und sie dann mit einem Schadenstrank killen. So würde man auch seeehr viel XP von ihnen bekommen. Weiterhin könnte man vielleicht einen Schalter einbauen, mit dem man zwischen Item- und Item & XP Farm Modus umstellen kann, damit man weiterhin die Farm AFK benutzen kann... Hoffe du verstehst alles :)
MultiRedstonehunter aber dan mus man immer die tränke nach füllen also ist das ja auch nicht so gut ich würde es mit Kolben machen das sie schaden bekommen und dan sie mit der Faust killen oder so machen wie er es gemacht hat °_°
Mein Bruder, bald ist dieses Video 4 Jahre alt und bis auf ein paar kleine Ausnahmen funktioniert es immernoch wie eine 1. Getestet in der 1.12 Version. Kuss auf Auge!
Lieber janus aka Ioser ich gratuliere dir zum Geburtstag und wünsche dir alles gute ich weiß nicht ob es so ist aber die hälfte meines Minecraft Wissens habe ich von dir du hast mich überhaupt erst für Redstone begeistert Und dieses Video war auch mal wieder richtig cool LG Finn
So, erst einmal herzlichen glückwunsch nachträglioch :P Vorab auch ein "Danke schön" es sit wiklich ein tollles video, kompackt, nichts unnötiges schnell und einfach erklärt... nur schade das es nicht wirklich so schnell geht -,- So, jetzt zu meinem eigendlcih anliegen.... Undzwar würde ich gerne wissen ob es möglich wäre daraus auch eine ep farm zu machen?
Is das portal wichtig ? weil bei mir spawnen eeecht wenig ^^ vorher um zu testen obs geht wo ich die Zauntüren nicht gebaut hatte sind so alle paar sekunden 3 gespawnt jz seid 5 min 2
Hallo, hast du bei dir im Wasserbecken überal fließendes Wasser? Im Video ist das nicht so sehr zu stehen. Am Rand habe ich das auch, aber in der Mitte habe ich "glaube ich" stehendes Wasser. Habe alles gemacht wie in dem Video. Hast du einen TIpp für mich?
Sehr geile Farm, man kann zum entwässern nun auch per nachtarbeit mit eisstiefeln "entwässern^^, mühsam aber spongefrei, da ich auch Tempel ohne sponges hatte. Ich hatte sie auf 1.8 mit irrem Erfolg gebaut, aber jetzt auf 1.9 wieder mal gebaut und die spawnrate ist echt mies, weiss einer wieso? kann nix zu verändertem Spawnverhalten finden.
+Torben von Treyden scheinbar kann man seinen post nur 1 mal bearbeiten, aber ich wollte euch noch des Rätsels Lösung mitteilen, wies ausschaut funktioniert das ganze (nur noch bei 1.9) wenn man en Wasserkäfig "überdacht" mit undurchsichtigen Blöcken, dies hat mir bei Nitrado einer im Forum gesagt und siehe da, dies war wirklich des Rätsels Lösung! ich zitiere einen Satz von ihm (seine Quelle das englische Wiki): Guardians spawn less often in ocean open to the sky than they do in covered areas (i.e. inside the monument). Specifically, spawning will fail 95% of the time if the spawning water block is below sea level (Y=63 by default), all blocks between the spawning water block and sea level are liquid or fully transparent, and the block at sea level has a view of the sky. Above sea level, spawning will fail 95% of the time if the spawning water block has a view of the sky.
Für Alle die bei Ihrer Farm keine Spawnrates rausbekommen, ich habe auch lang gebraucht. Letztendlich hat es bei mir geholfen den Glastank um 2 Ebenen Glas zu erhöhen und dort das Wasser zu platzieren. Meine AFK Plattform befindet sich auf Fußhöhe 158. Funzt wunderbar. Wer probleme mit den Sponges hat dem sei vorab gesagt dass die Wände nun je 3 Blöcke abstand haben müssen statt 6, dafür kann aber der iOser nix, das liegt an Mojang die da wieder rumgepfuscht haben. Ich hab das letzten endes mit dem creative mode gemacht da ich meine ganzen Wände mit je 6 Blöcken abstand schon drin hatte und mir das einfach zu doof war nochmal alles raus zu nehmen.
Kann man diese Variant des 'Spanwassers' setzen auch bei der Titenfischfarm benutzen (also anstatt die Eisblöcke) ?? Danke im Vorraus ! :) P.S. : Besten Tutorials ;)
Ich habe diese farm im survival nachbauen wollen. Nur als ich beim Schwämme setzen war, ist das wasser immer wieder nach geflossen. Die richtungen haben auch gestimmt. Aber trotzdem gutes Video