Voici pour ma part : Gardien : Gigi Def : Jack, Thiago, Hurley, Nathan Mil : Jude, Nosaka, Nakata Att : Paolo, Zanark, Xavier/Xene Remplaçant : Hector, Walter mountain, Goujin, Mark, Un Joueur de la France Coach : David evans (Beaucoup de OG 😅)
Ce que j'attends de la version finale de Victory Road, c'est la possibilité de reconversion et de personnalisation libre de nos joueurs. Je sais que le jeu reprendra plutôt les mécaniques de Inazuma Eleven Strikers où les techniques sont propres à chacun, mais franchement, si on aurait eu la possibilité de faire des reconversions et d'avoir quelques originalités comme Zanark au goal (un monstre sur IE Galaxy), les possibilités de combinaison auraient été fou. Malgré tout, je reste hype par le jeu
@@SimGames26 Surtout que si c'est défini, ça offre un énorme désavantage à la majorité des joueurs. Si on prend en compte : Les mixi-max, totem, esprit guerrier (+ armure), ... Les équipes comme Raimon S1 ou Zeus ne pourront rien faire face à eux, on a déjà des aperçus sur Strickers 2013 où avoir un joueur Mixi-Max est un gros atout pour ton équipe. À voir comment ça va tourné mais ça me ferait rire de voir des équipes abusant de "Donne toi à fond" 'Super Techniques" "Esprit Technique"
@@SimGames26 Aussi Strikers car le fait de pouvoir changer son équipe seulement en battant d'autres et en avançant progressivement dans l'histoire, c'est une idée intéressante. Pas mal se sont plaints de la composition des équipes en Bêta mais j'ai envie de dire, on s'est tous farcis Raimon dans nos jeux avant de pouvoir faire notre Dream Team. C'est pour ça que ce qui devrait être plus intéressant, c'est les statistiques des joueurs, car je pense que cela doit être important pour Level-5 de voir si les joueurs valident que deux joueurs similaires ont des stats différents et peuvent être joués selon nos envies (Ex : Xavier de Genesis / Inazuma Japon n'étant pas pareil). Après j'ai envie de dire, ce n'est qu'une Bêta, une simple version de démonstration pour qu'on ait un aperçu de ce que Level-5 compte nous offrir dans la version finale. Puis bon, quand on sait qu'on aura tous les joueurs de toutes les saisons, ce n'est qu'une question de patience
En vrai très sympa la team,j'aime beaucoup. Et sinon, Victor et Bailong ont bien une technique combiné c'est double choc: Victor l'as dans les jeux chrono stones et il la fait avec Bailong dans le manga.
Pas mal ton équipe mais pour les remplacent je te conseil de mêtre un gardien, def , milieu, et deux attaquant pour que l'équipe tourne et soit varié 👍
3:27 lorsque le jeu sortira, on aura que les esprits guerrier., les armures et les miximax on les aura normalement pas pour le moment mais sûrement implanté plus tard
Celui là pour dire que les eg/miximax ne sont pas là : inazumafrontier.com/2024/01/26/nouveaux-details-sur-la-beta-dinazuma-eleven-victory-road-48-personnages-jouables-galerie-dillustrations-focus-battles-doublage/ Et celui là qui confirme que les EG seront dès le début du jeu : inazumafrontier.com/2023/08/22/inazuma-eleven-victory-road-soffre-un-nouveau-mode-competitif-online-de-nouvelles-mecaniques-de-gameplay-et-plus-dinfos-a-venir-des-le-31-aout/