Belle game , J4 a littéralement besoin d'un buff. Il est plaisant à jouer mais très difficile de carry une game avec lui. Quand je le joue et je suis bien dans la partie je ne le sens pas à sa juste valeur.
Rengar faut l'assumer, c'est broken, un champion assassin qui a un boost d'auto-attaque aussi rapide que tempo mortel... après avoir joué blue Kayn pendant longtemps, je peux dire que Rengar le dépasse largement... les assassinat sont plus facile et la MS est abusée sur son ultime... ah aussi, Rengo tank bien avec sa "regen" pour sortir facilement du fight. J'ai peur pour la Màj sur le clear jungle. On va en voir plus des "Champions qui te tue en 0.01 sec"... 😢
c'est pas pour flam mais en regardant la vidéo j'ai remarquer que tu n'utilise presque pas tes reset d'auto surtout en fight c'est dommage par contre très sympas la vidéo
En fait ton rang est "fixé" pour les récompenses de fin de saison. Mais tu peux continuer à jouer pour changer ton MMR (et ton rang affiché) jusqu'au début de la saison 13. (En saison 13, ton rang sera réinitialisé, tu fera tes match de placement, mais tu seras placé d'autant plus haut que ton mmr sera haut). Pour rappel : rang = or, plat, diam etc. mmr = classement classé (parfois appelé "élo") qui indique ton niveau. Si ton rang = ton mmr --> tu fais +15LP/-15LP Si ton rang < mmr --> tu gagnes plus de LP et perds moins (ex : +20LP/-10LP) Si ton rang > mmr --> tu gagnes moins de LP et perd plus (ex : +10LP/-20LP). Pourquoi mmr et rang ne sont pas toujours pareil ? ==> Quand tu fais des séries de victoires, tu boostes ton mmr, quand tu enchaines les defaites tu défonces ton mmr. ==> Quand tu joues en duoQ, le jeu crée un "mmr moyen entre toi et ton pote" pour trouver des adersaires équivalents. Les gains de MMR dependent de celui de tes adversaires. En gros, si tu gagnes contre beaucoup plus fort que toi --> gros grain de mmr alors que en "rang" tu gagneras pareil. Enfin, lors d'un BO, tu gagnes et perd de la mmr, mais pas des LP (car ça te mets des win ou looses mais tes LP sont "bloqués"), pareil quand t'es en Plat IV 0LP et que tu perds par ex.
Yo Sixen! Question un peu complexe, on sait jamais si tu passes par ici. En gros je joue pas mal avec des amis qui sont elo low plat pour les plus "faibles", et moi je suis silver. Est-ce que c'est une bonne idée de leur demander pour faire de la duo Q et monter avec leur aide ou est-ce que si je fais ça, je me ferai éclater dès qu'ils seront plus là ?
Yo, tu peux faire ça mais au début tu risque de prendre une "claque" mais tu apprendra d'autant plus vite (je l'ai fait en état S1 avec un amis p3 et je suis mtn gold 1) mais l'inconvénient pour ton pote c'est que si vous perdez il perdra plus de lp
En soi pour toi c'est tout bénéf, tu vas affronter des ennemis plus haut elo que toi (donc supposément plus forts), tu vas ptet galérer un peu contre eux mais tu pourras apprendre plus vite certains match-up, certains tricks de vision, de laning phase ou autre avec tes potes. Et si tu gagnes tu gagneras un peu plus LP et ta MMR augmentera un peu plus aussi en cas de victoire. Là où c'est plus "dangereux" c'est que si tu joues avec un Plat mettons, et que tu es chef de groupe, le jeu aura tendance à te faire jouer contre des Gold (ton niveau) avec ton pote qui est Plat. Logiquement ave son niveau supérieur il devrait t'aider à gagner plus facilement vu que lui jouerais contre des niveaux inférieurs au sien, mais si jamais vous perdez la partie, ta MMR ne bougera pas des masses et tes LP non plus (vu que c'est ton niveau) mais la sienne et ses LP vont prendre un coup plus fort (vu qu'il aura perdu contre moins fort). Un exemple avec des valeurs fictives. Exemple: Toi Gold II, lui Plat II (un palier d'écart), vous jouez contre du Plat (son niveau à lui) et vous gagnez; Ta MMR avant game 100, ta MMR après game 115 (parce que tu as gagné contre plus fort) Sa MMR avant game 100, sa MMR après game 105 (parce qu'il est dans son niveau) Toi Gold II, lui Plat II, vous jouez cette fois contre du Gold (ton niveau à toi donc) et vous gagnez; Ta MMR avant game 100, ta MMR après game 105 (parce que tu est dans ton niveau) Sa MMR avant game 100, sa MMR après game 102 (parce qu'il gagne contre moins fort que lui) Toi Gold II, lui Plat II, vous jouez cette fois contre du Gold (ton niveau à toi donc) et vous perdez; Ta MMR avant game 100, ta MMR après game 95 (parce que tu est dans ton niveau) Sa MMR avant game 100, sa MMR après game 75 (parce qu'il perd contre moins fort que lui) Donc pour toi jouer avec et contre plus fort que toi c'est bien pour ta MMR qui chutera peu en cas de défaite mais augmentera plus en cas de victoire, par contre pour ton pote plus fort (ici le Plat II en exemple) c'est moins bénef parce que si vous perdez contre des gars de ton niveau il perdra plus(+) de valeur de MMR que toi vu qu'il est sensé gagner contre des Gold. Et la MMR influe aussi sur le nombre de LP que tu gagnes ou perds après une partie, une MMR plus élevé que ton niveau te fera gagner plus de LP et inversement. Si ton niveau est Gold II mais que ta MMR est Plat III tu gagneras plus de LP pour faciliter ta monté au niveau que le jeu t'estime (et c'est valable à l'envers aussi). Voilà, en espérant que tu auras compris!
Faut tenter de ward dans les chemins où il passera, comme ta dit c'est incisif comme champ donc essaye de prévoir c'est déplacement et adapte ta wave et ton style de jeux quand tu pense qu'il peut gank mid mm si tu doit perdre quelque creep le plus important c'est que tu reste en vie pour pouvoir lui couper beaucoup de mooves (carap, invade, solo objectif,...) si ton jgl sait jouer sinon spam ping
@@axinites9469 après gestion de wave et ward c’est assez complexe car j’y joue que quand je suis off role ducoup j’ai pas les notions nécessaires et en plus je suis bronze