Нихера, вот это Ксеркс, перерождение Золотого Бога, умный, как стая математиков, перекачанный, как доминантная самка гориллы. Наверняка его вынашивали месяцев сорок.
Я прошёл это 2 раза на сложности ПАРАДОКС. Вопросы? Ну а вообще канал годнота годнейшая, играл почти во всё что есть на этом канале, сейчас сидим с автором в одной комнате и играем в голландский штурвал.
Вот вроде неплохо, а вроде просто извращаешься над сюжетом! Просто сухо и без мыслей, те, кто не играл в игру, получат чудовищные спойлеры, но не получат всю развернутую картину. Сюжет в игре мега хорош, но не стоит забывать что это все обыграно лором! Лор в игре тоже на высоте, а ты его скипнул! Ну Илиас, Ну Алиса, ну есть какие-то монстры, ну и все... Нет, не всё!!! Они не просто есть, они вписанный сюда, имеют историю, описание, да боже, они часть геимплея, часть сюжета, часть вселенной, они это игра!!!!! А ты скипаешь это сухим пересказом ключевых фактов! Но смешно конечно
Еще если в настройках включить выкрики, то у каждого персонажа будет свой выкрик и мысли перед использованием навыка, на каждый навык, вообще на все, у каждого свои слова
Не, ну даже когда Того Самого укоротили, он всё равно показывает своё развитие. Надеюсь что так и продолжится, жаль что ничего не сказал про доп. квесты и другое (хотя большую часть игры зацепил и хорошо представил, молодец). ((*Скобочка в скобочке* 6:02 "А сын хочет мою пенсию" Кхм-кхм))
Видео, как и всегда, крутое и немного того-этого, за него респект. До конца не досмотрел из-за спойлеров, давно хочу пройти, поэтому подскажи, любезный, в какой последовательности проходить MGQ?
Для 100% выигрыша любого босса тебе нужен: 1. Эдем вкачанный в непробиваемого танка, баф на реген мп приветствуется. Кольцо отражения магии обязателен. 2. Любая стеклянная пушка, или просто сделать люцифину чан тёмным драгуном и вкачать все онли в атаку и ловкость. Перчатки гендзи приветствуются. И все. Остальные два слота будут на подхвате, рофла ради можно сделать соню гигабойца высшего Апаптоза с перчатками гендзи с топорами, чтобы она обычными атаками игнорировала броню и из-за бафа Апаптоза бить два раза в три раза сильнее с двумя топорами. А так основа в том что Эдем будет всех бафать, воскрешать, дебафать противников(благо у нее есть не магические умения сломления всех характеристик), на худой конец может наносить тонну урона святым элементом из-за летающих в небеса стата Воли. В оружие ей давать с бафом на волю и ловкость.
После твоего прошлого видика про мгк сам пошел проходить мгк породокс. Но так как я его еще не прошел то во избежание спойлеров и тп данный видос пока смотреть не могу. А сама игра классная хотя прохождение ее на на сложности парадокс то еще удовольствие.
@@Enlightened_Flesh ну я только 1 остров прошел. Проблема больше не в том что сложно, а скорее раздражает что все убивает тебя за 1 удар. В итоге все превращается в то кто кого быстрей убьет. На боссах особенно не приятно из за всяких аое атак. Босса ты за 1 раунд не убьешь, а он кастует аоешку и все твои сдохли и делай с этим что хочешь
@@DarkAssns совет. Берёшь персонажей с высоким уворотом и того кто всю ману из противника высосет. Им придётся атаковать физической атакой от которой легко увернутся персонажи типо зверя/гарпия. Там, если надо бафаешься и всё. Не всегда работает, ведь есть дурацкий неизбегаемый урон, но бафы должны снизить урон
@@gambukalipsous3087 если только начал да. Я вот каждого супер босса сюжетки забил сразу находя. Лука у меня конечно тот ещё маньякич получился бегающий с 1 ХП и сопутствующими умениями на низкое здоровье
Ёмае, как я мог пропустить обзор игры, в которую наиграл 200+ часов. Зашли помехи в определенный моментах видоса, состыкующиеся с историей. А вообще я устал уже ждать 3 часть и фармить в ЛХ
Где-то 7 часов сюжета, за 10 минут круто, а обзор то где? Где рассказ о войне сломленном из-за нехватки шмота или того что если ты скипнешь поиск ламии, то сюжет становится закрыт(я из-за этого 6 часов просрал, ох...) или же о том, что у вас 8 слотов патьки и если во вторую засунуть не боевых, а пассивных как к примеру торговец, или слизь из начала, дав которой один акс, ты буквально на первом же синем сундуке получаешь лучший шмот или про торговца, который буквально может при помощи двух аксов вначале второй локи хилить больше чем вкаченная в самом начале Соня и т.д. и тому подобное. Короче где обзор, а не пересказ сюжета со скипом множества моментов, даже в спойлерном варианте обзора с его буквальным пресказом, стоять это что повтор диалога, возможно я особенный и единственный помню этот коммент?
@@gambukalipsous3087 А, это который увеличивает хил от расходников.(но там дело в умениях скорее, и том кто цель хила, просто на аксах префикс на хил от расходников в пару раз выше, чем обычный хил, а потому и ставим на цель хила и на торговку и получаем офигенный выходной и входной коэфицент, котрый премножается друг на друга, а такого там мало, а если нужно достать, то кажется в Сан-Илии у торговца можно купить.)
Ну, персов много, да, вот только зачем? Всё билдостроение заканчивается прокачкой практически одних и тех же проф для всех персонажей и взятием чародея. Тот же коллаб, честно говоря, не особо вселяет надежду по поводу престоящего конца истории, да и там от ковида пара тороторовцев отъехала вроде. Вообще, первоначальная история мне нравится намного больше, там как всё вполне приземлённо, хоть Лука всё ещё центр мира, но в новеллке хоть не было всего этого пошлого бреда с паралельными мирами, перемещенимями во времени и прочим нагромождением полуработающих деталей. Одно дело когда вышеупомянутые тропы используютсья чтоб пояснить личность "того самого зАгАдОчНоГо человека в маске/капюшоне", что тоже не есть хорошо, мягко говоря, другое же - строить весь сюжет на этом. А, и гачемуче в 22м, круто, да