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MONSTER HUNTER RISE es mas importante para MONSTER HUNTER WILDS de lo que creemos 

LudGaming
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MONSTER HUNTER RISE es más importante para MONSTER HUNETR WILDS de lo que creemos
En este video quiero hablarles de la importancia de Monster Hunter Rise en la franquicia de Monster Hunter y de como este titulo sienta las bases para lo que será la jugabilidad de Monster Hunter Wilds
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#MHRise #MonsterHunter #MonsterHunterWilds

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6 окт 2024

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Комментарии : 45   
@LudGaming
@LudGaming 14 дней назад
Gente, espero que esta serie les guste y díganme que tan emocionados están por la llegada de MH Wilds
@ivanbenavides8302
@ivanbenavides8302 12 дней назад
La verdad a mí me tiene muy preocupado porque he visto que el Monster Hunter Wilds ha descartado muchas mecánicas fenomenales del Rise.
@vagrel7020
@vagrel7020 12 дней назад
Me alegra que con World la saga se haya dado a conocer aún más pero a la vez me caga la gente aún más tóxica que no tiene ni un gramo de respeto por los demás títulos de Monster Hunter
@cristiantoloza3121
@cristiantoloza3121 12 дней назад
Rise es absurdamente sobre odiado, sobretodo por los fanboys del World
@antoniohernandez8468
@antoniohernandez8468 12 дней назад
World fue bueno, pero no me enganchó como otros juegos de MH. Vengo jugando desde tri y lo que pude notar es que la experiencia en World se siente mucho más diluida. La integración online le sentó fatal al juego, no para de bombardearte en notificaciones, eventos temporales y otras cosas que en otras entregas estaban ahí, pero que no buscaban tanto tu atención como en este juego. Otra cosa derivada de esta experiencia online siempre conectada fue que llegó mucha gente nueva, lo cual si bien es de agradecerse, mucha gente de la que llegó es hoy en día de la más tóxica de la comunidad, algo que era muy escaso en previos juegos. Mucha gente solo quería jugar armas meta, y se dio mucho la discriminación a los que no jugaban igual que ellos, cuando, en entregas anteriores, se valoraba esta variedad y lo mismo podías ser un maestro en la lanza que si te topabas con un buen jugador de espada y escudo le dabas tus respetos, y él también te daba los suyos. Finalmente, he de decir que el juego ganó mucho en ambientación y realismo, pero perdió mucho carisma y, aún más, se siente inferior en jugabilidad (controles, mecánicas) a lo que vimos en Generations Ultimate o a lo propio que hizo Rise. Creo que Rise ganó en muchos de estos puntos que me parecen más fundamentales en un buen MH.
@elbigote2023
@elbigote2023 14 дней назад
Un vicio MH Rise con expansión, 500 hrs de diversión. Si bien World Iceborne es mas realista en su ambiente y gráficos, me aburre jugarlo, sobre todo por la garra retractil, siempre vuelvo a Rise y Generations Ultimate
@DamianRDZ_15
@DamianRDZ_15 12 дней назад
Porque el insecto te salva de todo y los monstruos te facilitan las cacerias. Verdad? 😂😂😂
@elbigote2023
@elbigote2023 12 дней назад
@@DamianRDZ_15 es divertido pero olvido usarla jajajaja MHGU es mi juego MH primario y lo jugué tanto mientras hacía los mutantes EX en solo que mi cerebro olvida la cordocaída
@jorgerojas8743
@jorgerojas8743 12 дней назад
Yo solo los veo como juegos distintos world es como jugar un Mh 4u con mejores ambientes y movimientos de las armas por así decirlo mas conservador (aunque mh4u tenia una historia mucho mejor diría ) y Rise es como jugar al Generations Ultimate ambos títulos que intentaron cambiar un poco la formula y usar cosas mas creativas. Así yo veo a wilds como la combinación de estas obras World con un ambiente vivo +Rise con los movimientos de armas que mas gustaron y mecánicas que se probaron que resultaron positivas por lo que se vio en los trailers de armas por ejemplo el counter del martillo y hacha espada los incorporaron y en las armas hay un modo que se llamaba como modo apuntado o concentrado no recuerdo bien que en algunas armas como el martillo dan movilidad. También se ve en los trailers la importancia que se le dio al ambiente y los gráficos tan buenos de world que deben haber arreglado ya que en world la cantidad de monstruos es limitada por el problema que tuvieron con el lagriacrus por ejemplo que no era posible meterlo en el juego. Por mi parte ambos juegos me encantaron me decanto mas por Rise pero quiero pensar que wilds va a ser simplemente muy bueno al tener lo mejor de 2 mundos.
@emanuelb7798
@emanuelb7798 11 дней назад
Muchos de los que jugamos al rise-sunbreak nos enamoramos de malzeno ❤ espero que vuelva al menos en algún dlc del wilds
@2m-y395
@2m-y395 12 дней назад
World/iceborne solo llego a hacerle daño a la comunidad de MH y wilds se nota que es world 2.0.
@sodax2124
@sodax2124 12 дней назад
Mas que nada los jugadores nuevos que pensaron que todos los juegos eran como world cuando en realidad world es más la oveja negra de la saga xd
@santisala1195
@santisala1195 11 дней назад
Primero que nada buen video pana. Respeto que te guste Rise a mi tambien me gusta tal ves no me lo pase entero pero si lo juge y puedo decir que me gusto al principio pero luego me aburrio, Basicamente porque el combate si bien es rapido para mi es aburrido ser un dios realmente no hubo ningun mounstruo que me diera una buena pelea, el juego seria micho mejor sin los cordopteros y creo que ellos fueron un "Atraso" en la saga por lo demas el juego esta muy bien
@KLuis_Martinez
@KLuis_Martinez 12 дней назад
Yo comencé a jugar MH con el freedom u, le dedique más de 200 horas y amo ese juego por todos los recuerdos que me trae, seguí con el tres, el online y después probe el World y al final el Rise, a todos les he dedicado más de 100 horas y la verdad para mi World dejó muy alto el nivel de los MH, su inmersión en el mapa y las peleas contra monstruos es impresionante, gráficamente es increíble y los monstruos que metieron me gustaron bastante, no digo que Rise sea malo, todos los Monster hunter que he jugado son buenísimos, pero World en mi opinión exceptuando la movilidad, es mejor que Rise en todos los aspectos
@SantiagoRojas-fj2th
@SantiagoRojas-fj2th 11 дней назад
Yo tenía el prejuicio del Rise porque solo había jugado el World y siempre criticaba el Rise sin haberlo jugado pero cuando lo probé me di cuenta que es una joya ❤️‍🩹 me divertí más en Rise que en el World ❤
@lhr9137
@lhr9137 12 дней назад
Absolutamente de acuerdo. Por fin alguien lo dice. Rise tiene todo el gen de los anteriores MH. World tiene otro enfoque mucho más lento. Rise es totalmente frenético y veloz. A mi rise me encantó, y lo termine con más de 100 hs de juego. En cambio World no pude finalizarlo, me resultó muy lento y agobiante.
@tomatesteketchupelblanco9328
@tomatesteketchupelblanco9328 12 дней назад
Yo veo el frenetismo de Rise como un aspecto negativo. Monster Hunter siempre tuvo una jugabilidad tosca y ataques pesados, incluso en las armas mas veloces. World, por el otro lado, mejora esa sensacion de ataque lento y con mucho momentum.
@lhr9137
@lhr9137 11 дней назад
@@tomatesteketchupelblanco9328 es verdad que el principio de MH el juego era muy lento. Recuerdo jugar MH Freedom Unite 20 o 30 mins hasta poder encontrar al monstruo a cazar 🥲. Pero eso con el tiempo fue cambiando, se fue sumando velocidad no solo en los movimientos del player, sino tambien opciones del entorno que facilitaban la exploradoracion. Pero claramente es cuestión de gustos
@rafaelisaipazosluna3502
@rafaelisaipazosluna3502 12 дней назад
Rise no es mas importante que world (si me jugue los dos), por el simple hecho de que si mhw hubiera fracasado no hubieran habido mas mh en consolas. rise es un buen juego, y se le pueden sacar muchas cosas, pero seamos honestos, no es un pilar.
@sodax2124
@sodax2124 12 дней назад
Ambos lo son, el palamute fue idea de rise y posteriormente traspasado a wilds además con mejoras, el juego toma elementos de ambos pero obviamente world es en el que más se basa
@emanuelb7798
@emanuelb7798 11 дней назад
Si lo que queres dejar en claro es que el Word es más importante... si, es más importante para la saga que el rise, pero éste último también lo es para pulir más las siguientes entregas... mírate los nuevos gameplays del wilds y te vas a dar cuenta que tomaron muchas cosas del rise (las buenas por suerte)
@jarexxlord640
@jarexxlord640 11 дней назад
@@sodax2124 El palamute no fue una idea de Rise para el Seikret, fue de World con los buscatrufos
@Chikinliwi
@Chikinliwi 12 дней назад
Para mi Rise (y Sunbreak) es un regalo para los jugadores antiguos, yo llevo jugando desde el Freedom Unite en PSP y en Rise he sentido la nostalgia de los juegos antiguos, como la historia de aldea y online separadas, las salas de unicamente 4 jugadores, un poco el sistema de combate... yo lo siento como una especie de Monster Hunter clasico pero con las facilidades que hay en la saga desde World, que ojo no digo que sea malo ni mucho menos, world ha sido la puerta de entrada para mucha gente y ha sido un pelotazo de juego y Wild tiene todas las papeletas de ser un pelotazo igual que World, pero lo dicho, siento que el juego ha sido un regalo para los que jugabamos cuando era un juego de nicho ^^
@DANIEL57575
@DANIEL57575 11 дней назад
Yo algunas críticas que le hacen a Rise las puedo llegar a entender, pero sunbreak en mí opinión arregla muchas de ésas críticas.
@Benjotech
@Benjotech 12 дней назад
World/iceborne es un juego increíble, a mi en lo personal me aburrio rise. De hecho, jamás imaginé jugar tanto tiempo world, fue mi primer mh. Con lo que digo no es que rise sea malo sino, que world para mi dejo la vara muy alta en inmersión
@DamianRDZ_15
@DamianRDZ_15 12 дней назад
Yo tambien empecé con world. Y despues probé otros 2 antiguos. Y creeme que Rise tiene lo suyo.
@sebastianoliva6672
@sebastianoliva6672 12 дней назад
Para los que comenzaron a jugar un MH con World obvio q dejo la vara bien alta,por qué es un juego q se lanzó para traer gente nueva,prueba un generation últimate,un mh4u,o uno de los primeros y luego me dices.sunbreak es bueno.despues de world se va perdiendo la esencia de MH.
@antoniohernandez8468
@antoniohernandez8468 12 дней назад
A mí World me rompió la inmersión totalmente y con varias decisiones de diseño bastante tontas: 1. La ausencia de sangre. Todas las armas se sienten de juguete ¿por qué? Porque le pegas a un monstruo muy grande con un machete de 2 metros y solo le sale tierra 😅. En Rise no se siente así por el simple hecho de que aquí sí hay sangre y se siente el daño que haces con los golpes. Y es algo que también repercute en el gameplay porque te permitía saber si estabas haciendo daño en los puntos correctos o no, sin tener que recurrir a poner numeritos en pantalla que rompan aún más la inmersión. Me preocupa que Wilds se ve igual que World en este sentido. 2. Las notificaciones constantes. El juego era una máquina de enviar notificaciones. Muchas para cosas bastante obvias. En Rise arreglaron esto. 3. El input lag. No sé si sea una decisión de diseño para que el juego se pareciera más a la saga Souls o un defecto y tampoco sé si esto fue cambiado con los sucesivos parches del juego, pero los ataques tardaban demasiado en ejecutarse. Las animaciones también se sentían más largas. Esto causaba que tuviera que aprender de nuevo armas que de juegos anteriores ya tenía dominadas y que las cacerías se sientan demasiado lentas. Si es que aún se sentía más lento que 3 Ultimate y en ese juego el personaje todavía se paraba por completo para consumir algún objeto. Esto probablemente es así para que se sientan más justas las cacerías de 4 jugadores, pero desmotiva mucho a afrontar el reto de manera individual porque no es frustrante, da pereza.
@jarexxlord640
@jarexxlord640 11 дней назад
@@antoniohernandez8468 El hitstop en world es mas grande que hablas jajajaj, en rise si parece que le pegas y le pegas al mounstro y parecen sacos de boxeo, literal ni reaccionan al daño, si algo que caracteriza el combate de World es esos hits pesados que tienen todas las armas, de verdad sientes como hacen el daño puro y duro
@carlosvilla1688
@carlosvilla1688 14 дней назад
me gustó el vídeo y creo que le daré una oportunidad. Recomiendas la versión de switch o el port de Xbox que va a 60 FPS?
@LudGaming
@LudGaming 14 дней назад
Yo lo juego desde el día 1 en switch y aun hay base de jugadores suficiente. En Xbox debe correr espectacular, pero te recomiendo la de switch si tienes amas opciones
@sodax2124
@sodax2124 12 дней назад
Xbox es mejor en switch se ve medio papa
@jefferesquivel246
@jefferesquivel246 10 дней назад
A monster hunter le ha ido muy bien en las consolas, no le fue bien en consolas pero fuera de japón, porque Monster hunter G, y Monster Hunter Dos les fue excelente en Japón. Ahora bien, me parece que están juzgando injustificadamente a Rise, (dejenme decirles que Rise, fácil no lo es) que dicen que Rise es fácil que esto que aquello, pero la franquisia en sí ha venido reduciendo la dificultad desde la tercera generación, los jugadores de world se quejan porque en Rise ya te dice la ubicación del monstruo desde el inicio mientras que ellos tienen que usar pistas y rastros, pero los jugadores veteranos no teníamos nada de eso debíamos buscar al monstruo y marcarlo con una bola de pintura que al cabo de unos minutos se desvanecía, y joder que monstruos como el blangonga tenían la habilidad de quitarse la pintura, y tocaba buscarlo como loco si se te escapa.
@conejolucas8747
@conejolucas8747 8 дней назад
Además para los apurados estaban los psicosueros, nada de estar buscando como babosos al mounstro, directo al grano, para explorar están los zeldas.
@jefferesquivel246
@jefferesquivel246 8 дней назад
@@conejolucas8747 simon los psicosieros, o la habilidad psiquico también es muy buena
@alejandrolagos2866
@alejandrolagos2866 12 дней назад
No juego world por temas de velocidad (me va lento), pero nadie me quita mis 40 horas y aumentando en mi partida, soy un maestro de la espada larga, doble y hacha cargada
@conejolucas8747
@conejolucas8747 8 дней назад
Soy veterano de monster hunter, mato mounstros de rango g en un par de minutos sin compañia (en las entregas mas dificiles) mi veredicto, rise es mejor juego que world, además mhworld es el peor de todos los monster hunter.
@Tooru2410
@Tooru2410 12 дней назад
Lo mínimo de Rise que he jugado ha sido su demo, quisiera jugarlo sino fuera porque Wilds sale en unos meses y no he jugado World para tener los trajes de los gatetes.
@jhonnyalonzo1743
@jhonnyalonzo1743 12 дней назад
Monster Hunter rise Juegazo
@SHAEKI-DeLaZonaFrikiTV
@SHAEKI-DeLaZonaFrikiTV 11 дней назад
me gusta mucho rise
@dantecastillo250
@dantecastillo250 10 дней назад
todos los mh excepto el 1 son buenos pero world es simplemente sobresaliente le duela a quien le duela ningun otro mh te habia dado la sensacion y inmersion de realmente estar cazando una bestia gigante con un mapa realmente vivo ,rise por temas de limitaciones de consola en el apartado de ambientacion lo encontre muy meh con mapas que parecen de ps2 y muertisimos pero en la jugabilidad es excelente y wilds combina lo mejor de ambos una buena inmersion junto con una excelente jugabilidad, entonces pendejos de que se estan quejando tanto? la gente que se aferra a los mh antiguos y su jugabilidad torpe no entiende que la saga tenia que evolucionar sino simplemente iba a morir y se los dice alguien que juega desde el 3 ultimate
@sodax2124
@sodax2124 12 дней назад
Lo que me gusta más de Rise es que se centra en lo importante, no te hace perder el tiempo y al contrario, lo respeta, a diferencia de world en el que te ponen mapas innecesariamente grandes con poca movilidad, aunque ambos son divertidos para mi Rise tiene puntos bastante fuertes en los que world demuestra carencias (como en la optimización xd) y pues normalmente la gente que compara world con todo son los mismos que solo han jugado ese titulo y poco a otros, después de todo fue el que más jugadores nuevos atrajo
@jarexxlord640
@jarexxlord640 11 дней назад
Como q optimizacion XD? Si lo comparas con Rise obviamente es mas demandante, si es un port de esa portatil caquera llamada switch
@conejolucas8747
@conejolucas8747 8 дней назад
Como odié los altiplanos coralinos, prácticamente era simulador de caminar, mapas mas simples es todo lo que cazador decente necesita, sin tanta cosa.
@ivanbenavides8302
@ivanbenavides8302 12 дней назад
Yo sólo voy a decir soy un jugador experimentado de la saga desde el freedom 2 y gracias a eso puedo decir que el Monster Hunter Rise es mínimo 5 veces mejor que el Monster Hunter World para mí criterio, World luce muy vistoso pero en todo lo demás es muy inferior al Rise.
Далее
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