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MONSTER HUNTER: WILDS | DINAMISMO SENZA PRECEDENTI | ANTEPRIMA 

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Ci hanno mostrato in anteprima Monster Hunter Wilds, l'ennesima incarnazione di una delle saghe più apprezzate in Giappone, ma che anche in occidente ha la sua buona fetta di appassionati. Ecco le nostre impressioni #padallamano!
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11 июн 2024

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Комментарии : 93   
@andreamasiero3329
@andreamasiero3329 27 дней назад
Piu’ incredibile di Monster Hunter, siete voi, che state facendo un coverage mostruoso, io non so come fate a star dietro a tutto, ma lo sforzo produttivo con un team cosi’ piccolino e’ incredibile. Scusate la sviolinata ma sono complimenti sinceri, incredibili. Mi raccomando, ricordatevi di riposare anche 😂
@IAMSARTRE
@IAMSARTRE 27 дней назад
Capgod
@silviofaccia8665
@silviofaccia8665 27 дней назад
Prima avevo Hype, Adesso svengo senza S ❤
@federicoparmiggiani1734
@federicoparmiggiani1734 27 дней назад
Io sono continuamente sorpreso di come Capcom dopo RE7 e MHWorlds sia rinata come compagnia e, tranne due o tre cose, non ha sbagliato una mossa. Anno dopo anno si sta consolidando come una delle migliori. Vera CAPGOD
@vereor9781
@vereor9781 27 дней назад
Togliere la bacheca è una bella rivoluzione, sono contento, spero che il ritmo di gioco ne guadagni tanto
@Eu023
@Eu023 26 дней назад
Grazie del video così dettagliato, un gioco di una serie con la tradizione di MH meritava questo tipo di approfondimento. Le novità nella gestione delle missioni e nel "realismo" degli habitat e del comportamento di mostri grandi e piccoli sono molto interessanti. Gli unici dubbi che ho a riguardo sono che i giocatori in generale, ed in particolare quelli storici di MH, sono portati ad ottimizzare e questo potrebbe in qualche modo cozzare con l'impostazione più organica del gioco. Nello specifico, se si deve farmare per ottenere, chessò, la coda di un certo mostro, in precedenza era comodo prendere la missione di quel mostro, farla e rifarla finché non si otteneva la coda. In Wilds forse non sarà così automatico fare la stessa cosa. Ugualmente, per il discorso delle due armi contemporanee, sicuramente non si potranno avere delle skill ottimizzate per entrambe, per cui andrà capito come gestirle. Ad ogni modo il gioco è interessantissimo, se servirà (e se la faranno uscire) prenderò PS5 Pro per giocarlo.
@Mattin_Satteo
@Mattin_Satteo 26 дней назад
Molte cose che avete notato ed evidenziato in realtà sono elementi già presenti in World, come la cavalcatura "auto pilotata" per eseguire durante lo spostamento le rotation di potenziamento o ristoro senza perdere tempo, o l'interazione ambientale, o le lucciole lampo... Detto questo, nonostante chiaramente ci siano delle grandi novità, se anche risultasse essere un semplice upgrade/polishing all'esperienza di World non sarebbe un problema per nessuno. MH é uno dei pochi esempi dove il "more of the same" é più che ben accetto! Interessantissimo lo switch di arma, gli attacchi speciali ai mostri dormienti e gli avamposti esterni alla gilda, già in una misura ridotta presenti in World e Rise ma che ora sembrano avere una netta miglioria all'interazione e al loro scopo organicamente integrato nel gathering di risorse (punto fondamentale nei MH)... Concluderei con una piccola poesia: All'avamposto compro il formaggio Per poi farci un risotto I mostracci avranno la peggio C'ho già il membro barzotto. Ciao ragazzi, ottimo lavoro come sempre! 💜
@Mattin_Satteo
@Mattin_Satteo 26 дней назад
@Mr.T-tc7dd vero, il discorso parry e ferite l'avevo ingiustamente sorvolato. Sarebbe molto figo vedere una maggiore alterazione del comportamento del mostro in seguito a ferite o alle classiche mutilazioni di coda/corna/parti specifiche come la cresta del Anjanath o quella che con il mio team abbiamo ribattezzato la "pappagorgia" del Pukei
@valeckseimu3132
@valeckseimu3132 26 дней назад
9:10 grandi cacciatori sardo che fanno il formaggio
@lucatonolini5840
@lucatonolini5840 27 дней назад
complimenti come sempre, siete i MIGLIORI
@cazzosso
@cazzosso 27 дней назад
Mi pare sia stata messa a frutto l'esperienza fatta con dragon's dogma nel dare vita alle circostanze!
@AlessandroParisi95
@AlessandroParisi95 25 дней назад
Non c’entra nulla. Sono 2 giochi diversi
@notimetoplayhey
@notimetoplayhey 26 дней назад
Ma c'è ancora la possibilità di bruciare le bistecche? È possibile sapere le specifiche hardware su cui è stato fatto girare quando ve lo hanno presentato? Grandissimo coverage comunque, immaginatevi un Keanu che vi dice "YOU are the Best in Show"!
@kevinrocchi2801
@kevinrocchi2801 27 дней назад
Che dire... si aspetta con ansia il 2025
@vic_vacuo
@vic_vacuo 27 дней назад
Pew pew pew
@tonysplatter
@tonysplatter 27 дней назад
Ciao ragazzi, intanto complimenti per la trasmissione😜, siete sempre al top, e dopo aver guardato questo video mi è venuto voglia per la prima volta di giocare a Monster Hunter, quindi sarà la mia prima esperienza caccia di mostri, non riesco a beccarvi in live ma li guardo sempre in differita alla prossima abbracci😎
@michelemezzino7110
@michelemezzino7110 27 дней назад
Madonna ragazzi che sforzo sovraumamo che avete fatto per questo coverage losangelino!
@legione11
@legione11 27 дней назад
World è stato il mio primo Monter Hunter e mi è piaciuto un sacco.. purtroppo non mi sono goduto Iceborne perché ho provato ad cominciare l'espansione dopo tipo 2 anni che non ci giocavo, ho preso uno schiaffo in faccia fortissimo e ho mollato XD Questo però lo attendo, sembra una figata. E come sempre ottimo lavoro ragazzi. Avanti così, raggi di luce!
@monikaguerra
@monikaguerra 27 дней назад
eh il g rank - master rank (sarebbe quella che ora è l'espansione è cosi) di solito ogni mh si parte morbidi e poi si complica! è Normale finche non ti potenzi e alcuni mostri endgame è assolutamente normale ti prendono in un unghia del piede e muori
@Boy85pr
@Boy85pr 27 дней назад
Sempre top
@mdsnowshark5194
@mdsnowshark5194 27 дней назад
mitico!
@Jack_The_Mando
@Jack_The_Mando 24 дня назад
Sempre molto ansioso di giocarlo, davvero non vedo l'ora, ma devo dire che da fan di vecchia data (migliaia di ore passate su titoli del brand), a sentire queste novità un po mi spavento... Niente bacheca? Parti del mostro "evidenziate" con quel sistema Focus? Nientre rientro al termine della caccia? Doppie armi? Mah!... Spero tanto che molte di queste novità siano riservate ad una specie di nuovo modo di giocare la trama della campagna principale di base e che quindi in seguito sia previsto di poter affrontare il gioco in una maniera un po più ortodossa... Ho un po paura, lo ammetto.
@pastasenzaglutine3285
@pastasenzaglutine3285 25 дней назад
È vero, anche sono sempre stati bravi ad ottimizzare, basti guardare su switch, quindi ho comunque buone aspettative su ps5!
@mirk92
@mirk92 24 дня назад
Non sono un fan del prodotto ma visto il Best of the show me lo guardo per benino
@lemeledicortes
@lemeledicortes 27 дней назад
Le animazioni della cavalcatura sono incredibili, le novità interessantissime anche se per me sarà tutto un po' nuovo, provai solo un MH PSP ma non mi convinse del tutto, ci ho pensato tanto a World, ma sempre optato per dare spazio ad altro. Questo potrebbe essere il Monster Hunter che decido di spolparmi per bene.
@strickerhunter0988
@strickerhunter0988 27 дней назад
Se hanno fatto girare rise su Nintendo state sereni
@Veslemoy-
@Veslemoy- 27 дней назад
Anche perché dovrà girare sulla switch 2, a questo giro col cazzo che si perdono la portatile nintendo
@massimilianodelrosso5495
@massimilianodelrosso5495 27 дней назад
​@@Veslemoy-Non ci metterei la mano sul fuoco se fossi in te, specie considerando che con tutta probabilità uscirà quando Switch 2 ancora non sarà sugli scaffali
@gattoless
@gattoless 27 дней назад
Ma secondo voi la switch 2 che sarebbe al massimo a livello PS4 sarebbe capace di fare girare wilds. Bho per me non c'è nessuna possibilità
@andreamantovani2049
@andreamantovani2049 27 дней назад
Rise su switch è un system Seller. Incredibile sotto ogni punto di vista. Tecnicamente è un capolavoro di perfezione non perde un frame neanche in portatilitá con mille effetti e personaggi a schermo. Incredibile
@gattoless
@gattoless 27 дней назад
​@@andreamantovani2049giustissimo, però rise era fatto ad opera d'arte per switch. World di fatto non é mai arrivato su Nintendo e per motivi evidenti, non credo che switch 2 sia così potente come dicono alcuni. Dovrà comunque tenere contenuto il prezzo
@giusepperenno2324
@giusepperenno2324 26 дней назад
Non vedo l ora
@Mr_Red_Eight
@Mr_Red_Eight 25 дней назад
@fendelyn
@fendelyn 27 дней назад
Coverage pauroso il vostro di quest'anno. Davvero complimenti! Era da mettere il simbolo Best in Show nelle thumbnail dei video! Sarebbe stato carino
@xchecco80x
@xchecco80x 27 дней назад
Che bello finalmente avere due armi contemporaneamente
@Sp8622
@Sp8622 27 дней назад
Ciao ragazzi, il sistema delle 2 armi come funziona con l'armatura? Perchè in monster hunter si fa la build dell'armatura a seconda dell'arma che vogliamo usare, potendone portare 2, si possono portare anche 2 set armatura che si scambiano automaticamente quando scambiamo l'arma? È l'unico modo che mi viene in mente... e altra domanda, dell'housing vi hanno detto niente? Ci sarà come in world/iceborne, o magari spero anche migliorato? Sarà possibile personalizzare gli alloggi? Grazie 😉
@dimitritotagiancaspro4178
@dimitritotagiancaspro4178 27 дней назад
Questo video mi ha messo più dubbi 😂
@julioperoni6951
@julioperoni6951 14 дней назад
Io ho una curiosità in merito... Fin ora dovevi scalcare il mostro in tempo prima della fine del timer e ti perdevi la coda o mostro se uno del gruppo moriva a fine caccia.. con questa meccanica che resti li nella mappa a fine missione, secondo voi, si andrà a togliere questa cosa? Se il timer finisce il mostro cacciato resta li oppure svanisce a fine timer?
@xerand173
@xerand173 26 дней назад
Magari sarà il mio primo Monster Hunter
@robertobonfiglioli2978
@robertobonfiglioli2978 27 дней назад
Si gode
@riccardolucchesi6683
@riccardolucchesi6683 27 дней назад
ho già capito, anche per questo MH spenderò 500 ore come minimo.
@lorenzopiscosi9566
@lorenzopiscosi9566 26 дней назад
500? Io andrò per le 5000 credo 😂
@cast3r_mh
@cast3r_mh 26 дней назад
Ho una domanda. Alcune mie conoscenze hanno detto di aver letto che sarà presente una barra della vita dei mostri, questa barra era effettivamente presente nella demo che avete visto oppure è la classica sparata totalmente a caso ??
@maruk_un3253
@maruk_un3253 27 дней назад
Una curiosità che viene naturale è come verrà gestita la meccanica del mangiare prima di ogni caccia? Si tornerà all’accampamento in modo canonico o ci sarà il modo di portarsi il ‘cibo da casa’? E non intendo le bistecche ben cotte o razioni ma i veri e propri meal pre caccia
@Kysuma
@Kysuma 27 дней назад
non è la sola meccanica che viene stravolta, se implementano veramente questa nuova tipologia di gameplay. molte cose sono difficili da bilanciare bene, ma sono fiducioso nei dev e curioso di vedere che cazzo si sono inventati stavolta. e soprattutto se tutto si incastra bene.
@maruk_un3253
@maruk_un3253 27 дней назад
In effetti ci sono molte domande ancora aperte, per esempio mi chiedo dove si vada a finire se si dovesse kartare, chi ti recupera ecc, per quanto riguarda la mia domanda iniziale, la risposta che mi sono dato e che mi sembra abbastanza plausibile è che ci sarà un approccio simil guiding lands dove il cibo aveva una durata specifica e dopo la scadenza del tempo semplicemente devi tornare all’accampamento più vicino e mangiare di nuovo, è possibile che abbiano usato le guiding lands proprio come terreno di prova per tutte queste meccaniche nuove che verranno introdotte in wilds
@pierpaolobonalda3405
@pierpaolobonalda3405 27 дней назад
Hanno detto se quando cambi arma sulla mount, cambia anche la build le skill o bisognerà creare build ibride?
@dimitritotagiancaspro4178
@dimitritotagiancaspro4178 27 дней назад
Penso che l’armatura rimarrà sempre quella
@zayon0170
@zayon0170 27 дней назад
non si è nemmeno capito se posso scegliere 2 armi melee o 2 amri ranged, per esempio lancia + katana? non penso proprio... però ho il dubbio
@dimitritotagiancaspro4178
@dimitritotagiancaspro4178 27 дней назад
@@zayon0170 puoi scegliere due armi tra le 14 e l’armatura é una sola
@nicolofratangeli3501
@nicolofratangeli3501 27 дней назад
Pew pew
@sakuragi1338
@sakuragi1338 27 дней назад
Buonasera ragazzi, dite che sarà impossibile vederlo su Switch2?
@Xcom2035
@Xcom2035 26 дней назад
Ora si dovrà capire, visto che la base non esiste, come si farà ad ottenere il fabbro ecc, che sia come wild hearts dove crei il tuo accampamento in giro per la mappa?
@Jackevolution88
@Jackevolution88 27 дней назад
nel mentre Capcom presenta Wilds esiste BioWare con quella "roba" che hanno presentato ieri. Boh, penso che i dev di Veilguard vivano in un seminterrato senza internet né telefono e non escono dal 2010
@kaitino
@kaitino 27 дней назад
Ma si è capito dalla demo se si possono portare due armi bianche o deve essere una melee e una ranged per forza?
@kaitino
@kaitino 27 дней назад
@Mr.T-tc7dd pazzesco, grazie
@MariaGianna
@MariaGianna 27 дней назад
Se Monster Hunter Wilds sarà giocabile sulla PS5 PRO aumentano le chance di una notevole fluidità anche su console ^.^
@riccardodemurtas4451
@riccardodemurtas4451 26 дней назад
Credo che quelle 70/140 ore vadano almeno moltiplicate per 100, per quanto sarà grande e denso il gioco 😂😂😅
@diegoamato9946
@diegoamato9946 27 дней назад
Io non sono riuscito a giocare MH Worlds perché ho trovato l’UI e la direzione artistica tremende, ovviamente questo è un gusto personale ma rimane il fatto che non ho esattamente capito il senso e l’obiettivo dei vari MH. Mi spiego meglio, devo “semplicemente” andare in giro ad uccidere mostri per potenziarmi e uccidere altri mostri? E poi perché devo uccidere quei mostri oltre che per un item o per una… pietanza 😅 cioè qual è la trama e la motivazione dietro ogni singola caccia ?!
@Kysuma
@Kysuma 27 дней назад
di lore, ogni caccia è unica e i cacciatori vengono chiamati dalla gilda a fare il lavoro sporco quando qualche mostro da di matto o diventa un pericolo. l'obbiettivo della gilda è di dare sostentamento e materiali per vivere alla popolazione, ma senza disturbare o intaccare l'equilibrio naturale della fauna. sono infatti prima di tutto naturalisti e ricercatori, ed infine, cacciatori. questa è la premessa di base. fino a mh4 cmq la storia è stata solo un pretesto per fare a botte coi mostri. MH è una saga dove fai boss-rush di continuo e uccidi mostri per creare equipaggiamento specifico magari anche solo per uccidere un solo nemico o una tipologia di nemici. è un gioco prima di tutto di gameplay dove il fulcro del gioco è il combattere, neutralizzando le minacce e gli attacchi del mostro per poi saccagnarlo di botte. chi ci gioca da anni è perchè il combattimento diventa una droga, perchè tra imparare i moveset dei mostri e al contempo sfruttare il moveset che scegli tra 14 tipi di armi diverse, c'è da divertirsi per migliaia di ore (no, non ho sbagliato a scrivere.)
@diegoamato9946
@diegoamato9946 26 дней назад
@@Kysuma tutto chiaro, grazie per la risposta 🙏
@diegoamato9946
@diegoamato9946 26 дней назад
@Mr.T-tc7dd capito, capito, grazie mille per la risposta 🙏
@raffyorso
@raffyorso 27 дней назад
70/140 ore solo per la demo😂
@lorenzocosta2420
@lorenzocosta2420 27 дней назад
Ciao ragazzi, per caso avete avuto modo di capire se nel seikret tu porti 2 armi o 2 build? Perchè per farvi capire, se puoi portare 2 armi la hai solo 1 armatura non porterai mai uno spadone e una balestra poichè richiedono skill completamente diverse e finiresti col fare una build poco efficiente. La domanda la faccio appunto perchè dai trailer cambia solo l arma non l armatura
@sebibomber1557
@sebibomber1557 27 дней назад
Effettivamente non ci avevo minimamente pensato, questa forse è il più grande dubbio
@lorenzocosta2420
@lorenzocosta2420 26 дней назад
Se sono 2 armi allora sará sempre piú efficiente portare 2 armi uguali o comunque che richiedano skill simili, io spero vivamente siano 2 build
@lordmollicone
@lordmollicone 27 дней назад
veramente peccato che non vi abbiano dato del gameplay da mostrare, con quello la sbrodolata era assicurata
@patriziogozzini9647
@patriziogozzini9647 26 дней назад
Poso chiedere una cosa? Ma queste persone hanno giocato a mh rise Sun break??io penso di no.
@AlessandroParisi95
@AlessandroParisi95 25 дней назад
Perché non dovrebbe girare cosi su console? Ad oggi non c’è stato letteralmente un gioco che sfrutti a pieno le console. Girerà bene su ogni piattaforma
@RoundTwoTwitch
@RoundTwoTwitch 25 дней назад
Ti saluta Dragon’s Dogma 2.
@AlessandroParisi95
@AlessandroParisi95 25 дней назад
@@RoundTwoTwitch E quindi? Guardate come Rise gira su switch. MH è il gioco di punta di Capcom. Li state sottovalutando. La vostar risposta è abbastanza stupida.
@yaminotv8009
@yaminotv8009 17 дней назад
​@@RoundTwoTwitch avete scelto come esempio uno dei titoli meno ottimizzati su QUALSIASI piattaforma, PC con componenti ben più performanti rispetto ad una console facevano fatica a farlo girare senza dover ricorrere al dlss. Capcom non credo commetterà lo stesso errore che ha commesso per DG2, anche perché le due ip hanno un'importanza molto diversa per l'azienda.
@faustob1523
@faustob1523 26 дней назад
Perché dite DEMO PUBBLICA a Colonia? Ho sentito che sarà a porte chiuse.
@giusyy8331
@giusyy8331 27 дней назад
Uuh
@pinoonipyoutube4204
@pinoonipyoutube4204 27 дней назад
ci sono livelli difficoltà??
@EmaAka5
@EmaAka5 27 дней назад
70 ore? Ma per la creazione del personaggio?😂 Perché io su World ne ho tipo 300 ahahah
@SebastianWind
@SebastianWind 27 дней назад
Primo!
@Luca4102
@Luca4102 26 дней назад
La cavalcatura non è più il cane: 0/10. canyne best cosa di mh di sempre
@StenThaBear
@StenThaBear 26 дней назад
Si sa già se sarà cross-play tra pc e consolle?
@GhostyMaskPlays
@GhostyMaskPlays 26 дней назад
Si lo sarà
@Daniele-rp8ws
@Daniele-rp8ws 26 дней назад
Sarà cross platform??
@valerioghiurghi724
@valerioghiurghi724 25 дней назад
Il Crossplay è stato confermato
@mynameisM98
@mynameisM98 27 дней назад
Далее
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