Esa tortugota se ve re epica y en vez de goblins serian shakalakas protegiendo su hogar mientras la tortuga debora todo a su paso seria interesante tenerla que cazar por su enorme apetito y como debora la flora silvestre
uffffffff que buen concepto para caceria te aventaste bro. suena genialisimo, aun asi quizas en los proximos juegos podamos ver algo, algunos conceptos se mantuvieron desde la 1 gen, como val hazak y salio apenas en world
Interesante contenido: -El primer monstruo me hace recordar mucho al ガスラバズラ 辿異種 (GasuraBazura) versión Zenith, tiene su versión normal también y es relacionado con la tierra y habilidades de veneno.
Necesito una segunda parte, es muy interesante el conocer todo lo que estuvo detrás de los diseños definitivos de los monstruos y criaturas de la saga.
Si, aún hay posibilidad, digo algunas monstruos como Vaal Hazak, estuvieron pensado desde la 1gen. Así que es posible que aún podamos ver alguno de estos
Na aun estoy muy chiquito, solo quiero hacer cosas que me gustaría saber como fan, quizas eso es lo que llame la atención........... pero oye, muchas gracias por comentar tqm
@@Eidriank me gustaría que hagas un Top de los juegos de la saga,aunque sea propenso a un entierro en comentarios,podrí ser interesante y atraer vistas
A veces tengo la impresión de que el primer monster hunter se inspiro mucho en el concepto inicial de shadow of the colossus cuando era conocido como proyect nico, pues en el video promocional que venia en una de las versiones de ico de 2002 de japon si mal no recuerdo, se mostraba a un equipo de espadachines a caballo que cazaban a un prototipo de coloso que despues pasaria a ser quadratus, algo que conceptualmente se asemeja mucho a monster hunter. Sin embargo, el juego fue por una vertiente bastante diferente, quito el componente multijugador y le dio un toque mas de puzle e ingenio que de fuerza bruta. Pero si monster hunter construyo sobre la misma base del primer concepto, en ese caso parece que tomo otro camino su desarrollo, que lo llevo a tener esa esencia especial que amamos de Monster Hunter, o eso me da para teorizar. Ya que varios monstruos, como el de la portada, parecieran de shadow of the colossus, quizas por su tamaño u aspecto, pero se me hace interesante la teoria de que ambos juegos son primos conceptuales...
Muchas gracias bro 🐱 trato de hacer el contenido desde la perspectiva del fan, y que le gustaría ver algo interesante de su saga favorita. Amo monster hunter y es bueno que estos videos les gusten, saludos
El dragon gaia y el del castillo con los goblins del desierto son diseños increibles, una pena hayan sido desechados... con tanto dragón genérico que tenemos en la saga... y me dejan a esos 2 afuera.
Ahora, los océanos del mh3u que paso? Aún falta mucho que explorar en ese océano, hay monstruos que son repoderosos, y no sabemos cuál es el monstruo más fuerte de ahí
si, el tema de los monstruos acuaticos tiene mucho potencial, el pedo es que debe de haber una buena forma de poder acceder a ellos, y el combate acuatico deverdad le falta pulirlo
Tremendo efecto Mandela me pasó con el dragón fortaleza, juro que recuerdo claramente un monstruo parecido pero con shakalakas en la espalda o melix, los cuales literalmente se lanzaban a por ti, incluso recuerdo que para atacarle lo mejor era esperar ya que tenía que cuando no le quedaba nadie en la espalda se agachaba para dejarles subir de nuevo dejando una ventana de varios segundos para atacarle xd.
Las raknas de Rise/sunbrake tienen el mismo esqueleto de los cangrejos, al final reutilizaron los bocetos descartados pero mejor camuflados inspirados en la araña pelícano xD
El dragon de tierra con castillo, siento que quedaría mejor como un mapa, imaginen, un mapa entero (o de arena) donde solo eres una minúscula gota de tierra cazando monstruos en su lomo
si, la verdad que si, son muy equisde, aun que mientras editaba el video un amigo me paso la version oficial en ingles. asi que esten tranquilos que la traduccion es la mas fiel a lo que dice el libro. saludotes Hunter