Играл достаточно долго и бросил по одной причине - задроты. Те самые, которым ты делаешь замах, а они тебе лупят 100500 выкрутасов, ломают анимации, да ещё и ржут через меню разговоров. В итоге ты им просто ничего сделать не можешь. Поэтому, если вам свои нервы дороже - не играйте.
Точно также бросил игру, играл месяца 4 подряд, уже стал сам таким же конченым ноулацфером становиться и учитьсч аксели и драги, но вовремя остановился, все таки душ и реальная жизнь вещи поинтереснее
Играл достаточно долго и бросил по одной причине - мало задротов. Те самые, которых я уничтожал ... ))) Наиграл с первого дня выхода часов 700. В какой то момент словил дзен и освоил все эти сломанные механики акслеля и драги. Но смысл все же в умение читать противника. Конкретно в моем случае, стала скучно набивать по 100-200 киллов за матч. Тем морда и прекрасна, что всегда можно разнообразить геимплей, полазить за текстурами или стать карликом медиком.
@@Atheists_Vision_Studio лучше таким в жизни быть а не в компьютерной игре. А то потом на улицу такие выходят а у них поджилки трясутся вторую кассу в очереди попросить открыть))
@@envyme894 а теперь раскрою прикол. В жизни я мультиинструменталист и играю в двух рок группах сразу. В одной я на равне с остальными по виртуозности, в другой самый виртуозный. Так что не надо такие вещи говорить, тут кстати такая же история как с Мордхау. Захотел стать виртуозом
Единственная проблема игры - проблема файтинга. Всмысле? С файтингами как?! Народ приходит Вау, воу, проходит сюжет играет с другом, отхватывает в онлайне и ливиает. Только вот в мордахе игрок видит интересную концнпцую, имеет попытки научится играть, но по итогу он возвращает деньги или плачет, что надо было вернуть их раньше ♿. Чисто мой ± профешинал опиньен - игре надо вернуть КБ. Пусть будет не с таким большим онлайном, но это однозначно притянет игроков, которым зайдёт КБ. Они наиграются и уже захотят в дефолт режимы. Хотя, если в команде врага не пол тимы задроты, а там и там по ровну или их просто мало, от фронт лайна и инвенжена получаешь нереальный кайф. Помню как после беспл. раздачи побил свой рекорд в 80 килов. Из-за новичков, которые тупили и бегали куда попало, игра казалась реально живой. Ну а я клоун с молотом, который ебашит в дез матче либо, да, с молотом, либо с корот. копьем и 2-мя метателтными (Набор против лютых задротов и надоедливых карликов ). Так и бегаю по режимами в зависимости от онлайна. Вот под вечер хорошо идут фронтлайн и инвенжен. Не оф сервера это отдельная вселенная. Где дуэлька, где фан с рандом модовыми оружиями и бустами. Даа.. Увы, но мордаха по немногу мрет. 😢
@@waterfall0344 я имел ввиду всякие незначительные механики. Например, режим орды полностью переделали. Добавили возможность кататься на павезе, хотя раньше это был баг Я не думаю, что боевую систему будут вообще когда-либо менять. Она сбалансирована и понятна
@@k.2693, королевская битва не огородит новичков от дедов, тем более в групповых баталиях дед хотя бы может быть с тобой в одной команде. Как бы новички не жаловались на 200+ уровни в казуальных инвейжене и фронтлайне, они не являются сильными игроками, больше 60% играли несерьёзно большую часть своих часов, либо делали перерывы и, если у чела вместо уровня значок "unranked" то скорее всего это 150+ уровень, который оценивает свою игру плохой для такого количества часов, либо сталкивался со старожилами, которые унижают за "малый" скилл для 1-2к часов. В целом, те игроки кто играют на ранг являются дерьмовой стороной мордхау, там всё погружено в желчь и токсичность, топовые игроки постоянно сражаются в чате, за каждую смерть готовы выкатить тонну оскорблений, тибегов, банов, таргетов и прочего, если их убивает какой-то нн без ранга. Постоянно петушатся и спрашивают за лвл, всегда зовут на фт10, если им не понравится как ты играешь и всё подобное. Если и заходить на дуэльные сервера, то только на те, где очень строгая администрация и где нет зон ффа, а на них идти нужно обязательно, иначе так никогда и не сможешь понять, почему все твои удары блочат с лёгкостью, а тебе надо потеть и читать монеточные акселедраги в перемешку с финтами. Я бы добавил новичковые сервера, как в чиве 1 или развил бы искусственный интеллект и разбросал бы по уровням сложности и тактикам, так как в тех же казуальных матчах редко можно встретить человека, который выкидывает уверенные мгновенные аксели с рипоста, чаще всего там бегают одни плохо финтящие тела, и когда аксель-финт юсер приходит на сервер, то очень быстро врывается в топ 1 по киллам и держит в ужасе всю команду противника. У ИИ больше плюсов чем у разделения по уровню, потому что в игре куча смурфов (и они думают, что не палятся, когда на 10 уровне выкидывают драги или не теряются в бою против 2+ тел одновременно) и токсичности, боты не будут буллить и тибегать новичков и вернувшихся, с их помощью можно будет улучшить свои оборонительные навыки, научиться играть против редко встречаемых стилей, тех же кулаков, аксель-финт и гейского копья (хотя сейчас это встречается не только у копейщиков).
Мда, когда смотрел видос на губах возник привкус боëвки, Богемии 1405 года только в мультиплеерном режиме, без ХОДЬБЫ и разговорами с болванчиками! Автору лайк!
Мордхау как по мне топ игра,возможность собрать кого хоч этот кастом,просто сок.Но файтиться там да блин сложно самому разобраться во всех приколах,я так и не смог найти опытного тимейта и увы рейтинговые очень долго ищет
Хы нет вертолетов говоришь )) ну ну у меня +200 лвл и сижу в этой игре уже довольно давно. И скажу что раньше было такое направление игроков как багаюзеры и я один из них. Ох уж и веселье было мы и летали по карте и строили спавны в воздухе и колья невидимые делали. Мда было время. Но эту лавочку прикрыли и даже немного грустно теперь за такое бан дают обидно (
Нормальный в игре онлайн. Вечером все официальные сервера всегда забиты. Самая главная проблема - просто невероятно высокий порог вхождения. Практически все "приёмчики" тут производятся самим игроком и зависят исключительно от вашего скила, а научиться их делать - та ещё задача. В игре нет волшебных кнопок, по типу "сильная атака", "специальная атака", "чамбер", "рипост" и т.д. Короче новички тут принимают за обе щеки и захлёбываются в слезах.
12:06 У мардахи проблемы с оптимизацией слабые. Где самый понос-так это во второй чиве. Если средний пк потянет мардаху, то он в чиве будет выпускать дрисню и пускать пену. А в защиту онлайна плюну, что вечером и днем, да и утром тоже,игру обычно находит меньше чем за 5 минут. Ну а если вы не совсем ленивые, то в списке серверов можете найти подходящий серв с нужным онлайном и пингом.
У меня наоборот, в мордхау регулярные просадки и пинг скачет. Да и в чиве обновления как-то почаще и побольше. В морде наиграно 170часов в чиве чуть меньше
Игра взлетела на старте, но ребяткам не достало мозгов что делать со внезапным успехом, к сожалению, -- проект объективно мертвый сейчас. Можно под пиво поиграть пару вечеров, но лучше кому-то другому эти гроши подарить)
ру сервера убрали, вот и онлайн маленький. мало кому охота на высоком пинге играть, после привычного низкого. оставили 1 ру серв на дальнем востоке, где пинг как в японии, не считается