Спасибо за ностальгию. Оч. понравился неторопливый стиль повествования, сегодня модно чтобы картинки мелькали каждые 3 секунды, но здесь просто кайфуешь от картинки и атмосферы.
Эл не только великий мододел и организатор, но еще и прекрасный спикер) Я крайне благодарен тебе за то, что ты сделал для коммьюнити Морры, играю в твою сборку уже несколько лет и постоянно читаю дискордик, но особо там не участвую. Та скрупулезность с которой ты со своей командой пилишь сборку поражает. Я сам просто помешан на этой игре, абсолютно все мое окружение знает как я люблю Морровинд, хотя никто из них его даже не запускал, на моей двери висит плакат ординатора, а Морра стоит на моем компе уже больше 6 лет, это как-то ненормально наверное, куча исписанных тетрадей, выученные наизусть имена, названия мест и даже ингредиентов, полностью разобранная прокачка не только ванильной игры, но и всех более-менее известных ребалансных модов, буквально тысячи часов своей жизни я отдал этой игре и ни разу не пожалел и продолжаю отдавать, причем моя любовь не ностальгическая, не детская, я сам то родился на год позже Морры, а познакомился с ней в 14 лет когда уже прошел и Скайрим и Обливион, и кучу других игр, но в сердце остался только Морровинд, я могу часами говорить и восхвалять этот шедевр. Еще раз огромная благодарность тебе и всей команде, вы как и Морра в моем сердечке навсегда!
Чувак, у тебя отменный вкус. Морровинд - это не старое говно мамонта, это классика! Это как играть на волынке в век синтезаторов - круто и совсем не кринжово)
@@aL-mq1ytпривет, подскажи пожалуйста есть ли возможность мне установить её на стим лицензию? Что бы работал оверлей, подсчёт часов и скриншоты. Естественно я знаю про образ игры в дисководе, я лишь хочу что бы игра запускалась со стима и желательно на новом движке openmw так как на моей современной системе оригинальный движок работает неккоректно к сожалению. Подскажи пожалуйста возможно ли это и как сделать.
Я купил комп в 2003 году. Через несколько месяцев взял морровинд с дополнениями по настоянию двоюродного брата. Меня насмерть перепугала модель человеческого голого персонажа, особенно в движении 0_о. Спасибо брату что пересилил себя и стал играть дальше. Выпал на полгода из жизни. До сих пор ловлю себя на том-что иногда, когда играю в облу или скайрим, во время бега подпрыгиваю чтоб прокачать акробатику. Вот выдрессировался епть...
Ох, ребята...Аж всплакнул немного, в 37-то лет... Но было отчего. Недавно решил снова пройти любимое приключение, и как будто окунулся в свои 15... Огромное спасибо всем, кто участвует в проекте, спасибо хочется передать через вас разработчикам ТР, РЕБЯТА, ВЫ ВСЕ ТИТАНЫ!!! Буду ждать с нетерпением обзоров и обновлений, а вам всего, всего!
Аж сердце защемило от ностальгии при виде потрясающих видов и музыки! Как же хочется вернуться домой - в Морровинд! Спасибо Эл и всей команде за этот, поистине, титанический труд!
Отличный рассказ. С нетерпением жду следующий выпуск. Играю в МФР с самого первого релиза, а в морру с первого её появления в далеком 2002 году. Какая ностальгия пробила, когда ты вспоминал то, за что мы все любим эту легендарную игру. Успехов тебе, и всем кто помогал и помогает делать и улучшать эту замечательную профессиональную сборку. 😊
Спасибо за этот титанический труд, Морра прекрасна, неоднократно ставил себе Fullrest Repack на OpenMW, продолжайте задуманное, оно того стоит) Буду ждать остальные ролики по механикам игры на этом канале.
Очень благодарен за поддержку OMW. Не многие авторы глобальных сборок стали так заморачиваться. Да и вообще, так долго поддерживать и развивать проэкт, это браво!
Я бы сказал, что ситуация ровно наоборот) Лично с моей колокольни с точки зрения моддинга - сложнее поддерживать как раз оригинальный движок. Ну яркий пример тому - порой исправления моделей не сразу работают на движке оригинала. Приходится менять структуру нодов, потому что оригинальный движок капризный в этом плане, а OpenMW пофиг на это. Или вообще другая область - локализация ТРа, его переводят специальный софтом, который напрямую подгружает перевод в плагин, после этого он прекрасно с ходу запускается на OpenMW, а движок оригинала в игре начинает выдавать критические вылеты до тех пор, пока часть тех же скриптов после локализации не скомпилировать в самом плагине, и после этого это еще будет далеко не вся работа по адаптации для нормальной работы мода на движке оригинала. Но согласен, что два движка одновременно сложно поддерживать, но все-таки можно, возможно это одна из причин того, что игроки тепло относятся к МФР - их не лишают свободы выбора движка для игры.
@@aL-mq1yt я именно и имел ввиду поддержку обоих вариантов движка. И объясню почему это важно. Дело в том что я играю всегда с небольшой сборкой геймплейных модов, в том числе в MFR, и хотя сам движок OMW мне нравится гораздо больше ванилы, но увы большинство самых " вкусных" геймплейных модов требуют MGE-XE или как минимум MWSE, и лишь немногие из них имеют аналоги для OMW. Поэтому периодически я играю и на том и на другом. И возможность такого выбора очень доставляет
У меня слов нет, работа просто колоссальная, можно сказать, что это полноценный ремастер Морровинд, жаль, что официального ремастера нет, а если и появится, то он в любом случае будет хуже фуллреста, ибо беседке уже не угнаться за тем объёмом работы, проделанной за эти годы.
Мэтр Эл, благодарю за историю о болваночной романтике 2002-го! Как бальзам на душу в сочетании с видами Морровинда... Я с ним в куда младшем возрасте познакомился в 2005-м, но именно Морровинд во многом определил мой дальнейший игровой и творческий путь. И я рад, что он привёл меня к MFR - дал возможность внести свою лепту в перевод и озвучку Tamriel Rebuilt. 🙂 P.S. Таймкоды поправь - ":" вместо ".", чтобы они на временной шкале видео отображались. 😄 И успехов в создании грядущих видео - буду смотреть!
В детстве просто пропадал в морровинде (ну еще в героях 3). Но так сложилось, что никто из друзей и одноклассников не любил рпг, играли в фифа, нфс, контру. Интернета не было в те времена, нескем было поделиться восторгом от любимой игры. Но в один прекрасный момент на компьютерном столе появилась заветная черная коробочка с гордой надписью DSL и я узнал, что я не один такой повернутый на всю голову на почве морровинда) Огромное спасибо вам ребята за вашу работу. Морровинд навсегда.
Только что осознал, что мне в детстве больше повезло с друзьям, спасибо! 😅 Именно друг мне показал Морровинд, а потом уже я стал на него других друзей подсаживать на правах одного из немногих пацанов с ПК на районе 😄
У меня интернет появился только в 2011 году, так что, если бы не этот факт, первая версия МФР могла бы выйти и ранее, моддингом начал интересоваться где-то с 2006 года. Но я представляю ваш восторг от первого модема, каким бы тугим и дорогим ни было скачивание файлов из нашего первого интернета)
@@aL-mq1yt, восторга по началу было мало - Интернет тогда буквально по талонам выдавали. 😄 Карточки на 30, 60 и т.д. минут со скоростью 32 Кбит/с... А вот когда появился безлимитный 64 Кбит/с!.. Началась моя новая игровая эра. 🙂
В будущих роликах выровняйте, пожалуйста, громкость рассказчика и случайных аудиовставок из игры, а-то слушаешь фоном спокойный голос автора на расслабоне, потом подпрыгиваешь от резкого изменения громкости. Спасибо за ваши труды, с днем рождения!)
Огромный респект всей команде за обновление моей игры детства! Я до сих пор с теплотой думаю об этой игре. Всю свою жизнь я периодически переигрывал в оригинальную морру. Даже обливион и скайрим до сих пор не прошёл. И вот недавно решил снова перепройти, но уже с вашим репаком. Это просто волшебно! Старая добрая игра ожила и играет новыми красками. Пейзажи завораживают. Ещё и дополнительный контент есть, который неплохо вписывается в атмосферу оригинала. Ещё раз спасибо вам за титанический труд и преданность этой игре!
Огонь! Таких рассказов мы всегда ждем!) Спасибо за то, что дарите с командой нам столько удовольствия! Я решил по субботам на час отключаться от мира и уходить в Морру) Ставлю лайк и убегаю - мой час начинается! Спасибо!
Как Готоману со стажем скажу - лично мне не хватает хорошего звукового сопровожения, качественной озвучки диалогов, да я в курсе что есть мод добавляющий что то типо говорилки, но это не то всё равно, надеюсь в Skywind'е это исправят, привет вам Довакины с берегов Хориниса))
В 1 очередь хотел бы поблагодарить тебя и твою команду за то что делаете так много для комьюнити свитков. Я сам начал с обливион, позже руки добрались до скайрим и потом до морровинд. Ваша сборка ничто иное как мост между новыми игроками которые далеки и рпг старых школ. Всех нас объединяет одно - любовь к морровинду и к серии свитков. Мы любим их за свободу,атмосфуру, ламповость и за возможность вспомнить старые добрые времена когда игры делали с душой. Спасибо AL за то что неустанно трудишся над развитием Fullrest. Было бы славно еслиб твои видосы выходили чуть чаще ибо слушать тебя интересно. Я бы послушал еще парочку твоих историй по Морровинду
Меня поражает, что между Морровиндом и Скайримом времени прошло меньше, чем между Скайримом и нашим днём! Вот как так-то? Абсолютно согласен, что русская озвучка лучше оригинальной. Голоса из Обливиона вообще не то. Мне нравится ваша сборка наличием Tamriel Rebuilt) именно у вас я познакомился с этим шедевром фанатского творчества. Спасибо от такого же фаната.
Кто эту игру обновил и сделал ее более еще рабочей это большая проведенная работа. У этих ребят есть чему учиться зажравшимся игровым компаниям. Которые тупо рубят бабло за сырые продукты.
В точку) Причем, готику, особенно вторую, я тоже затер, или периодически затираю, до дыр. К слову, рекомендую Архолос, как глобал мод к готике. В отличии от МФР - он улучшает оригинал, а представляет собой отдельную историю, но он просто шедеврален, мы все стремимся к уровню Архолоса.
Эх, как же всё таки здорово. Вот в целом, с точки зрения вклада в человечество, это такая мелочь, кто-то со стороны вообще у виска покрутит: чел тысячи часов тратит на игру 20 летней давности. Но когда читаешь отзывы на форумах, когда видишь хвалебные и не очень отзывы, когда понимаешь, сколько людей заинтересованы в этом, что вокруг труда одного человека родилось целое сообщество, когда сам имеешь возможность прикоснуться и по достоинству оценить этот труд, тогда по настоящему начинаешь осознавать всю силу и ценность данной деятельности. Спасибо тебе, всем тестерам, а также простым людям, которые играют в твой проект, распространяя тем самым к нему интерес у окружающих.
Пару лет назад в первый раз целиком прошёл Морровинд, прям каждую локацию посетил, и сделал это именно на сборке Фулреста. Особых багов я тогда не заметил, а из нововведений раздражали только огромные руины двемеров на красной горе, бесконечные 10 уровней подземелий под Вивеком, но это вроде опциональные вещи.
Да, можно отключить расширенные руины на Красной Горе, тут уже на выбор игрока, хочется ему большего хай-енд контента или нет. А та старая многострадальная многоуровневая гробница будет переделена, не будет больше пустых огромных помещений.
Эл и команда, ваш труд уже монументален и историчен. Видео про МФР и моддинг - это прекрасно. Особенно, про моддинг. Я думаю, что видеоруководство на русском языке, сделанное не в середине нулевых, а в 2023 многое сделает для продолжения его славного века) Особенно с пояснением моментов, которые очевидны опытным моддерам, но непонятны или вообще неизвестны тем, кто вчера открыл Конструкшен Сет, вроде чистки плагинов и других "правил хорошего тона" для моддера.
Полностью с вами согласен. Есть гора нюансов, которые запарывают начинающим мододелам их плагины или сборки. Я обязательно отсниму обучающее видео и поделюсь тем, какие необходимы инструменты для комфортного моддинга этой игры даже в 2023+ году.
@@aL-mq1yt Вот этого я жду больше всего, я уже прочитал и просмотрел очень много материала по моддингу Морры, и создал лично для себя небольшие подделки, но гайд от мастера моддинга Морры, это то чего не хватает всему нашему коммьюнити
@@user-gd9tn8kr8w ну про мастера это сильно конечно сказано, но такие видео обязательно сделаю. Да, это может быть не в самом скором времени, но они однозначно будут.
"Морровинд любят за игровую музыку." "....(музыка)воодушевляла во время боёв". Я вспоминаю свои юные годы, когда в 8 лет я решил сходить в руины поклонников даэдра. Я залип у экрана, меня парализовало от страха, когда на меня со всех сторон посыпались кучи тёмных эльфов-культистов, которые орали свои угрозы, и всякие страшнючие даэдроты. Помню, как мне удалось взобраться на какой-то толи стол, толи камень в пещере - а враги не модли преодолеть коллизию объектов. И играла эта.. жуткая... ужасающая боевая мелодия, которая мне говорила своими нотами о том, что я обречён, надежды нет, что мои жалкие попытки сопротивляться кошмарной мучительной кончине - тщетны, а я сам - ничтожество перед раскрывшимся зёвом цепного пса смерти. Именно благодаря музыке ( ну и детскому уму, заставлявшего переживать за жизнь персонажа как за свою собственную ) я и боялся играть в морровинд кем-то кроме мага))) Маг - чё, наколдовал себе спасение - и радуется. И боёв в этой игре я избегал лет до 14, наверное. потом осмелился поиграть в морровинд по-новому для себя. Но музыка до сих пор вызывает лёгкую дрожь в поджилках, и воспоминания о том, как в далёком детстве слёзы текли ручьями под неё.
В первое прохождение Морры я при любой угрозе держал наготове возврат и постоянно сбегал из данжей, это уже потом, когда разобрал прокачку по полочкам, стало слишком все легко и пришлось накатывать моды для усложнения, хорошо, что сейчас в МФР есть уровень сложности намного выше ванильной, ставишь высокую сложность в МФР, в настройках игры сложность на 100 и можно не так бояться стать перекаченным, чтобы не потерять интереса, хотя, я люблю Морровинд точно не за боевку и сами сражения
@@user-gd9tn8kr8w ооо, как понимаю)) у меня в сражениях всегда под рукой было три вещи - пояс с призывом скелета, что бы отвлечь врагов, амулет пометки и амулет вмешательства АЛЬМСИВИ. Но, до, перекачаться просто) Я когда впервые мфр проходил - пробовал хардкор мод ( это когда большая часть твоих статов составляет 1 единицу и меньшая - 5. Вот при такой игре реально почувствовал себя как в дтстве, когда морровинд казался хардкорен)) Вот тогда начинаешь остро чувствовать свою слабость, неподготовленность и невероятную потребность в деньгах на учителей))
@@aL-mq1yt теперь я войду в святилище, подобно Джотаро - я призову своих стэндов (атронах детских слёз, и атронах многих часов кача, что бы быть сильнее ). Я обрушу на них опыт прежних лет, и.. заставлю поклонников драться между собой) в то время как я буду стоять рядом и подымать уровень манны с помощью колечка для восстановления магии) А вообще, да, морровинд - это одна их тех немногих игр, которые действительно способны породить уникальные воспоминания у всех игроков, независимо от их возраста. При отсутствии каких-то значительных фишек геймплея, или приславутых современных разработок, с кривой и не самой продуманной системой поведения ИИ - он действительно СПРАВЛЯЛСЯ со своей задачей.
Есть мод на расширение вампирских квестов, причем есть даже перевод к нему. У нас в таск-листе стоит заметка на просмотр данного мода, если квесты окажутся годными - у плагин будут большие шансы на попадание в МФР.
Ролики о вашей восхитительной сборке всегда желанны и актуальны, большое спасибо за ваш труд! С нетерпением жду, когда вы выложите дистрибутив на текущую версию. Все любимые игры детства, предпочитаю хранить у себя за пазухой.
Спасибо вам за эту титаническую работу, сам я на момент выхода игры был слишком мелкий и не приобщился, теперь жду релиза вашего проекта что бы через него познакомится с лучшей частью серии)
Выражаю огромную благодарность автору проекта Элу и всей команде🤗. За поддержку и улучшение Морровинда🎉. Вы проделали великую, исполинскую работу 🌾🌅 Очень красивый и душевный ролик получился 📺Ждём продолжения🎞️
Спасибо за проект, в глубоком детстве наблюдал как отец играл в эту игру, несколько раз сам пробовал но в силу малого возраста ничего непонимал просто бегал и умирал. когда же я став постарше увлекся играми, мне было не до этой игры ведь был 2010, и в то время было много иных игр. а кода мой друг решил её пройти, и напомнил мне о её существовании, у меня не стало пк... в итоге спустя долгое время повзрослев и обзаведясь пк, я решил наверстать упущенное и начал перепроходить классику, года руки дошли до TES было тяжело начать играть ведь возвращение в старые проекты в современное время очень болезненое. Но наткнувшись на этот репак и запустив его я провалился. с таким удовольствием я мало в какую старую игру погружался. ещё раз спасибо за возвращение моего, некогда потерянного времени.)))))
Спасибо огромное за вашу работу и за проект! Пишу в 2024 году и считаю , что игра не просто актуальна , а благодаря вашему проекту остаётся культовым шедевром и по сей день! Продолжаю периодически играть в Морру (а мне , на минуточку , 45лет) и каждое прохождение - это новое , более осознанное погружение в мир Древних свитков...
Слежу за проектом со школы, начинал играть, нравилось, но не было нужного настроения что-ли продолжать... тогда актуальной была вторая версия, и вышла она к моменту моего знакомства с ней давно. Наверное ближайшее время вернусь. Спасибо вам, это история, лучший рамастер/ремейк евер
В нём тоже есть своя прелесть... С теплотой вспоминаю, как летсплеил его. А теперь жду выхода The Wayward Realms от авторов Daggefall. Надеюсь, сумеют реализовать и довести до ума всё то, что не получилось в TES 2. 🙂
Спасибо за работу! Проходил пару лет назад Мфр, пройду обязательно ещё раз в будущем - как говорится, хорошее повтори и ещё раз повтори. Ну и жду новых интересных видео, особенно про мододельство
Эх.. а я вот на новый год, когда у друга отмечали, в 2003 с этой игрой познакомился. Это было, кажется, в 9м классе. Получилось так, что 1 января я просыпаюсь и вижу, как он играет в какую-то игрушку. Он рассказал, что тут можно быть кем хочешь и делать что хочешь. Короч, меня заинтересовало, я у него взял "на денек" диск с ней (лицензия от 1с). И все, меня засосало насмерть туда). Помню как шел от него домой, с диском от 1с, часов в 9 утра. На улице никого, 1 января, только снег и метель небольшая. Красиво и тихо, прям момент откровения какой-то был). И вот сейчас, я увидел твой ролик и, в общем. Завтра 1 января. Идти никуда уже не надо, как и искать диск с игрой (который, кстати, у меня есть). Так что, пока жена и дети будут спать, пожалуй, запущу свой ретро пк и окунусь в эту атмосферу снова. Спасибо за ролик и с Наступающим Новым Годом!
Спасибо за проделанную работу! Благодаря сборке уже дважды пытался перепройти, но закапывался в куче контента и в итоге бросал)) возможно скоро попробую стартануть в третий))
Доброго дня. С исправлением дизайна стоит быть аккуратнее. Например пирамидки из столов и стульев в когоруне не исправлять, в своем роде уникальное место, имхо. Я с нетерпением жду квесты на развитие крафта, в частности - крафт одежды и ювелирных изделий, а также нереализованный крафт эбонитового, стеклянного, двемерского сета брони и оружия. И соответственно квесты гильдии ремесленников, а также задания на крафт по найму. И да. Именно система крафта как по мне дала смысл геноциду скальных наездников. Собрал стаю, снёс, залутал, убрал трупы, выделал кожи, повторил пока не прокачал навык). С задания "огонь Ануднабии" так и вообще выпал. Большое спасибо за труды
Шедевры, навроде пирамид из стульев - останутся неприкосновенными) В этом плане мы полностью сохраняем оригинальный контент, просто бережно добавляя что-то новое, если необходимо.
@@aL-mq1yt получается весьма и весьма недурно (разница моделек тех же плавилен данмеров и имперцев - моё почтение). Да и дизайн новых врагов также хорош. На пламенном скелете я удивился, да и на дреморе что обзавёлся уникальной колотушкой (тот самый, на подходе к алтарю Боэты) я нехило так попотел прежде чем смог его одолеть. Похоже я проведу ещё много часов в игре
Было бы неплохо если прикрутят VR мод к лаунчеру и хотя бы машинным переводом настроек, щас побегал в шлеме и я скажу вам что это черт побери потрясающе!
Последнее время я не перестаю удивляться Беседке, её скотскому отношению к собственным фанатам и проектам, которые вообще-то сделали саму Беседку. Все просят TES 6, Тодди выкатывает никому не нужный Старфилд, да ещё сделанный на отъебись! Все мечтают о ремейке TES 3, Тодди анонсирует TES 4. Я не против 4 серии, однако вершина - это TES 3. Вышла бы Обла до Морры и я думаю Беседки бы сейчас не было. Тодди на мой взгляд просто богом себя ощущает, кидает кости как собакам и спрашивает: Чё тебе ещё надо, собака??? Купи хорошее железо!!! Ребята, я поражаюсь вашей стойкости, сколько всего вложено за все годы!!! Снимаю шляпу!!!
С другой стороны, Беседке стоит сказать спасибо, как минимум за то, что они в принципе сделали Morrowind и, что немаловажно, удобный конструктор к ней. Тогда они сами вложили в нее невероятный потенциал, который полностью раскрывается с моддингом. К примеру, диалоговые возможности здесь просто потрясающи, однако оригинальные квесты используют этот потенциал, отсилы, процентов на 10-15, и это не шутка или преувеличение.
@@aL-mq1yt Дааа, я помню как даже со своим убогим знанием моддинга писал скрипт в констракте для диалога, чтобы при неправильном ответе накладывались определенные эффекты, это такая простая вещь, но в игре почти не используется
Доброго вам здоровья, мира душевного и спасибо огромное за видео, уважаемый сэр Автор! Сборка как и оригинальная игра сделана с огромной душой и для души! Первый раз познакомился с Морровиндом в далёком, 2005 году и всё....первый персонаж - Каджит, первые попытки в освоение мира, первый почти взорвавшийся компьютер и лёгкая душевная травма, когда использовал свиток Прыжка, снятый с тела несчастного экспериментатора, и улетев через половину карты игры упал в реку где был съеден рыбой. П.с. Только один вопрос-размышление, на 14.09-14-10 минуте-секунде, мяуканье кошки - это пасхалка или новая озвучка монстров.
Ниже парень написал, ну прям с языка снял.... Тоже аж печалька какая то на душе появилась.. Вспоминаю те годы года она только вышла и мы как и сейчас, зимними вечерами сидели и переписывали на бумажку НУЖНЫЕ рецепты... Действительно, что по моему эта 3 часть свитков является самой ОБАЛДЕННОЙ РПГ всех времён.
Л ты и твоя команда просто лучшие красавчики,я очень очень вам Благодарен!раз в год я возвращаюсь к вам,это просто просто мой отдельный мир,где я всегда могу побыть тем ребенком как в далеком 2004 году,это кайф,и6рая в нее я возвращаюсь в детсво,спасибо!
Я ознакомился с этой игрой недавно и влюбился в нее ,обожаю игры где нужно все читать и осмысливать,где тебя не водят за руку как дебила,спс тебе бро за моды и атмосферу
Ролик посмотрел. Потрясающе всё рассказал. ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!! Как же классно что есть ещё люди которые ну прям кайфуют от этой части. Оч давно не играл именно в Вашу сборку. Но прям тянет, к Морровинду жуть какая то...Кстати, подметил одну интересную деталь. Вот оч разные музыки ставил на звонок в телефоне. Все надоедали через 3-5 дней. НО как только поставил ИНТРО Морровинда...... вот как уже лет 8 наверное... Не надоедает музыка. Так что, если кто услышит там в троллейбусе или автобусе или ещё где на улице эту ШИКАРНУЮ музыку с интро, то знайте, что вот ещё один человек который любит 3 часть свитков. Незнаю как это назвать но именно к третей части какие то оч тёплые чувства у меня. Так же само как и к 1 и 2 частям Вора. Которые тоже вышли уже оч давно, а дополнения и даже кампании целые до сих пор ребята придумывают. Вот уж поистине игры делали с душой. Спасибо всем кто принимает участие в этом проекте. Вы просто Герои!! Очень ценю....! Всех Благ и успехов всем в наступающем НОВОМ 2024 году!
Я хоть в свои уже 16 лет и не люблю моды на морровинд (кроме, может быть, КодПатча и GFM). Ваш репак я ставил, но 1) лагало сильно, 2) хотел больше оригинального опыта (однажды даже начал игру без вышеуказанных патчей пхпхп). Но всё равно умнички, что продолжаете делать фуллрест этот) P.S. Только позавчера 16 исполнилось, а я до сих пор помню, что мне когда-то было 12.... А уже столько лет прошло....