Тёмный

Mortal Kombat 1: Большой Обзор от Genickus'а 

Genickus JKL
Подписаться 22 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

31 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 375   
@silverwolf638
@silverwolf638 Год назад
Хороший и конструктивный обзор👍
@oldmanx
@oldmanx Год назад
Самый объективный обзор в рунете
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui Год назад
в каком месте? очередная субъективщина про казуальность и прочее
@oldmanx
@oldmanx Год назад
@@Enzo-uu7ui так ведь казуальность это факт. А факты и есть объективность.
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui Год назад
@@oldmanx как и все файтинги являются казуальными.
@oldmanx
@oldmanx Год назад
@@Enzo-uu7ui следовательно ты признаешь объективность обзора?
@Enzo-uu7ui
@Enzo-uu7ui Год назад
@@oldmanx признаю пустословие обзора. ты знал, что небо голубое?
@aykhanmuller2881
@aykhanmuller2881 Год назад
Вот многие говорят , что игра сделана для полных казуалов, но мне кажется и тут НРС облажались. Игра стала сложнее по сравнению с МК 11. Замечу , что именно сложнее ,а не глубже . Нужно держать в голове и смотреть не только на главного персонажа, но и не забывать о камео. Добавили воздушные комбо и сами комбо стали длиннее , сделали усиление сложнее (прожимать), очень много миксапов и чувствуешь , что играешь в казино , а не в файтинг. Анимации тоже не интуитивные . Удар вроде бьет по корпусу , а оказывается это оверхед . Много серий , где лоу оверхед чередуются . В итоге они не смогли ни в баланс ни в фан.
@BikerLobster
@BikerLobster Год назад
Оверхэды, которые выглядят как средние и средние, которые выглядят как низкие - это не новинка МК1, а такие вещи уже много частей подряд
@hustler80872
@hustler80872 Год назад
И усиление не стало прожиматься сложнее, просто его сделали таким как в МКХ, нужно прожимать вместе с последней кнопкой в спец приёме, например ⬇️ ⏪ а квадрат и R2 вместе или даже R2 раньше чем квадрат на долю секунды. Тогда будет срабатывать. В остальном конечно МК1 реально стал сложнее. Убрать бы камео и было бы отлично. А так это по механике смесь 11 и 10 частей МК.
@aykhanmuller2881
@aykhanmuller2881 Год назад
@@hustler80872 нажимать одновременно и нажимать r1 в большое окно - это разные вещи. Второе гораздо легче. R2 это другого типа кнопка. Это одновременно например х и у легко прожимать. Вопрос в том , а зачем вообще надо было это менять ? Ни одного плюса не вижу в этом изменении.
@hustler80872
@hustler80872 Год назад
@@aykhanmuller2881 они не поменяли, а скорее вернули как было в МКХ, но согласен, так сложнее, мне тоже больше нравиться механика прожатия усиления как в МК11 она просто тупо удобнее. К прожатию в МК 1 тоже можно привыкнуть, это дело практики.
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
поддерживаю ваши мысли. я как игрок "любительского уровня" именно так игру и вижу
@vinbelow
@vinbelow Год назад
Действительно лучший обзор. Без розовых очков. Всё сугубо по фактам.
@Anonymous-nv8ow
@Anonymous-nv8ow Год назад
То что нужно. Я как раз спрашивал про такой ролик на стриме. Спасибо.
@Александр-щ2з2к
Обзор получился лучше чем у мкаила. Молодчина Джен!
@hellothere1167
@hellothere1167 Год назад
Щас бы на бородатомошоночного микаила ровняться
@breebreee5266
@breebreee5266 Год назад
Да Микаилу лишь бы Шао кал был поломом
@viva0112
@viva0112 Год назад
@@hellothere1167 забанил тебя на стриме?)
@andrei201086
@andrei201086 Год назад
Спасибо за проделанную работу. Очень хороший и честный разбор!
@xxxmochibeshon
@xxxmochibeshon Год назад
Всё таки, МК11 была эталонной из всех МК, больше всех играл именно в эту часть, за счёт более менее глубокой боевой системы, если бы НРС продолжили в том же ключе делая эту боевую систему продуманно и лучше, могло получиться достойное продолжение как я считаю, а мк1 выглядит как огрызок от мк11 с которого убрали всё лучшее, во всех аспектах
@archangel4307
@archangel4307 Год назад
Глубокая боевая система мк11. ХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХП.........
@madness5604
@madness5604 Год назад
Чел, ты хотя-бы в МКХ играл? Мне кажется после такой игры, боевая система МК11 будет смотреться кастрировано
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Год назад
МК11 эталон? Там боевка для дебилов.
@shukk7452
@shukk7452 Год назад
xDD мк11 эталон? xDD эта та часть, которую куесосили почти все и про игроки и казуалы, и закорявую боевую систему, за убогие сплошные поки-захваты, постоянный зонинг, и за донатную помойку в которую она превратилась. со своими убогими костомизациями, и за ужасных новых персов аля колектор/герас/цйетрион, и длц персонажей, аля рембо или терминатор, который был просто добавлен как реклама 5ой части фильма. в общем мк11 только выглядит хорошо, играется она покачто даже хуже и унылей чем мк1. мкх ван вал.
@Smokey332
@Smokey332 Год назад
Спасибо за обзор! С большинством тезисов полностью согласен, особенно про сюжет. Уже в 11 части пошел какой то откровенный марвеловский бред с путешествиями во времени, но тут НРС переплюнули сами себя. Так грамотно заретконить многих персонажей и просто в один момент забить абсолютно на текущую линию повествования и переключиться на мультивселенную МК, к которой вообще ничего в сюжете никак не подводило. МК откровенно превратился в комиксы, что очень печально. А что не так с воздушными сериями? По моему выглядят прикольно + отсылка к предыдущим играм серии, МК Армагеддон и МКвсДС. Так и не понял, что в них плохого.
@narik6408
@narik6408 Год назад
В мк х, сюжет через чур сильно зациклился на семье джони Кейджа. Они молодцы что сделали из чмо шинока в норм злодея. Надеюсь они сделают старших богов интереснее, в то они тупо ничего не делают или их убивает цитрион.
@amadeus_5902
@amadeus_5902 Год назад
Спасибо за видос, ген, полностью с тобой согласен. Огорчен я МК1, хорошо, что не купил Но тем не менее жду разбора боевой системы, как ты делал в МК11
@hardbes4212
@hardbes4212 Год назад
«кто чью грязь будет жрать» Красиво сказал про геймплей мк1, не добавить и не убавить.
@archangel4307
@archangel4307 Год назад
Прикинь, такое про 99% онлайн игр сказать можно)))
@qoqva7977
@qoqva7977 Год назад
По моему мнению самой кибервпортивной частью была mkx, более драйвовых заруб я нигде не видел, некоторые турниры по типу с мадзином и фокси или доком до сих пор пересматривать можно. Турниры по 11части не запомнились вовсе.
@iScheiTan
@iScheiTan Год назад
во-во, кайф было смотреть, как Соник ресетает корзину против ТеккенМастера. ЕВО 16 это вроде был. да даже смотреть Вьенналити 17 вроде года было круто, как какой-то австриец под пиво исполняет на Такеде. а 11? ну, допустим, бросок. круто, че
@zhidomason699
@zhidomason699 Год назад
Турики Мк 9 тоже было интересно смотреть. Например sonicfox vs waffles, grand finals.
@Ramzes3333
@Ramzes3333 Год назад
Запомнился турнир Где наши пацаны - Арнкратос который дрался против Азербайджана, потом Азербайджан дрался против Соникфокса и в итоге занял 4 место в мировом турнире.
@roccoavdeev494
@roccoavdeev494 Год назад
Дженикус - просто профи, ни убавить ни прибавить. Разложил все по полочкам. Я сразу это почувствовал. Недаром говорят: поспешишь - людей насмешишь. Зачем был лепить эту историю после сверхсильной мк11?! Делали бы третью часть файтинга про Бэтмена и Халка. Вот длч сравнения Ноти дог - делали Одни из нас, часть вторая 6-7 лет и продолжение будут делать столько же. Зато каждая игра как грецкий орешек. А так только разочарование...Будем ждать МК2 - после провала должно быть восхождение.)
@РевольверВалентайн
>сверхсильной мк11 Которая на последнем ИВО собирает меньше десятилетней кусоге MvC3, завершаясь на первый же день? > Зато каждая игра как грецкий орешек Особенно вторая часть и ремейк, вот уж золотые стандарты.
@streetfighter5430
@streetfighter5430 Год назад
​@@РевольверВалентайн с технической точки зрения TLOU2 - имба, а со стороны истории и сюжета, уже на любителя. Тобишь на один раз игра, тоже самое и с Outlast было..
@nomainq8257
@nomainq8257 Год назад
Называть мк11 сверхсильной будет только подпивас или человек который в эту игру никогда не играл, абсолютно средняя часть мортухи, которая претендовала на более тактический геймплей в отличии от десятки, но никакой тактичности почти не ощущалось лично мною, только одна дрочка во всём геймплее
@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Год назад
Скажите, здесь "собрание анонимных хейтеров-нытиков"?
@streetfighter5430
@streetfighter5430 Год назад
@@Пан_Отаман за анонимность притягивать в 2023 - еще надо умудрится
@andron902290
@andron902290 Год назад
Жека, все по полочкам! МК11 не эталон и есть в нем то чего быть не должно и недоработки и дисбаланс. Но МК1 на фоне МК11 это печаль печальная!
@АлександрШульженко-и2в
Вместо этого MK, считаю нужно было выпускать injustice 3. В этой стилистике и механике он был бы более уместен. А МК нужно было производить через время, уже в более некстген версии. А теперь нового МК в обозримом будущем можно не ждать. А это недоразумение нужно перетерпеть.
@mistk3924
@mistk3924 Год назад
Всё по факту и со всем полностью согласен, добавить реально нечего! Почему так?! Ответ один - "бабки, бабки, ска, бабки!!". После четырёхлетнего застоя и выбивания из графика делать каждые два года по игре, на WB, видимо, очень сильно давили инвесторы, о чем мы убедились, когда аудиозапись Заслава слили в сеть. А так как релиз СФ6 они и так пропустили вперёд, медлить больше было ни в коем случае нельзя, ибо впереди релиз другого файтинг-гиганта. Видно, что игра сырая, недоработанная, режим "Вторжений" явно слеплен на скорую руку на коленке, а все силы были брошены на сюжетку. И сейчас всё зависит только лишь от НРС: сделают из этой альфы нормальную полноценную игру, со стабильным онлайном, режимами и другим контентом, или же всё пустят на самотёк и будут пилить Инджастис 3.
@ismailguseynov6481
@ismailguseynov6481 Год назад
Жень,надеюсь ты сделаешь такой же классный обзор по новому Теккену 🙏🏻
@S745
@S745 Год назад
Всё-таки гениальная музыка в мк 90-х. Думаю, мк1 доделают в течение года, а старые функции постепенно вернут с понтом "вау, смотрите какая у нас новая фишка", или "возвращение классического проверенного временем функционала в новом обличии" - знаем, проходили уже в других онлайн играх. И скорее всего они уже часть ресурсов направили на раннюю разработку следующей части Инджастис/МК или ещё чего-нибудь. В любом случае спасибо за обзор, передумал покупать, возможно позже по скидке или вообще в теккен уйду. :)
@panzer954
@panzer954 Год назад
Самый лучший обзор!!
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
Иногда включая очередные ответы на вопросы, частенько слышал что-то вроде: боевая система в мк 1 деградировала. Развёрнутого пояснения этого момента в тех ответах на вопросы я не услышал. Теперь, увидя название ролика, понадеялся таки услышать что же там деграднуло, но почему-то в боевую систему файтинга, в обзоре на этот самый файтинг, решили не углубляться. Странно.
@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Год назад
Он блогер, чего ты от него хочешь?)) Что взбрендило -- то и ляпнул, не думая, не изучая инфу, а просто -- с головы, чтоб комментов больше было!)
@АлександрЛадошкин-ю2ж
Ну, здесь наверное под деградацией подразумевается возвращение к старым механикам. Что тут нового в базовой мехе? Аппблок-да, эт прикольно и свежо. Арморы-это основа мк9, камео-это обрезки таг тима того же мк9, воздушные комбы- это армагеддец. Я лично не считаю это деградацией. Это очевидная халтура.
@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Год назад
@@АлександрЛадошкин-ю2ж это переосмысление и доработка старых наработок, работа над ошибками и учёт всех недочётов. А ты просто нытик!))
@Iron375
@Iron375 Год назад
​@@АлександрЛадошкин-ю2жну если это халтура то СФ наверное уже с первой части жёстко халтурят
@madness5604
@madness5604 Год назад
@@АлександрЛадошкин-ю2ж воздушные комбы это на самом деле хорошо
@gabenewell7505
@gabenewell7505 Год назад
Ну так то мултиверсус тоже был в бете, и уже на стадии беты был заблокирован в рф, а мортик 1 в бете не был заблокирован
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
кстати, ты прав. Я не сторонник хейта WB за отключение русских ip, но ты написал осень хороший аргумент в пользу хейта WB.
@zangilius
@zangilius Год назад
Согласен, Вторжение как реализация конечно ГОВНЕЦО! Лучше бы сделали Крипту из МК11 в таком же виде по всем локациям (картам МК 1) и добавили бы ботов/npc, этакая бродилка. Но как я понимаю в 3D эре был такое konquest/shaolin monks (не играл). Возможно это бы перегрузило игру сильно по этому не добавили.
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
да могли сделать ту же изометрию, только не с бегом по линии,а как в диабло, например. Это легче, на мой взгляд, чем полноценное 3d в крипте из МК 11, и в тоже время можно сделать больше миров для исследования вселенной мк.
@MaximBelovodskiy
@MaximBelovodskiy Год назад
Отличный обзор. Сам люблю мортальник, но в этот раз решили всем насрать в штаны. Ох Эд Бун. Тут даже дело не в ограничении для России
@kazuyamishima1714
@kazuyamishima1714 Год назад
Полностью солидарен. Мк1 это 3 шага назад.
@ВеликолепныйАндрей
Обзор интереснее, чем последние три интервью Дудя.
@Илья-м2с6я
@Илья-м2с6я Год назад
Поддерживаю Genickus'а. И от себя добавлю. Я был фанатом Мортал Комбат. Играл в игры, смотрел фильмы и сериалы и не переставал восхищаться франшизой. До момента выхода МК11. Игра меня разочаровала очень сильно. Причиной тому стала ее сверхказуальность. Чтобы побеждать, тебе не надо было учить комбо, разрабатывать стратегии и прочее. Тебе просто надо было выбирать любого зонящего персонажа, пятиться, как рак, в угол и стрелять оттуда во славу Внешнего мира. Если противник каким-то чудом подкрадывался к тебе, то ты мог ему влепить крашен блоу на 30 процентов, чтобы он и не думал больше сближаться с тобой, а если он предпримет попытку играть в игру, как в файтинг, и начнет подходить еще раз, то всади ему халявный фатал блоу. А потом еще оттибегь и сделай фаталити. Ты же победитель! Да, разумеется, были игроки, которые пытались играть в игру, как в МК10 или даже МК9, к коим относился и я. Но абсолютное большинство в онлайне играло вышеописанным способом, и это жутко раздражало. Я дропнул игру через пару месяцев, хотя очень ждал ее и делал предзаказ. К МК12 (1) я подошел уже с осторожностью. Учитывая печальный опыт предыдущей игры и войну, я не делал предзаказ, не покупал игру, но следил за новостями. Уже зная о проблеме с онлайном, я все равно приобрел игру, чтобы выяснить, какую такую распрекрасную игру злые американские разрабы спрятали от русских и белорусских игроков. Чтобы быть объективным, я назову не только минусы игры, но и плюсы. И начну с них. Плюсы. 1. Графика. Да, она отличается от "кинематографичной" МК11, чем походит на предыдущие части, но она приятна глазу. Благодаря ее мультяшности комбо стали выглядеть изящнее. Драки больше не походили на пьяный дебош бомжей на улице. Это выглядело, как искусство мастеров восточных единоборств. Ну и арены. За них отдельная хвала. 2. Музыка. МК1 - это единственная игра в линейке, в которой мне пришлась по вкусу музыку. Знаю, это очень субъективно. Но все же. 3. Персонажи. В моих глазах МК всегда выигрывал у СФ и Теккена засчет своих харизматичных и запоминающихся персонажей. Некоторые чары из постклассики переродились в свое достойное продолжение. Взять, к примеру, Нитару или Хавика. А теперь о минусах. 1. Это, конечно, смачный плевок в лицо русским и белорусским игрокам от издателей. Блокировка по айпи... Это какой-то отдельный изощренный вид русофобства. Он выглядит особенно неадекватно, учитывая, в каких условиях проходил стресс-тест и то, что тот же СФ6 даже близко не занимался подобной херней. Я, обладатель, ПС5 уже получил пощечину от Сони, когда они убрали ПС Стор для российских аккаунтов. Вторую пощечину в виде блокировки по айпи не выдержал уже даже такой терпила, как я. 2. Мета игры - полное говно. Поймет тот, кто играл в онлайн, несмотря на ограничения. Если кратко: игроки сэйвят ансэйвы с помощью камео, а еще спамят пресловутую тычку во славу МК11. Другими словами, в игре ты не передаешь ход противнику, если ошибся, ты просто жмешь все подряд и выигрываешь. Это противоречит природе файтинга. Следовательно, МК1 даже игрой назвать сложно. 3. Отсутствие контента. Если в МК11 его было слишком много, то в МК9 - это эталон, к которому надо было стремиться. 4. Оптимизация, отсутствие режимов, приоритет первого игрока и т. д. Все остальные минусы запихну в один, ибо сказанного раньше достаточно уже, чтобы с чистой совестью забить на этот высер от Эда Буна. Я больше не хейчу МК1. Для меня умерла вся франшиза целиком. И основная причина - унижение русских игроков. Плюю в морды разрабам.
@deaconfrost4872
@deaconfrost4872 Год назад
Женя я с тобой согласен) лайк тебе за честность. И кстати по чаще стримь сф6 что то я не вижу чтобы ты его стримел. С этой помойкой МК все понятно, а вот сф6 совсем другое дело....
@sapfire7770
@sapfire7770 Год назад
Спасибо за честный обзор!
@TheJoKeR-pl3it
@TheJoKeR-pl3it Год назад
Кстати сравнение с прошлом частями прям в точку)))
@pomidor2146
@pomidor2146 Год назад
Про оптимизации полностью согласен: фризы, долгие загрузки, игра идет в 50 фпс в онлайне, за что я отдал 70 $ бун?
@gazdhikhartumov1159
@gazdhikhartumov1159 Год назад
А столько пафоса было в рекламной кампании. Они настолько тупые, что не понимают, что даже просто сбалансировать обычных бойцов это сложно, а с камео просто невозможно. Блокировка по IP - свинство. Эта игра максимум стоит 10$.
@redmoon2671
@redmoon2671 Год назад
Отличное видео
@maksoul4046
@maksoul4046 Год назад
Все по делу! Не прибавить не убавить!
@CorvusRegnum
@CorvusRegnum Год назад
Спасибо за обзор! Пару тезисов со своим мнением: - Я за то, что в боевой лиге не менялся основной персонаж, а можно было менять только камео. Это для меня как в случае если будет по каким-то причинам Таг-тим, то смерть одного из игроков команды означало поражение (по аналогии с SFxT). В этом есть смысл. - С сюжетом абсолютно согласен про финал. Это жесть. И вроде понятная идея с мультивселенной, возможность вернуть на оф.основании убитых в сюжете персонажей (хот вроде и не убили никого :)) . Но в конце уж слишком навалили... условно 90% фильма - Трансформеры 1, а оставшиеся 10% - Трансформеры 2-5.
@kr1ss405
@kr1ss405 Год назад
спасибо Жень за ролик. ждал когда кто-то выскажется. сегодня жена гневную тираду от меня слушала не понимая о чем я вообще. но мне нужно было высказаться. а сейчас я посмотрел этот ролик и прям полегчало. не один я недовольный. еще раз, спасибо жень
@Мальчиш_Кибальчиш
"мортал комбат 1 не привнёс ничего нового..." а что нового можно придумать в файтинге? заставить персонажей МК в футбол играть или на лыжах кататься?
@nikosempai
@nikosempai Год назад
погляди например на сф, они не делают лыжи и тд, но каждый файтинг у них это открытие чего то нового, в 6ке это вообще уникальнейшая механика, которой никогда не было и близко
@Мальчиш_Кибальчиш
@@nikosempai я в современныные (4,5,6) Street Fighter не играл, но сомневаюсь что там есть прямо такое чего никогда не было чего то похожего в других файтингах. ну а если есть, значит куплю и опробую. я хоть МК1 покупать и не собираюсь, по крайней мере сейчас, при таких условиях, но до этого у меня были все части МК. судя как Capcom переиздавала свои версии Street Fighter 2/turbo/turbo HD remix/Hyper street fighter 2/Street Fighter 2: The World Warrior/ultra Street fighter 2: the final challengers/super street fighter 2 turbo/street fighter 2 champion edition и ещё римейк для Нинтендо Свитч, может ещё какие версии второй части забыл, потом начались разные версии Street fighter 3rd strike, альфы и т.д. и т.п. перечислять и описывать все эти 100500 переизданий дня не хватит. и после всего этого бардака ты мне говоришь что в каждой части были уникальные механики? а теперь берём МК 1 (оригинальный 1992 года), далее МК2 похожа на МК1. МК3 и её вариации UMK3 и МК trilogy имеют абсолютно другой геймплей, МК4 (МК 4 GOLD) играется тоже абсолютно по другому. МК Dead Allan's, MK Deception, MK Armageddon вообще постклассика. Армагеддон объеденила бойцов из предыдущих двух частей постклассики, но при этом геймплено игра стала играться абсолютно по другому. МК9, МКХ, МК11, МК1 вообще все части играются абсолютно по разному. может они и подсмотрели, точнее не может, а подсмотрели у других файтингов некоторые механики, но в совокупности последние части уникальны не только на фоне других файтингов, но даже между собой не имеют практически ничего общего. что не изменно, так это 2 кнопки под удары руками, 2 кнопки под удары ногами, ну а в Street fighter по 3 кнопки. p.s. ни грамма не оправдываю балансо-кривую серию МК и что вряд ли она с таким подходом может серьёзно расчитывать на кибердисциплину как тот же Street fighter или Tekken, но утверждать что Street fighter и Tekken более разнообразны от части к части чем МК как минимум глупо. Tekken 2,3 у меня тоже был на второй плойке, решил скачать попробовать Tekken 7, так первые ощущения что геймплей практически полностью перекочевал из Tekken 3. понятно что если углубляться то игры окажутся разными, но вот если ты например запустишь условно MK dead Allan's или MK Deception, а потом МКХ или МК11, то у тебя будет противоположное чувство, как будто это вообще разные серии игр никак не связанные между собой, только имена персонажей одинаковые
@SunMateSF
@SunMateSF Год назад
Насчет деградации игры я вряд ли соглажусь. Во всяком случае видеть в мк механики и направление, схожие с марвелом и драгон болом, более предпочтительно и привычно, чем относительно спорную попытку сделать игру про футсис, в который я предпочту больше играть в стрит файтере. Механика ассистов дает больше простора для творчества и поиска «поломов» (я хочу в это верить), ну а Kusoge тоже по-своему интересны (тот же марвел 3 все еще популярен). Однако из-за необходимости искать через впн и отвратительной оптимизации играть в это оказалось достаточно больно. Итого: спустя 29 часов игры во время раннего доступа был оформлен рефанд. Если же эту игру покупать, то хотя бы после того, как станет известно, что игру более менее исправили в плане оптимизации и визуальных багов (например когда хавик терял свои волосы при сворачивании шеи во время каста анблокабла)
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
банить по российскому ip, бл, нрс гляжу переплюнули всех... ладно нам игры обходятся в 1.5 раза дороже(пока все в лиры или тенге переконвертируешь туда-сюда), риск отката и потеря аккаунта и т.п.... так еще и по IP на игровых серверах банят! молодцы, НРС! зло побеждено!
@olka6668
@olka6668 Год назад
спас мои 70 евро
@RussianLawyer-dm9mt
@RussianLawyer-dm9mt Год назад
наконец то честный обзор без облизывания
@Gofan-w5x
@Gofan-w5x Год назад
вообще игра красивая. Но смотря недавние турниры понял для себя что их не так интересно смотреть как в 11ой. Раньше было круто следить за тем кто бросок порвал или не порвал, потому что появляется опасность КБ, интересно было считать колличество ударов палкой по голове Соника за Джокера, что бы понять что сл удар будет кб, интересно было следить за его сетапами с коробочкой и жукамиДиворы и т.д. а сейчас что? Серия бараки и вертушка сайракса в блок и так далее. Серия Рейдена и его шар силовой в блок и крутилка сайракса. БЕСКОНЕЧНАЯ КРУТИЛКА САЙРАКСА в каждом матче и огромный урон, ну я хз, не так захватывает как турики по 11ому мк.
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
Ты просто об игре еще ничего не знаешь
@Gofan-w5x
@Gofan-w5x Год назад
@@stryk7251 это чего?)
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
@@Gofan-w5x , ты не знаешь тонкостей механики, поэтому тебе не интересны микромоменты, как в мк11.
@Gofan-w5x
@Gofan-w5x Год назад
@@stryk7251 не спорю, сам еще не добрался до онлайна, но тем не менее, ощущение создается такое
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
разделяю мысль. действительно следить за "киберспортом с экрана" стало неинтересно. в той же в МК11 было куда увлекательней
@fireorion8170
@fireorion8170 Год назад
😎😎😎😎😎😎ЛАЙК БРО
@АкакийАкакиевич-ь2л
Это фиаско, братан)))
@Chukchakaban
@Chukchakaban Год назад
Благодаря блокировки МК открыл для себя Теккен, очень нравится, буду следить за ввходомТеккен 8, дженикус ты будешь это освещать?
@aisultanaldan7620
@aisultanaldan7620 Год назад
Теккен8🦾🦾💪🏻
@Axolotl-Aspirin
@Axolotl-Aspirin Год назад
27:23 братан, этот звук уже замучал к концу видео, пожалуйста, не ставь его постоянно. Обзор хороший
@Сектор-с5я
@Сектор-с5я 11 месяцев назад
На самом деле есть еще надежда, что МК 1 станет нормальным файтингом, тут ситуация почти такая же, как и со СФ 5, почти все сырое(кроме сюжета, он тут по сути, самый лучший в серии, если забить на концовку). Эд Бун обещал нам, что у МК 1 поддержка будет длится дольше, чем у МК 11 и, помимо Комбат паков нас будут ждать патчи и обновления режима вторжения, которые наверняка изменят ситуацию с игрой. В общем еще не все потеряно и на МК 1 не надо ставить крест.
@russian74
@russian74 Год назад
Игра проживет до нового года, у неё сегодня онлайн в стиме уже 6500, а у мк11 2500. Прощай мк1- ты не смог.
@mahjong9333
@mahjong9333 Год назад
Наконец то хоть кто то знающий сказал то,что я всегда говорю-в новом мк все очень сильно деградировало,особенно механики
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Год назад
Распиши, пожалуйста, в чем деградация заключается, а то я что-то не врубаюсь
@mahjong9333
@mahjong9333 Год назад
@@RomeoBerkut в отсутствии механик,ломанные анимации(топорные) визуал как на мобилен,отсутствие объёмности теней,карточки выбора персонажа да и сама картинка как на мобилке,посмотреть на нелепый режим вторжение и вопросы точно отпадут,проблемы с онлайном и отсутствие режимов игры(отсутствие комнат),очень спорные комео,отсутсвие вариаций персонажей,даже экран празднования победы персонажа выглядит вырви глаз,если брать прошлую чата как все плавно,красиво и в замедленном действии выглядело,то тут очень убогая анимация и быстрая,а фаталити,ты видел их вообще🤣🤣и так ещё миллион и один нюанс не брать этот дважды переваренный кал
@mahjong9333
@mahjong9333 Год назад
@@RomeoBerkut а говорили нэзэры,что 4 года работали и мы явно ждали не эту субстанцию в виде мк1
@mahjong9333
@mahjong9333 Год назад
@@RomeoBerkut и да,посмотри обзор у жеки,там все есть необходимое и четко разжевано,за что я считаю эту часть убогой
@Iron375
@Iron375 Год назад
​@@mahjong9333по итогу, что за механики деградировали так и не сказали.
@SnitchShow
@SnitchShow Год назад
Меня из всего накаляет эта новая техника "камео" зачем? Такого никогда в МК не было и сильно сомневаюсь, что в МК100500(или какой там следующий) она будет.
@jekavoronkov5068
@jekavoronkov5068 Год назад
Незеры постоянно переизобретают велосипед подтыривая механики у японских файтанов. По этой причине МК и остаётся несбалансированной парашей так как остальные серии с годами только оттачивают механики и баланс немного меняя гиммики новых частей, а МК каждый раз посылает нахуй старые наработки, геймдизайн персонажей, их мувы и делает изменения ради изменений о которых вообще никто не просил.
@ДмитрийДобрый-ю2т
Режим башен времени всё таки есть, это средний остров в режиме вторжения
@maksoul4046
@maksoul4046 Год назад
Но это пустышка! Там никаких наград нет!
@Alik-je8ur
@Alik-je8ur Год назад
Мне нравится Mortal Kombat 1 и рад что он вышел
@DiMoN-dg6vi
@DiMoN-dg6vi Год назад
Согласен с каждым словом👍
@AlfabetAzbuka
@AlfabetAzbuka Год назад
Что думает Бун о будущем игры никому не известно, кроме него, но то, что МК1 не копирует SF, T, a идет своей дорогой с времен МК1, МКll..., говорит об одном, эта игра остается именно игрой для развлечения и добротного проведения времени с друзьями, а не тренировкой в кибердисциплине.
@anshock9736
@anshock9736 Год назад
Коммент в поддержку этого прекрасного обзора
@dmitry.bogrov
@dmitry.bogrov Год назад
Класс!!! 👍👍👍
@TheVAGNETTO
@TheVAGNETTO Год назад
Вторжения это кринж, если честно. Концептуально на бумаге может и неплохо звучало, но реализация - боль. Особенно меня раздражают "секретные бои" и "внезапные нападения", которые тормозят и без того муторный процесс! Один плюс - легко можно там выгриндить сезонной валюты для анлока всех предметов для всех персов этого сезона и голды для анлока предметов в шрайне!
@4rrivederc1
@4rrivederc1 Год назад
Вообще бред ты пишешь. Валюты дают в 5 раз больше в онлайне. И одной валюты и другой.
@TheVAGNETTO
@TheVAGNETTO Год назад
@@4rrivederc1 ну ты поиграй во вторжения и поймёшь о чем я.
@nikosempai
@nikosempai Год назад
топовый обзор, всё по факту
@ИльяКоптюк-з3ж
@ИльяКоптюк-з3ж Год назад
Сюжет обосрался. Кибер котлеты ... кто их смотрит. Вторжение да. Обзор 3 из 5
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
@@ИльяКоптюк-з3ж , ну, посмотри, какие просмотры крупных турниров по сф и теккену. Ни один стрим по мк столько не имел.
@ВадимВолодин-з6т
11 часть реально лучше по всем статьям.. Не думал что это скажу,но это факт.
@the_game_chanel
@the_game_chanel Год назад
Полностью согласен, они какбудтотнарочно все так сделали, кичились тем что делали 4 года игру, что это самый большой срок у них в команде по разработке игры и что в итоге??
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
Самый честный обзор) Сейчас набегут мкшники, завопят "мк-форева, аниме-сасат"))))
@RomaTotti1000
@RomaTotti1000 Год назад
мк-форева, аниме-сасат
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
@@RomaTotti1000 , пока сосет только мк)
@Tom_Anderrson
@Tom_Anderrson Год назад
Тут наверное тяжело чтото добавить. Все по делу, в принципе.
@Kandalosh
@Kandalosh Год назад
Прекрасный обзор, спасибо, что спас 1400 лир
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
и мои тенге)))
@beylontales649
@beylontales649 Год назад
А что значит "Почему-то решили"? Мне например ваще срать было на этот Мультиверсус (я только называние такое слышал) и вообще не был в курсе про блокировки по айпи. Думаю так у большинства наших игроков было. + ко всему МК11 онлайн до сих пор работает. И в бете МК1 онлайн у людей был. Вот люди и решили, что никаких блокировок дополнительных не будет. Нихрена себе - "Почему-то"
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
Незнание - не избавляет от ответственности.
@Gofan-w5x
@Gofan-w5x Год назад
жирный плюс
@mortarheadd6473
@mortarheadd6473 Год назад
МорталКомбат, живи!😰😰
@kogimaru5411
@kogimaru5411 Год назад
Все по делу, без воды.
@evgenypiunov4683
@evgenypiunov4683 Год назад
все пифакту, пифакту пасаны! Женя, хорошо все разложил.
@thelithiumlithium7042
@thelithiumlithium7042 Год назад
Все по фактам. Молодец.
@narik6408
@narik6408 Год назад
Совсем согласен кроме сюжета, сюжет мк1- это deadly alliance на стероидах. Оставили одну концовку , чтобы делать сюжетные режимы для длс. Плюс в мк 1 в ростере, в ростере намного меньше зонеров чем в мк 11. Да к тому же вернули норм персонажей (кенши, рептилия, смоук и т.д.). Они исправили косяк. Например в мк 11, по сюжету можно драться с сектром, но играть за него нельзя. В мк 1 почти нет такой фегни, кроме куанчи и эрмака, но они будут в длс.
@immortal6532
@immortal6532 Год назад
Зонеров в ростере меньше, ну так ясен пень, в камео их на любой вкус🤣 Вот когда с Сектором в 11 нельзя было поиграть мы плакали всем селом, тут соглы.
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Год назад
По мне так обзор на эмоциях! Игра совсем не плоха! Мне уже она нравится больше, чем 11 часть только из-за расширенного (очень даже) комбо-потенциала! 11 часть становилась скучная очень быстро - потому что ты упирался в потолок возможностей перса, где была одна - две комбо на персонажа. Тут же раскрыть персонажей нужно умудриться, учитывая количество камео, что очень круто. Кто вякает на графику вообще отбитые и смотрят на игру через экран смартфона. К тому же ростер выглядит намного ярче и интереснее! Ну а говорить по деградацию механик - я не знаю, в мк 11 были спорные решения, которые ломали на хрен основные принципы файтингов
@hardbes4212
@hardbes4212 Год назад
Какой комбопатенциал ты увидел ? Сколько ты часов в лиге наиграл ? Прессеры которые зонятся на фул скрине, а при удачном преодолении ты ловишь хит и гарантию 450-520 на изи без дропов от любого йолодебика? Где криво нажатый лаунч за спиной, тушку перекинет к твоему лицу, чтобы бы снова жал *уйю и выдавал 500 легчайших, а затем откинув фулскрин, и дальше стоять шакалить зонингом, ну ах*енный комбо потенциал ) просто хит стопы и рваные анимации в 1 кадр у большинства я вообще молчу 🤣
@GejBit
@GejBit Год назад
@@hardbes4212вот саба понерфили жесть,урона мало,с мид скрина с сариной тратя 2 камео ее могу 420 дать плюс еще тратя 1 шкалу метра,а кенши мне вчера за 1 метр без камео за любую ошибку давал 400+ с 1 метра без камео а потом на фул скрин уходил и спамил сарину плюс духа а если я опять ошибся опять жрал 400+,про бараку вообще через блок ебашит столько урона как я в типа без блока вливаю😂 а если блок пропустил все гг,так же рейден легчайшее комбо кооорое за 2 минуты учится в тренировке на 500 херачит,найс игра вообще бред что такой урон в игре есть и так легко это делать,мне лично не интересно так играть,хотелось бы что бы урон уменьшен был от таких комбо или хоть какой скилл надо было иметь чтоб такое делать,а не где любой чел тебе выписывает лютый дамаг потому что это все так легко прожать и свалить на фулл скрин потом зонить с камео говнищем закидывать,и в конце еще обязательно поприседать с фаталкой😂 я играю херово но в 11мк я заебся дрочить в тренировке комбу сикандера за саба в углу на 500 дмг или сколько там не помню точно уже но дохрена через крашинг еще,а тут даже я могу изи 500 выдать за бараку рейдена за милину 480 с мид скрина😂 и тд ну бред полный
@hardbes4212
@hardbes4212 Год назад
@@GejBit в мк 11 комбо были сложнее за опред. Чаров, и там не было халявы в джагле как в мк1, по поводу Кенши, я его мейню, это самое сложно комбо из всех что есть в игре, можешь зайти в тренировку и посмотреть что там надо жать, но я не зонюсьа иду в мити драться, но когда меня зонит любой чар, я 90% случаев сливаю
@midnightracingteam
@midnightracingteam Год назад
Вот с последними словами согласен. Выпускают игру после СФ и сделают бабки на фанатах и людях которые хотят поиграть во что-то "новое".
@MKDagestan
@MKDagestan Год назад
Блять язык не поворачивается сказать что файтинг это фановая игра , файтинг как жанр это солевая игра , после проигрышных раундов тебя загоняет в агрессию или раздражение , в этой игре очень непонятный футсис , урона очень много , пропустил оверхенд или лоу Смоука в невидимости и ты улетаешь на комбу 500+, так много урона что не дает тебе возможность отыграться , почувствовать соревнование не только задалбливание в кнопки удара и комео но и в других элементах геймплея. JenicKus спасибо за обзор и не молчание 👍🏼
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
Ну вот я проигрываю в нулину Смоуку - и не горю. Это для меня и есть фановпя игра. Когда я проигрывал в мк 11, я сильно горел из своей плохой адаптации к противнику, а тут всё поломано к херам и ты просто фанишься на похер. Тут турики какие - то по мк 1 видел. Нахера? - не понятно. Сам Дженикус несмотря на такое отношение к боевой системе Мк 1 и камео, собирается делать по ней турики. Дурка.
@BikerLobster
@BikerLobster Год назад
Просто в МК и Теккен весело играть с друзьями под пивас, а в СФ - не так чтоб особо
@lordfelthius2769
@lordfelthius2769 Год назад
Как казуал скажу что не против того, что игру не стали затачивать под киберспорт. Лично меня больше всего смутило то что сильно замедлили темп боя, он стал каким то вялым и скучным как по мне. Система камео тоже не пойму зачем была прикручена, имхо вместо всех этих 15 огрызков лучше бы добавили даже фиг с ним пусть хоть 5 но полноценных персонажей, а саму систему можно было бы использовать в отдельном режиме игры, где на роль камео можно было бы выбрать персонажа из основного ростера. По поводу блокировки регионов скажу так, если уж ВБ и хотели заговниться и блокнуть айпишники, хрен бы даже с мультиплеером (в него как показывает практика играет меньше людей, чем просто гоняет с ботами или месятся с друзьями под пивко, и большинство хоть и обходными путями но нашли бы как купить в РФ и РБ) но блочить анлоки? Вы серьезно? ВБ не нужны деньги? Сюжетка это вообще финиш. Таким убогим финалом в последний раз только масс эфект обламывал. В первые в серии в сюжетке нам именно стали раскрывать персонажей, их характеры, кто они и откуда, кем они были и кем стали, Шанг-Сунг вообще красавчик, давно не видел на экране такой обаятельной мрази, и вообще клево наблюдать привычную историю под углом, а что если? К этому добавляются скандалы, интриги, расследования и т.д. и т.п.. Но еб вашу ж мать весь кайф просто в один момент прерывается, все что было посылается на хер, и начинается тупорылое и абсурдное рубилово на башне. Денег что ль сценаристам зажали на норм концовку? Вторжение, на бумаге и презентации выглядит перспективно, и там можно много чего намутить, но такое впечатление что первый сезон делался на скорую руку, надо смотреть что будет в следующем сезоне, если оставят как есть то это фиаско. Еще один камень в огород НРС. Какого хуя вы из практис мода вырезали возможность закреплять на экране мувы персонажа (комбы, спец приемы и т.д.)? А в целом скажу так у меня такое чувство, что игра просто не закончена, и мне что то подсказывает, что изначльно делали инджастис, делали делали, потом что то не срослось, может с правами может хрен знает с чем, и сказали переделать ее в МК, затем выделили несколько дополнительных месяцев на переделку игры, из за чего и она как раз таки и не вышла весной, и именно по этому забили на баланс тесты и т.д. и просто в интервью сказали мол у нас просто фановый красивый файтосик под пивасик, а баланса даже не ждите нам на него денег не выделили, да ивремени нет, а продажи будут норм т.к. кредит доверия у нас есть, да и камон это же новый МК.
@obniMishka
@obniMishka Год назад
незнаю, мне вот управление удобнее в Теккене, в мк нужно строго прожимать все по порядку, чуть не так и все. А в текен можно даже на угад клацать, комбухи и удары будут.
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
Ты комбух в теккене не видел, если пишешь такую чушь.
@pieceofbus5051
@pieceofbus5051 Год назад
Тут речь скорее о казуальной игре, в теккене из-за обилия серий и мувов можно мешить и постоянно что-то будет вылетать новое @@stryk7251
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Год назад
А ну да, в теккене первые полчаса можно так поиграться, но человек, который уделил там треннингу минут 5 с полного ноля будет тебя разделывать буквально одним ударом
@guy_frogs587
@guy_frogs587 Год назад
Шойгу Герасимовов, где таймкоды?!
@stingll8589
@stingll8589 Год назад
Что мне нравится в мк1, то это игра в рейтинге без репиков, еще бы каждому персу свой рейтинг подтягивался, было бы еще лучше.
@MK_629
@MK_629 Год назад
Драгон единственное что сделал это 3 метра за брейкер всё, только на это его и хватило, ну и наверное ещё на то кто бьёт у того и метр скапливается потом это отменили, вот думаю и все его заслуги, странно что он не увидел всю эту грязь.
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
Спасибо, Жэка, что внес ясность! п.с. обидно за МК, жизнь и без того коротка и безрадостна, что бы быть свидетелем еще и деградации любимой франшизы
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
А раньше то она была всегда на коне?
@sindar5964
@sindar5964 Год назад
Во второй раз😂
@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Год назад
Сделай лучше игру, чего ты ноешь?)
@psychedelicsoul749
@psychedelicsoul749 Год назад
выбираю иной вариант -- послать нах проект. и тебя кста тоже@@Пан_Отаман
@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Год назад
​@@psychedelicsoul749 Ахах, жги, мистер Психоделическая Душа!)) Нытики, такие нытики))
@hyder5747
@hyder5747 Год назад
А может мне кто-то объяснить, зачем вообще игре нужно быть киберспортивной? Я в 11 часть наиграл 20 часов, в эту уже 38, все нравится. Очень умиротворяющее и ламповое чувство от новой вселенной Лю Кана, и по механике в онлайне тоже все нравится
@ИльяАкимов-т8щ
@ИльяАкимов-т8щ Год назад
Чел, ты все правильно делаешь, что не думаешь об этом, забей, это все докуя руководители продуктов знают куда развивать и что развивать и как развивать, и чтобы для них не сделали все гавно, игра - топ, эти же ноют, мол крипту им не дали, теперь они не могут засерать нам ленту ютуба 100500 роликами про крипту, теперь им надо думать над контентом
@kingdanil3378
@kingdanil3378 Год назад
​@@ИльяАкимов-т8щ поддерживаю
@immortal6532
@immortal6532 Год назад
@@ИльяАкимов-т8щ то есть все сразу перестанут делать 10005000 видиков про Инвэйжн с сезонами?🤣
@immortal6532
@immortal6532 Год назад
Главное в этой жизни то, что при 58 часах ты знаешь словосочетание и можешь его использовать - механика в онлайне. Храни тебя б-г!
@obniMishka
@obniMishka Год назад
начнем обзор издалека - и создал бог землю, потом людей и одному из них дал имя Эд Бун...
@Sentinel819
@Sentinel819 Год назад
Хороший обзор, я в целом во многом согласен. Одно только замечание по поводу оптимизации и неткода: да, сейчас присутствуют проблемы, не спорю, но все таки видна работа над ошибками от незеров - во времена релиза МК11 все было намного, намного хуже.
@verutas1000
@verutas1000 Год назад
То что в лиге нельзя сменить персонажа, это супер, теперь играем без контр-пиков
@senior-senya5654
@senior-senya5654 Год назад
Полностью согласен! Ждали совсем иного.
@ProConsoleGames
@ProConsoleGames Год назад
Хороший обзор. У себя на канале тоже небольшой обзор запилил
@ПавелКвачёв-э8ф
Я про крипту в 11 и вторжение полностью согласен
@obniMishka
@obniMishka Год назад
незнаю почему не назвали игру мк12, это же чисто продолжение мк11, со всеми ее концовками, которые сделали каноном.
@saymissplease2883
@saymissplease2883 Год назад
Полностью согласен, делайте 12, а потом уже можете фул перезапуск, раз сценарная импотенция пошла. Перезапускайте до первых турниров Смертельной битвы, показывайте времена Великого Кун Лао и т.д, Всё что угодно можно придумать. Но не ё6аную мyльтивселенную Мapвел с сюжетом для детей
@archangel4307
@archangel4307 Год назад
@@saymissplease2883 Кому этот турнир вообще нужен из адекватных людей в 2023? В тысячный раз смотреть повтор повторов? Тысячный раз проводить эти междусобойные разборки посреди турнира, где чел просто покурить выйдет, и его на бой позовут?
@FreestylePr0ject
@FreestylePr0ject Год назад
чёткий обзор, кальянщики, не рвитесь плиз
@luxaeterna4494
@luxaeterna4494 Год назад
Очень жаль, что в МК 1 так и не появился новый персонаж...
@hyder5747
@hyder5747 Год назад
Посмотри на пирамиду Аргуса, вон сколько новых персонажей
@luxaeterna4494
@luxaeterna4494 Год назад
@@hyder5747 это не новые персонажи, это бредовый микс из старых). Хотелось бы полноценного, нового персонажа. С относительно уникальными особенностями и интересно вписанным в сюжет бекграундом. Хотя кого я обманываю, я прошу слишком много он незеров)
@Ramzes3333
@Ramzes3333 Год назад
​@@luxaeterna4494да они даже норм сюжет сделать не смогли со своим каноничными персонажами. А ты хочешь еще и нового персонажа со своей интересной историей?
@YurChamp
@YurChamp Год назад
🙏🙏🙏
@stanislavlitvin1983
@stanislavlitvin1983 Год назад
Грустно конечно. Но правильно сказал "сами виноваты"
@МатвейПолуэктов-й8д
Единственный провал, на мой взгляд, это бредовая сюжетная ветка со временем На кой ляд нужно было перезапуска ь вселённую,что бы опять городить эту несусветицу В остальном мк1 лучше мк 11 во всех аспектах
@stryk7251
@stryk7251 Год назад
А как же отсутствие лобби?
@Директор-ъ7э
@Директор-ъ7э Год назад
Спасибо за информацию
@EgrinderX
@EgrinderX Год назад
Посмотрел видео и расстроился
@ИльяКоптюк-з3ж
@ИльяКоптюк-з3ж Год назад
Китана как младшая сестра служит Милеене как телохранитель и в будущем генерал. Блин у нее семья есть с старшей сестрой что сохнет по Тане что тут гуд.
@dongazilion3342
@dongazilion3342 Год назад
Так что там с 24-м персонажем?
@NinjaWorldWarrior16
@NinjaWorldWarrior16 Год назад
Неизвестно.
@NinjaWorldWarrior16
@NinjaWorldWarrior16 Год назад
Ну в смысле это походу ДЛС персонаж
@hameleon8161
@hameleon8161 Год назад
Сравнивая с 11 ой частью отметил для себя плюсы, игра динамичнее, персонажи не такие обрубки можно придумать кучу комбинации и разводок, графика лучше но как все пишут нет мрачной атмосферы как в 10 ке , так же плюс что комбы делаются довольно просто, будем надеятся что игру допилят комнат нет это конечно лютый пиздец я в рейтинг мало играю мне удобнее встречаться с игроками в комнате с общим чатом
@obniMishka
@obniMishka Год назад
игра стала больше походить на старые китайские боевики и думаю это неплохо. Там даже музыка как из китайских боевиков в некоторых моментах.
@immortal6532
@immortal6532 Год назад
@@obniMishka чем она стала больше походить на старые китайские боевики, кроме твоих слов "игра стала больше походить на старые китайские боевики"?
@obniMishka
@obniMishka Год назад
@@immortal6532 начальный Экран, дзен заставка с китайским драконом. Сюжетка с шаолинем для тренировок. Сам Лю Канг же монах.
@immortal6532
@immortal6532 Год назад
@@obniMishka две картинки и пару минут в санатории?😑Луи всегда монах😄
@ГригорийВатрук
Все по теме
@stepasidefilth6553
@stepasidefilth6553 Год назад
Thumbs Up!!
@Roman_851
@Roman_851 Год назад
Слыш, иди сюда, 20 баксов дай, да.
@bakaguitar
@bakaguitar Год назад
Справедливости ради, в "аниме" обычно тоже нельзя менять перса в рейтинге посреди сета
@amidudaxx
@amidudaxx Год назад
в прошлой части проигравший мог сделать репик
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
​@@amidudaxxты к чему это написал? кто с этим спорил?
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
странно, что Женя, который дрочит на аниме файтинги этого не знает.
@amidudaxx
@amidudaxx Год назад
@@Ash_N_hole а к чему было написано про аниме файтинги? Кто спорил с тем, что там этого нет?
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole Год назад
@@amidudaxx к тому, что это не только в мк 1 есть, это не недоработка, это - механика, которая присутствует в любимых Дженикусом аниме файтингах.
@pavlodarhimeraz
@pavlodarhimeraz Год назад
Хорошо что не начал того как бог создал землю, вроде обзор игры а столько воды не нужной, бета тест, да кому нужно давно всё знает а мне лично даже не интересно что там в бете было хоть я и следил ибо бета на то и БЕТА)))
Далее
Voy shetga man aralashay | Million jamoasi
00:56
Просмотров 932 тыс.
Don't bother ganking Ammar - ESL Dota 2
00:23
Просмотров 225 тыс.
TEKKEN 8: Обзор от Genickus'а
21:33
Просмотров 8 тыс.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
История Саб-Зиро | Mortal Kombat
36:41
Просмотров 634 тыс.