Качество футажей с разбором персонажей не самое лучшее из-за того, что разработчики провели каст в таком качестве. Извиняюсь за это! Напишите ваше мнение о персонажах. Что вы думаете? 😉👇
Персонажи выгледят оч. интерестно. И небольшая ремарка по поводу порталов рейна. Этот момент не показали на комбат касте, но был показал в трейлере Лин Куей. На тайм коде 2:18 рейн после тучки усливает портал и при усилении создаются сразу 2 портала и второй портал появляется прям над противником, тоесть появояется возможность слаунчить и потом продолжить в воздушное комбо. И получается, что из оставшихся персонажей которых не показали официально(сливы не учитыаются), это баррака, мелина, кун лао, рептилия и шан тсунг.
Чем больше узнаю про механики мк1, тем сильнее ощущение, что эта часть станет одной из лучших за всё время в плане боёвки. Но потенциал раскроется далеко не сразу и на релизе будет полная жесть в техническом плане, которую будут чинить весь следующий год и возможно не один.
Ударам Синдел не хватает импакта (просто ножками дрыгает, выполняя типа шпагат, как этим можно вообще какой нибудь урон нанести... непонятно). У Шао лучше, однако в стойке без топора ощущается наследие Мкх, где были крайне плохо анимированы панчи, т. е. выглядели они не как удары а как махания руками (что очевидно не одно и тоже.) Но наверное генералу это простительно учитывая его габариты, там и удар ладошкой будет выглядеть болезненным.
Лично мне очень жаль, что разрабы не сделали стойку Синдел с волосами, вы видели какие у нее волосы в ФБ? Это же просто бомбически смотрится, почему не сделать ей такую стойку в игре, я уверен это было бы не сложно геймплейно обыграть, ИМХО разрабы тупанули тут. Но то что у нее есть интересная механика это круто, думаю на про уровне найдутся те кто попытаются реализовать ее на все 100% и вряд ли это будет Соник или Ниндзя, может появляться новые таланты в МК1. А шпагаты от Синделки это отдельный вид искусства, ИМХО пока самый эстетически красивый перс среди представителей прекрасного пола, спокойно разарбы могли сделать остальных не хуже, но в угоду сами знаете кому, это все похерилось. Надеюсь Нитара не подведет, если верить сливам ее вроде как "рисовали" c Меган Фокс. Спасибо за обзор Арман! Как всегда видео топ, слушать тебя всегда приятно! Лучший!
Разработчики: Мы сделали кучу персонажей с уникальными механиками. Каждый раз вы будете получать новый опыт Онлайн: Мне пожалуйста два скорпи мак комбо и Саб Зиро чикен стрипс. Ещё можно Любургер
Не играю в МК на каком-то серьезном уровне и всё, что я понял - это стринги не имеют дыр, что звучит довольно спорно, особенно учитывая, что это прозвучало на разборе Синдел
Синдел порадовала - всё так же красиво двигается во время битвы. Шао значительно усилили (даже простому зрителю это понятно), так что наш любимый лысый немец будет очень счастлив снова его мейнить
@@sussyboy69420 если это шутка, то неплохо.) Если нет, то как бы речь шла наверное про R1ps Arena, там турики проводит мейнер Шао, правда немец он или нет не знаю.
Возможно моё мнение будет не популярным, но лично как зритель и любитель игр серии Mortal Kombat, готов простить полом баланса, если сама игра будет выглядеть эпично и зрелищно, да может будут полыхать задницы игроков, но блин, как тут Репа, какой Шао, Рейн, Хавик и так далее, бои выглядят сочно и со вкусом. При всём уважении к сериям Теккен и Стрит Файтер, но их просто неинтересно смотреть, да всё мельтешит, но драйва как зритель я не ощущаю(
"Каждый кулик своё болото хвалит!" ))) Как поклонник ВФа, ДоА и Текка-могу сказать тоже самое и о них, а в конце добавить, что МК (как и всегда, кроме может быть... 9-ки) - это кусок дисбалансного ∆§π¢@ с убогой анимацией, дебильной боевой системой и окончательно забредшим в дебри бреда лором, для 40-летних заводчан под пивко с чекушкой после смены в пятницу! )) П.С. Учись не высказывать лишнего, без явной на то необходимости, бро! Никто тебя здесь не спрашивал о твоём отношении к другим играм в жанре! ) 💪😎👌
Чему ты радуешься? Тут куча камео которые обоссут любой зонинг. Начиная от фрост которая заморозит в размене заканчивая всякими телепорт опциями и поглощалками снарядов. Кал какой то сделали из рейна.
Ну на счёт захвата камео от синдел - некоторые камео персы долго свой прием делают, например мотаро долго хвостом три раза стреляет, или джакс долго стоит когда по земле бьёт
Самый сильный Шао Кан в версии Ультиматум на сложности Эксперт, вообще бессмертный ска , сколько нервов убивал 😁🥃🚬 Все остальные Части просто из него Куклу сделали , даже в 9-ке он был кукла Шанг Сунга, Куан Чи и Шинока... Разрабы не вернут того Шао который был в Ультиматум
Ну, анблокбл удары давно не новость. Вспомним Джакса и Шиву в УМК, которые имеют такие удары. Так что если над**читься - можно научиться читать эти моменты и ожидать их. 😊
Прекрасное видео, просто прекрасно очень крутой трейлер ни на чуть не упустил планку. Особенно Шао понравился, теперь Шао играется по другому и, интересно и мне это нравится. Синдел имба так сказать) Суджинко я ЖДАЛ 16 ЛЕТ В ИГРЕ МАТЬ ЕГО, а Мотаро вишенка на торте. Юмор как всегда на высоте 😊
А мне зашёл Рейн в таком виде. Всегда нравился этот боец, но в МК11 было трудно выдавить из него весь потенциал через скорость, т.к. нужно было сильно потеть за не такую большую награду. Геймплан скучный, удары короткие и урон не самый высокий. Сейчас выглядит так будто былые времена молодости прошли и теперь он старый колдун. Спецприёмы стали интереснее, а геймплей - красочнее. Хотя следует признать, что и в этой части персонаж не выглядит сильным даже как зонер, кем его преподносят.
Арман, всё классно. Но которое видео ты путаешь фразы "наносит урон" и "отнимает здоровье". Спешл не может "отнимать урон", он может либо наносить урон, либо отнимать здоровье. Ни в коем случае не душу, просто слух режет. 14:01 для примера.
вот согласен, с шао что-то перегнули палку, изи комба на 340, наверное каждый второй не напрягаясь быстро научится делать по 400 урона. ты за Джонни кейджа должен потеть, не дропнуть комбо с гипер объемным количеством ввода и сделать комбо на 500, когда шао требуя в 2 а то и 3 раза меньшего ввода будет выносить также. Джонни, между прочим, по сравнению со многими персонажами мало награждается за скилл, что является чересчур сильной мерой по контролю урона ведь макс. урон смогут делать только игроки очень близкие к уровню ниндзякилла.
Смысл мк1 в том, что выигрывать будет тот, кто подберет лучший микс перс-камео. Кто-то писал в комментах, что возможны сотни вариаций. Это что-то вроде головоломки
Мне не нравится то что из Рейна делают какого-то ближневосточного бойца. И не потому что я не люблю такой тип персонажей, именно то как Рейн сделан выглядит как-то плохо, мне больше нравится Рейн каким он был до 11 части
@@tcmd2396 видимо кто-то их не плохо так обманул. Медленные атаки, почти все высокие, в нейтрале угроза лишь на расстоянии своей двойки, плюс для атаки только на б2, который медленный, его легчайше перебить. Зонинга у Шао можно сказать нет, 40 кадров на лоу зонинг, который наказать можно даже через весь экран, а зазонить Шао легче легкого. Однако я не скажу, что Шао прям слаб, как в мк11, он куда лучше вписался в игру, и им можно вырывать себе победы, я как Шаомейнер представляю где Шао слаб, а где он может дать жару, но увы, тот же матчап Рейден/ДК/Ашра/Кунг Лао/Лю Кенг и прочие прочие против Шао - ну, жаль бедного Генерала. Конечно, у меня было много ситуаций, когда я играя на Шао побеждал всех вышеперечисленных, но опять же, давалось это куда с большим трудом, чем против того же Скорпиона, или Смоука, ну или если брать посильнее - Милины. Если взять уже преимущества Генерала - то это стойка без топора, но для успешной ее реализации нужен метр, чтобы удар хотя бы был 0 на блоке, и тогда ты получишь офигеннейший мувсет, и дикий прессинг, с кучей выходов на комбо, а если во время самого комбо появился в руках топор - то вообще с кайфом. Однако, топор в землю надо еще вбить, и начать прессить. Не сможешь - метр потрачен в пустую, а против той же Ашры, Тани, или Рейна это сложно, ибо их атаки бьют дальше чем топор, не то что ручки. Потому опять же, Шао далеко не s тир.