Так, куда руки потянул за моим гнилая цыпленок,нука быстро корованы грабить! На ролик ушло не мало усилий, надеюсь вам понравится, ребята. Оставляйте отзывы по поводу видео, если будут вопросы - обязательно отвечу в комментариях!
они убили рпг систему теперь нельзя быстро бегать нет атлетики нет ловкости нет силы нет ничего есть только консольные перки это позор надеюсь пендор или другие моды это исправят
Привет родной! Ролик отличный! По механикам: 1. Удели внимание руководству отряда на поле. 2. Подробнее про крафт. 3. Оснащение отряда и спутников. 4. Продовольственная составляющая содержания армии. 5. Осады в нападении и защите.
Лайк необходимо поставить хотя бы потому, что ты снова появился, конунг!) А так было бы очень интересно послушать про моды, которые уже делаются на баннер. З. Ы. Сейчас не вижу смысла рассматривать подробно какие бы то ни было механики, поскольку разрабы каждый день что-то балансят и изменяют, лучше после выхода из раннего доступа поговорить о них
(Ролик не досмотрел но коммент оставлю) Главные проблемы Маунта на данный момент: 1-прокачка персонажа(компаньонов тем более): она слишком медленная+билд с луком самый эффективный для раскачки и безопасный, буквально за 5 дней драк только с лутерами ты можешь спокойно получить 5 уровень. А если ты попытаешься взять старый билд из Варбанда с копьём и щитом, то ты будешь гореть от всех разбойников, ибо их точность стрельбы заметно похорошела(особенно у грабителей с их камнями); также ты медленней качаешь навык верховой езды, чем если бы был с луком(с атлетикой хз, ибо всегда на коне играю, хотя мне кажется там то же самое)+тебя не сможет защитить самая лучшая броня в игре от толпы рекрутов, проще говоря нельзя будет собрать себе жесткого мили героя 2-явный дисбаланс по отрядам: конные луки могут выиграть любое сражение; кавалерия сама по себе слишком сильна, может спокойно прорезать ряды тяжеловооруженных элитных пехотинцев; сама пехота в этой игре как пушечное мясо скорей, даже элитные воины т.к. количество спокойно выигрывает качество 3-наверно боёвка ИИ: стрелки стали заметно лучше стрелять, но вот что касается пехоты и кавалерии ближнего боя то тут всё плохо: пехота часто тупит в замесе, а кава не может спокойно ударить челика который находиться сбоку. Однако боёвки всё равно в этой игре очень красивы 4-конченная система переманиваний, то есть уговоров: система, где ты с каким-то определённым процентом, то есть РАНДОМОМ, можешь успешно уговорить персонажа в каком-либо действии. Механика может и интересная, но она не доработана, к примеру если ты засрёшь один раз переманивание Лорда, то ты в принципе уже никогда не сможешь повторить попытку, а эта механика на изи контрится Save&Load Как-то так
Благодарю, друг) Все зависит от активности, главный ресурс тут это время, которое довольно быстро утекает и если будет варианты перекинуть силы на что-то более релевантное, то так и поступлю.
@@LustfulDragon Спасибо за ответ. Это понятно, что необходимо тратить время на что-то более нужное. Мы высказываем лишь свои пожелания, но последнее слово за нашим конунгом. Вообще время- та еще зараза, оно неимоверно скоротечно и всегда над нами одерживает верх. И нам лишь остается только пытаться приблизиться к победе над ним, но не одолеть. Удачи и здоровья тебе, Дракончик дорогой:))
Главный трабл кузни в том, что как такового толка в ковке оружия не особо много. Если рассматривать чисто вопрос прибыли, то куда выгоднее продавать руду и слитки. А чтобы сделать что-то действительно топовое, это тот еще гемор)
Я как представитель безумных, купивших сразу, хотел бы добавить, что ресурсы игра на данном этапе наяривает с 2х ложек и не давится, мой ПК уже выглядит как городской парень попавший в руки банды доярок. И хотя с каждым хотфиксом стрелка фпс нет-нет да начинает склоняться к положительным числам, но игрокам у которых "еле-еле до минималок" я бы рекомендовал с пол-годика подождать, пока оптимизации навезут.
@@LustfulDragon На стопгейм стримы ДнД и маскарада собирают не меньше, а то и больше, чем остальные стримы. Но мб это из-за того, что среди их полутора лимонов подписчиков находятся любители и то, и другое посмотреть.
Маунт энд блэйд ВАРБАНД - это пустыня, на которую я потратил 1607 часов моей жизни. Это реально такая бескрайняя, СУХАЯ, допекающая, пустыня моей жизни, в которой нет живительной влаги - эмоций, любви. Только усердие, расчёт, логика и 1607 часов жизни, и ботов, - словно песчинок в пустыне - неисчислимо )
за восемь лет срока создания обычно ожидается более масштабный проект во всем (графика, механики, баланс, оптимизация и т. д.)... а тут трэш полный местами. к примеру: за 8 лет мимики лиц НПС не могли нормальными сделать - бешеные, сумасшедшие глаза))
вообще компания разрабов не богатая+разработка было приостанавливалась не раз, по факту игру делали около 5 лет. Про графику нет даже смысла говорить, учитывая что игру начали разрабатывать по сути 8 лет назад+покажи мне какой-нибудь компьютер который сможет вытащить на ультрах вытащить схватку в 500vs500 в хотя бы стабильные 60 фпс Механики боя(если ты про них) нет смысла усложнять, это не файтинг+закос на массовость в основном который перекрывает этот минус Баланс: его в большинстве игр нет+это ранний доступ хуле Оптимизация на достойном уровне на данный момент, не стоит наговаривать
@@holyk.2367 не наговарию) остынь, а то горло надервешь). я писал не только про механику боя, а про механики торговли, взаимодействия персов, осад и т. д. как раз таки эти механики за 8 лет не доработаны и поэтому их дорабатывают, добавляют ввиде модов фанаты-энтузиасты за недели после релиза. оптимизация хромает - у стримеров не слабые компы гудят, греются с такой-то игрой. касаемо схваток 500vs500 - это уже смотришь на мощность своего компа (либо фпс либо мастабность боев). согласен, сам жанр игры очень хорош. но такие долгострои должны удивлять уже при раннем доступе, а не после допилок.
Разрабы просто поступили грамотным образом - построили дом в котором + - можно жить, но нет обоев. Если они займутся сами этим вопросом, то покупателю может не понравится цвет. Таким образом они считай в лайве нащупывают почву, чтобы допустить как можно меньше рискованных действий. Но 8 лет, это 8 лет, согласен.
@@LustfulDragon 1. Поддержка любимой игры 2. Не хочу сильно расстроится от мелких багов 3. Интерес к играм у меня бывает волнами, на данный момент, у меня нет желания, но скоро будет 4. И ещё перевод анг я не тяну к сожалению
Не понравились мне новые турниры, хоть убей. Раньше это событие, лорды собираются в городе, ты можешь потрындеть со всеми. Под шумок победы с красоткой познакомиться. А теперь, турнир за турниром, в любой день как минимум два. Так же, на мой взгляд, решение по захваченным замкам "потеряло душу". Раньше со всеми поговори, мнение узнай, своё выскажи. Теперь безликое голосование... тьфу
Все может еще меняться, да и модах забывать не стоит. Тут вкусовщина конечно, мне как заядлому рпгшнику многих аспектов не хватает, но я и не надеялся на игру мечты)
Можно, но каждый раз обновлять вручную кривыми патчами такое себе занятие) А вот тут уже могут быть огрехи пиратки, хотя в первую очередь зависит от системы.
Спутников и баннеры ухудшили. Баннеры просто уродством стали. Какая-то фигня на каком-то фоне Джеремус, Лезалит и Борча реально запоминаются. Сделали из маунта какой-то Симс .Иронично что Игре с названием Знамя лорда хреновый выбор баннеров