Kurcze gram tym morcznym rycerzem ale nwm kto uczy płatnerwstwa w pierwszym rozdziale + jakie runki brac i czy zrezygnowac z tego slugi na poczatku bo nwm co mi to da, a i jeszcze, jak zdobywa sie nowe gildjne zbroje? z gory dzieki za odpowiedz
Chyba nie ma w gothicu płatnerstwa, Carl w Khorinis uczy podstaw kowalstwa, a po dołączeniu do wodnego kręgu jeszcze ulepszania pancerzy. Pierwszy pancerz mroku dostajesz od mistrza po dołączeniu do gildii i po jego przekuciu możesz jeszcze dodatkowo sprofanować przy kapliczce beliara. Kolejna zbroja gildyjna będzie do kupienia u mentora dopiero w 3 rozdziale. W kwestii run to polecam objęcia mroku i wampiryzm, ale w notatce powinieneś mieć opis wszystkich więc sobie dobierz które uważasz. Co do peta to zależy od stylu gry, ja np nie lubię grać z przyzwańcami bo mnie wkurza jak coś za mną biega przez całą grę, a jak go oddasz to jakieś fajne bonusy dostajesz, ale już nie pamiętam jakie. Tutaj masz wszystko ładnie opisane odnośnie mrocznego rycerza i innych gildii: docs.google.com/spreadsheets/d/16CPrngIhKSiwGtmHGXCJE5o_w-4k_s_nNq7H7wzVwos/edit#gid=1648460838
śmiało graj, jest dużo łatwiej niż pod broń białą bo nie musisz się uczyć ataków różnych przeciwników tylko każdego ładujesz z dystansu. Ja właśnie zanim zagrałem pod miecze to grałem ciągle kusznikiem/łucznikiem/magiem bo mnie odstraszała walka z bossami które mnie mają na strzała na meele
Siema,wiem że film stary ale ogrywam sobie wlasnie nb i planuje zostac mrocznym rycerzem, kogo polecasz na czeladnika? Wzialem harada ale nwm czy troche nie zepsulem,bo w nb złoża żelaza są ograniczone i sie kończą a nie jak w returnie że nieskonczone, pozdrawiam
Ja i tak bym polecał Harada. Najważniejszy jest bonus na start jaki ci daje zostanie czeladnikiem, czyli trochę siły w przypadku Harada, a zarabiać w returningu to można z wieeelu innych źródeł. U żadnego mistrza nie ma już nieskończonego źródła kasy jak to było w starszych wersjach bo to było bez sensu.
docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/16CPrngIhKSiwGtmHGXCJE5o_w-4k_s_nNq7H7wzVwos/htmlview# z tego co pamiętam 1 dostajesz od Eremity a 1 jest gdzieś w świątyni u bandytów, możesz sprawdzić w zakładce 'biżuteria'
@@bm3642 To tylko mod. Nieoficjalne rozszerzenie, które dodaje mnóstwo nowych mechanik i stawia przede wszystkim na walkę i rozwój postaci. Co do klimatu i nowej fabuły to faktycznie może nie jest zbyt gothicowa i klimatyczna, ale w porównaniu do wielu innych modów, nawet się broni. Osobiście uwielbiam returninga, ale też rozumiem ludzi, którzy nim gardzą.
@@alibaba_sama7236 minuta 2:05 ten hełm i ten axe to cos pięknego, dobrze to fituje z zbroją adepta, btw to przechodze g2 nb pierwszy raz i mam 13poziom gildia mroczny rycerz, masz jakieś małe wskazówki? :D
@@alibaba_sama7236 Uprzedzam że pytam bez oglądania - odcinek 20 strima jest zablokowany przez Orchard Music, da radę go obejrzeć logując się przez jakiś vpn? albo dałbyś radę go zedytować by nie był zablokowany? Oglądam zapisy po kolei i właśnie na nim musiałem się zatrzymać.
@@ford_van_toch7589 wrzucanie na nowo chyba nie ma sensu bo nie wiem za który konkretnie utwór mi zablokowali film, Vpn może faktycznie zadziałać bo raczej we wszystkich krajach nie zablokowali, postaram się to sprawdzić w wolnej chwili i dam znać.
W gothicu fpsy zależą głównie od procesora, bo silnik gry z tego co wiem korzysta tylko z 1 rdzenia i prawie zawsze procek jest wąskim gardłem. No i oczywiście od lokacji, bo na takim targowisku w khorinis to mam po 40 fpsów, a na pustej pustyni adanosa zazwyczaj stałe 240.
Nie, to są 2 osobne gildie. Nekromanta to mag, a mroczny rycerz to powiedzmy ogólnie wojownik korzystający trochę z many, ale questy gildyjne mają te same (kilka zadań które zleca xardas).
@@wrzk4371 żeby dostać się do górnego miasta wystarczy zostać czeladnikiem w mieście, czyli pogadać z rupertem, z pablo i porobić questy w porcie, a potem dla mistrzów.
@@wrzk4371 a jeśli chodzi o wybór gildii to zależy czym chcesz grać, dla nowych graczy returninga to polecam postać pod zręczność lub siłę i jakąś gildię niemagiczną np. paladyna