[ESP]
Una prueba más de Gate, una Beta de la version Jugable o "Reparada" de Gate de Megaman X6, por lo que tiene sus poderes de jefe pero disminuidos (y necesitan ser cargados) y versiones menores de estas armas (gracias por los comentarios y Sugerencias ProtoZero X).
No Posee la inmunidad característica y su gameplay es muy similar a una mezcla de X y Algunos aspectos de Zero.
No le he dado un nombre oficial, por lo que internamente lo he llamado "Gate_Armor".
Armas:
- Amarillo: Fragmentos en dirección al enemigo.
- Amarillo cargado: Una esfera que dispara esferas pequeñas en dirección al enemigo.
- Azul: Un escudo que empuja al enemigo y bloquea algunos proyectiles.
- Azul cargado: Una esfera que va descendiendo y atrae al enemigo. Daña al enemigo si lo toca.
- Verde: Pequeñas y frágiles esferas que persiguen al enemigo.
- Verde Cargado: Una esfera grande que persigue al enemigo durante un tiempo mas prolongado y causa un daño mayor. Comienza con un impulso de velocidad.
- Rojo: Una esfera que ralentiza el tiempo.
- Rojo Cargado: Una sombra de Gate que canaliza para detener el tiempo durante un momento. Gate se puede mover durante esa pausa con poca dificultad.
- Violeta: Una pequeña esfera que invoca aliados menores.
- Violeta cargado: Una esfera grande que invoca aliados mas resistentes.
Requisitos:
Winmugen, Mugen 1.0, Mugen 1.1 o IKEMEN_Go
NOTA: La IA no esta completa. De momento está programada para realizar algunos movimientos evasivos y algunos ataques cuando esta en tierra.
-Megaman y otros personajes son propiedad de Capcom.
-Los gráficos usados en este video son dibujos e imitaciones a los gráficos originales.
-La música de fondo es una grabación y edición de los sonidos originales usados con propósito de demostración.
[ENG]
One more test of Gate, a Beta of the Playable or "Repaired" version of Gate from Megaman X6, so it has his boss powers but diminished (and need to be charged) and minor versions of these weapons (thanks for the comments and suggestions ProtoZero X).
He does not possess the characteristic immunity and his gameplay is very similar to a mix of X and some aspects of Zero.
I have not given it an official name, so internally I have called it "Gate_Armor".
Weapons:
- Yellow: Fragments in the direction of the enemy.
- Yellow charged: A sphere that shoots small spheres in the direction of the enemy.
- Blue: A shield that pushes the enemy and blocks some projectiles.
- Charged blue: A sphere that descends and attracts the enemy. Damages the enemy if it touches it.
- Green: Small, fragile spheres that chase the enemy.
- Charged Green: A large sphere that chases the enemy for a longer time and causes greater damage. Starts with a speed boost.
- Red: A sphere that slows down time.
- Charged Red: A Gate shadow that channels to stop time for a moment. Gate can move during that pause with little difficulty.
- Violet: A small sphere that summons minor allies.
- Charged Violet: A large sphere that summons stronger allies.
Requirements:
Winmugen, Mugen 1.0, Mugen 1.1 or IKEMEN_Go.
NOTE: The AI is not complete. At the moment it is programmed to perform some evasive moves and some attacks when it is on the ground.
-Megaman and other characters are owned by Capcom.
-The graphics used in this video are drawings and imitations of the original graphics.
-The background music is a recording and editing of the original sounds used for demonstration purposes.
¡¡Links!!
pCloud
u.pcloud.link/publink/show?co...
Yandex Disk
disk.yandex.com/d/XOvNXLLskUJbgQ
15 окт 2022