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Multiples Resoluciones 

Game Develop
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#gamedevelop #godot
Hola a todos, hoy vamos a ver como adaptar tu juego para que se vea correctamente en varias resoluciones o relación de aspecto, espero les guste y le sea de utilidad
¿ Te gustan mis vídeos?, puedes apoyarme para que puedas ver mas vídeos como estos, dándole me gusta a los vídeos, suscribirte o compártelo con tus amigos y colegas. Eso me mantendrá motivado para seguir subiendo contenido.

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2 дек 2021

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Комментарии : 23   
@gatonocturnogaming
@gatonocturnogaming 4 дня назад
TU CANAL ME ESTA AYUDANDO COMO NO IMAGINAS, MUCHAS GRACIAS POR TUS ENSEÑANSAS CRACK
@GameDevelop
@GameDevelop 3 дня назад
Que bueno amigo, me.alegra saber que te son utiles, espero poder ver tu juego pronto saludos.
@luismolinareyes640
@luismolinareyes640 2 года назад
Muchas gracias por haber hecho este video, me ayudo a mejorar mi primer juego.
@yagualoco
@yagualoco 2 года назад
¡Que grande hermano (bro)! Muchas gracias por interesarte en el tema, ya que hasta ahora no estaba dando con una solución. *La anécdota:* te cuento que hace minutos entré a RU-vid y me apareció tu canal y pensé que genial la IA de RU-vid, cada vez más pulida. Y resulta que entré a tu canal y me encuentro con un video de tu parte explicando el tema. Gracias totales! *Lo entendido:* entonces para un juego “pasatista” el cual se va a desarrollar con el teléfono en forma vertical, la configuración sería más o menos así para que se ajuste a cualquier pantalla? - 720 de ancho - 1280 de alto - Mode: viewport - Aspect: expand ? Saludos! P.D.: Efectivamente así se pronuncia mi nick. Un abrazo.
@GameDevelop
@GameDevelop 2 года назад
Exactamente, una cosa que me olvide de mencionar en el vídeo son las orientaciones, en ajustes del proyecto -> display -> window hay una sección que dice "handhel" con la propiedad "orientation" que te dice como se va a ajustar en el teléfono, por defecto esta en "landscape" que seria "paisaje" o algo así, lo tenes que ajustar a "portatil" saludos
@novacrack9781
@novacrack9781 2 года назад
buen video, me informe bastante para mejorar mi juego gracias
@tellezgerardoruben5202
@tellezgerardoruben5202 9 месяцев назад
Te lo agradezco mucho
@ulisesalvarez850
@ulisesalvarez850 Год назад
Grande hermano! gracias papito
@GameDevelop
@GameDevelop Год назад
De nada amigo que bueno que te gustó
@hectoremanuelheredia2336
@hectoremanuelheredia2336 9 месяцев назад
Muy bueno el tuto hermano me salvaste la vida
@GameDevelop
@GameDevelop 9 месяцев назад
Que bien, me alegra que te haya servido
@ElArrufaa
@ElArrufaa Год назад
Messirve
@pablogri4667
@pablogri4667 2 года назад
Muy buen tutorial, me sacaste muchas dudas. ¿Que configuración recomendas para juegos moviles orientados en horizontal? Gracias
@GameDevelop
@GameDevelop 2 года назад
Gracias por el comentario, esta en el vídeo para tenerlo en horizontal, saludos.
@cristopgames3654
@cristopgames3654 2 года назад
Bro me puedes decir cuales la clave de los assets de ZombiLand
@GameDevelop
@GameDevelop 2 года назад
La verdad es que perdí todos los assets que tenia de ZombieLand, lo único que tengo es esto: www.mediafire.com/file/al1brqxz3310kp4/ZombiLand.rar/file espero te sirva saludos.
@augustoledesma3912
@augustoledesma3912 4 месяца назад
Me sirvió, con el horizontal de 1280x720 y los ajustes q mostraste, me quedo la pantalla de entrada con el sprite a la perfeccion. Si lo pruebo en otros móviles sin tocar ajustes pero activado el redimenzionador de ventana, y el strech activado en 2d mas el expandido, no habria problema?
@GameDevelop
@GameDevelop 4 месяца назад
Si está bien configurado, debería funcionar
@danielluit8821
@danielluit8821 Год назад
Buen video, aunque lo intente hacer en un juego vertical, pero nunca se ajusta a las resoluciones de las pantallas.
@GameDevelop
@GameDevelop Год назад
En ajustes, pusiste la resolución en vertical?
@danielluit8821
@danielluit8821 Год назад
@@GameDevelop Wow bro, no pensé que me responderías, que grande. Respecto a la resolución del juego si, si lo puse en vertical y seguí todos los pasos, incluso intenté lo del comentario que menciona el juego en vertical. Pero creo que lo dejaré con barras negras.
@dnaindieart
@dnaindieart Год назад
Hola papí, necesito ayuda con Godot por favor resulta que cargo un audio con ASP para que se reproduzca de fondo, pero el audio suena entrecortado, como cuando el buffer de la placa de sonido es muy chico, lo que me pasa es similar a grabar usando 32 de buffer ponele cuando normalmente se usa 256 para arriba Como puedo solucionarlo? Estoy usando Godot 4 y el proyecto va a ir a parar en Android Muchas gracias por tu tiempo, un abrazo!
@katarinacochina09
@katarinacochina09 4 месяца назад
eessttass ausasanddoo ssiiteema ewaavv?'
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