Los videojuegos de mundo abierto se han convertido en la generación de Playstation 4 y Xbox One en el género más usado por las grandes compañías para sus superproducciones. Su escala y complejidad, sumadas al conservadurismo de estas empresas en el desarrollo de sus títulos, ha terminado instalando una serie de códigos y decisiones de diseño compartidas que, a menudo, lastran el poder evocador de estos vastos y detallados universos.
La cantidad por encima del significado emocional; la enormidad aplastando los pequeños detalles que pueden generar una experiencia memorable... de todo ello hablamos en este vídeo, apoyando nuestra visión en una misión secundaria de Red Dead Redemption 2, que ejemplifica el potencial del género para ser algo más que hectáreas de vacío sentimental hiperrealista.
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#Videojuegos #MundoAbierto #RedDeadRedemption2
8 сен 2024