1- Gaste uma quantia gigante de dinheiro pra comprar um estúdio 2- Invista 200 milhões no estúdio 3- O jogo acaba falindo e dando nada de receita 4- Centenas de milhões de prejuízo 5- ?????( Demita um monte de gente ou feche o estúdio) Basicamente todo o lucro que eles ganharam do miranha 2, já foi perdido com esse estúdio.
E nessa brincadeira, estipulam metas absurdas que não satisfazem os acionistas pq no fim do ano fiscal, não vale a pena. Lógico, ganha muito pra perder muito mais. Aí nunca vai ser suficiente mesmo. A SquareEnix é assim: fala que vender 6milhoes é pouco; claro com Forspoken e Foonstars, nunca vai ser suficiente mesmo.
@@joabyoliveira8562 mas pelo que tem entregue, possivelmente boa parte desses 8 anos era com equipes pequenas. Caso tinham equipes grandes, tava super mal dirigido kk, enfim, tudo errado nesse projeto, me surpreende que em nenhum momento parecem ter se questionado porque pessoas deixariam de jogar valorant ou overwatch pra jogar Concord.
@@joabyoliveira8562o estúdio foi criado em 2018 e o jogo saiu do papel em 2020, como ficou 8 anos em desenvolvimento? E detalhe antes da Sony comprar tinham nem 100 funcionários…
День назад
Não teve um milhão de retorno, teve zero pq eles fizeram refund. F total
Infamous, Twisted metal... Os caras tem IPs com uma boa base de fãs, falta entender que são essas franquias que a galera quer, e não um live service genérico
Um jogo anunciado em 2024, lançado em 2024. Ficaram 8 anos escondendo esse jogo, um overwatch genérico sendo que o próprio overwatch 2 ta em baixa. Tava na cara que ia dar errado
Um hero shooter que sai atualmente precisa inovar de uma maneira muito boa, é simples, por quê eu vou jogar algo que parece genérico sendo que existe overwatch e paladins DE GRAÇA
Achei que não existiria um flop pior que o lançamento de cyberpunk(a cd project red investiu anos e agora o jogo se seperou), agora a Sony con Concord(que pelo valor e as expectativas envolvidas, obra audio visual), enfim, a Sony é gigante mas envolte perda de credibilidade.
Quando penso que alguns dos melhores e mais épicos jogos que joguei até hoje ainda estão no PS1 e tiveram orçamento e tempo de produção que foi uma fração disso, o negócio tá sinistro demais! Dos 400 milhões, 375 deve ter sido de Jim Ryan "guardando" para sua aposentadoria.
@@Jean_ChristhianResumindo, o mundo dos games realmente está vivendo uma desgraça e o crash é iminente. Eu sempre achei que com o tempo, as ferramentas de trabalho iam evoluir de forma a manter aquele padrão de antes, de jogos excepcionais produzidos em poucos anos, mas isso não está acontecendo e esses tempos de produção são uma insanidade para o planejamento e qualidade das ideias. Orçamento demais, gente demais, opiniões demais. Ferrou!
@@Jean_Christhian Alguns analistas afirmam que GTA V, Fortnite, Minecraft, COD e outros poucos do tipo, sugaram a indústria e aprisionaram os jogadores dentro desses poucos jogos num vício doentio, devido a eles terem gastado muita grana dentro deles. Mas o aumento dos preços pro consumidor que vai além do jogo, passando pelo console, a TV moderna e o online pra jogar, sobretudo no resto do mundo, é que está matando o crescimento dos games nos últimos anos e pelo visto os executivos não estão sabendo lidar, pois o preço do recente PS5 Pro é um novo escândalo global.
Essa "Novela Concord" tá realmente em outro nível! Acho que agora tá mais claro que nunca que a Sony tem que acordar pra realidade e perceber que não se pode dar ouvidos ou investir nessas merdas de Inclusão, Diversidade e Militância exageradas que empresas como a Sweet Baby tão promovendo, é tudo lixo! Eles tem que ficar longe disso, a gente quer entretenimento e jogos como o Black Myth Wukong que não precisaram dessas coisas patéticas pra serem bons!
Concordo, o jogo fracassou por ser genérico, sem inovar em nada ( até tem animações e gráficos bons) e levantar essas bandeiras de forma errada e intrusiva/forçada.
Vão nada, jaja tem God4 Remaster, God 5 em 120 Fps, Ratchet and Clank Remake, TloU 1 e 2 Em 8K HDR + Plus 60 fps e eles recuperam isso rapidinho vendendo essas marmitas requentadas 😂😂😂😂😂😂😂
E a Nintendo gastando 1 milhão pra ganhar 1 bilhão kkkkk mas sério, não sei quanto foi pra fazer Princess peach mas o jogo vendeu mais de 2 milhões não sei quanto vendeu até agora mas a uns meses atrás dava nesse número, e não acho que foi mais de 10 milhões, se esse jogo vender 3 milhões de unidades já seria 1 bilhão de valor bruto aproximadamente...
Kaká e a todos nos comentários, eu soube dessa notícia ontem ao ver o vídeo do ASMONGOLD que reagiu a um jornalista que disse que falou com um desenvolvedor da FIREWALK anonimamente e o dev falou que o joho custou 400 milhões de dólares. Ele também falou wue até 2023 o jogo já tinha custado 200 milhões de dólares e nada tinha sido feito e daí foi a SONY e deu mais 200 milhões de dólares pra fazer o jogo. A saída do CEO da FIREWALK também explica esse prejuízo e pra piorar pra SONY ainda falta lançarem o MATATHON e o outro jogo.
Muito bom, aprendeu agr Sony? Ou vai continuar insistindo em Live service lotado de DEI? Manda ai aquela outra bomba chamada FairGame$ pra gente falir tambem!!
Se pensar realmente foi muito mesmo - compra do Studio -anos e anos de salário -gastos de desenvolvimento -localização em países -animações -gastos com propagandas e divulgação -episódio dedicado na serie da Amazon Foram muitos investimentos em uma IP nova extremamente questionável, e mesmo assim ainda é muito dinheiro, a sony tinha que investigar pq alguém deve ter malocado uns milhoes aí, pq parece nuito que alguém vendeu um sonho pra sony e era um scan ferrado.
Na moral isso é lição de vida. Saia da sua bolha, valide suas ideias antes mesmo de prototipar e principalmente teste antes do desenvolvimento aprofundar. A sensação que passa que eles viviam um mundo paralelo, aonde realmente eles acreditavam nas suas ideias. Ou foi proposital mesmo.
Fiquei feliz de saber que esse flop custou mais que 100 milhões, quando dói no bolso dói no coração, e mesmo assim é capaz de a Sony ainda não ter aprendido!
Feliz deve ser o cara que conseguiu convencer e vender o estúdio e essa bomba para a Sony no hype antes do lançamento do jogo. Se duvidar ainda deve ter lucrado com a venda (pq já foram 200 kk de dólares de investimento antes da sony) .
Semana que vem é minha vez de entrevistar um dev da Firewalk e dizer ele disse que Concord custou na verdade 600M, mídia gamer hoje infelizmente se resume a passar desinformação e sair replicando como fato por engajamento, é só olhar o número de funcionários da Firewalk que é um pouco mais de 100 que já se enxerga que é uma baita mentira, mas aí isso não engana
Star wars like kkkk, a merda já estava prevista, vendo como está star wars hj. E 400k, se não me engano a insomniac não foi nem 300k, e ja fizeram muito mais jogos e trouxeram bem mais lucro. A fromsoftware quando foi adquirida pela kadokawa não foi nem 200k. Compensava ter comprado um Studio single que seria mil vezes melhor.
ngm ta obrigando virou imposto agr? é só não comprar que tu não paga a farra ate pq não tem nada demais no ps5 pro e nem no dualsense alem doq tbm não tem jogo
Eu lembro do vídeo do Sidão do Game fez dos games que mudariam o PS5 pra sempre e ele colocou Concord no meio… claro que ele não fez nenhum vídeo sobre o assunto do floop pra não passar mais vergonha. Mas esse jogo realmente vai ter que mudar a Playstation, ou muda ou vai falir com os próximos prejuízos!
Pensei a mesma coisa Eles não aprovaram como estava o The Last of us multiplayer, mas aprovaram uma merda dessas ? Tenho certeza que o The Last tava muito melhor que esse negócio que tentaram vender como jogo. Bungie foi a pior compra da divisão PlayStation, pagaram muito numa empresa mono jogo e que só tão fazendo cagada.
A Sony nos últimos anos só toma decisões erradas, em várias partes dos seus negócios, as pessoas que tocam o barco da Sony parecem que vivem em outro mundo!
Eu como fã de PlayStation, possuidor de um PS 5 e fã de jogos single player, fico triste com esaas coisas, mesmo que Concord fosse um sucesso, não foi pra esse tipo de jogo que comprei um PS 5, se a Sony acha que jogos assim são o futuro da marca, bem, me dói dizer isso, mas eu não quero fazer parte desse futuro ai não. Não é possível que as pessoas que estão tomando as decisões na divisão PlayStation sejam tão desconexas assim com seu público e não tem o mínimo de bom senso, qualquer pessoa já sabia que uma porcaria dessas iria ser um desastre, o revoltante é que esse jogo ridículo e outros jogos como serviço que a Sony ta fazendo, vão atrapalhar e atrasar o desenvolvimento dos jogos single player. Parece que os manda chuva atuais não tem a menor noção do legado da marca e estão ignorando completamente o que fizeram eles chegar até onde chegaram, é uma desconexão enorme com os fãs. No geral, com algunas excessões, a indústria dos games tá bem estranha, não era assim que eu imaginava e gostaria que as coisas estivessem.
*Além desse episódio Secret Level, Concord ainda teve uma mini série animada para o canal da Playstation... e além desses prováveis 400 milhões só com o jogo, ainda teve grana da compra do Estúdio na conta da Sony... quanto mais mexe nessa bosta, mais ela fede*
Eu assiti o vídeo em inglês e não incluí o valor da compra não realmente foi isso tudo no jogo foram 200 milhões o jogo ainda estava bem ruim e para terminar o jogo a Sony despejou mais 200 milhões. Se colocar o valor da compra talvez chegue a 600-700 milhões de prejuízo vai ser um milagre esse estúdio não fechar....😅
Inclui não papai, isso foi só desenvolvimento, eles precisaram pagar MUITAS horas extras e terceirizar MUITO serviço (e trabalho com urgência sai mais bem mais caro) pra esse jogo ficar jogável em 1 ano.
E olha que o jogo nem foi feito querendo ser ultra realista. o Ultra realismo é outra pedra no sapato da indústria; mesmo que um lado queira diminuir drasticamente, se o concorrente fizer algo, vai vender em peso, pq ultra realismo vende. O público casual infelizmente não se aprofunda muito e é atraído demais por isso, mesmo que depois se arrependam 😔 Hj com a arquitetura potente dos consoles, ssds e tudo, um jogo mais leve, com gráfico mais cartunesco, poderia investir em partículas, iluminação, tempo de roteiro, otimização etc.
Days gone 2 custaria 250 milhões e a chefia anterior achou caro, ai o jogo online deu mais prejuízo, e bom que eles aprendem que o povo não quer esses jogos, sé tivesse gastando com days gone 2 o povo jogaria na minha opinião.
É fácil para a Sony recuperar seu dinheiro, pegar o PS5 Pro e aumentar o preço em US$ 400, basta vender um milhão deles e eles receberem de volta US$ 400 milhões.
cão de ladra muito atras do portão vc não tem coragem de dar 1 dessas ai na rua comedia oq diabos tem haver 1 coisa com a outra? fracasso ocorre em qualquer setor com qualquer tipo de pessoa
Vai Sony continue fazendo esse marketing do silêncio, capaz de flopar ate os jogos AAA single player dela. Esse tipo de jogo tem que incluir o publico no desenvolvimento, colocando alfas e betas abertos bem antes pra pegar o feedback e ja criar a ideia e o hype do jogo no imaginário do público. Lancar no mesmo período que foi mostrado e sendo pago, isso matou o jogo. Tem jogo que mesmo ruim ainda faz sucesso pq a Dev soube incluir e engajar o consumidor no projeto.
Na escalada de orçamento que anda custando os seus triplos A, fica meio óbvio que tentaram sim ir atrás de uma nova mina de ouro. Só que deu ruim demais💩
A ideia do jogo foi de filho ou sobrinho de executivo da Sony, não é possível... Feedback negativo, sem planejamento de nada, sem jogo e querendo lançar série, só pede. Fora isso, muitas empresas com muitos jogos se perdem no marketing, lançam trailer em eventos que nem da pra entender o gênero do jogo, só sabe do que se trata quem tira um tempo pra ir atrás, faz sentido pagar uma baita grana pra anunciar jogo em evento se pra saber do que é o jogo tem que ir atrás de outros vídeos página/canal dedicado? Concord mesmo, vi em alguns eventos e não fazia ideia que era "FPS competitivo", outro exemplo Forspoken da squareenix que a cada trailer parecia um jogo diferente.
A Disney adquiriu novamente o Spider Man da Sony? Porque, até onde eu sei, é propriedade da Sony, a Disney que pagou pra fazer os filmes e as participações dele no MCU
não entendi pq a sony botou tanta fé nesse jogo não é nem só em questão financeira me da a impressão que tentaram transformar isso em seu carro chefe quem sabe ate msm 1 mascote da empresa mano foi tipo muito investimento muito recurso muita atenção no jogo para ... nada? não entendo msm oq ela viu no concord pq eu particulartmente desde que vi o concord eu achei 1 versão meio sem vida de overwatch e de valorant e como ja não gosto de nenhum dos 2 tbm não gostaria do concord mas é bizarro oq a sony tentou aqui
Concord nasceu na época errada. Quando se trata de jogos desse tipo, não há mais concorrente pro Fortnite. Diariamente, Fortnite bate milhões e milhões de jogadores, tem constantes atualizações ao ponto de mudar bastante coisa na estrutura do jogo. Epic vai ser a primeira empresa a fazer algo parecido com o filme Jogador Número 1
Engraçado sonysta ñ sustenta , a indústria? Tudo se vende no PlayStation kkkkkkk acho que é ao contrário né, essa poneyzadas ñ sustentam porra nenhuma... se sustentarem mesmo ñ deixariam o " CONCORD MORRER TÃO RÁPIDO KKKKK😂😅 CONCORD comigo ? Kkkkkkk
Pra single player nao tem dinheiro, vive chorando com os jogos vendendo milhões de cópias. Pra multiplayer genérico online não tem problema, pode gastar a vontade pq é o futuro. Só pode ser palhaçada, infelizmente já comprei o PlayStation e devo ficar com ele por mto tempo. Mas próxima vou pra pc, a Sony quer visar dinheiro infinito e tá cagando pros fãs, então nada mais justo do que fazer o mesmo com ela. Quando o console já não tiver ngm, nem nenhum diferencial em relação aos PCs, aí sim vão reclamar com razão e já vai ser tarde demais. Tão jogando anos de confiança, marca, jogos exclusivos no lixo, dps não vai ter mais volta.
@@felipesantos-er4kk negação? Quando vierem com fatos concretos e não informações de pseudo insider de terceira categoria aí sim eu dou razao(até pq essa informação já foi desmentida por insider muito mais respeitado)