*Já acharam muitas formulas de "sucesso" pra indústria de games atual, simplesmente não tem motivo pra eles sê esforçarem tanto em um jogo, sendo que sê fazer qualquer porcaria e colocar 4K nela já vai conseguir lucrar, Rockstar Games demora anos pra fazer um unico jogo e sempre tem um resultado absurdo por anos, porém pra maioria das empresas é mas facil Floodar vários jogos merdas que vão dar lucro momentâneo, mesmo que 1 mês depois ninguém sê lembre deles, infelizmente essa é a fórmula atual de muita coisa.*
@@noface4965 novos modos de jogo,mudanças na jogabilidade,eventos que pudessem mudar as partidas (tipo ventania, chuva,neve,neblina e etc...) enfim, eles poderiam adicionar muito mais coisas se o jogo não focasse apenas nos times e no futebol em si.
No começo Da era play 4 esse e o problema os criadores só si importa com gráficos daqui a pouco ou anos vai ser ainda mais difícil achar jogos boms para se jogar
@@sonolento4201 pois e e bem triste isso e como a ea ela destruir td de bom que ela tinha todos os jogos antigos da ea são MT legais com os NFS eu acho que já joguei TDs kkk ate o ultimo que era o udecover kkkk
@@sonolento4201 a da destruir td de bom que ela fez em ao em vês de trabalhar com lucro ao longo prasso n o jogo precisa ter lute box MSM pago exemplo e o FIFA o jogo já e paga e ele tem lute box MN a ea nunca vai voltar a ser como era antes
isso é o que me faz adorar Ocarina of Time e Majora's Mask, são jogos tão imersivos e explorativos mesmo tendo uma ambientação linear, que deixa claro ao jogador onde ele precisa ir.
@@tpfoxCastroPois atualmente Zelda é uma exceção de jogos bons,tanto que na parte 2 ele coloca Zelda, Red Dead e Elden ring como exemplos de jogos bons
Saudades quando a EA literalmente fazia arte com seus jogos e ganhava dólar com eles. Hoje ela literalmente é a belle delphine dos games, joga qualquer porcaria ai e lucra.
eu jogo praticamente apenas jogos antigos, e nem é tanto por estar sentindo saudades ou achar os jogos antigos melhores (Mesmo que agora eu ache a maioria dos jogos antigos melhores), É porque meu PC não roda jogo novo KKKK então eu tive que ficar só com os antigos, e nem to perdendo tanta coisa KK
Não em todos os jogos, e não tem problema nenhum existir a rtx pros jogos atuais pra você admirá-los melhor, o problema é você estar jogando um jogo que caga pra quaisquer tipos de pontos lógicos de ser um jogo bom ou se você for um daqueles players que só porquê viram 1 bug de nada que é mais pra ser engraçado e ai você fica fazendo mimimi. Entende? Eu diria que é bem nesse caso específico de não serem todos os jogos, não ter nenhum problema os gráficos reais, e que o problema são os jogos em específico e os "fãns" em específico.
@@onibusfilosofo8906 ultimamente estão forçando a barra, exemplo simples são passe de batalha... uma coisa normalmente paga com dinheiro real para ter acesso a item por tempo limitado para força psicológico da pessoa a pega passe devido ao tempo limitado de ter conjunto de coisas do pass... e legal ter coleção mas não deixa de ser fato que um jogador recente em jogo não recem lançado que esteja em sua segunda temporada VAI ter skin baixadas em seu jogo dos quais ele nunca poderá ter... sem falar que isso já marca tempo de vida de alguns jogos pois no final você não vai ter um hd armazenando skin atrás de skin nem mesmo a empresa vai lança 25 temporada... não eles vão cria outro jogo...
Jogos hoje em dia Compre essa versao deluxe para mais espaços no inventario por apenas 200,90 Jogos antigamente: jogo completo por apenas 10 conto do camelo otima trilha, otimo jogo, otimos NCPS, e tudo mais
@@ddiogo3517 já compra na adrenalina de botar, funcionar, e se n funcionar vc ter que ir trocar e ficar trocando e tentando até ir, e qnd conseguia era mt bom
10:18 Eu fico tão feliz quando alguem menciona Yume Nikki, queria que fosse mais conhecido! É um jogo incrível, eu "zerei" ele recentemente mas sei que ainda tem muito que eu não encontrei no jogo
@@abraaocarlos14 Dá pra baixar na Steam de graça, e acho que tem um site. Se tiver interesse tenho uma série desse jogo tambem mostrando varios segredos legais
Amo o jeito que o Toddyn fala sobre jogos, e não passa pano pros jogos de hoje em dia só por causa dos gráficos, e uAu, e deixa mais divertido, um dos poucos RU-vidrs que deixo o sininho ativado e vou correndo ver vídeo novo quando sai.
Eu faço a mesma coisa, acho que o jeito como ele pega uma coisa que todos deveriam saber, faz uma crítica por cima disso e transforma em um conteúdo bom de se ver e ouvir muito incrível.
@@xt777br Ss, n joguei Half Life direito, mais parecia um jogo bom. Mais mano rdr2 e incrível td o mundo e vivo, os animais tem sistema predatório onde vc pode estar de boa pescando e passa uma águia e pega uma cobra d'água, td q vc faz tem alguma consequência, se vc entrar em uma casa e matar o o pai de uma família, dps quando voltar na casa o filho vai te atacar. O jogo tem uma puta história e vc senti conectado com o protagonista, o jogo tem varias coisas pra fazer, pesca, caçada de recompensa, caça e várias outras coisas
Depende muito do caso Um exemplo, os desenhos de antigamente são infinitamente melhores do que os de hoje, meu irmão q é criança diz isso... Dizendo isso vc está legitimando q tudo oq for novo pode ser ruim independentemente se realmente é ruim ou não. Então tudo vai depender
Hitman é um ótimo exemplo, lembro uma fase no Hitman Absolution que você salvava uma menina em um hospital e e você ia carregando ela nos braços até conseguir fugir, hoje o Hitman virou um jogo sem alma que você só tem um alvo e mata ele do jeito que quiser e é só isso mesmo, as fases são exatamente iguais só muda o cenário
@@leonardomacedo7567 Absolution foi o primeiro hitman q joguei e ele me ensinou muito sobre a série, a como evitar pessoas, disfarces, mortes especiais é incrivel
"PS2 melhor época dos vídeo games" você tá brincando olha o tanto de nostalgia que tem nessa frase ficava lançando um monte de jogo ruim nessa época e os jogos do PS2 que o pessoal fica dizendo que é muito bom maioria é só porque fez parte da infância
Isso n é 100% vdd mano, como o cara falou aqui em cima, realmente naquela época lançava muito jogo ruim tmb, exatamente como é hoje, a diferença é q os q a gente procura pra jogar são só os bons, ou os q pra a gente tem algum significado especial, mas naquela época lançava muitos cyberpunks sim
O que foi que aconteceu? Ganância. A Nintendo principalmente, desde sempre tentando sugar dinheiro, a EA, Konami e até mesmo a ROCKSTAR com o Gta Online... Triste
@@glandurasoculares7294 e cara, eu sei que a nintendo é um cu, com uns consoles de bosta e com um preço de merda, mais isso não tira o fato dos jogos dela serem mt bons
@@reidogado1602 Grafico serve mais pra trazer uma imersão e tbm trazer uma identidade pro jogo, por exemplo o Zelda q tem graficos bonitos e um dos fatores q da uma identidade pra ele é os graficos e estilo artísticos.
Olha, sempre achei esse vídeo impecável, engraçado, a voz e carisma do toddyn ajuda muito com isso, mas agr não sei, continua um video legal pra se ver, mas discordo de alguns pontos, tô jogando death stranding, e por mais que seja um "correios simulator", o jogo tem uma história foda, personagens legais, trilha sonora foda (quando toca alguma música) as batalhas são limitadas de certa forma, concordo, mas faz sentido com a trama. O sistema de compartilhamento de itens, caminhos, atalhos, placas e elos é bem interessante, poucos jogos usam isso, o jogo te ensina tanto na história quanto na jogabilidade que sozinhos não somos nada, precisamos nos conectar, compartilhar, formar "nós", se for cada um por si uma hora tudo entra em colapso, enfim, textão kkkkkkkk
@@matths6440 Hoje em dia tudo é "pra criança", tudo bem que criança aceita qualquer merda desconexa e colorida, mas pô, só porque é pra criança tem que ser algo tão preguiçoso e porco?
@@maxymuxzs4973 sim mano, tu viu o novo scooby doo??mano scooby doo e meu desenho favorito e ver ele ficando infantil coloridinho, me da uma tristeza, posso não ser tão velho assim sushauahaushu, mais tipo, na minha época não existia essas poha n.
GTA é literalmente aquela expressão "a frente do seu tempo". Em pleno 2021 duas décadas depois, tem coisas que ainda estão sendo descobertas, coisas que nem o jogos atuais conseguem superar, a história, o carisma dos personagens a imersão...
na verdade em história bastante jogos conseguem superar, vamos ser sincero, as histórias do gta nunca são de tirar sua atenção totalmente, tem muitos jogos como The Witcher 3 onde a história é bem melhor que os do Gta, o unico Gta q tem uma história imersiva é o 4(q é meu favorito) mas realmente, gta é um jogo atemporal.
Caraca Toddynho! Que vídeo espetacular, esse vídeo deveria chegar em muito estúdios de grana... quer dizer "de games" que existe hoje em dia! Concordo com a aula que deu em vídeo! É triste pra quem cresceu jogando Donkey Kong Country 2, Sonic, Star Fox 64, Crash, GTA San Andreas, entre outros... e aí se deparar com a maioria dos jogos RASOS e sem legado que tem hoje no mercado, o fato é que jogos BONS hoje em dia são exceções... Infelizmente hoje as empresa de jogos e as produtoras pensam no dinheiro dinheiro e mais dinheiro, e não em deixar um legado que nem os jogos que citamos, não que seja errado pensar no retorno financeiro... mas entende aonde quero chegar. Muito bom ver um vídeo desse e compartilhar do mesmo pensamento! TMJ
infelizmente não acontece só com jogos, todo tipo de arte(música, filme, etc)tá cada vez superficial e visando só fazer rios de dinheiro. A arte não é mais pro coração e sim pro bolso, não importando se é ruim porque oque importa é vender.
"quando foi que os jogos deixaram de ser arte" simples, foi quando novos desenvolvedores passaram a ver seus jogos preferidos e em vez de trazer ideias inspiradas neles, somente os copiam e colocam aquilo que para eles faltavam,e quando percebem que tras dinheiro, acabam piorando, pq depois nn importa mais, e as empresas passam a fazer as pressas, copiam ideias, prometem coisas que os jogadores querem para chamar mais atenção, e qualquer coisinha polêmica ja ajuda, é claro que ha excessão como Myamoto e Kojima, que fazem e fizeram seus jogos com dedicação, mas ainda assim se torna raro ver desenvolvedores que estejam apaixonados por suas profissões e vêm um jogo como um novo mundo, e nem mesmo as comunidades gamers ajudam, como os que jogam on line, ja vi muita gente glorificando um jogo de tiro genérico como free fire que nem parece que foi feito para arrancar dinheiro dos jogadores que querem ulpar mais rapido ou mudar "roupinhas" dos heróis, tambem foi quando as ideias são largadas de lado e usam do genérico, se faz sucesso mesmo que seja uma cópia ja consegue chamar a atenção, um exemplo são jogos que copiam as ideias e so acrescenta algo que faltava no original para dizer que é original e manter o sucesso por alguns meses, um exemplo e mortal Phoenix Rising, que possue suas diferenças mas nn deixa de ter semelhanças e ideias copiadas pq sabe que vai chamar atenção mesmo que de forma negativa, ou o fato de criarem jogos de tal gênero so que nn muda a maneira deixando sempre a mesma receita, como os jogos de terror, pegar chaves, abrir portas, ler bilhetes, jumpscares, monstrk te persegue, mais chaves que abrem portas, e etc,hoje as pessoas copiam e usam da lacração e do argumento "mas tem isso que o outro nn tem então e diferente" para limpar a copia descarada, existe mas e dificil achar originalidade e revolução de desenvolvedores mais novos no mercado de jogos.
Mano essa atmosfera que os vídeo do toddyn passa cara, e incrível fazia tempo que eu não via um vídeo tão bom!!! Você sente o amor carinho e esforço colocado nesse vídeo, e como se eu Voltasse na época do ps2 , vídeos como esses deveriam ser mais valorizados pelo RU-vid.
Gosto muito desse estilo que o toddyn faz videos,por muitos motivos,por ser direto,esplica tudo de um jeito semples e bem facil de entender,sem toda aquela inrrolação e 7 anuncios para só ficar falando coisas obivias,e sem contar o humor dele.E MUUUUUUUUUUITOOOOOO mais.Nos inscritos reclamamos muito dele não postar videos,mas quando ele posta ta sempre bem editado,com um tema legal,simples e direto,e ainda melhor sem ANUNCIOS!!! PARABÉNS UM DOS MELHORES RU-vidRS👏👏👏👏👏👏👊👊👊
@@bugperson td pd ser uma ofensa se tiver intenção de ofender, tipo se eu falar "taco de sinuca" n é uma ofensa Mais se eu chegar e falar "krl parça tu parecer um taco de sinuca" ai tu pd levar como ofensa pq teve intenção de ofender
@@douglasmaykon793 realmente, se eu falar pra uma pessoa que ela parece um gato, ela pode levar no motivo de que às vezes gatos são barulhentos, ou seja, eu chamei a pessoa de barulhenta Tudo pode ser uma ofensa
olha skyrim tlg, o jogo tem 8 anos, é bem centralizado na lore mas até hj ainda se descobre coisa e fazem teorias. por mais que ghost of tsushima seja legal as faces poligonais dos habitantes de riften tem mais personalidade que todos os personagens do jogo juntos
Concordo, só a lore de skyrim daria uma série de várias temporadas, ou uma saga de filmes, da pra ver que os desenvolvedores (pelo menos no roteiro) botaram carinho
Skyrim é um game inigualável e q esteve à frente do seu tempo, é algo q vai mt além de um game, isso nunca pode ser esquecido Aliás, Skyrim é de 2011, então tem 10 anos, ñ 8
e olha que as pessoas jogam skyrim com ou sem bug, sem querer parecer boomer, mas na própria série scrolls os dois jogos anteriores possuem muitos pontos superiores sobre skyrim, n vou entrar em detalhes mas para seu próprio prazer recomendo jogar morrowind com o argonian e outras raças pra vc ver que eles nao sao apenas o mesmo boneco com uma skin diferente, a anatomia deles faz diferença. Isso não desmerece skyrim nem de longe, mas tenho medo que The Elder Scrolls VI possa não nos surpreender muito e sequer nos satisfazer
@@renatoaugustoplatzguimarae2444 concordo, pra mim TES4 é O melhor da saga, quests muito boas, ambientação, música, a única coisa ruim é o combate q n chega nem perto do de Skyrim, mas oq faz o jogo bom sem o combate foi aql q eu falei.
É por isso que é importante apoiar jogos indies e empresas menores, eles fazem pelo amor aos jogos. Claro que empresas conseguem fazer jogos Triple-A incríveis, mas são poucas pra nenhuma empresa que liga, olhe a Konami por exemplo, eles tem franquias amadas pelo mundo inteiro, e eles fizeram uma obra de arte e um jogo com uma liberdade de gameplay quase que infinita quando lançaram Metal Gear Solid 5, mas a Konami não liga, eles só querem fazer máquinas de pachinko, a Valve é o mesmo, é a empresa com um arsenal muito grande de franquias amadas, e mesmo assim eles preferem fazer jogo de carta ou fazer mais atualização desnecessária no Dota 2, empresas Triple-A são gigantes, pelo fato delas serem gigantes elas tem medo de falhar, em um jogo Triple-A tem que se focar em muitos pontos pra ser um jogo bom, diferente de jogos menores ou indies que precisam ficar nos básicos do Game Design, jogos indies são bons pois eles não tem um compromisso com o dinheiro, no fim é que videogames se tornaram um mercado abismalmente gigante, e como qualquer mercado, o dinheiro é sempre mais importante que uma obra-prima de jogo, videogames estão estagnados? Eu diria que sim se você me pergunta-se, claro temos um jogo bom e divertido de tempos em tempos, mas não é a mesma frequência, parece que só temos 2 jogos bons por geração hoje em dia, e de jogos inovadores eu consigo pensar em Zelda BOTW nessa geração. A indústria tá estagnada, isso não é novidade mas vai demorar pra ela der boa novamente, talvez ela ficará estagnada pra sempre. Só o tempo dirá.
Queria que esse tipo de vídeo gerasse um debate saudável mas as pessoas que discordam xingam ele e quem concorda xinga quem discorda, esse negocio de opiniões diferentes aparentemente ficaram no passado
Toddyn, eu sinto orgulho de você cara... eu comecei a acompanhar esse canal quando era o Chipobre e tinha menos de 10k de subs, eu devia ter uns 12 anos e tals.. cara, tu fez historia na minha vida com seus videos, e faz até agora, amo demais seu conteúdo e sinto muito orgulho do fato de hoje tu ter 1 milhao de subs, estar crescendo e se empenhando pra trazer videos de qualidade.. sucesso pra ti, e muito obrigado
Já parou pra pensar que os jogos antigamente eram uma novidade e por isso eram tão bons pra gente? Tbm tem a possibilidade de por serem uma novidade os criadores se esforçavam mais pra mostrar o máximo dos jogos e por se esforçarem tanto hj em dia n estão tão dedicados por estarem cansados ou enjoados ou simplesmente pensando "se eles aceitam isso n preciso me esforçar tanto quanto antes"
Sem falar que no passado,eles não sabiam se o jogo ia vender,por isso faziam jogos incríveis,no melhor que eles podiam,já com q mídia de hj é só paga para um yt falar bem do jogo que o jogo já é um sucesso, incrível como os jogos regrediram,olha a capa de um jogo de PS2 original e olha as de hj
Acho que essa percepção das pessoas em relação aos jogos estão misturados com filtro que havia e nostalgia. Pois antigamente havia muitos jogos que literalmente ficavam imitando jogos famosos. Quantos jogos iguais a super kong? Quantos jogos iguais a mario kart ? Quantos jogos iguais a the sims 2? A diferença não é o número de cópias ou o esforço que os criadores colocam no jogo,mas sim o filtro. Jogos copias não saim de seus países, mas hoje em dia com a internet não existe mais filtro. E sobre a qualidade é questão de nostalgia,normalmente nós lembramos apenas das partes boa na nossa vida é por isso termos essa percepção de os criadores de antes serem mais esforçados,mas não, havia criadores ruims por exemplo: superman 64, predator,fighting e etc.
Olha o Little Nightmares bombou pq era algo diferente era um tipo de terror novo ,o Twelve Minutes que lançou recentemente bombou na Twitch porque era algo diferente , agora que o jogo bombou vai ter mais jogos como esse que vai tornar esse estilo clichê
Jogos antigamente:historia foda, personagens marcantes, ótima trilha sonora, longas gameplays, etc... Jogos hoje:grafico, gráfico, 300 reais, gráfico, historia fraca, dlc, micro transações, season pass, mais gráfico, jogo generico.
Tem grafico então eu irei ignorar que esse jogo e uma porcaria e falar bem do jogo pois ele tem gráficos de última geração então eu irei ignorar o fato que tem uma história fraca e é só feito pra sugar o maximo de dinheiro possível
Exatamente, irmão. Mas veja, a culpa do jogo ter sido criticado, foi por incompetência de quem desenvolveu. A crítica não é ao Cyberpunk, mas sim, aos jogos atuais e a sua falta de "alma" e inovação. Eu joguei San Andreas com 12 anos, hoje eu já passei dos 30 e te asseguro, não houve um terço do Hype de Cyberpunk, e é um jogo infinitamente melhor. Assista novamente ao vídeo, acho que você não entendeu...
@@husarenKaiser Entendi, seu comentário faz sentido. Mas você pode citar os exemplos de jogos atuais que possuem essa "alma" que eu mencionei? Me conta o último game que você jogou e sentiu o que sentia quando jogava os jogos mais antigos. O último que eu realmente gostei foi o RDR2, de 2018
@@husarenKaiser jogos ruins? ele comparou com os jogos mais superestimados de todos os tempos, podem ser ruins hoje, mas qnd o vídeo foi postado eram considerados os melhores jogos do mundo
Comecei a jogar GTA sa por causa desse vídeo, e que jogo INCRÍVEL, uma coisa que eu achei muito boa é que quando você está com alto nível de procurado e vai na BR, os policiais fazem barreiras, eu não imaginei que um jogo tão antigo seria tão bem detalhado como GTA sa é
Obrigado por me mostrar seu ponto de visão dos jogos, que é incrível. Você vê alem do normal e não superficialmente como a maioria, e sim profundamente, vendo todo esforço, tempo, e criatividade envolvidas nos antigos jogos e alguns atuais. (e por fazer-me sentir um idiota de não ter ver tantos aspectos como você viu, mas sempre valorizei mais a arte que são a maioria dos jogos antigos, também por causa da barreira tecnologia, criatividade junto com originalidade e perfeccionismo para estarem no mesmo nível, ou até ser melhor que os outros jogos). e também que meu pc é uma bosta.
É tão bom ver um meme normal nos comentários :) Os memes tmb n são bons hoje em dia, é sempre: Eu: A Pessoas: [qualquer m3rd4] Ui QuE eNgRaÇaDo, eu achava engraçado no começo, mas agora é só um meme genérico e sem graça q as pessoas vivem fazendo :(
Nossa kkkk. Quando eu tinha entre 12 e 14 anos, eu concordava com tudo no vídeo, mas hoje, aos 16 anos, discordo da maioria das coisas. Talvez, apenas talvez, quando eu for mais velho, eu volte a concordar com esse vídeo
A resposta da pergunta final do vídeo: Antigamente os criadores de jogos tinham uma vida além de criar jogos. Eles trabalhavam, tinha hobbies, etc. Fazer jogo, na maioria dos casos, era algo extra-office. Atualmente os criadores de jogos querem ser "criadores de jogos", dizer que vivem de fazer jogos, respirar jogos, sonhar jogos, comer jogos. E o resultado disso é que desta forma eles não conseguem transportar nada para o mundo dos jogos, porque o mundo do criador é vazio. Imagina, por exemplo, o criador de Shadow of the Colossus. Ele leu a bíblia, ele leu mitos sobre gigantes, o grande personagem misterioso que só ouvimos a voz e a vemos apenas a sombra se chama Dormin (Nimrod, se escrever ao contrário). Mas não é só um monte de referências jogadas dentro do game. Ele fantasiou elas, ele brincou com essas referências, dançou com elas vários dia da vida dele, talvez na sua infância, talvez na sua adolescência, talvez por 10 ou 20 anos. Então, um dia surgiu a oportunidade de criar um game, de contar uma história, de transportar isso que fazia parte da vida dele para ser expresso em alguma coisa (nesse caso em um game). E o criador resolveu jogar tudo dentro do jogo e é por isso que seu jogo tem vida, não porque tem gráficos de ponta (acho que nem para época Shadow of the Colossus era de ponta, mas era bom o suficiente), mas não é por isso que o game é vivo. O game é vivo e transmite alguma emoção porque o seu conteúdo é vivo no coração de alguém. Jogos sem alma, sem coração, são assim porque eles não tem nem alma e nem coração de nenhum dos envolvidos do mesmo.
Fora isso mano, tem outro motivo, a culpa não é só dos criadores, e também da comunidade, que tá cada vez mais exigente em relação a gráficos, os cara acabam esquecendo da história, e se focam nos gráficos entende? Tipo, esses dias eu vi um vídeo do Gigaton falando q iam tentar trazer o ray tracing pros jogos, e que isso ia melhorar muito, que isso ia fazer jogos ficarem bem mais bonitos doq o homem aranha de ps5... Mas de que adianta ter gráficos insanos, e zero conteúdo?
@@ryoh._-7386 "Fora isso mano, tem outro motivo, a culpa não é só dos criadores, e também da comunidade" cara, a questão n é nem grafico, parem de achar q as pessoas compram jogo só pelo grafico, tem gente q fala q um jogo é ruim por isso? sim, mas ngm chega num jogo e fala "noSsa Q ILindu Vu Cumporar" não, as pessoas querem conteúdo e oq vai ter, e essa é a formula, enganar as pessoas, olha o Cyberpunk, a CD fez hype pro jogo mas esqueceram de terminar eles e escutar os devs, e deu nisso ai, é assim q se engana a comunidade, n é só grafico, é fazer um hype ou falar q o jogo vai ser bom mas q no final é uma merda.
@@diegodeoliveira5406 Acho q vc me interpretou mal, quis dizer q existem jogos com gráficos ruins e com histórias insanas de boas, porém não são reconhecidos, pelo simples fator: gráfico.
Hoje os jogos estão como pessoas seletivas que escolhem a beleza, e dane-se com é ela de verdade, digo... O coração, caráter, fidelidade, etc. "Nossa, esse jogo não tem história boa, mas ele é lindo! Então bora usar".
hj em dia as pessoas só liga pros gráficos, fds a história já q todos pula as cutscenes, nunca presta atenção nos personagens, so olha os gráficos, posso estar falando merda, Chang my mind
antigamente a gente queria entender a historia mas não conseguia muito bem porquê era tudo e inglês, hoje os jogos são dublados e os cara pula as cenas
nem só a história, algo tbm bem desvalorizado é sentir o espírito do jogo, aproveitá-lo por completo até as partes que não eram pra vc fazer algo específico. Quando não simplesmente seguem o objetivo principal do jogo vão diretamente pra algo secundário
Os jogos de antigamente se preucupavam em trazer uma experiência divertida com muitas coisas pra fazer mesmo com todas as limitações da época. Já os jogos de hoje em dia tem mais preucupação em fazer uma experiência cinematográfica para agradar os críticos "gamer" e quando eles vão vender para os consumidores eles fazem um trailer super legal para nos enganar
Na moral, já faz uns 2 anos que eu jogo e sinto um vazio em todos os jogos, mas achei que era coisa da minha cabeça e que não tinha nada a ver, ficou feliz em saber que eu não sou o único que sentia isso
Isso depende dos jogos que você joga. Não apenas sua idade mas também seus sistemas. Hoje em dia um looter com um mundo aberto mal feito cansa qualquer um. Busque os jogos certos. É essa a dica que eu dou
Acho que tem muita mais coisa pra considerar além de interações a mais que um jogo antigo tem do que um novo, e muito mais além de 2 jogos novos, cada vez mais as empresas querem mais dinheiro e deixam o amor dos criadores pelo seus projetos de lado, o que não deixa eles inovarem o tanto que realmente devem querer
@@eduard6609 mano, assim que eu vi o início do vídeo eu ja estava entendendo a linha de raciocínio dele, além do mais eu vi em velocidade acelerada, é fácil entender o lado do toddyn
Toddyn, ser o "boomer das tosquice" é mais importante do que parece. Matar a casualidade e incentivar as pessoas a serem criteriosas é o único caminho pra salvar a indústria AAA
mas não precisa acabar totalmente com jogos casuais acho que não tem problema nenhum jogar um joginho mais facil pra relaxar ou pra se divertir acho que o problema e "todos" os jogos serem facilitados d+ fora isso n vejo problema (desculpa se intendi errado)
Até a geração ps3, era mais barato produzir games, a tecnologia não era tanta, e os caras faziam a criatividade falar mais alto, não pra lançar somente um jogo mas vender uma experiência. Hoje é tão caro fazer um game que a indústria ficou na mão de empresas enormes que só pensam em vender, em fazer um jogo mecanicamente viável mas esqueceram da essência dos vídeos games
Interessante ver esse vídeo e notar que a própria Rockstar também regrediu, essa quantidade avassaladora de coisas pra fazer em San Andreas e a liberdade que o jogo foram extremamente reduzidas em Gta 4 e 5, justamente por serem experiências mais cinematográficas.
@@nahnahnahokeoke Sim, no lançamento, e o design de missões dele (pelo menos as principais) são bem lineares e quase não te dão liberdade de abordagens
@Antônio Abdallah Ficou bravinho pq eu não lambo o pau da Rockstar como uma empresa perfeita? Um jogo de mundo aberto tem como principal objetivo dar liberdade, faz nem sentido o que tu falou, principalmente pq só a partir de GTA 4 que a franquia se tornou realmente cinematográfica, antes o foco era muito mais na liberdade do que ser ultra scriptado
@Antônio Abdallah Gta San Andreas tem triatlo, corrida, competição de carros Low Rider, liberdade de treinar, ficar sheipado, magro ou gordo, aprender artes marciais, trabalhar como diversas profissões, cassino, sinuca e o caralho a quatro, os exemplos que você citou de Gta 5 sequer são válidos pq simplesmente não cabem no contexto de San Andreas, com exceção da caça.