Man kann über Ubisoft sagen, was man will, aber die bringen ihre Spiele wenigstens mit nem ordentlichen Sale raus, wenn sie sich doch mal bequemen ihr Spiel nachträglich auf Steam zu veröffentlichen.
@@LaserGadgets naja. du meinst wohl eher, dass Steam ihre Gelder nie ausgezahlt hat weswegen sie sich "entschieden haben" die Leute zu refunden. Das ist also eher den Sicherheitsmechanismen von Lord Gaben zu verdanken.
Veilguard macht eher Schlagzeilen wegen des Access Journalism und das viele early Reviewer die objektiv schlechten Dialoge, seltsames Woldbuilding, Lachhaft schlechte Rätsel und sehr oberflächliche Kampfsystem nicht objektiv bewertet haben, sondern beschönigen.
Niemand von denen hat das Spiel wirklich reviewed.. die haben lediglich ähnliche Texte zugeschickt bekommen die die auf deren Seite hochgeladen haben deswegen steht in praktisch jedem Review auch „Return to form“ weil ganz zufälligerweise jeder Game Journalist die selbe Schreibweise hat und keiner da andere Wörter nutzen könnte
Finde es auch gut,das man vorgewarnt wird,nicht "alle" Menschen wissen davon,warum fntastic so unbeliebt wurde.. Wir sind im Jahr 2024..nichtsmehr ist wie es mal war..sowas wäre vor 15 Jahren niemals möglich gewesen.
Ich liebe eure Berichterstattung und euren Podcast, aber euren Reviews ist nicht zu vertrauen. Ich verstehe das ihr wahrscheinlich keine Testfassungen mehr bekommt, wenn ihr jedes schlechte Spiel abstraft, aber 84 Punkte für Veilguard? Ich kann mich auch noch an eine mehrteilige Podcast Serie über Starfield erinnern, indem berichtet wurde was für Möglichkeiten es alles gibt und wie toll es ist. Nennen wir das Kind beim Namen: Was eure Testberichte angeht habt ihr euch verkauft und das finde ich furchtbar schade. Ihr hättet es nicht nötig 💔
oh ja, die StarField Sitzgruppe und Philosophie darüber, was StarField alles sein wird... was für ein Witz das damals schon war. Nach Release war es ein grandioser Schenkelklopfer.
Veilguard macht momentan ganz schön viel schlimmere Schlagzeilen im Internet, als der Art stil. Und zwar, dass EA extremes "access journalism" betrieben hat und daher die Wertung des Spiels so hoch ist! Wundert mich gerade sehr, dass nicht hierrüber gesprochen wurde. (Access journalism = die haben nur Leuten eine Vorabversion gegeben, die mit hoher Wahrscheinlichkeit positive Bewertungen veröffentlichen werden. Jeder der sich in der Vergangenheit nicht positiv (genug) über das Spiel geäussert hat, hat keinen review code bekommen!)
@@crankpatate3303 Hier wird nicht drüber gesprochen weil es hier selbst angewandt wurde, völlig klar, die ganze Dragon Age review hat sich angehört als wurde der Autor mit einer Pistole bedroht, während er es verfasst hat. Die Bewertungen auf Steam und Co werden schon zeigen, wie gut das Spiel tatsächlich ist.
@@robinstheles Genau, abwarten und Tee trinken. Morgen, also am 31.10 kommt das raus und über die nächsten Tagen werden wir sehen wie die Spieler Dragon Age: Veilguard bewerten.
Die Review von SkillUp ist sehr zu empfehlen, weil er dort sehr detailliert und sehr negativ über das Writing und die Figurenzeichnung spricht, was in anderen Reviews kaum erwähnt wurde...
Guess what... du bist als Hersteller nicht gezwungen jedem Hans und Franz vorab kostenlose Produktmuster zur Verfügung zu stellen. Das ist PR und Promo - du willst zum Start des Verkaufs möglichst viel Buzz haben - und am besten positiven. Du lädst doch auch niemanden auf deinen Geburtstag ein, der dich anpöbelt und dir in den Flur pieselt. Ich frage mich eher warum da so viele plötzlich Welle machen, bei etwas dass quasi Industriestandard ist.
@@Mike-xh1mr Der Vergleich hinkt, wenn ich ein Produkt entwickle möchte ich lieber ehrliche Meinungen hören anstatt von JA-Sagern fälschlicherweise in den Himmel gelobt zu werden. Im Endeffekt zählt nur wie gut es sich verkauft, wenn das Produkt wirklich gut ist, dann werden auch die heftigsten Kritiker/Magazine/Journalisten/etc. ein positives Licht darauf werfen ;)
Dragon Age macht also einen auf Starfield / StarWarsOutlaws : erst nur den Leuten die sich ausschließlich positiv äußern ne Reviewcopy geben ,und wenn der Rest dann spielen darf kommt die große Ernüchterung und die Wertung stürzt ab ^^ 84er wertung ...rofl . ich wette die fällt bis ende des jahres auf unter 70 ;)
Ja, deine Meinung ist nicht viel Wert. Es ist schon bewiesen das eben nicht nur "Postive" Leute Codes bekommen, du kannst mir wahrscheinlich nicht mal nenen, warum du das Spiel nicht magst?
Ich hab heute meinem Arbeitskollegen einen Döner mitgebracht und durfte die 50cent Wechselgeld behalten. Damit hab ich mehr Geld gemacht als Sony mit Concord. 🤣
5:08 internationale Fachpresse?! Eure Review zu DAV klang auch ziemlich positiv tut anscheinend so als ob ihr nicht auch alles toll an dem Spiel fandet... Und nur der Grafikstil? Ich bitte euch mir fallen 10 Gründe ein die an DAV scheiße sind. Ihr seid leider inzwischen unseriös und lächerlich geworden.
Ich bin gespannt wie sich der Metascore von DA: Veilguard ändert sobald auch die Leute die keine Review Copy von EA erhalten haben das Spiel ausgiebig testen können 💁♂️
Fast 9 Jahre Entwicklungszeit, unzählige Neustarts, wann immer jemand neues das Sagen hatte, externe Berater, und ich hatte auch was von nem Engine Wechsel gehört. Letzteres ist aber möglicherweise nur ein Gerücht. Zur Entwicklungszeit kommt vermutlich auch noch was drauf, da üblicherweise die ersten Konzepte da noch nicht mit eingerechnet werden.
Die Credits sollen über 1 Stunde lang gewesen sein. Es waren also unglaublich viele Leute (vor allem Berater?) beteiligt, die ja alle auch bezahlt werden müssen.
@@MuederHamster Ja das mit der Stunde habe ich auch gehört. Da muss eine Kleinstadt dran gearbeitet haben. Angefangen haben sie wohl mit UE 4 und sind dann auf UE5 gewechselt. Glaube aber nicht,dass so ein Wechsel hunderte Millionen verschlingt.
Diversität Inklusion und Equität sind sehr teuer, da kann man auch ruhig mal 50 Euro stunden Lohn an irgendwelche vollidioten zahlen während die Entwickler knapp über dem Mindestlohn bezahlt werden (welcher in Washington DC aber trotzdem recht hoch ist) Zusätzlich gab es wahrscheinlich oft Kurswechsel wodurch erstmal gearbeitet wurde nur um es dann zu ändern bzw zu löschen und etwas komplett anderes zu machen
Zu RDR PC: ganz ehrlich, wenn sie es nicht schaffen würden so ein altes game ordentlich zu porten, wäre das auch echt ein Armutszeugnis für so ein großes Studio.
Ich kann nicht verstehen wie das Ding 400 mio gekostet hat!? Und wer hat gedacht 400 mio für Concord wäre eine gute Investition? Das will mir nicht in die Birne.
Mit solchen falschen Behauptungen wäre ich mal vorsichtig nur weil sie es nicht erwähnen muss man nicht so ne unwahre scheiße verbreiten oder wurdest für deinen Dünnschiss bezahlt?
Red Dead Redemption kam zwar für den PC, ABER: Ohne den versprochenen Features die uns vor über 10 Jahren versprochen wurden! Habs gleich geladen als es auf bekannten "0€ - Seiten" verfügbar war. wieder 50€? für ein 14 Jahre altes Spiel? Nein Danke Jungs!
Bio wer? Bitte keine Noname Firmen an großen Titeln arbeiten lassen. Erst neulich hat so eine Noname Firma DA voll verkackt und eine Kindershow im Wookie Style zusammen gemanscht.
A Bat's Tale. Du meine Güte, ich erinnere mich sogar noch an das Spiel. Ein launiges Adventure mit netten Figuren. Freue mich auf eine Fortsetzung. Sollte irgendein Verantwortlicher das zufällig lesen, "The Book of Unwritten Tales" könnte auch eine Fortsetzung vertragen.
Firewalk nimmt es aber mit Humor. In ihrem Abschiedspost loben sie sich selber und leben ihre Träume weiter. Den Traum zum Beispiel das sie nach eigener Aussage hunderttausende an Spielern in der Beta hatten. Auf Steam waren es nur 2500 als müssen die alle auf der PS die Beta gespielt haben, was bei einem FPS auch völlig einleuchtend ist.
Vielleicht einfach mal Umfragen machen, bevor man sowas wie Concord entwickelt, dann passiert sowas auch nicht. Bitte fallt nicht darauf rein und helft auch nicht den Entwicklern von The Day Before einfach nur Scam.
Könnt ihr nicht endlich mal einen Wettbewerb machen, wer aus dem Studio am schnellsten "MSI Stalker 2 Edition der GeForce RTX 4070 Ti Super" sagen kann?
Man kann Sony keinen vorwurf machen auch Life service spiele haben zu wollen. Aber Concord kam einfach viel zu spät. Und hatte nix einzigartiges was es herausstechen lässt. Also kann man sagen dass es ja nicht wirklich Sonys schuld sei wie es damals bei Redfall die schuld von den higher ups war. Keiner hatte gedrängt es auf den marjt zu bringen die Entwickler hatten alle zeit der welt, aber der trend war da schon vorbei und waren halt selber von ihrem eigenen spiel geblendet und dachten es wäre hype. Ach ja und das marketing kam viiieeel zu spät. Einfach alles zu spät.
Schön das Vailguard bei der Internationalen Fachpresse gute Bewertungen kriegt (weil sind ja eh gekauft), aber von der Spieler Schaft zerrissen wird (zurecht).🤣
Dann erzähl mal wieviele Normals das Spiel schon durchgespielt haben.... dass morgen erscheint. Mir gefällt das was ich sehe auch nicht, aber ich sitze noch nicht im Circle-Jerk mit anderen ohne eigene Erfahrung und kotze unqualifizierte Meinungen ins Internet. Und das "gekaufte Meinung" ist echt durch - und ein Recht auf Bemusterung gab es auch noch nie.
@@Mike-xh1mr Der Punkt ist, dass man den reviews so oder so nicht trauen kann. Ich meine geh mal auf Metacritic und schau dir paar an. Geben 100er Wertung, aber wenn man sich die review mal genauer anguckt, dann haben sie sogar contra-punkte aufgelistet. Wie kann sowas eine 100 sein, wenn man doch was zu bemängeln hat? Einfach schwachsinn und typisch für die "Presse" xD natürlich nicht alle, aber viele
Das mit dem Comic Look macht schon Sinn wenn man bedängt dass das mal ein Live Service Multiplayer spiel sein sollte. Ich finde The Veilguard sieht aber einfach nur schrecklich aus, hab noch nie ein Spiel gesehen bei dem ich den Grafikstill so abstoßen finde wie das hier und das Writing soll ja auch nicht so der Burner sein...
@@YGOrica ich wäre sogar vollkommen zufrieden mit einen Comic look gewesen, wenn es am Ende gut ausgesehen hätte, stylized kann ja ebenfalls gut aussehen, aber meine Güte was ist das bitte für ein Grafikstil geworden 😳
Das Schlimmste an Concord war wirklich das Writing. Alle Figuren waren solche nervigen, kindischen Sprücheklopfer wie bei einem Marvelfilm oder einer billigen Netflixserie, bei denen jeder Satz ein sarkastisch-zynischer »lustiger Spruch« war. Und leider sind immer mehr aktuelle Triple-A-Spiele so geschrieben, anstatt dass sie sich auch mal ernstnehmen...
Rockstar Games hätte ein paar Barrierefreiheit-Einstellungen in Red Dead Redemption für den PC einbauen können. Vor allem bei dem Preis von 50 €. Es gibt ja nicht mal einen Farbenblindenmodus.
Concord hat bei weitem keine 400 millionen USD gekostet, hört hauf jeden Blödsinn zu glauben die ihr hört, das Spiel ist ein hero-shooter und nicht ein neues GTA, wer sich nur ein kleines bisschen mit Zahlen und Finanzen auskennt weiss dass diese Summe rein logistisch kein Sinn macht. Das Spiel betrat erst 2022 die volle Produktion, davor fanden nur Konzeptionierungen, Prototyping und Papierkram durch eine handvoll von Leuten statt. Die Gesamtkosten belaufen sich eher auf etwa 100-150 millionen USD, eine durchschnittliche Summe
da magst du recht haben aber es wurde mehrfach erwähnt das auch die studio übernahme 200 millionen gekostet hat und die wurden in die gesamt summe mit reingerechnet..deswegen wurde auch immer wieder die summe von 400 mio genannt
Wie wäre es, wenn du dich zur Concord Thematik einfach mal informierst bevor du Behauptungen aufstellst ? Aber ich verstehe schon, dass man bei solchen absurden Zahlen den Verantwortlichen eine geistige unterentwicklung unterstellen könnte. Als sony das Game übernommenen hat, war es wohl nicht mal im Alpha Zustand. Es wurde ein anderes Studio engagiert, um den Müllhaufen überhaupt ansatzweise spielbar zu machen.
@@Eistee-o7n Vor allem geht es hierbei um Gelder, die Firewalk von Investoren einkassiert hat, da haben sie noch nicht mal mit Sony über eine Übernahme gesprochen. Und die Summe war auch nicht nur für Concord eingeplant. Den Großteil hat also gar nicht Sony gestemmt, sondern andere Parteien. Echte Gaming-Journalisten wüssten das auch ;)
Ihr kauft das Spiel nicht sofort und verbringt euer ganzes Leben damit? Wir stellen es ein und bestrafen die Entwickler dafür. Wann ist das normal geworden?
Bei firewalk ist genug schief gelaufen insbesondere innerhalb der Firma deswegen wurden die zurecht geschlossen, das wäre nicht passiert wenn die Entwickler die Gaming Community nicht als talentlose Freaks bezeichnet hätte und vieles andere
Freut mich sehr für RDR. Ist ein gutes Spiel und jeder sollte sich das auf jedenfall mal angucken. Nur für 50€ ist das absolut viel zu viel. Wartet bis es bei 20 Euro ist. 50 Euro ist das Spiel einfach nicht Wert. Egal wie toll RDR damals war. Dann lieber erstmal den zweiten Teil Spielen.
50 Euro für RDR1? Nee, da zocke ich lieber weiter die Xbox Fassung auf meiner One X, die gabs mal für 'nen 10er. Wenn die PC Fassung mal in annehmbare Gefilde von unter 30€ kommen sollte, wird vielleicht mal überlegt.
Ich finde Game Studios zu kaufen und dann zu schließen sollte illegal sein. Es hilft weder den Entwicklern noch der Gaming Community. Lediglich der Studio Käufer freut sich wieder einen "Konkurrenten" ausgeschaltet zu haben. Ehrenlos!
Indem Fall war es sehr gerechtfertigt, Sony hätte es nicht geschafft so ein Freak Studio zu verkaufen deswegen ist die günstigste Alternative es zu schließen und davon profitieren auch gamer weil diese talentlosen Entwickler keine Spiele mehr programmieren werden
Die Summe ist 1. Unsinn, 2. nicht nur für Concord drauf gegangen und wurde 3. nicht von Sony bezahlt. Der Mythos hält sich aber beständig, weil die Leute ihn glauben wollen ;)
Ich kenne mich als Narr nicht sonderlich mit Spieleentwicklung aus, aber ich gehe mal davon aus das diese 400 (200) Mio nicht von heute auf morgen verteilt wurden. Hat sich Sony in diesen 8 jährigen Entwicklungszeitraum nicht mal gedacht "Ey sollte ein hero shooter überhaupt so teuer sein? Gibt es überhaupt noch einen Markt für Hero Shooter der groß genug ist um dieses Geld wieder zurück zu bekommen? Ist das Spiel was die hier entwickeln überhaupt ein GUTER Hero shooter???" Denn eigentlich hätte man sehr schnell auf alle drei fragen ein nein antworten können und das ganze nach bereits 100 Mio einstampfen sollen. Ich Frage mich ob dem Studio auch so ein budget gegeben worden wäre, wenn die ganze Prämisse des Spiels nicht sofort nach Diversität und LGTBQ+ Freundlichkeit geschrien hätte.
Tatsächlich lässt Sony seine Studios sehr sehr viel freiraum. Kann gut sein, wie hier allerdings ein Reinfall. Manche Menschen bzw Studios brauchen einfach mehr Kontrolle.
@@Maybee_Amy Finde ich dann grundsätzlich gut, aber wie du schon sagtest gelegentlich sollte man doch als publisher drüber schauen und wenn nötig intervenieren.
Die haben halt gedacht das wird ein Riesending, es war ja sogar eine Serie bzw ein größeres Cameo geplant. Jeder der "Des Kaisers neue Kleider" kennt, weiß genau wie das gelaufen ist dort.
@@robinstheles haste recht. Überleg dir mal, was man alles mit dem Geld hätte entwickeln können. Gravity Rush, Syphon Filter, vllt nen neues Dark Cloud usw
Die ganze Concord-Geschichte ist verblüffend. Das sind Zahlen, die man erstmal begreifen muss und ein Versagen auf allen Ebenen. Das hat es in der Videospielindustrie auf so einer Skala vielleicht noch nie gegeben.
Im Verhältnis war E.T. auf dem Atari 2600 für Atari selber ein größeres Desaster. Allerdings eben nur im Verhältnis, da Sony ein weit größerer Konzern ist, der das besser (aber nicht unendlich!) wegstecken kann. Ob der überzogene Preis der PS5 pro (ohne Laufwerk!) vielleicht etwas kompensieren muss? 🤔
Sony schliesst den Concord-Entwickler hat aber daraus gelernt. So soll Bungie ihren offenbar konzeptlosen Extraktionshooter rausbringen. Ich befürchte, dass Bungie als nächstes hopps geht.
Das concord flopt war jedem klar ... das dei den tod für fast jedes game bedeutet weiß auch jeder... also wen überrascht des das die noch mehr geld verprasst haben als zuerst gesagt
Concord ist nicht gefloppt weil es Braune Spielfiguren hatte. Das gegenteil war eher das Problem, alles viel zu bunt und aufdringlich. Ausserdem haben sie ein absteigendes Genre gewählt welches schon übersättigt war ohne dabei ein Alleinstellungsmerkmal zu haben. Ausserdem war die Laufzeit knapp 2 Wochen, ohne großen Hype und mit Einstegspreis konnte das nichts werden. Die hätten von anfang an F2P gehen müssen um überhaupt eine Chance zu haben.
Betreff Dragon Age 4: Weiß nicht warum angeblich so viel wegen dem neuen Grafik Stil rumgejammert wird. Schaut doch gut aus. Außerdem stehe ich auf "looten und leveln, das muss drin sein in nem Spiel, auch mit öder Story und hässlicher Grafik, für mich noch ein guter Deal." (Trant) Und ich will das Bioware Mass Effect 5 fertig entwickelt, also los Leute, kauft DA4 und unterstützt so den Entwickler. ^^ btw: Wieso wird der Download erst um 17:00 Uhr freigeschaltet? Man bis man das Spiel dann runter hat ist der Tag vorbei. Also kann man erst am Freitag anfangen mit zocken. Also hab mal fix gegoggelt, falls jemand was anderes weiß, bitte Bescheid geben. Bittedankeschön.
@@goldberg3119 Achso. Na ich habe im Steam Forum was darüber gelesen von wegen Kopierschutz usw das es deshalb für den PC keinen Pr-Load geben soll. Na dafür zahlt man für die PC version wohl weniger. ;)
Nun das sind ja mal gute Nachrichten zu Mass Effect. Ich habe seit Teil 3 nix mehr angegriffen weil Bioware irgendwie nur noch ins Klo zu greifen scheint und solange ich keine Usertests gesehen habe die mich vom Gegenteil überzeugen, können die vom Marketing Geschichten verzapfen wie sie lustig sind, gekauft wird da noch lange nichts.