Ksieciu to zapewne jakieś przywiązania genetyczne to polaczków ma, hehehe. Tak samo jak oni kocha BDSM, ksieciu do postaci gracza a polaczki do pana Niemca.
Hed, jest 00:41 a ja patrzę, że godzinę temu wrzuciłeś filmik... I teraz pewnie obejrzę filmik i zaciekawiony jego przykładami zacznę wyszukiwać nazwiska osób które pracowały nad patchami gier podanych w filmie. Dzięki, położyć się o 12 i zasnąć, mission failed, we'll get them next time
Kiedyś czytałem takie zestawienie patch notes i w którejś łatce do simsów było "Naprawiono błąd powodujący, że Sim stawał w płomieniach podczas wkładania sałatki owocowej do lodówki kiedy z pobliskiego radia grał jazz"
Złożone Dwarf Fortress powoduje złożone błędy xD Najlepsze jest to, że to dochodzenie co powodowało błąd brzmiało jak jedna ze słynnych historii upadku twierdzy.
Mój mózg: Idź już spać! TVGRYpl: **Wypuszcza nowy odc.** Mój mózg jak to zobaczył: A huj, jutro lekcji nie masz, prawda? Ja kiedy mówię do samego siebie: Tak! Inni kiedy to czytają: W tych czasach to normalne że ludzie gadają do siebie.
W sumie to myślałam że możliwość posiadania dzieci z mrocznym nie była błędem. Były kanoniczne dzieci Kosiarza, tak jak Nerwus Jakiś. Ale być może psuło to grę.
Jak już mowa o Dwarf Fortress, to warto też wspomnieć o Rimworld: Alpha 5C: Long eclipses no longer kill all the grass on the map. V0.7.581: Visitors carry their own food and hopefully won’t raid your food supplies. Kilka błędów naprawionych w V1.1.0: -Can’t give a rescued addict their drug without angering their faction. -Pawn with alcohol-induced brain damage are doomed to die. -Colonists could play horseshoes from a different room.
W dzisiejszym hotfixie do Warframe's w patch notes pośród całej masy naprawionych błędów można przeczytać, że powiększono błysk w oczach jednej z pobocznych postaci, która pojawia się w pobocznym queście na chwilę, żeby się wypowiedzieć...
Z tego co pamiętam, to w którejś z wersji D&D dało się zepsuć grę w dość zabawny sposób. Czy raczej wykorzystać mechanikę w dość niecodzienny sposób. Otóż druid posiadał zaklęcia przyzywajace 3 pixie. Wróżki jak to wróżki, silne nie są, ale znają polimorfie. To pozwalało na przemianę każdej wrozki w druida i ponowne przyznanie kolejnych 3. I tak do stworzenia pokaźnej armi, a na końcu masowa polimorfia w smoki, czy coś...
Cześć! Ostanio taka mała grupka ludzi dążących do marzenia przez 3 lata robi grę RPG The Rat Project. Obecnie grą jestem totalnie zajarany. Od początku @Gimper wspierał ten projekt, dlatego nagrał o tym film. Gra otrzymała demo i dostała się na steam! A dokładnie 4 ludzi robi grę The Rat Project. Jest ona naprawdę bardzo dobrze zrobiona (Spróbujcie demo). Mimo małej grupki ludzi gra naprawdę idzie do przodu. Byłoby zapięknie gdyby nie potrzebowali funduszy :( Dlatego jest zbiórka www.kickstarter.com/projects/471857358/magin-narrative-driven-deck-building-adventure-rpg/ Do niej wszytkich zachęcam. Ale nie po to głównie tu przyszedłem. Jestem tu aby poprosić was abyście zrobili na jej temat film. Nagrali gameplay z demo cokolwiek. Naprawdę im przyda się pomoc, a mnówstwo osób chce zobacyzć jej premierę!
Z tymi uśmiechami doświadczyłem, do tej pory nie mogę zapomnieć jak w imieniu Południowego Imperium wygrałem dużą bitwę z Khanatem Khuzaitów, pojmałem ich głównego Khana, Mochunga, z zapartym tchem w zakładce więźniów sprawdziłem go, a on... pobity łapał się za ramię, stał i patrzył na mnie, z tym zawadiackim, cynicznym uśmieszkiem i wyzwaniem w oczach xD Przez ten błąd go ściąłem :v
Ostrzegam wszystkich co mają koło siebie coś do picia. Skończyłam z herbatą w nosie gdy popijając nagle usłyszałam "jak to nagle kosmos przestał się poruszać"
Ap ropo absurdalnych błędów. Grałam kiedyś z siostrą i bratem w Disciples III. Graliśmy dość długo i mieliśmy spore armie niestety oprócz mojej siostry. Jak ktoś grał to kojarzy ,że miasta mają swoich strażników. I wpadła na spaniały pomysł-" a co jeśli ja wyciągnę swojego ?" Jak powiedziała, tak zrobiła. Wybiła moją armię i brata, mimo to, że swojej prawie nie posiadała xd
Prawdopodobnie najbardziej absurdalną, obrodzoną w masę błędów kodu (interakcja grywalnej postaci z otoczeniem) grę, w którą miałem przyjemność wręcz doświadczyć na platformie Ps4 jest "Just Cause 3". Podczas rozgrywki w takowe growe dzieło, pamiętam, że wykonując jakąś dziwną hardcorową akcję z główną postacią z odpowiednią kombinacją klawiszy, mogłem jeździć na... krowie. Nie raz, nie dwa zdarzyły mi się odosobnione, inne, jakże urokliwe chwile z rozgrywką we wspomnianym "Just Cause 3", w których z trudno pojmowalnych umysłem dziwnych ewolucji kodu gry, nagle jakiś zwierz (chyba był to jeleń czy sarna) pojawiał mi się na dachu auta, i jeśli dobrze pamiętam znikał wkrótce po porzuceniu pojazdu. Było to wypaczające wszystko, co logiczne w grach doznanie. Dla mnie, jako gracza była to przednia zabawa - sympatyczny ssak na aucie, towarzyszący ci podczas misji - która o dziwo nie uprzykrzała mi przechodzenia gry; również nigdzie tego błędu nie zgłosiłem, a nagrany zrzut z tych sytuacji właśnie, niestety, skasowałem. Kolejny, świetny materiał Heda, który w punkt trafia w ujęcie niełatwego życia gracza.
Ten uczuć, że mimo upływu lat, w patch notes do Eu4 nie widziałem zmianki o naprawie przycisku powrotu do menu, a w patch notes do hoi4 nie widziałem zmianki o naprawie lini frontu na Krymie xD
Kiedyś twórcy bodajże out of reach wrzucili do patch notesów randomowe informacje na temat herbaty w ich biurze dla tych którzy to w ogóle jeszcze czytają
Najbardziej irytujący mnie błąd był w Company of Heroes 2 po zmianie, że do obsadzenia czołgu tygrys z 5 do 3 członków załogi. Po zgłoszeniu problemu. Z 6 misją kampanii czekałem miesiąc na łatkę. Bo tygrys z misji po filmiku nie rozpoczynał natarcia na sowiecki konwój, powodem tego było to, że po zmianie niemieccy pancerniacy zamiast w czołgu, respili się w ścianie obory, gdzie stał schowany tygrys. A jak na złość bidynek pancerny i nie szło dostać się do czołgu czy mordującej z ścian zalogi
Np. W fifie 20 całkowicie przestali dodawać patch notsy bo gdy gracze dowiedzieli sie o usunieciu pewnego glicza wlasnie z notsow (kick off gitch) od tej pory regularnie go stosują xD ten glicz jest tak głęboko w kodzie gry że dział od 3/4 lat. Łatki mają po 5 giga i jedyna informacja to np. Zmieniliśmy kolor sznurowek 3 ligowego zespołu w Niemczech. Kurtyna
Hed to jest najlepszy program na yt, przez takie programy yt wykopie staromodną telewizję z obiegu przekazu informacji. Tworzone przez ciebie filmy są niezwykle ciekawe i pełne smaczków widok twojej osoby na miniaturce sprawia że aż chce się obejrzeć (aż trzeba obejrzeć) reszta zespołu tvgry też ma niezwykle ciekawe materiały. Wasz kanał jest niesamowity i tak zajebiscie się was słucha i wydajecie się niesamowitymi postaciami w życiu, że odważyłem się napisać do was z małym zapytaniem. Czy może graliście w gre The Neverhood jest przygodową grą komputerową stworzoną przez Douga TenNapela i wydaną 31 października 1996 roku przez firmę DreamWorks Interactive. Gra prezentuje animację wykonaną w technice poklatkowej. Jestem bardo ciekawy co sądzicie o tej grze i grach zachowanych w tym stylu.
Gry: Dostaje łatki do poważnych problemów Inne gry: Dostaje łatki do dziwnych problemów Inne gry: Żadko dostaje jakie kolwiek łatki Goat Simulator: Wy dostajecie łatki?
Tak bardzo chciałbym umieć grać w Dwarf Fortress, kiedyś próbowałem się za to zabrać, ale po wygenerowaniu świata niewiele zdołałem zrobić. Dawno temu oglądałem jak Wonziu próbował ogrywać ten tytuł i jakoś to szło. Gra brzmi niesamowicie, ale nie mogę przejść nad tym skomplikowanym interfejsem.
Podobnie z notatkami serwisowymi. Zgłoszenie "obraz spadł i monitor jest czarny". Usterka wyglądała tak, że obraz spadł ze ściany i rozwalił kineskop monitora...
The Universim - "We reduced memory usage by a whopping 20%! Here, take it. It only took us 3 weeks to get it working :/" oraz "Fixed: An issue where a UFO was landing on rocks or mountains and it was getting stuck". Nie cierpię, kiedy kosmici utkną mi na planecie w górach :D
Mój ulubiony wpis to chyba "wprowadzono krowie siły zbrojne" z Wieśka 3. (oczywiście chodziło o biesa który pojawiał się przy farmieniu krowich skór w białym sadzie). Swoją drogą - usuwając exploit na krowie skóry wprowadzono exploit na loot z biesa (ubiłem skur... bańca parę razy - dawał normalny loot i dało się go respić tak jak krowy)
Co z najbardziej absurdalnym błędem z banerlord-a? Na początku kilka dni po wyjściu gry dało się kupić miasto za nic, dosłownie to wyglądało tak że po wybraniu opcji kupna miasta pasek pokazujący że postać od której kupujemy się na to zgadza czy nie zawsze był zielony i dało się kupić miasto wziąść niemal całe jedzenie lub wyposażenie lub złoto tej postaci za nic. Ten błąd był chyba powiązany z tym że twórcy ustawili tak duża wartość miast że ich wartość zaczynała być ujemna (czyli taka jakbyśmy chcieli dać to miasto postaci od której kupujemy je) tym samym można było dosłownie zabierać całe jedzenie danej armii i zagłodzić ja na śmierć
Ja bym polecił Hunt Showdown, każdy patch sprawia, że staje się jakiś głupi błąd, mimo że jakiś został już naprawiony, najbardziej są pamiętne różowe tekstury, gdzie twórcy twierdzili, iż to wina karty graficznej.
Aktualizacja z CS GO 11.04.2020 [OFFICE] Dodano śnieg na śmietniku, który znajduję się na tylnym podwórku. Uzupełniono maszyny do napojów. Office to od teraz teren dla niepalących. Posprzątano miejsce do odpoczynku w kuchni.
Za każdym razem jak słyszę o złożoności Dwarf Fortress to podziwiam te grę coraz bardziej i coraz bardziej boję się w nią zagrać, bo to trudniejsze niż gierki Paradoxu xD
Dwarf Fortress miał jeszcze jeden fajny bug gdzie deszcze topił skóre krasnoludów bo były źle ustawione progi topnienia.. No i bug kastracyjny w CK2 gdzie cała gra zaczynała ciąć jak diabli bo każdy grecki władca szukał kogoś do wykastrowania :D
Pamięta ktoś Boiling Point - Road to Hell? Też miał niezłe zmiany - regulacja wielkości księżyca, psy rzucały cienie a babcia sprzedająca owoce nie traktowała gracza granatami. No i jakieś absurdalne powiązania posterunku z kuszą...