Pierwsze przygody Bezimiennego przenalizował Adam "Fanggotten" Wawrzyński. Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/1KfWO7h ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
+Adrian Z doświadczenia zauważyłem, że młode ścierwojady nie atakują, ale za to są najbardziej ruchliwym przeciwnikiem w całej grze, praktycznie tylko latają dookoła ciebie. Do tego nie masz wybudowanego skilla walki bronią 1h/2h więc nie masz możliwości kombinacji
Podoba mi się :) A co do ludzi którzy narzekają na prowadzącego to mogę powiedzieć tylko tyle, że ma przyjemny głos. Chyba najfajniejszy z całej ekipy :)
Ta gra wprowadziła wiele innowacji oraz stworzyła swój własny unikatowy klimat z wiarygodnym światem i postaciami. Przeszedłem Gothica niezliczoną ilość razy, zaś teraz oczekuję na spolszczenie ciekawego moda o nazwie Gothic 2 Returning 2.0 a z tego co oglądałem na angielskich let's play wygląda naprawdę interesująco. To już nie jest tylko gra lecz wierna i niesamowita społeczność która tworzy mody jak i liczne machinimy która podtrzymuje ją przy życiu. Wielu z nas zapamięta ją dzięki niesamowitym doświadczeniom jakie nam dostarczyła poprzez napotkane osoby, świat czy też ciekawe questy oraz tego jak szybko płynął nam z nią czas. Ta gra dosłownie udowadnia jak to wspomniał Fanggotten na początku materiału że "15 lat minęło jak jeden dzień". Tak jak kiedyś wyczytałem z 1 komentarza na YT i z czym w 100% się zgadzam "Gothic jest jak wino, im starsze tym lepsze"
5:11 Tak właściwie to bandyci są grywalną frakcją i to nie jedną, ale trzema xd. A to zważywszy na to, że każda frakcja składała się przecież z bandytów zesłanych do doliny, a ci pierwotni strażnicy zostali zamordowani podczas buntu ;d
No luudzie... Grafika Gothica nie jest może najnowocześniejsza, ale nie można w żadnym wypadku nazwać jej brzydką! Przeciwnie, jest bardzo ładna i urokliwa... Do tego nie zapominajmy, że to 2001 rok.. Jak na tamte czasy ta grafika to mistrzostwo świata.
Fangotten wiem, że raczej sam nie grywałeś przez większość czasu, gry grywało się w Gothic Multiplayer i kierujesz się raczej researchem innych osób. Chciałbym jednak sprostować, iż to nie Klan Espadre był przyczyną wszelkiego zła na tej platformie. Zacznijmy od tego, że ten klan powstał właściwie na początku samego projektu, pod koniec stycznia 2011 roku, więc nie mogły nastać żadne "czasy Espadre", ponieważ klan ten istniał od początku. Była to paczka zgranych, wesołych osób, która właściwie wiodła prym w społeczności modyfikacji. Racja, ich język był pełen wulgaryzmów, lecz wielu graczy postępowało podobnie, zresztą Espadre używało ich zabawnie i "z jajem". Stawiali oni raczej na rozgrywkę pvp lub team pvp. W materiale jest przedstawiona raczej wersja typowych graczy RP, na które Espadre po prostu urządzało rajdy, wchodząc na serwer i robiąc zamęt w często absurdalnej rozgrywce, nierzadko polegającej na zadaniach typu: "dostaniesz range arcymaga jak przyniesiesz mi tamtą wode, kiełbase albo zrobisz 100 okrążeń dookoła zamku". Cheat rzeczywiście został udostępniony przez dowódce klanu na forum, był on zresztą ogólnie dostępny (stworzony przez Risena), lecz nie był przez nich używany, a sami gracze - często Ci z RP po prostu rozhulali się z cheatem crashując każdy serwer. Pozdróweczki dla starych wyjadaczy GMP :)
Od kilku lat myślę o tej grze, ale gdy widzę grafikę... Jednak dopiero teraz dowiedziałem się, że za reżyserię dźwięku Gothica odpowiadała ta sama osoba, co za reżyserię Shreka. To wiele zmienia :D
Gothic Multiplayer wspominam dobrze, grałem RP i DM i społeczność klanowa była jednak dużo bardziej atrakcyjna. Z perspektywy czasu trochę szkoda, że klany wyglądały jak wyglądały, wszelkie rozgrywki mogły być dużo bardziej kompetytywne gdyby klany miały odrobinę inny kształt. Te zazwyczaj skupiały jak najwięcej graczy, jak np Bogowie Areny (dobre ryjki
co do bandytów jako grywalnej frakcji - fragment gameplay'a pochodzi z Edycji Rozszerzonej. Golden Mod dodaje misje w obozie bandytów, ale nie można do nich dołączyć :)
Zajebiście trafiliście, bo akurat dzisiaj kupiłem Gothic Universe na Steam. :) Polecam wszystkim fanom serii. Cena bardzo niska w okolicach 20 zł, a dostaje się część 1,2 + Noc Kruka + część 3.
W Gothicu odkryłem pierwszy glitch w życiu. Misję z dostarczeniem listu do magów ognia można było zakończyć w pierwszych 5 minutach gry przebiegając koło strażników z wyciągniętym mieczem.
Z tego co pamiętam kran espadre nie cheatował na serwerach, najczęściej to się widziało turbocheatera. Ale może mnie pamięć zawodzić, z 5-4 lata minęły. Espadre lubieli robić na serwerach RP rozpierdol, z resztą nie tylko oni.
6:21 Nie wiedziałem, że użyliście mojego filmu , mogliście mi powiedzieć, ale w sumie to fajnie :D. Dobra robota chłopaki. Jednak co do multiplayera do Gothica, to tutaj mógłbym się troszkę kłócić, ale to dlatego, iż jestem już, że tak powiem "starym wyjadaczem" jeśli chodzi o związany z nim temat. Pozdrawiam!
Ciekawostka 1 - Tak, wiem, oglądałem na arhn.eu Ciekawostka 3 - pod koniec gówno prawda. Twórcy już wcześniej wpadli na ograniczenie świata gry swojego rodzaju barierą. Ale dodatkowo wzorowali się na filmie. Więc w zdaniu, że gdyby nie film, nie byłoby bariery trochę nieprawdziwe.
Kiedyś kupiłem sagę Gothica na Steamie. Jak zobaczyłem, że brakuje polskiego dubbingu, to napisałem do supportu, że dla mnie taka gra nie może istnieć bez polskich głosów i że chciałbym ją zwrócić. To było za czasów, kiedy Steam nie uwzględniał zwrotów. Tak też odpisali mi z supportu, ale dodali, że zrobią wyjątek i zwrócili mi kasę na Steamowy portfel. :D
Komiks w polskiej wersji JEST ;) Został wydany przez fanowką grupę dosyć niedawno. Muszę przyznać, że spolszczenie tego wyszło im całkiem nieźle. Naprawdę polecam poszukać ;)
patrze sie na komentarze i boje sie że ludzie będą obrażać gothic na całe szczęście gothic ma tyle fanów że nawet nie widać komentarzy "qrwa znowu to niemieckie gówno" chwalmy gothic!
Nie wiem czy bylo to juz tu wspomniane ale istnieje fanowski dodatek go Gothica o nazwie mroczne tajemnice, dodaje on nowa historie, nowe obozy i inne ciekawe rzeczy jak np ukryty koncert w starym obozie :)
Ach ten Gothic..."błleeeee, MORDERCAA !!!", "Pokaż mi swoje towary", "Jednego mniej", "Mora", "Nic mi o tym nie wiadomo". Te teksty tak się wżynają w pamięć, ale to piękne, dla mnie czasy dzieciństwa i zabaw na podwórku drewnianym mieczykiem.
Do bandyckiej frakcji można dołączyć dzieki fanowskiemu modowi. A tak pozatym polecam genialne Mroczne Tajemnice które są nie tyle co modem co nieoficjalnym dodatkiem który mocno łączy się z Nocą Kruka i jest tak samo obszerny :)
Co za bzdura z tym fragmentem o klanie Espadre... Był to jeden z pierwszych klanów GMP i zanim doszło do "zniszczenia" gry, istniał i miał się dobrze przez jakieś 2 lata. Pozdrawiam członków Zakonu Braci Pustyni, jeszcze wrócimy >_>
Widze logistyczny błąd w produkcji Gothic! Ostatecznie jak dowiadujemy sie z ksiegi Xardasa w Gothic 2, ze magiczna bariera miala zatrzymać atak Beliara i Orkow. Kiedy bariera upadla, to orkowie od razu najechali z gornicza doline. A tak naprawdę z logicznego punktu to ta bariera to debilny sposób na rozwiązanie problemu. Wyznawcy Beliara powinni wiedzieć : 1. Kiedy odetną króla od dostaw magicznej rudy, to królestwo szybciej upadnie 2. Kiedy to oni zdobędą magiczną rude, to nie tylko król jej nie dostanie, ale też oni sami będą mogą użyć dla swoich wojsk. PYTANIE: dlaczego orkowie wcześniej nie najechali na wyspe khorinis???? Dlaczego czekali do momentu upadku bariery?? Rozumiem dlaczego orkowym wojownikom nie po drodze było wejść pod magiczną bariere, ale spokojnie mogliby po prostu zająć całą wyspe khorinis wraz z miastem portowym. Wtedy Gomez miałby dwa wybory: A. Zaglodzic siebie i swoich ludzi na smierc pod barierą + stracic wladze. B. Kontuynuowac handlować tylko ze z orkami, wymieniac wydobyta rude za prowiant i dodatkowych niewolnikow. Nie ma zadnego sensu tworzyć bariere, jeżeli orkowie nadal mogą najechac na wyspe. Proszę o wyprostowanie tego wątku! Pozdrawiam
Grzech mówić, że nic nie osiągnięto w Gothic Multiplayer :) był server co nazywał się U-zarania :) miał kilka edycji a rekord graczy grających tzw. Rp wynosiła 90-120 osob ;) (przez 3 lata) to był wielki sukces jednak dużo grało tam 13 latków. Niedawno bo raptem jakiś czas temu założyciel servera po 3 latach oznajmił upadek [*] "Niech łaska Adanosa będzie z Nim"
Ciekawie byłby zobaczyć remake gothica, nie byłby to ,,odgrzewany kotlet" tylko ta sama zajebista gra z lepszą grafiką, większym światem, większą ilością misji bez potrzeby wgrywania setek modów :) Można by rozwinąć np. motyw bandytów, jakiś piratów na plaży dodać, coś o mnichach wspomnieć, zrobić większy świat, więcej misji w wolnej kopalni itd. Jakby takie coś się ukazało zamiast ,,Elexu" byłbym w siódmym niebie :)))))))
Jak można mówić o gmp(Gothic Multi Player) i nie wspomnieć o dwóch serwerach mmo które najbardziej wpisały się w gmp a jeden z nich trwa do dziś. No i mogliście wspomnieć o nowym Multiplayer o nazwie Gothic Online.
pamietam jak mechanika gry mnie odepchala na kilka tygodni, ale jak wciagnelo to mnie tygodniami nie bylo. ciesze sie rowniez ze w gothic 3 zagralem dopiero nowym kompie na max detalach i z patchem i moglem sie cieszyc rozgrywka dlatego nie rozumiem narzekan na ostatnia czesc gothica. w dodatki zadne nie gralem nie stety. jezcze wroce do trylogi.
@@MrPadaj no ale nie powiesz mi, że trójka dała radę podtrzymać atmosferę, i że nie było oczojebnych kolorów, i dużej cenzury? I że było tak mroczne i ponuro jak w książkach i jedynce?
@@unique_username8545 wiedźmin 1 faktycznie był bardziej klimatyczny Ale klimat 1 miał być bardzo mroczny W 3 mamy bardziej naturalny klimat A tą cenzurę to gdzie widzisz? Ta gra prawie jej nie ma A te oczojebne barwy to twoim zdaniem światło o zachodzie słońca?