Pest sieht toll aus, aber nach deiner Rezension und was ich auch von anderen gehört habe, bin ich froh, dass ich bei dem Kickstarter nicht dabei war. Ich habe letzte Woche meinen allerersten Kickstarter bekommen, Botany the flower hunting. Da bin ich allerdings sehr froh, dass ich dort dabei war. Es sieht wunderschön aus und, obwohl es ein recht simples Pick Up and Delivery Spiel ist, macht es durch die Event Karten richtig Spaß. Gefällt mir sehr gut und den Leuten, mit denen ich es gespielt habe, ebenfalls.
Bei Hitster Schlager habe ich nun fast alle BallermannHits aussortiert und sie mit dem ersten Hitster und vielen von Guilty Pleasure vermischt. Hitster SummerParty habe ich ich noch getrennt von den anderen Versionen und muss mir noch meine Meinung dazu bilden. Gerade Montag haben wir 13 Runden Hitster gespielt. Schnitzeljagd kommt ebenfalls immer wieder gern zum Einsatz.
Hi Ähm. Nein. Ihr habt nichts falsch gemacht @ Mercurial. Das Ding ist, dass im 2 er Spiel die Fähigkeitsanpassungskarten nicht fluffig nachkommen. Im Spiel zu vierten ändert sich das. Auch dauert das Spiel zu viert nicht so lange, da die Karten besser in die Auslage kommen und einfach mehr Bewegung im Spiel ist. Hat natürlich den Konkurrenzkampfnachteil, der ggf die Taktik zerstört. Auch bei den reinen Zauberkarten kommt dadurch mehr Bewegung in die Kartenauslage. Zu viert ist das Spiel fix vorbei, da 3 Helden gebraucht werden. Hier greift auch das Handlimit von 10 bei den Fähigkeitsanpassungskarten besser. Wenn man durch vorherige Würfelmanipulation plötzlich unbrauchbare Karten hat, in der Mitte aber gute liegen, kann man die alten abwerfen. Bislang kam es aber nie dazu, weil das Spiel zu schnell aus ist. Wenn man außerdem etwas mehr Erfahrung hat, was die Anpassungskarten möglich machen, wird alles fluffiger. Ich stimme Dir also im Punkt zu, dass es nicht so einfach ist, generell reinzukommen. Das braucht schon ein paar Spielrunden. Mir gefällt es allerdings auch. Aber ich hatte auch keine Erwartungen an das Spiel