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Wie gesagt, solange wie für diesen Scheiß Saturo Werbung gemacht wird und das als hochwertige Nahrung verkauft wird obwohl es - s. Inhaltsliste - nur Schrott ist für eine Literpreis >7€ wo jeder Liter Direktobstsaft + Haferschmelzflocken weniger kostet und hochwertiger ist, solange gibt es hier egal wie gut der Inhalt ist oder nicht nur noch Daumen runter!!! Für mich hast du damit massiv an Glaubwürdigkeit verloren. Nix gegen Sack rasieren und Holzuhrenwerbung!
Guten Abend Mouz, vielen Dank für deine Einschätzung für den Panzer. Ich habe den Panzer in Tagen durch gegrindet und das sogar an einen Abend mit ein Kollegen aus mein Clan. Am Ende haben wir uns den 7er in die Garage gestellt und den 6er verkauft da wir der Meinung sind das der 6er echt anstrengend war. Ob der 7er genauso wird kann ich noch nicht sagen da ich ihn noch nicht gespielt habe.
Ich frage mich, ob als Nächstes die Amerikaner "ihre" Radpanzer bekommen. Immerhin ist der T17 "Staghound" ursprünglich ein US-Fahrzeug, nur eben an die Briten abgegeben. Bei den Amis wäre das Gegenstück der M8 "Greyhound", die Weiterentwicklung.
Finde ich ehrlich gesagt schwierig mit den Radpanzern, weil die so einfach nicht ins Spiel passen. Die Briten wurden aufgrund den Erfahrungen mit den EBRs schon krass gebalanced, gerade was die Mobilität betrifft. Wenn denn müssten die Radpanzer als eigene Klasse kommen und dann die Lights in ihrer Aufgabe als Spotter ablösen, denn das die Radpanzer als solche ihre real verwendeten Kanonen besitzen und auch entsprechende Mobilität mitbringen passt einfach nicht ins Spiel. Dafür wären die Panzer dann wieder zu realistisch in einem unrealistischen Spielen, um es leicht auszudrücken.
@@celestinonatale scheint mir aber falsch zu sein upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/39/Staghound-latrun-2.jpg / ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HIo58bnOz_U.html
@@celestinonatale sicher, dass der staghound das in der realität hatte? ich glaube wg wollte das gamplay mit dem panzer nicht noch durch einen wendekreis verschlechtern.
@@BoerningbertNein, die Technologie kam erst später. Eigentlich war der Staghound sogar deutlich schneller als 60km/h, nämlich gut 88km/h. Da WG wohl erkannt, dass die franz. Radpanzer für die Meta nicht so geil waren.
Ich denke, dass der Panzer auf T6 mit seinem Gunhandling definitiv seine Daseinsberechtigung hat. Allerdings ist die Mobilität wirklich nicht gut genug, um die nicht vorhandene Panzerung auszugleichen. Auch sonst ist die Kanone ganz gut.
Hi mouz, normalerweise kann ich mich auf Deine Einschätzungen immer zu 100% verlassen, aber bei diesem Staghound, da passt es mal gar nicht. Eben die Runde, 7er Gefecht, 27 Schüsse, 12 Treffer und 4 Penetrationen. So in der Art läuft das dauernd. Der 5er lief super, jetzt wechsele ich auf den 7er und hoffe das die Kanone funktioniert! Habe wohl ein Montagsauto... Grüße
Hey Mouze Großen Dank für das Lehrreiche und Unterhaltsame Video. Jetzt weis ich wie ich das Teil fahren sollte. Hab im Moment 80 Gefechte drauf und ne 55er Siegrate aber der Schadensoutput mit durchschnittlich 600 lässt noch zu Wünschen übrig. Ich denke wenn ich das gelernte hier Umsetzen kann wird er sich noch erhöhen. LG Jürgen
Ich liebe die Reihe. Bin derzeit beim Saladin. Der hat von Haus aus besseres Gunhandling als der Leo und das hab ich bei dem auf die Spitze getrieben, mit Lüftung, Stabi Drehmechanismus, Rationen, 5er Crew und Direktive für Ruhige Hand. Das Fadenkreuz geht egal was man tut nicht auf. 😂 Das ist einfach nur so geil. Beste Kanone die ich bisher hatte.
Ich finde die neuen Rad-Meds der Briten ganz fürchterlich. Die unerträglich langsame Steuerung ist für einen Medium fast schon ein KO Kriterium. Die dinger sind weniger agil als die trägsten heavies.
Man muss den Spielstil anpassen. Enge Gassen und Felsen meiden und hauptsächlich vor und zurück fahren. Ist wie alle Radfahrzeuge anstrengend zu fahren macht aber Spaß.
Viele der Werte von Panzern sind für mich irgendwie nicht greifbar. Zb beim gunhandling, die gesamt Einzelzeit in Sekunden ist ja klar nur der Rest 🤷. Oder die Resistenz Werte bei der mobilität 🤷 verstehe das mit den 0,25 oder 0,32 einfach nicht und ich bin kein neuling.
Du hast einen Grundwert für eine Bodenbeschaffenheit X, der für jedes Fahrzeug gleich ist. Die Resistenzwerte gelten als Multiplikator, wie sich die einzelnen Beschaffenheiten auf die Beschleunig deines Antriebs auswirken, also wie die Kraft des Motors über die Räder / Ketten auf den Untergrund übertragen werden. Die Softstats der Kanonen soll simulieren, wie der Richtschütze reagieren muss, damit die Kanone wieder auf das Ziel ausgerichtet ist und das Ziel erfasst ist.
Also ich hab gerade erst den Staghound begonnen und finde den jetzt schon besser als den 5er... der ist der oberste Schmutz find ich. Man bremst und rutscht noch weiter wie ne Lock auf Gleisen.
Wie kleine dicke Kinder die kaum Sport machen sagt er und lacht. Und das von dem Kerl der einen Sponsor für Abnehmprodukte in seinem Video hat, weil er mit 135 Kilo zu fett war. Irony hits you hard sometimes. Das ist fast so gut wie der Vortrag über Disziplin in einem anderen Video. Mouz du sorgst immer wieder für Spaß.
An dem Staghound ist nichts positiv. Der ist im direkten Vergleich mit dem Tier V AEC allein auf dem Papier schon deutlich schlechter und dafür im Tier 6 angesiedelt. Ich hab bisher von Pro-Gamern nur gehört, dass der Staghound eine absolute Katastrophe ist. Wer da was Gutes dran findet, hat sie nicht mehr alle. Das Gunhandling ok, der Rest ist einfach nur Murks.
Es ist echt schade, dass diese Reihe mit der Intention entwickelt wurde, in allen Punkten deutlich schlechter zu sein als die französischen Radpanzer. Da wäre mir lieber gewesen, man hätte die Franzosen überarbeitet und hätte losgelöst davon ne solide Mediumreihe rausgebracht. Aber nein, WG macht das gleiche wie immer. Statt Fehler auszubügeln werden Folgeprojekte/-fahrzeuge komplett underpowered.
Ich bin der Meinung man hätte sie stattdessen als eigene Klasse bringen sollen und tatsächlich zu den neuen Scouts machen sollen und da auch die Franzosen mit rein, dann bekommen diese Fahrzeuge halt Mobilität, Tarnung und Viewrange, aber eben schlechte Kanonen. Ich schätze mal die vergessen bei WG immer, dass sie in ihrem recht unrealistischen Spiel nicht soviel Realismus integrieren können, weil das die Balance zerstört.
moin, eigentlich müsste der T6 eine normale Lenkung haben (upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/39/Staghound-latrun-2.jpg) Fehler von WG oder Absicht um den nicht zu wendig zu machen?
@@notop100 naja dann hast wohl schon alles drin, meiner ist noch stock und zum jaulen. lenken so gut wie unmöglich, wenn man kette gewohnt ist und man sich rausdrehen kann
Ich verstehe gar nicht warum die französischen Radpanzer keine Konkurrenz bekommen sollen? Haben etablierte Kreise etwas dagegen? Ich finde es echt Scheiße dass ich in Spielen ständig auf EBRs treffe während mein Team nichts dergleichen hat. Ein Schelm wer Böses dabei denkt.
Ich hab mich für den neuen Staghound interessiert und hatte nicht vor mir Stundenlange Schleichwerbung für ein Nahrungsergänzungsmittel (Hinweis: Nur wirksam bei gesunder und ausgewogener Ernährung.)😂 reinziehen. Sorry, ich war dann noch vor Ende der Schleichwerbung wieder raus.👍
Bei Mouz sieht man nicht besonders viel Werbung, und davon abgesehen verdient er damit seinen Lebensunterhalt. Und wenn man es nicht anschauen möchte, kann man es auch in 2 sek. vorspulen, falls man clever ist... 😉
Hmmm..Klugscheiß-Modus an: Der Staghound hatte, zumindest gängig, einen runden Turm...in allen Bildern die ich kenne hab ich's auch nicht anders gesehen...👨🔧
Das ist die MK 3 Variante, dort wurde der Staghound mit dem Crusader Turm und einer 75mm Kanano ausgerüstet, weil die Vorgänger nichtmehr zeitgemäß waren. Es gab den Panzer noch mit kleineren Kanonen und als Flak.
@@dernervtdich2897 ...den Turm hab ich auch als Crusader-Turm erkannt. Mir war nur nicht bekannt, dass es so eine Variante gab, ich glaube als Flak kannte ich den Staghound auch nicht, den Crusader schon... Danke für den Hinweis...
Die nutzloseste Linie ever .. Gefühlt können die Tanks gar nichts gut .. fürchterlich zu fahren, treffen tust selbst voll eingezielt nichts, denn das Gunhandling ist unterirdisch, keine Panzerung, kein tarnwert, keine Sichtweite.. dient wohl wiedermal nur dazu free XP und Gold/SILBER aus dem spiel zu nehmen.. 😂
Es braucht solche Runden, wo sich die Gegner förmlich anbieten und darum betteln zerlegt zu werden, damit Mouz uns erklären kann, wie man einen Panzer richtig fährt. 15:4 Runden sind da echt aussagekräftig!
Daumen runter, denn ein Grind fängt am Anfang an und nicht wenn alles erforscht wurde. Warum wird nicht mal der Start des Grindes gezeigt ? Jedesmal wird der Panzer immer nur voll ausgestattet und erforscht im Spiel gezeigt. Ich als Zuschauer würde gerne den Panzer im Vorher und Nachher-Modus gezeigt bekommen. Die meisten Spieler und F2P müssen die Tanks von Anfang an grinden, was meistens schmerzhaft und frustrierend ist. Weiss jetzt nicht, ob der AEC überhaupt vorgestellt wurde, konsequenterweise hättest du den Sechser auch überspringen können, geht eh nur noch um die Hightierpanzer.
Das ist nicht der Sinn dieses Videos. Es geht nicht um den Grind, sondern darum was der Panzer generell zu leisten im Stande ist. Niemand entscheidet ob er eine Reihe beginnt anhand von Stockperformance.
Ich kann deine Punkte teilweise verstehen: Klar ist so ein Stock Grind nervig und man muss sich manchmal da einfach durchquälen... Auch ein Vergleich von Stock zu Ausgebaut wäre natürlich interessant, jedoch finde ich, dass es nicht dieses Video negativ beeinflusst 🤷♂️ Mouz zeigt ganz klar Stärken und Schwächen auf und man bekommt einen guten Eindruck, ob man den Tank sich in die Garage stellen will👍🏻
Da es hier um die Vorstellung des Panzers geht, finde ich das Video doch gut gelungen. Allerdings gebe ich dir Recht, es wäre wirklich mal interessant die Unterschiede zwischen stock und komplett ausgebaut zu beleuchten