Тёмный

NIDIN ● ПРО ПОДКРУТКИ! ИГРА ЕЩЕ ДО НАЧАЛА БОЯ ЗНАЕТ ● 

wot patrul
Подписаться 52 тыс.
Просмотров 21 тыс.
50% 1

NIDIN ● ПРО ПОДКРУТКИ! ИГРА ЕЩЕ ДО НАЧАЛА БОЯ ЗНАЕТ ● - • NIDIN ● ПРО ПОДКРУТКИ...
NIDIN ● ИГРАЯ НА АРТЕ, ПОМОГАЕТ СВОЕЙ ДЕВУШКЕ (NymphoMeow) ВЫТАЩИТЬ БОЙ НА ЛТ ● ConquerorGC - • NIDIN ● ИГРАЯ НА АРТЕ,...
NIDIN ● ЭТО ОЧЕНЬ КРУТО!!! ● РЕКОРДНЫЙ БОЙ ВСЕХ ВРЕМЁН НА EBR 105 - • NIDIN ● ЭТО ОЧЕНЬ КРУТ...
NIDIN ● БЕРЁТ 3 ОТМЕТКИ НА Kunze Panzer И ВЫПОЛНЯЕТ ЧЕЛЛЕНДЖ ● "ЭПИЧНО ПОЛУЧИЛОСЬ!" - • NIDIN ● БЕРЁТ 3 ОТМЕТК...
NIDIN (при уч.) TheAnatolich ● РЕШАЮЩИЙ ВКЛАД - ВДВОЁМ РАЗНЕСЛИ ВСЮ КОМАНДУ - • NIDIN (при уч.) TheAna...
NIDIN ● ЗЛОЙ - КРАСИВО ЗАТАЩИЛ БОЙ НА EBR 105 ● "ЭТО ПОЧТИ ПУЛ!" - • NIDIN ● ЗЛОЙ - КРАСИВО...
C1yMba ● НИДИН, ШОТНИК И ДРУГИЕ ОТДЫХАЮТ! ● КЛУМБА ПОКАЗЫВАЕТ ГЕНИАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ НА VK.72.01(K) - • C1yMba ● НИДИН, ШОТНИК...
_NIDIN_ / @nidin
НАРЕЗКИ БОЕВ ТОП СТРИМЕРА в World of Tanks ( Танки , Мир Танков , вот ): SHOTNIK (Шотник ) - • NIDIN, Sh0tnik И LeBwa...
НАРЕЗКИ БОЕВ ТОП СТРИМЕРОВ WOT: • КОМАНДИР LGT ● НЕСТЫДН...
_NIDIN_ Прокачка новых японских тяжей ● Ju-Nu и Ju-To • Прокачка новых японски...
#NIDIN #Нидин #WOT

Игры

Опубликовано:

 

14 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 54   
@user-ic1ns2nh5v
@user-ic1ns2nh5v 2 месяца назад
Т.е. от действий игрока очень мало, что зависит. Что и требовалось подтвердить в очередной раз. И сливные дни и нагибные они совсем не случайны. Поэтому никакого доната игре, которая не уважает игроков.
@veter_ok
@veter_ok 2 месяца назад
игра знает, куда полетит снаряд, когда ты ее качать начинаешь
@user-lu9ln7ip4q
@user-lu9ln7ip4q 2 месяца назад
Когда ты о ней подумал
@arturrostkowski2467
@arturrostkowski2467 2 месяца назад
3 раза не попал в броню, стреляя в зеленый картон - значит не повезло. А плевок на арте с самонаводящимся пробитием - проявил скилл и сыграл правильно ))))))
@user-eh8mj1lz7m
@user-eh8mj1lz7m 2 месяца назад
Ничего удивительного. Когда по сценарию ты должен промахнутся, а стоишь в упор и не пробить варианта нет, то твой снаряд просто пропадает. Не раз такое бывало.
@FAKT4EKER
@FAKT4EKER 2 месяца назад
Ваши еВальники и в тетрисе найдут подкрутку
@alexglikman8629
@alexglikman8629 2 месяца назад
Ну что за бред. До начала боя создаётся таблица с процентом отклонения и углом куда полетит снаряд. Это все относительно того круга, который есть в данный момент.
@user-bf8tz5fx4p
@user-bf8tz5fx4p 2 месяца назад
@@alexglikman8629 Скорее всего статы падают - светишься через пол карты, фактический разброс увеличивается, ломают все что только можно куда бы не попали и дааааа- стрельба холостыми ))))) Ну а у другой команды эти статы повышаются, можно же просто сравнить настрел у каждого игрока
@Artur9061
@Artur9061 2 месяца назад
все верно написал чел свыше. Меня на колеснике не пробивают и не попадают когда по центру малиновки катаюсь , а бывают сессии когда с километра бабаха не сводясь попадет@@alexglikman8629
@life_solo
@life_solo 2 месяца назад
Сценарий - слово, которое забыл бродяга)
@user-qr1mh3ji1b
@user-qr1mh3ji1b 2 месяца назад
Думаю это слово было алгоритм
@denissidorov9283
@denissidorov9283 2 месяца назад
Теперь про ботов правду ждем. Их последнее время очень много
@danialnv
@danialnv 2 месяца назад
Об этом сами разрабы сказали до разделения официально. Чё вы удивляетесь? Если ты хорошо играешь, то уровень сложности повышается, что бы тебе не стало скучно. И наоборот. Но это не говорит о том, что исход боя известен заранее
@user-bv7bc9ve6n
@user-bv7bc9ve6n 2 месяца назад
Кучность снарядов😂
@dmitrye2733
@dmitrye2733 2 месяца назад
Симуляция боя.
@bafaoff7156
@bafaoff7156 2 месяца назад
После 3 лет игры(2013)я это понял. Ещё заметил что могу предсказать какая карта выподет.
@Anton_ded_
@Anton_ded_ 2 месяца назад
Карту предсказать не так сложно, если всегда играешь на одном сервере. В каждом сервере свой пул карт, с определённой последовательностью
@user-jv7ls8ox7t
@user-jv7ls8ox7t 2 месяца назад
Когда долго играешь в эту игру то это очень ощутимо. Если в первые минуты счёт 3-0. Смотришь какой фланг просирает. Надо отходить назад и отрабатывать дамаг. Потому что количество твоих пробитий а также твоих союзников в полтора два раза меньше вражеских. Если не верите то сливной бой посмотрите послебоевую статистику. Сравните пробитие вражеских танков с пробитиями союзников. Картина маслом.
@alexgood1056
@alexgood1056 2 месяца назад
как тогда люди берут эпик медали типа колобанова? Ну и у арты свой баланс разлёта.
@user-jv7ls8ox7t
@user-jv7ls8ox7t 2 месяца назад
@@alexgood1056 ну и на старуху бывает проруха. Игра даст такой бой один из тысячи. Я очень слабый игрок. 50 процентов побед. И то у меня 2 колобка на счету
@mini_dalnoboy
@mini_dalnoboy 2 месяца назад
Конечно же есть, игра идёт волнами, то ты умеешь играть стрелять и тд, а потом резко становишься раком, не можешь пробить попасть и тд, + конечно же через чур большое количество ботов в игре которые то играют то тупо стоят и сливают катки, поигравше на лт в последнее время очень их заметно, бывает даже совсем не стреляют
@stealex56
@stealex56 2 месяца назад
Согласен про ботов, пора уже что-то предпринимать!
@humo1800
@humo1800 2 месяца назад
У меня всегда первым снарядом не пробивает на СТГ или падает в землю. Короче первый выстрел именно на СТГ Гвардеец всегда откручен получается...
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 2 месяца назад
давай 10 реплеев на стг скинешь где у тебя первый снаряд не пробивает или в землю. И если при этом ты сводишься и стреляешь в уязвимую точку, то я тебе скидываю 500 рублей?
@user-xv4sx4pt5q
@user-xv4sx4pt5q 2 месяца назад
Влад смотря на левша понимаешь, что не всегда блогерам подкручивают
@Wind_Stray
@Wind_Stray 2 месяца назад
Игра знает кому давать играть, а кого гнобить... Выше 47.85% побед не дает подняться. Так что тут все предрешено!😊
@Darkhrome
@Darkhrome 2 месяца назад
ты рак просто
@stealex56
@stealex56 2 месяца назад
Процент побед вообще уже не показатель, показатель средний урон и wn8, потому что можно охуенно играть и попадать в команду к ракам или ботам и сливать с 3-5 к урона и 2500+ wn8
@alexgood1056
@alexgood1056 2 месяца назад
да просто игра тебе рукожопу не даётся, 47% это слишком мало, надо играть хоть на 51% если хоть немного стараешься ,+ поправка на игру с невкачанными модулями и экипажем и в стоке на базовых снарядах. Зачем разрабам тебе откручивать если ты сам уже по жизни "открученный" лентяй?
@alexgood1056
@alexgood1056 2 месяца назад
Уууу, теория заговора, но в результате таких манипуляций с разбросом и кривыми попаданиями в силуэт мимо брони наступает уравниловка по статистике и всё, это такая механика и разрабы откручивают точность всем в равной степени, просто статисты больше дают важных и верочных выстрелов,после промаха которых обида сильнее,а раки пуляют наотмашь и не задумываются особо. Например можете сами проверить и сравнить процент попаданий по технике у того же Нидина и у себя, в среднем этот показатель будет стремиться к 70-75% даже на самых точных танках. Это дарит иллюзию ракам что они не так уж плохи, а статистам что им есть куда расти.
@user-ed9qg9lp9i
@user-ed9qg9lp9i 2 месяца назад
Шаблон.
@user-si6yj8kf1x
@user-si6yj8kf1x 2 месяца назад
Мдее! Во втором бою нидин проявил какой-то "дол6ое6изм", раз проиграл. Но в этом не алгоритмы виноваты, нет!😂
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 2 месяца назад
В этом виноваты 14 союзников помимо тебя и 15 противников. Ты играя в детстве в футбол мог проиграть если у тебя сокомандники инвалиды, а противники хорошо играют. Ты тоже винил в этом "подкрутку" и "алгоритмы"???
@user-si6yj8kf1x
@user-si6yj8kf1x 2 месяца назад
@@wtfWhoIsIt , совершенно случайно в твоей команде 14 инвалидов, а у них 15 Марадон!😂👏👍
@user-ok9yq6es6v
@user-ok9yq6es6v 2 месяца назад
сценарий рандома попаданий... )) ну а что такого, снаряды имеют микро отличия, орудие изношено, как в жизни..
@user-jz4tf5cj9r
@user-jz4tf5cj9r 2 месяца назад
Однозначно, после покупки нового танка, пушка то новая!!! Не изношенная!!! Как бабок занес - пруха.
@yura_makeyvxc3353
@yura_makeyvxc3353 2 месяца назад
А как можно анализировать игру если твоя команда за минуту сливае 8 танков, и такая серия продолжительна?
@inebituha1811
@inebituha1811 2 месяца назад
Подумать, где ты мог больше настрелять, может бы, надо было раньше с фланга уехать. Невозможно одному игроку всегда бой контролировать, когда с ним в команде 14 рыл, которые зачастую играть не умеют абсолютно
@user-vc6dg3zy4y
@user-vc6dg3zy4y 2 месяца назад
Супер ЛЖИВАЯ игра! РИКОШЕТ и НЕПРОБИЛ,-ПОСТОЯННЫ при сливах,%пробития ЗАНИЖАЮТ,разброс увеличен! Игра 100% ЛОЖЬ. Кто донатит-тот и выигрывает,кто не донатит-тот ПУШЕЧНОЕ МЯСО для донаторов. Каждый бой изначально уже предрешён в % % %соотношения ДОНАТА игроков.
@user-jv7ls8ox7t
@user-jv7ls8ox7t 2 месяца назад
Блогер никогда вам не скажет про это правду. Ну может тока частично. Зачем плевать в колодец?
@alexgood1056
@alexgood1056 2 месяца назад
эмоциональное выгорание действует как приступ суицида, наступает внезапно и люди начинают болтать о наболевшем...
@xiaomimi2s924
@xiaomimi2s924 2 месяца назад
То есть если брать любого статиста с винкой по аккаунту ~65%, то условная сессия игровая из 20 боев сыгранная на ~35% это просто невезение? Играет эту сессию он на свои 4000+ среднего урона, но не побеждает из-за невезения. Нанести урон ему везет, но победить не везет. Еще если зайти на КТТС и посмотреть на топ-список (не пидобиров), почему-то там такой показатель как процент побед максимально - 72%. Почему же там нет везунчиков, у которых процент побед был бы хотя бы 78-79%? Так же и в обратную сторону почему-то самые донные "раки" в игре имеют процент побед более 40% (именно "раки", а не "ракалы" специально сливающие процент побед и подставушники). Этот показатель жестко регулируются механиками игры, иначе статисты поголовно бы имели запредельный процент побед, что привело бы к возмущению ЦА игры, а имей это самое ЦА игры соответствующий их уровню игры процент побед, то ЦА опять таки было б возмущено. А регулировать процент побед без регулирования других показателей игры не имело бы смысла. Так возвращаясь к "везению" после осознания данных слов, игра "везением" уже не пахнет совсем.
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 2 месяца назад
а ты не думал что такой процент побед просто потому что в бою 14 МАТЬ ЕГО союзников помимо тебя? И 15 противников. Расскажи как можно регулировать процент побед? Давай подумаем головой (а не жопой): В бою 15 человек у 3 человек процент побед -52-62%, у 8 человек - 48-52%, у 3 человек -43-47%. Если следовать твоей логике игре нужно одним открутить процент побед, другим накрутить, Каким образом можно одновременно кому-то накручивать, кому-то откручивать в одном и том же бою? Почитай что такое нормальное распределение случайной величины. В командной игре где ты не можешь вытащить за счет скилла даже 1 в 5 (в абсолютном большинстве ситуаций), как в какой-нибудь counter strike, априори не может быть процента побед 75-80 на большом количестве боев. Не говоря уже об 1 в 10 или 15. Осознай это, а теперь перечитай свой бред про: "Этот показатель жестко регулируются механиками игры, иначе статисты поголовно бы имели запредельный процент побед, что привело бы к возмущению ЦА игры"
@user-vk9rn6eg3d
@user-vk9rn6eg3d 2 месяца назад
@@wtfWhoIsIt "Каким образом можно одновременно кому-то накручивать, кому-то откручивать в одном и том же бою?" Да легче легкого. Напр. подбор игроков в команде. В одной команде 10 клешнеруких, в другой 3 - какая команда победит? Вопрос риторический.. Или связка танк+карта на которую тебя определили. Условно в одной команде стерва, а в другой Е3, и в одном случае Прохоровка, в другом Химельсдорф, и вуаля условия для дисбаланса созданы. Или не разу не видел как балансировщик кидает Е100 против 50В? Или по сценарию боя тебе дали разброс в вилке 10-25, а кому-то 0-10. Не обращал внимание, что в один день у тебя сессия на 80% побед, а в другой - на 20%. Неужели ты вдруг играть разучился или наоборот обрел запредельный скил? Так что сценарии по "выравниванию" существуют, я уверен. Чтобы одни не сильно доминировали, а другие не постоянно страдали, и нет-нет да из говна свой нос высовывали.
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 2 месяца назад
@@user-vk9rn6eg3d а теперь представь сколько игроков, сколько различных уникальных ситуаций по "кому подкрутить, кому открутить", сколько нужно держать переменных прежде чем подобрать сетап - по проценту побед, по успешности сессии, по среднему урону, по карте и технике и все это для 30 человек чтобы организовать им бой. Как быть если один статист играет на 30 % сессию, другой на 60%, они уже не могут попасть в одну команду? Выпиши на бумажке и подсчитай количество различных ситуаций и факторов для 30 человек которые нужно подобрать. Потом представь сколько будет идти поиск и формирование такого боя. А потом ответь на главный вопрос, нахера все это делать? Тратить такие ресурсы чтобы что? Ведь статист в масштабе хотя бы 500 боёв отыграет лучше и по среднему урону и по проценту побед, итого все эти усилия чтобы что? Чтобы уменьшить ему урон на 200 и процент побед на 2%? А раку наоборот поднять на 200 и процент на 2? Как это влияет на прибыль компании? В чем целесообразность и окупаемость таких усилий? И ты предполагаешь что компания ведёт такой учёт (успешности сессий, процент побед за день, точность и прочее) для ВСЕХ игроков? Зачем? Чтобы угнетать статиста? Они ж самая активная аудитория, стреляют голдой, фармят, создают онлайн, играют в кланах, донатят на всякие аукционы тысячи золота. Что касается сессий у меня, я например заметил что если я вечером уставший или невыспавшийся у меня хуже показатели сессии, если я играю больше 4 часов у меня хуже показатели. Но у меня хватает ума винить свою усталость в плохой игре, а не думать что я машина-нагибатор играю всегда безошибочно, но порой игра мне подкручивает/откручивает. И в конце концов мой процент побед и урон всегда примерно на одном уровне если смотреть не на 10-50 боёв, а на хотя бы 1000 боёв. На том уровне на который я и способен играть.
@wtfWhoIsIt
@wtfWhoIsIt 2 месяца назад
@@user-vk9rn6eg3d что касается баланса е3 против стрв, такое бывает. Если в очереди нет танков той же роли, то кидается танк того же класса, но другой роли. И естественно разные танки лучше или хуже приспособлены под разные карты. Если ты хочешь иначе, то нужен абсолютно зеркальный сетап, в таком случае подбор команд для боя будет занимать по несколько минут, и ты, например, на китайской пт10 (которых очень немного) будешь сидеть в очереди 5 минут чтобы войти в бой.
@xiaomimi2s924
@xiaomimi2s924 2 месяца назад
@@wtfWhoIsIt Дурачек иди таблетки пропей, а то ты как видно пропустил пару приемов. Весна обострение, я понимаю конечно, но не запускай, тут видно что случай у тебя тяжелый.
@vanek73rus1
@vanek73rus1 2 месяца назад
Подставной бой. это не реально всё залетает. На пт в центр? Это дичь.
@alexgood1056
@alexgood1056 2 месяца назад
Пт или СТ это балансная условность игры, отыгрывает нидин как на СТ, значит этот танк и играется как СТ.
@Dozor_1981
@Dozor_1981 2 месяца назад
В чем прикол на таком уровне играть с таким скилом?
@user-eo3hj4ym9h
@user-eo3hj4ym9h 2 месяца назад
У меня ручки из жопки,и мозги из жопки, все виноваты,но не я (((
@moore6632
@moore6632 2 месяца назад
те я сегодня скатал на 8ке, и у меня из 16 выстрелов только 3 попали и 2 пробили это заранее??? А честно ли это ебать тогда, да и зачем тогда вообще сводится, если как ты говоришь до боя, нахуй сведение стабы и прочую хрень, разгоняем дпм и играем, так что ли?
@user-ho5gi4bn1f
@user-ho5gi4bn1f 2 месяца назад
Не играйте в эту помойку. Берегите нервы
@user-xj5mf1wc9t
@user-xj5mf1wc9t 2 месяца назад
Одно слово, ЛОХОТРОН.
Далее
NIDIN ● ОНИ НЕ ЗНАЮТ, ГДЕ Я ●
12:09
ШОТНИК ★ ЭТО ЛАЙК! ★
10:14
Просмотров 2,5 тыс.
Чай будешь? #чайбудешь
00:14
Просмотров 1,1 млн
Хоть бы почистил..
00:49
Просмотров 508 тыс.
NIDIN ● РЕКОРД ЗА 13 ЛЕТ ИГРЫ ●
8:03
NIDIN ● ВСЕ ПРОПЫЛЕСОСИЛ! ●
7:45
Система ТЕМПЕРАТУРЫ в #gmod
0:17
Просмотров 120 тыс.
Trolling my Enemies in Duels 💀
0:48
Просмотров 1,2 млн
Level up from Bronze to LORD HAMSTER KOMBAT
0:14
Просмотров 452 тыс.