Soy equipo hay que hackear las oficinas de nintendo y borrar toda la base de datos y revelar todo lo malo de cada empleado del lugar. Yo vengo a sembrar el caos.
nintendo nunca tiene recursos suficientes para sus juegos y para optimizarlos, pero para demandar empresas pequeñas o desarrolladores independientes sueltan los millones xD
@@codecnoticiasinvestigacion4696 siii, yo soy fan de pokemon y no niego que palworld se haya inspirado demasiado, sin embargo no es nada igual y es más innovador que cualquier juego post 6ta generación
@@ThomasHill-jc4di Definitivamente, es un mal precedente y podría significar que muchos indies paren o no desarrollen sus ideas por miedo a ser demandados hasta que queden debiendo dinero.
@@codecnoticiasinvestigacion4696 esto es cosa seria, muchos no van a comprar IP de nintendo y pokemon. eso icluye una silueta sombra del personaje detras de ciertos objetos
@@codecnoticiasinvestigacion4696ni mal ni bien tienen que ser originales y no copiar y pegar Y también hay que tener en cuenta que Nintendo salvó está industria en su momento porque estaba destinada a desaparecer
Lo peor es que Nintendo puede ganar la demanda por el tema de que en el equipo de desarrollo se promovía "plagiar diseños de Pokémon" para ser más populares
@@matteodavidmauriziomunozca6001 aunque no fuera así, no creo que Nintendo fuera a perder la demanda, tampoco es que se ayudaran con diseños tan parecidos. Lo que si es que si los abogados decidieron demandar por patente es porque creen que ahí no van a tener ningun riesgo de perder.
Lo de los diseños, sí que podría ser plagio en varios de estos y está mal (los de Palworld deberían haber sido más originales, a mi parecer), pero el tema de patentar recursos (como hace Nintendo) como lo de la silueta tras la pared o saltar desde abajo de una plataforma (que son cosas "naturales" de los videojuegos) es mucho peor, táctica mafiosa donde las haya. Es como si en cine se registran las explosiones como patente, ya nadie podría meter una explosión en una película por miedo a demanda (o chantaje, como hace la compañía de la N). Pd: No puedo estar de acuerdo con lo de las franquicias dormidas: cada autor decide qué hacer y qué no con su obra, así que puesto que hay miles, si no nos gusta el camino de determinadas obras, pues vayamos a otras, y así alimentamos obras que pueden llegar a ser maravillosas.
es q dejan en claro q esto no es un tema de plagio, esto es un tema que deja a nintendo en evidencia, pokemon nunca tubo un competidor, por esos tiene esos juegos tan mal optimizados ahora una empresa chica sale y hace un juego, q no tiene nada similar a como se juega un pokemon, PERO, demuestra q podrian hacer un juego de pokemon mucho mejor q nintendo, y eso los asusta xq los deja en evidencia de q si no hacen mejores juegos no es xq no puedan sino xq no quieren hacerlos
La competencia siempre es bue a porque obliga a las empresas a esforzarse por los clientes. No hay duda que esa actitud de Nintendo solo nos hace perder a nosotros.
Aquí el tema es que Pokect Pair se ha pasado de lista y no hay más. Yo soy el primero que le gusta Pokémon y que dice que es una mierda, pero lo que no puede hacer está empresa es coger, plagiar y modificar mínimamente en ocasiones a Pokémon o hacer Pokémon Frankenstein y sacar un juego y ya no solo eso, si no pretender sacar merchandaising del mismo. Mira como Nintendo no demanda a Bandai con Digimon o a empresas más pequeñas como Crema Games, hasta deja vender juegos como Temtem y Nexomon en su store. Aquí el problema es que tenemos a un dirigente que es jeta, que ha visto la oportunidad de forrarse y Nintendo ha dicho basta. Sinceramente creo que Nintendo hace bien, una cosa es como en los 90 que hubiera un Duke Nuke, Shadow Warrios, etc y otra cosa es lo de Palmworld, que se ve a la legua, diga lo que diga la gente.
No todo es malo y bueno también hay que limitar los juegos independientes como antes de que saliera el primer juego de Nintendo y si Nintendo nunca viera existido la industria de los juegos viera terminado hacé mucho tiempo
Había más empresas de videojuegos. De hecho, Nintendo era una empresa de cartas y juegos de azar en origen. Y Súper Mario fue un intento de copia de Popeye, según tengo entendido (imagínate qué habría sido de Nintendo en su primer Mario si los de Popeye hubieran patentado la mecánica de potenciar personajes al consumir cierto tipo de alimentos, o la de rescatar a la damisela en apuros... ).
@@gogueto3000 sin duda, tampoco Nintendo se puede quedar de brazos cruzados cuando están plagiado sus juegos como las tantas copis exactas chinas que hay en los celulares. Lo que también es cierto qie Nintendo ha demostrado que no le importan nuestros derechos a la parodia y a la libre prensa. Y la verdad es que mientras tenga Japón, lo que nosotros opinemos o dejemos fe comprar importa poco.
@@carlosarevalo3296 con este comentario es suficiente para callar al fansito de ninti, si fuera asi incluso los primeros RPG podrian demandar a pokemon por inglingir patente de pela de turnos, nintendo haciendo el ridiculo, ojala lo paren pronto