Grad voll den Schock gekriegt. Da schaut man grad ein Video, ist noch mit seinem Kumpel im ts und auf einmal hört man seinen Spitznamen und ist dann total verwirrt bis man merkt, dass das im Video war . :D
Habe es oft erlebt wie leute die loot bekommen haben welches besser zu einem heal passt darauf bestanden als dd das item zu behalten. Da kriege ich das kotzen.
Heute hab ich WoW gespielt und son Spacken hat laufend den Questgeber gekillt, 45 min ca stand der da und hat ihn getötet... ahhhhhhhhhh da frag ich nur WARUM? verdammt WARUM macht man sowas? -.- Für mich ein No-Go das hat mit lustig sein nix mehr zu tun!
Kurze Frage, wie stehst du zu Klassen die Heiler erleichtern aber generell wenig Schaden als andere Skillungen verusachen. Gez. ein begeisterter Dämo Hexer, der aufgrund einer vorhandenen Stamm der Gilde nicht nicht mitgenommen wird.
Eine Sache bei der ich jedes Mal auf's neue kotze, obwohl ich selber Noob in dem Game bin (geht nicht um Raids sondern Dungeos): Wenn es eine collect Quest gibt, wie Blümchen in 'ner Ini zu pflücken, dann tut man das doch bitte nachdem ein Kampf abgeschlossen ist und alle eh gerade nichts zu tun haben, *nicht* während noch getankt und generell gekämpft wird. Jedes Mal stehe ich in Gegnerhorden während ein DD sich denkt "och schaffen die ja auch ohne mich, schnell den Schlangenpflaum abgriefen, bevor es jemand anderes tut". Ich hab die Quest auch du Arsch! Gib mir wenigstens eine Chance sie fertig zu kriegen.
War schon in einem Raid hab dann im Teamspeak gerülpst und wurde dann von der Raid ausgeschlossen xD also rülpsen is auch en No-Go denn wenns eins gibt was ihn stört ist rülpsen beim raid
Also ich rede immer mit meinen Katzen, das kann der ganze Raid wissen :D Dass meine Katzen wichtiger sind! xD Naja, ich versuche immer leise mit ihnen zu reden, aber es kann auch mal nen ordentlicher Schreier kommen, wenn die zwei sich zoffen, da is der eine oder andere Raid schon zusammengezuckt. :D Aber die kennen das ja von mir.. :P Da mute ich mich nicht extra. Wenn das Telefon klingelt jedoch schon. ^^
Das mit dem Gearscore kann ich verstehen. Ich mach nen Raid auch meist nur ein Mal damit ich die Story darin gesehen habe. Finde raiden ansonsten aber Arsch langweilig und mach lieber pvp. Naja zumindest vor Legion. Jetzt logge ich mich eigentlich nur noch für Weltquests ein, weil pvp scheisse geworden ist... :/
Copy-Paste, von anderen (nicht allen, aber >90%) Heilern als gut empfunden, den ich je nach Anlass abändere. Das ist sehr heruntergebrochen und kam entweder von einem sehr frustrierten Heiler, der keinen Bock hat sich groß zu erklären, oder halt von nem Ar***, aber ich versuch mal den größeren Gedankengang dahinter zu erklären, natürlich vollkommen subjektiv. TL:DR am Ende. Ich bin ein semi-progress orientierter Spieler und kenne Heiler, die immer versuchen alle am Leben zu halten, was auch ihr gutes Recht ist sofern ihenen das Spaß macht, nur kommen diese meist nicht so schnell/weit im Progress, was für mich Teil des Spielspaßes ist. Wenn ich mit meiner casual/semi-progress-Gilde versuche zum ersten Mal einen Boss zu legen habe ich als Heiler einfach eine Prio im Hinterkopf. Ich denke nicht an sie, aber wenn ich mir die Logs ansehe, fällt sie mir auf. Ich bin seit Legion main Diszi, das heißt, dass ich sehr in meiner Routine versinke und ich zum Beispiel einfach mal brainafk in einer Fläche stehe, die absolut nicht an meinem Platz liegen sollte. Hier meine ich solche, bei denen GTFO mir nicht die Ohren "wegballert". Ich spiele mit BigWigs, also eher einem sehr ruhigen Spiel, was mich nicht ständig aufschrecken lässt. Wir haben Leute mit denen ich super gerne Raide, aber wenn sie konsequent bei bekanntem Content 10er ilvl logs machen (obwohl wir ihnen mit ihrer Klasse helfen und sie mehrmals ausführlich erklärt haben, also einfach zu einem gewissen Grade lernresistent sind), Flächen in die Gruppe legen und AoEs fressen, wie kein anderer, hilft es der Gruppe mehr, wenn ich mein Mana nicht übermäßig für diese Person raushaue, sondern sie auch mal stirbt und somit andere die Mechaniken übernehmen. Ich versuche auch an das Wohl der Gruppe denken, denn wenn wir 2-3 Wochen an einem Boss hängen (aktuelles Bsp. Zek´Voz hc 20 Spieler 6 Heiler, oom in P3 weil Adds zu lange leben) sinkt die Moral und die mystisch-fähigen Spieler gehen einfach in random hcs, haben dann einen Lockout und wollen mit Twinks mit, was auch niemandem hilft. Ich selektiere nicht, wer absolut keine Heilung bekommt, sondern priorisiere diejenigen, von denen ich mir eine größere Lernkurve erwarte. Sobald der Content auf Farmstatus ist (2-3 Kills) habe ich automatisch auch mehr Zeit und Ressourcen diese "schlechteren" Personen am Leben zu halten. Das ganze mag sehr arrogant klingen, aber so haben wir bei uns den größten Spielspaß und bis jetzt hatte ich in meiner Gilde noch keine großen Probleme damit und mein Gildenleiter weiß das und ich würde sofort meinen Spielstil ändern, bzw. zu Holy wechseln, sofern er es als sinnvoller empfindet, alle am Leben zu halten. Diejenigen, die wissen, dass sie etwas schlechter sind und das aktzeptieren, was nicht alle tun, weisen uns Heiler sogar darauf hin, dass wir sie doch bitte weniger heilen sollen. Das mag aber ein starker Ausnahmefall sein. Wir achten extrem auf Raidatmosphäre und selektieren sehr hart, sobald jemand das Raidklima immer wieder runterzieht. Wir haben alle Skilllevel im Raid und irgendwie muss man einen Mittelweg finden, sodass alle Spaß am Spiel haben. Ich möchte nicht die Rolle des Gildenleiters übernehmen, der jetzt seit Ende WoD nhc und World 50 Raider (ja plural) in einen mystisch Raid 2 Wochen nach dessen Veröffentlichung bringt und parallel noch rekrutiert, weil nach Legion einige nicht mehr wiedergekommen sind. Generelles, was ich von anderen Heilern höre ist, dass wir prinzipiell ein schöneres Spielerlebnis für alle schaffen wollen, aber wenn dies nicht möglich ist, versucht man es wenigstens für die Mehrzahl zu erreichen. Wie man das schafft ist von Person zu Person, von Gruppe zu Gruppe, von Raid, zu Raid, usw. unterschiedlich. Es gibt immer Extremfälle, aber bitte bilde dir nicht durch diese ein allgemeines Heilerbild. Danke fürs lesen und ich freue mich über jegliche non-toxische Gespräche, Kommentare und Kritik, sowohl negative, als auch positive, zu diesem Text. TL:DR: Wer keinen Damage macht, Mechaniken nicht ordentlich spielt und ständig nach Heilung schreit, darf AoE Mechaniken, wie vorgesehen mit AoE Heals überleben. Niemand ist unfehlbar, aber die Frequenz macht den Ton.
Ich bin neu in dem spiel 12 alone und ein noob komme nicht weiter und weis nicht was ich machen soll weil ich nicht mit erwachsenen reden will also ts oderso c.c