Hola Pablo si llegas a ver esto, ya probé el mod y los zerg StarCraft 1 no pueden infectar el centro del mando Terran del 2 porque al parecer no son los "mismos" (incluso antes que se transforme a planetaria o la otra)
Umm es más complejo que eso, el zerg pensaba ganas con los banelins, comprometió mucho su economía y perdió muchos banelins sin aprovechar tanto el daño en área
@@FinalFantasy13LightningReturns el comentario habla de adaptarse no de dominar el juego, en lo que respecta al juego base SC1 es mucho más simple que el 2 y por ello es que sería mas fácil adaptarse del 2 al 1 que viceversa
@@user-ii5xf3lr2l 🤣🤣🤣 si claro más fácil adaptarse por favor yo ya jugué los dos y el 1 es más complicado vamos todos pueden jugar un RTS pero no todos pueden aprovechar las mecánicas me parece obvio que todos pueden jugar un RTS genio el dijo que era más simple lo cual no lo es
En Starcraft 1 el ataque los fanáticos/zealots también es por cuchilla. Por lo menos en el 1 uno podía ver como cambia la saluda en esos dos golpes casi simultáneos. Es más al agregar la armadura +1 a la unidad atacada por el fanático se puede apreciar que el daño pasa de 16(8+8) a 14 (7+7). Salu2