Ultimamente minha tática é: Charlotte começa de ataque combinado com o Magna ( Stuna o Yuno ou mata ele ) Se ele tiver velocidade vai gastar atoa o turno de invulnerabilidade e morre no meu próximo movimento, que é o Hill full speed e a Charmy fire de ataque combinado.. Pela minha experiência, os times de Yuno investem todos na carta dele e o deixa aberto a stun. Na vez da Charmy ela usa o Especial que vai dar um dano absurdo depois de uns turnos se ela sobreviver e usar a habilidade 2 ( ELA vai sobreviver, pq alem da imortalidade, ela ta com maior poder magico e vai puxar o escudo da Charlotte.. Enquanto isso o Magna vai gerenciar Stun pra manter a Vanessa nas redeas com buff ou então devora quem tiver caindo ( Já que não vejo nessa situação a Mereoleona) e como ele ganha um ataque se matar com o especial, da pra soltar stun de novo. Meu poder mágico ta em 263k total e todos full estrelas com cartas decentes de dano. Acho que sobreviverei assim até criar um time baseado em Defesa, Contra ataque e enrolação de turno.. Já que to fazendo 2 set de contra-ataque com Ascenção máxima. Os recursos pra fazer a Noelle Full com carta eu ja tenho, só resta saber o que ela vai trazer de verdade na prática.. Pq sinceramente, eu to cansado de mono red com speed e Asta de sacrifício.
Zore na minha opinião, as partidas tem que ser mais demoradas msm, pois ficam mais interessantes, do que vc acabar com o jogo no segundo turno, e n aproveitar bem as habilidades dos personagens...