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NON AVETE CAPITO UN CA**O! 30FPS NON SONO UN PROBLEMA! (non sempre) 

Prodigeek
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Ultimamente è tornato in voga uno degli argomenti più evergreen del mondo del gaming: gli FPS! Giocare a 30fps o 60? Meglio, peggio? Giusto o sbagliato? Non avete capito un ca***.. 30fps non sono un problema!
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CAPITOLI:
00:00 Intro
00:38 Qual è stata la miccia?
01:48 Scelte di game design
04:21 Giocare al giusto "compromesso"
06:40 Quando la critica è giusta
10:50 Il problema dei "console enthusiast"
13:40 Il grande problema dei videogiochi
17:50 La mentalità PC Master Race
19:41 Conclusioni
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14 июл 2024

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Комментарии : 656   
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
Purtroppo alcuni hanno travisato il nostro messaggio, con questo video volevamo far capire che alcuni giochi come Alan wake 2 o appunto hellbalde 2 cioè giochi bastati interamente sulla loro trama trovino enorme vantaggio dallo spingere la grafica al massimo per aumentare l’immersivita e quindi potenziarne il racconto piuttosto che avere un frame fare più alto. Altri titoli molto più dinamici è giusto e sacrosanto volerli giocare sopra i 60 fps se hai HW importante come su pc, rimane ingiusto però lamentarsi continuamente se hai preso l’entry level del gaming. NO CONSOLE ENTHUSIAST!
@riccardomarcato2526
@riccardomarcato2526 3 месяца назад
Voi siete entry level 😂😂
@AsmodeusExx
@AsmodeusExx 3 месяца назад
Diciamolo... se paghi godi...se vuoi risparmiare ....ti attacchi all 'arc770
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
@@riccardomarcato2526ehm, entry level non è un insulto… è quello che le console rappresentano nel mercato.
@Three_YouTube
@Three_YouTube 3 месяца назад
Assolutamente d'accordo, non ha senso avere Alan Wake che si muove a 120fps in uno scenario dove in generale l'azione del gioco non richiede grande dinamismo. Nel mio commento precedente dicevo che per mio gusto personale, preferirei piuttosto vedere roba singolo giocatore a 30 frame rock solid, ma fatti bene. Se ciò accadesse sarei il gamer più felice del mondo. Ormai il fatto di voler fare tremila modalità "per accontentare il pubblico" sporca ancora di più l'ottimizzazione finale che il titolo dovrebbe avere sin dal D1, e invece si attendono tonnellate di patch per fargli raggiungere quantomeno la decenza. Parlo da possessore di console e PC. Il mio discorso è riferito ad entrambi le tematiche citate. PS: su console, nei giochi competitivi, secondo me sarebbe necessario raggiungere i 60hz almeno o oltre pure scagazzando la grafica con ris. dinamica/upscaling, è lì secondo me che il sacrificio grafico/tecnico ha senso in funzione di ciò che stai andando a giocare... Immaginatevi un Fortnite in RT su PS5/X che va a 30... con il cross-play attivo, viene uno con 3mila di PC ti fa na sniperata da 1km e non sai manco tu perchè ti trovi nella lobby...
@arkenfalgurd5860
@arkenfalgurd5860 3 месяца назад
Io dicevo in generale, ho provato entrambe le esperienze, console e PC a 30 FPS, e niente, i miei occhi non ce la fanno. A 45 FPS è già più accettabile, su PC per fortuna puoi scegliere e sperimentare, 45 per me è un buon compromesso se non si raggiungono i 60, non ho quel senso di scattoso
@mrsano8419
@mrsano8419 3 месяца назад
Qualcosa che mi è piaciuto tantissimo sentire: "è anche colpa nostra" Vero, ho 45anni e anch'io nel mio massimo hype (ora e moda dirlo) giocavo su schermo FHD 3D asus con 2xgtx580 POV Gli FPS sono sempre stati una lotta, una rincorsa... non cambierà mai nulla ne oggi ne domani. Sempre più review cazzute con schede assurde da 2000eu le case producono schede sempre più performante, per farti fare numeri assurdi.. vero, la tecnologia avanza. Cose che non mi sarei mai sognato all'epoca. Voi ragazzi siete forti, parlate chiaramente e portate contenuti interessanti ma ahimè ad oggi... Fate salire le scimmie a molti, poi le fate scendere per fare aprire gli occhi. Il consiglio che mi sento di dare a tutti: Godetevi il vostro gioco, avrete i vostri preferiti (il mio è BL1 e BL2) non spendete un mucchio di soldi per queste macchine, addirittura non fatelo con soldi che non avete. Giochi a 40fps?! Va benissimo, godetevi il vostro gioco... Regola che vale sempre, tra poco sarà vecchio ciò che avrete nelle vostre macchine ma se sarà obsoleto lo decidete solo voi in base alle esigenze.
@campi6277
@campi6277 3 месяца назад
La cosa bella del PC è che puoi giocare a quello che ti pare come ti pare. E' inutile spendere migliaia di euro e fare la guerra sulle prestazioni, quello che alla fine conta è se ti piace veramente quello che stai giocando.
@ProgInside83
@ProgInside83 3 месяца назад
Posso chiederti a quali giochi ti riferisci con BL1 e BL2. Perdonami ma con sigle e acronimi sono una capra.Solo per curiosità
@mrsano8419
@mrsano8419 3 месяца назад
@@ProgInside83 borderland 1 e 2
@Oruam78
@Oruam78 3 месяца назад
A proposito di "promesse" Sony... come dimenticare il tanto sbandierato feedback aptico del loro controller, che doveva essere RIVOLUZIONARIO... e poi il gioco che più lo sfrutta è una techdemo sostanzialmente...
@st3to915
@st3to915 3 месяца назад
Io gioco su PC e ho 2 pad ps5 uno è l'edge, su PC solo ieri sera ho scoperto che cè su cyberpunk, mentre guidavo i grilletti erano più resistenti e vibravano al cambio marcia sbattendo l'auto.. bello eh però pensavo che su ps5 tutti i giochi fossero così.. e che il problema ero io da PC, nemmeno forbidden west ha nulla in merito
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Non é sfruttatissimo come su Astro ma é sicuramente rivoluzionario.
@GameshinbunTV
@GameshinbunTV 2 месяца назад
Come il 3d sul 3ds in pratica. Loro ti offrono la tecnologia, poi sta allo sviluppatore decidere se puntarci o meno. Personalmente ho messo la vibrazione al minimo per far durare di più la batteria del pad 😂
@alessandrocritelli3969
@alessandrocritelli3969 3 месяца назад
La passione è l'unica cosa che può oggettivamente spingere persone cm voi nel cercare di educare gli utonti su certi argomenti. Tanti vi ascoltano e s'informano sulle novità di mrk(e per qst grazie1000) e tanti altri dopo avervi ascoltato si comprano una 4060, pazienza 😂 c'est la vie. Vi prego nn perdete tempo & nn porta a nulla spiegare concetti complessi a chi non c'è la fa. Non mollate
@diegosambataro3071
@diegosambataro3071 2 месяца назад
Ragazzi, complimenti. Come sempre un piacere ascoltarvi e in questo argomento mi trovo d'accordo in tutto. Momento più epico "viene un guerriero, un mago, druido, un bardo" grande Lore ahahah. Super bravi 💪 grandi
@lucalonzaric4348
@lucalonzaric4348 3 месяца назад
Mi avete fatto commuovere. Questo è giornalismo videoludico. Analisi perfetta, complimenti ragazzi!
@rayder3543
@rayder3543 3 месяца назад
Come avete detto voi va identificato un equilibrio tra grafica e fluiditá, tuttavia questo equilibrio é soggettivo, per tante persone evidentemente quello sweet spot prevede i 60FPS che, se vanno sacrificati per la grafica, allora sweet spot non lo é piú. 30/60/90 non é un numero, é un modo per misurare una parte di quello SS, poi ovviamente ci sono altre sfaccettature come il frame time e che tipo di sacrifici vengono fatti per raggiungerli, e quello é un altro discorso che in ogni caso rimane soggettivo. É vero che in un gioco in cui si interagisce poco non "servono" tanti frame, ma allora perché fermarsi a 30? Perché non andare a 15 o 20? Perché come ho giá detto persone diverse preferiscono cose diverse (specialmente su console adesso che i 60 li hanno assaporati su molti giochi), ma non andrebbero condannate solo perché la pensano diversamente, questo é un atteggiamento sbagliato. Se uno sviluppatore vuole investire tutto in grafica non c'é niente di male e a tante persone puó piacere, ma non necessariamente a tutti. Gli horror esistevano anche prima di AW2, non é che se non hanno il Ray Tracing e miliardi di poligoni non ti spaventi piú, PERSONALMENTE in un horror la grafica alta non é sempre necessaria, do molto piú peso all'art style e di conseguenza alla costruzione della scena suono incluso, tutto questo non ha necessariamente bisogno della tecnica, se vogliamo dargli un nome a me piace l'horror analogico. TL;DR: "meglio" e "peggio" é soggettivo, cosí come lo é lo sweet spot tra grafica e framerate, non esiste "interpretazione del gioco" giusta e sbagliata. Non é detto che se un gioco é improntato sulla storia allora non ha bisogno di un framerate alto o ha bisogno del graficone, cosí come un gioco competitivo non deve necessariamente avere poca grafica e un framerate a tre cifre. Ognuno gioca e apprezza quello che preferisce come lo preferisce, non esistono preferenze migliori di altre e non andrebbero imposte le proprie agli altri, se vi piace FF7 in modalitá performance giocateci, se volete giocare CS2 in 8k a 30 FPS fate pure, l'importante é godersi il gioco. Ovviamente questo, come avete detto voi, nei limiti del buon senso: Se hai una macchina poco potente non puoi avere framerate altissimi e grafiche iper dettagliate ALLO STESSO TEMPO, l'importante é avere la possibilitá di scegliere, eventualmente anche con opzioni di mezzo.
@campi6277
@campi6277 3 месяца назад
Per certi versi il mondo dei videogiocatori sta rasentando sempre più il ridicolo. Abbiamo sempre più videogiochi incompleti e colmi di problemi tecnici, con modalità di gioco ripetitive e poco originali (ad eccezione di alcuni veramente validi) che nonostante i difetti fanno comunque vendite stratosferiche, però invece di costruire critiche su questi lati negativi si preferisce polemizzare sul framerate, che spesso è dovuto sia a pessimi componenti (per prime le console) sia perché non siamo in grado di rinunciare a qualche impostazione grafica superifciale. Detto ciò gran video come sempre, specie per la professionalità e la capacità nel parlarne! :D
@Nabbix_amv
@Nabbix_amv 3 месяца назад
Adesso spuntano i gamer guru da dubai che ci insegnano come raggiungere i 120fps in 8k
@danielepolese809
@danielepolese809 3 месяца назад
HAHAHAHAHHAAHAHHAHAHAHA
@videotopica3957
@videotopica3957 3 месяца назад
Guarda che è molto semplice: tieni la camera fissa sul vuoto e vai che è un piacere 😂
@emanuelepia6384
@emanuelepia6384 3 месяца назад
su guardino fiorito forse
@alessio79aaa46
@alessio79aaa46 3 месяца назад
certo fsr+dlss e frame gen........risoluzione nativa 480p, input lag da vomito e frame time come un serpente impazzito 😂🤣😂
@user-vb8ls7hl5s
@user-vb8ls7hl5s 3 месяца назад
Bhuhahahaha come ps5 a 120 fps 120=4k? RTX 4080 alla modica cifra di 3 PS5😂
@EdoardoDiLoreto
@EdoardoDiLoreto 3 месяца назад
Bravi, un discorso da gamer !
@viaggiodienzo9295
@viaggiodienzo9295 3 месяца назад
Buongiorno raga! Ma guarda Davide com'è dimagrito; complimenti!
@AsmodeusExx
@AsmodeusExx 3 месяца назад
Gira a 30fps
@vfvenom8423
@vfvenom8423 3 месяца назад
Complimenti per i video sempre ma ogni tanto qualche review sarebbe ancor più interessante.
@ravenrage87
@ravenrage87 3 месяца назад
Gioco su console da molto ormai, su PC ricordo di aver giocato i Tomb Raider, stop. Oggi grazie a Lore e Davide sto costruendo il mio primo PC Gaming, felice di allargare le possibilità di giocare a molti più titoli. Ho apprezzato molto questo video, perché anche se oggi (come molti commentano) ci sono questi folli che pretendono chissà cosa da una console, tutto questo mood tossico purtroppo però viene dal mondo PC. Nello specifico dai “nazisti degli fps” (chiamiamoli scherzosamente così ). Gente che di base non si gode un gioco o ne vanta la buona fattura, la trama o che altro, ma le prestazioni … gente che fa avvelenare l’ esperienza pure agli amici che magari hanno un PC meno performante. Sarebbe davvero bello se tutta questa gente smettesse di rompere le palle a se stessi e quindi anche agli altri… tornate ad amare i giochi e basta giocare con i numeretti. Grazie mille per i vostri video, e per la condivisione di informazioni sempre preziose.
@alfredodiforti2957
@alfredodiforti2957 3 месяца назад
I giocatori console “enthusiast” sono proprio quelli che vanno capiti e “compatiti” se compri una Panda e nella scatola c’è scritto che con 5 litri di benzina cammini un mese e il produttore te lo sventola ad ogni occasione, non puoi presupporre che tutti siano esperti motoristi per capire che è infattibile, e stesso discorso sulle console, io sono “appassionato” e so come funziona questo mondo, ma se arriva arriva uno che mi dice: “Nella scatola c’è scritto 8k 120fps perché non riesco a impostarlo?” Non gli rispondo: “eh ma hai speso 500€ che pretendi ?” Ma gli dico: “fanno pena loro e il loro Marketing” Tutto il resto del discorso è condivisibilissimo, ma non apprezzo l’ottica del “tu lo devi sapere che stanno scrivendo una ca***ta.” E il discorso si poteva chiudere con un: “Noi ve l’avevamo detto ma Sony è Microsoft si stanno prendendo giustamente Me*da addosso per la pubblicità ingannevole che hanno fatto”
@astold7526
@astold7526 3 месяца назад
Davide chad nella thumbnail
@arkeo0035
@arkeo0035 3 месяца назад
in questo caso non concordo pienamente, quanto meno su una macchina come il pc ogni persona ha il diritto di giocare un gioco come se lo gode meglio, per me non esiste il modo giusto o sbagliato di giocare un gioco ma semplicemente quello che a te piace di più su quel gioco. sopra i 60, 50, 80, ti viene la nausea? gioca a meno. vuoi giocare a 60 perché ti da fastidio a meno o non ti piace? fallo. ti piace il colpo d'occhio e vuoi il massimo dettaglio a cui puoi arrivare? gioca cosi. stiamo parlando di intrattenimento gioca come fruisci meglio dell'opera.
@ArtOfGrimmjow
@ArtOfGrimmjow 3 месяца назад
Penso questo sia uno dei commenti più sensati che mi sia capitato di leggere. Ci si abitua a tutto, volendo anche a giocare a 25 FPS, e se uno ha piacere di farlo deve essere libero dalle opinioni e pregiudizi.
@Eruvar83
@Eruvar83 3 месяца назад
@@ArtOfGrimmjow sono più che d'accordo con te, io ho sempre giocato nell'adolescenza rincorrendo il minimo sindacale degli FPS, ricordo il primo "Neverwinter Nighs" giocato su un portatile scassone di mio padre, grafica a meno del minimo e un pelino continuava a scattava lo stesso... per me un giocone e me lo sono goduto dall'inizio alla fine. trovo davvero "divertente" vedere la gente che di affanna per cercare quell'FPS in più quando già ne ha... come se la bellezza del gioco passasse per quel misero numerino.
@thecoon1945
@thecoon1945 3 месяца назад
un altro che non ha capito un cazzo...
@clode721972
@clode721972 3 месяца назад
@@ArtOfGrimmjow io non ho mai usato console proprio per questo motivo, la mia tolleranza minima è 45fps stabili, i 30 fps non li sopporto, per questo motivo uso principalmente 60fps fissi, poi ho anche provato i 120fps ma posso farne a meno, i 60 per me sono ottimi sebbene che uso un mouse molto sensibile.
@zivigo6471
@zivigo6471 3 месяца назад
Davide sempre più Chaddone !!
@AlessandroDioguardi
@AlessandroDioguardi 2 месяца назад
Vi si vuole un sacco bene per video come questi. La brutale onestà anche verso chi fomenta completamente a caso, piuttosto che informare l'utenza.
@francescoboni2667
@francescoboni2667 3 месяца назад
Penso che i 60 fps sia la nuova corsa alle alte risoluzioni. E poi si ci compra una piccola consolina con 1gb di ram da AliExpress dove letteralmente si ci può giocare a tutta la nostra infanzia ed è subito amore.
@GameshinbunTV
@GameshinbunTV 2 месяца назад
Sul fatto che dipende dal gioco sono d'accordo, proprio per questo un action rpg frenetico come ffvii rebirth è giusto che abbia una modalità performance a 60fps. E onestamente è pure il modo migliore di giocarlo, sia per avere un framerate più elevato (vista la suddetta natura frenetica dei combattimenti), sia perché anche nella modalità grafica la maggior parte delle texture di rocce, arredi ecc. continuano a essere a bassa definizione. I miglioramenti della modalità grafica in questo caso non giustificano la rinuncia di 30fps in un gioco di questo tipo.
@MrMatteo4690
@MrMatteo4690 3 месяца назад
Una domanda proprio forse riguardante questo. Conviene prendere il nuovo G9 Neo 32.9 da 57 pollici avendo una 4090 ? 8k pare si arrivi a 30 fps e in 4k poco piu ... Gioco prettamente a giochi narrativi non competitivi come TLOU o AlanWake Che ne pensate ?
@andreacippalippa
@andreacippalippa 3 месяца назад
D'accordo al mille per cento con voi: in troppi si fanno un sacco di pippe inutili. Aggiungo però che, alla fine, l'obiettivo finale di un videogioco è la qualità dell'esperienza che crea nell'utente e spesso - vedi certi indie - la grafica è solo una parte della buona riuscita dell'operazione. Certe volte il mondo gaming mi sembra un po' come quello della fotografia: si sta più tempo a parlare di sensori e obiettivi più che uscire a fare fotografie...
@lucafranchi8108
@lucafranchi8108 3 месяца назад
Gioco ai videogames dai tempi di Pong😢😢. I 30 fps sono stati un miraggio per molto, molto tempo, anche sui costosissimi e più supercarrozzati pc. Per tantissimi anni abbiamo giocato a risoluzioni ridicole e a framerate imbarazzanti, ma era quello che la tecnologia offriva in quel momento. Poi, improvvisamente e a costi proibitivi, ecco magicamente materializzarsi 3D-FX e compagnia bella che finalmente ci hanno fatto giocare bene, benissimo, molto meglio che su console. Ma ci tocca comunque arrivare quasi a fine anni 90 per vedere finalmente, almeno 30 fps, e quando andava bene. Quindi ben vengano i 60 o i 120 frame al secondo, ma ricordiamoci che anche un esperienza a 30 fps, purché granitici, è sempre un'ottima esperienza. Mi scendono le lacrime a pensare che anche a 15 frame ci sentivamo i padroni del mondo !!!
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Ah ma se senti i guru del settore,giocano a 60fps dal 1980.
@mattiamosca7205
@mattiamosca7205 3 месяца назад
io penso che il problema del togli da una parte per mettere da un'altra vada bene, il problema è che molto spesso si fanno scelte che non servono il game design, ma il marketing. vedi il raytracing in giochi in cui se c'è o non c'è te ne accorgi solo perchè crolla il framerate.
@lucapistellato3498
@lucapistellato3498 3 месяца назад
In questo video ho notato una gestione in editing più elaborata per la camera principale, ho apprezzato 👀
@angelomancin7355
@angelomancin7355 3 месяца назад
È un piacere sentirvi spiegare i concetti.C'è molto da imparare.
@kstoja
@kstoja 3 месяца назад
Giocare con lo steam deck ti fa capire che gli fps sono un numero inutile. Ci si diverte anche a 30 45 fps poi ovvio che dipende dal tipo di gioco. Poi bisognerebbe ricordarsi che hanno gia un po di anni ste next gen
@sterus2283
@sterus2283 3 месяца назад
Qualcuno con il cervello che funziona.
@alessiomarangi7916
@alessiomarangi7916 3 месяца назад
Fate un ragionamento molto interessante.. domanda sul tema: secondo voi cyberpunk su ps5 si dovrebbe giocare a 30 o 60 fps? Vi dirò la mia opinione in caso.. ;)
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Normalmente uno sparatutto come CP2077 sarebbe preferibile a 60fps ma siccome non é minimamente competitivo,i 30fps vanno bene ugualmente.
@LucaVillani91
@LucaVillani91 3 месяца назад
Il problema è che chi compra le console è convinto di aver comprato una Porsche, non una Panda... Perchè ai tempi sono stati ingannati da marketing becero...
@hockeymonza5004
@hockeymonza5004 2 месяца назад
Come mette il beef sulla griglia Davide, non lo mette nessuno!!!
@antogualti
@antogualti 3 месяца назад
ma un bel video su cosa significa 'ottimizzato', nel senso, tipo un gioco come doom ethernal, maxsato in 2k mi fa 200fps (esempio) poi invece un altro nello stesso modo ne fa 100fps, ok sono esempi ma sarebbe carino un bel video dove spiegate bene tutte qeuste cose tecniche, tipo la roba delle nuvole io non la sapevo (ed ora corro a sistemarla). e naturalmente bellissimo sto video ❤
@Superdazzu2
@Superdazzu2 3 месяца назад
Purtroppo a meno di problemi di api come directx 12 e la sua ottimizzazione CPU, la maggiorparte dei processi di ottimizzazione avviene nel motore grafico ed a livello abbastanza profondo quindi sarebbe complesso da spiegare in un video perché dovrebbero avere competenze tecniche approfondite riguardo al motore grafico scelto per la discussione.
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Sono dei concetti troppo complicati e con troppe variabili da tenere in conto per farci semplicemente un video. Per farti capire,spesso ci sono sviluppatori che non sanno manco come hanno fatto a sistemare un bug o del perché una gpu vada meglio sul proprio gioco rispetto ad un altra.
@danilosabatini3584
@danilosabatini3584 3 месяца назад
Il paragone con la Panda è carino e ci sta ma la colpa è del marketing, Stellantis o Fiat che sia non hanno mai detto che la Panda fa 220 in curva mentre Sony dice che dovrebbe fare 60 fps in 4k, la gente che dovrebbe fare se non credergli
@deltaK20A
@deltaK20A 3 месяца назад
Domanda: come mai non siete contenti dell'abbondono del RedEngine3 a favore dell'Unreal Engine 5 da parte di CDPR? grazie
@videotopica3957
@videotopica3957 3 месяца назад
Se non ti rispondono loro, ti dico la mia opinione in merito. Unreal sarà un ottimo engine, ma non è il migliore engine in assoluto. Anzi, non esiste il migliore engine. È un concetto sbagliato. Non stare appresso al marketing, quello di Epic incluso, che tende a banalizzare le cose e a fare leva sull'effetto wow. Esistono situazioni diverse e soluzione più o meno adatte, come pro e contro. E quindi ci sono casi in cui Unreal non è necessariamente la migliore soluzione. E ci sono i casi in cui addirittura non va affatto bene e magari la scelta migliore è un motore custom, sviluppato ad hoc per il caso specifico. E non è un caso che parecchi titoli di peso hanno un motore custom.
@tamashii81
@tamashii81 3 месяца назад
Ragazzi vi faccio una sola domanda e vorrei una risposta secca e sicura senza girarci intorno...Digital foundry dal materiale a disposizione ha dedotto che il gioco gira ad una risoluzione dinamica dai 1440 in giu a 30 fps...allora qui il dubbio mi viene spontaneo è ancora una scelta o semplicemente è Xbox serue x che nonostante l'ottimizzazione del gioco il sistema più di tanto non potrebbe fare!?
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
Sono console è ovvio che il sistema più di tanto non può fare
@gabrielecrisalide3330
@gabrielecrisalide3330 2 месяца назад
Comprai la ps5 al day one per avere una giocabilità su tv ottima e consapevole che non avrei avuto le performance di un pc che costi il triplo. Sono sempre stato dell'idea che fare questa gara ai 60fps non abbia avuto senso, specialmente perchè se posso scegliere se giocare a 30 o 60fps, scelgo in base al titolo interessato (parlo per i titoli con le opzioni grafiche su console). Il problema è che ad oggi molti non lo hanno ancora capito.
@fabiozannettino
@fabiozannettino 3 месяца назад
Se si ha una differenza troppo alta tra gli fps medi e l'1% low, molto meglio cappare gli fps per ridurre al minimo possibile questa differenza. Il gioco sarà ad esempio molto più fluido a 60/90 fps cappati che a 140fps con l'1% low a 50fps. E ne giovano anche consumi e temperature.
@fabiozannettino
@fabiozannettino 3 месяца назад
Ovviamente se la differenza è troppo elevata c'è di base un problema con il gioco o una 4090 che sorseggia l'aperitivo mentre guarda il 3600X che corre i 100mt piani. 😂
@artik90
@artik90 3 месяца назад
sacrilegio non mettermi le nuvole ad ultra, potrei rimanere traumatizzatto per quel microsecondo che per sbaglio guardo il cielo con le nuvole a basso🤣
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
E la cosa assurda è che funziona così per qualcuno… guai non maxare tutto
@Il_Deme
@Il_Deme 3 месяца назад
@@Prodigeekle nuvole ad ultra, per ovvie ragioni, le voglio vedere solo in flight simulator 😅
@arkeo0035
@arkeo0035 3 месяца назад
ognuno ha il settaggio di cui gli importa meno e che abbassa quando vuole delle prestazioni migliori😂
@desmondshepard3823
@desmondshepard3823 3 месяца назад
@@Il_Deme esiste un pc che possa tenere la grafica completa al massimo su flight simulator senza laggare? Me lo sono sempre chiesto
@eugyy88
@eugyy88 3 месяца назад
Beh se giochi msfs2020 le nuvole sono fondamentali 😂
@lucaortis291
@lucaortis291 2 месяца назад
Premetto che vi seguo da poco, e sono iscritto ancora da meno, però apprezzo molto il modo in cui è stato affrontato l'argomento, pur non condividendolo totalmente. Non credo sia giusto dire che 30fps non sono un problema, o meglio, come detto da voi, dipende dalla situazione, il "problema" è che la mia opinione, non coincide con la vostra opinione di situazione in cui 30fps sono accettabili. Per me 30fps sono accettabili su un gioco come Stronghold Crusader, che ha il frame rate strettamente legato alla velocità di gioco, in quel caso, che siano 10, 30, o 120, non da nessun fastidio visivo. Quindi condivido in parte il discorso, su console, non si può dire nulla, quello è l'hardware e quello fa. In sintesi però vorrei far notare che la mia, come la vostra, è un opinione, e non un verità assoluta, su PC ovviamente, non su console. Come chi preferisce mezzo numero di scarpa in più e chi no. Non si può generalizzare, altrimenti, così come gli estremismi, anche il giustificare a priori diventa un problema e ci ritroviamo prodotti come Starfield, che vuoi o non vuoi, crede a tratti di essere un FPS, senza compromessi, la nausea era assicurata anche con una 3080. Parere personale, mi posso sbagliare, ma nel mio caso, sotto i 60 stabili, per me diventa difficile godere della bellezza di quasi qualsiasi gioco. PS, non cerco 120fps, sembra che le vie di mezzo a volte non ci siano 😂 Un po di fluidità però si, almeno non viene mal di testa...
@Thersicore76
@Thersicore76 Месяц назад
Loro parlano ma gli utenti non capiscono, è inutile. Se giochi ad un "Punta e Clicca" in stile Cartoon come Money Island, che te ne fai di 60 Fps ? Al limite ti serve un motior dal refresh alto, che gestisce la luce in base all'ambiente affinché non ti affatichi gli occhi. Con Street Fighter 6 non puoi andare oltre ai 60 Fps, perché è l'unità di misura del gioco, e non puoi andare a meno. E infatti ci sono video che spiegano i Frame, per far comprendere come e cosa combare. In altri titoli, come gli Sparatutto, o dove la velocità di esecuzione è essenziale, perché in 8 secondi passi dalla zona A alla zona B, non solo non devi avere rallentamenti, ma avere pure un FPS altissimo per avere la massima fluidità. Non dirmi che ci sono persone che giocano a UNA su Pc e non riescono a sopportare i 30 Fps...?! P.s. Una cosa sono gli FPS, una cosa i Hz di refresh di Monitor e TV.
@AccademiaLizardMassaCarrara
@AccademiaLizardMassaCarrara 3 месяца назад
Vi chiedo delucidazioni, se troverete tempo per rispondermi. Assolutamente in linea su tutto quello che avete perfettamente spiegato. Io non riesco a giocare FFVII Rebirth a 30 fps. Premetto che utilizzo un proiettore JVC DLA-X5000. Con altri titoli con lo stesso frame rate non mi capita di percepire lo stesso fastidio. Mi riferisco alla "scattosità" ( scusate se non utilizzo termini troppo tecnici ) percepita nei movimenti orizzontali della telecamera. Per vostra conoscenza questa problematica potrebbe essere enfatizzata dal proiettore stesso ? Il modello in questione non è propriamente un entry level e vorrei capire i suoi limiti da questo punto di vista. Buon lavoro.
@warscadramon
@warscadramon 3 месяца назад
Su console dovrebbero sempre puntare ai 30fps ben ottimizzati, inutile raggiungere i 60fps con upscaling in 720p e vari problemi vari. Uno che gioca su console dovrebbe sapere che sono macchine da 500 euro che non possono raggiungere chissà quale potenza
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Dipende dagli sviluppatori. Horizon Forbidden West si vede una meraviglia nonostante sia upscalato e questo perché il team che c'é dietro lavora benissimo.
@warscadramon
@warscadramon 3 месяца назад
@@monakois hai assolutamente ragione, per quello parlavo anche di ottimizzazione. Ultimamente però si vedono troppi titoli ottimizzati male per i 60fps, a sto punto meglio che pensino ai 30 migliorando ulteriormente
@monakois
@monakois 3 месяца назад
@@warscadramon Quello purtroppo accadrà sempre,sopratutto con i titoli third party. Ricordo ancora come la passata gen partì con una quantità di giochi in 900P a 26-28fps per poi finire con Forbidden West che ci gira in 1080P (upscalto) a 30fps.
@leosalva4625
@leosalva4625 3 месяца назад
Penso che a una certa sia questione di gusti, nel mio caso da pc, io i 30 fps li ripudio ma perché ormai gioco da sempre sopra i 60+fps e quando ripasso a 30 tanto per, mi si rompono gli occhi, quasi che mi da fastidio
@AsmodeusExx
@AsmodeusExx 3 месяца назад
Appunto.
@Thersicore76
@Thersicore76 3 месяца назад
Non è vero nulla. Hanno creato TV e Monitor con refresh (Hz) sempre più alti, perché più alto è il valore più l'occhio non percepisce nessuno sfarfallio. Come sugli smartphone che vanno a 120 Hz quando si scrolla velocemente. Gli FPS sono i frame per secondo che la scheda video può generare (in base alle impostazioni, quindi ai calcoliche deve fare); poi in base alla TV deve passare più o meno dati nel tempo di refresh dello schermo. Puoi avere 120 fps di gioco, ma se hai una TV a tubo catodico da 27" dopo un oaio d'ore avrai gli occhi che ti bruciano. E puoi avere 20 fps su una 120 Hz per cui dopo 5 ore gli occhi non sono affaticati ma hai visto tutto a scatti. Poi è ovvio che se vedi tutto a scatti ti viene la nausea, ma è il cervello che registra questa strana situazione, non l'occhio. Vedete di impare a distinguere tra FPS e refresh HZ della TV o monitor. Le console almeno sono intelligenti perché se "vedono" una richiesta di 120Hz su un 4K fanno interpolazione per poter passare quei dati. Un Pc se non glielo dici fa solo scaldare la scheda video che cercherà di raggiungere quello che gli chiedi di fare.
@leonardomidolo7245
@leonardomidolo7245 3 месяца назад
Forse si è tralasciato un dettaglio importante: se abitui il tuo pubblico a distinguere prestazioni/qualità è normale che quando gli privi della scelta si incazza. A prescindere da tutti i discorsi fatti. Io giocatore medio console ha imparato cosa vuol dire giocare in gioco "fluido" e adesso lo pretende e soprattutto pretende di scegliere. È normale che io consumatore di 600 euro di console voglio essere coccolato perché ho preso la ultima uscita e pretendo. È normale nei consumatori questa pretesa, a prescindere che sia lecita o meno.
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Il discorso é corretto ma se questa privazione la si ha solo in certi titoli,non si puó neanche chiamarla tale. Inoltre molti titoli su console si giocano da sempre (o quasi) a 60fps perché il loro genere vuole che sia cosí.
@leonardomidolo7245
@leonardomidolo7245 3 месяца назад
@@monakois mah, secondo me sta scelta tra prestazioni e qualità si è ritorta contro Sony e Microsoft.... Era meglio quando non si poteva scegliere e ti tenevi quello che usciva come lo prevedevano gli sviluppatori. Anche a 60 fps come dici tu
@francesco0810
@francesco0810 3 месяца назад
Nel mio caso l'unica cosa che mi rovina un po' l'esperienza è la rotazione della telecamera che diventa gommosa e se posso fare qualcosa per renderla più fluida non c'è rinuncia grafica che tenga. Tutto ciò viene dopo la voglia di giocare ad un titolo, infatti, se ne apprezzo il gameplay/la storia o qualunque altra cosa, amen me lo gioco come lo danno.
@ilbestia1799
@ilbestia1799 3 месяца назад
Poi ci sono io, che vengo da nintendo switch e dragon's dogma 2 giocato da ps5 mi pare un miracolo. Mi devo fare il mio primo pc e ho scelto una 4070 super (sperando che vada tutto per il meglio quando lo monterò), e a pensarci mi vengono le lacrime di gioia. Anche monster hunter a 30 fps, mi va bene tutto, basta che riesca a farmi sto boia di computer.
@blvkmn7538
@blvkmn7538 3 месяца назад
Con una 4070 super stradomini il qhd a ben più di 60 FPS 😅
@ilbestia1799
@ilbestia1799 3 месяца назад
@@blvkmn7538 lo spero, dipende se non mi esplode il computer mentre provo ad assemblarlo.
@blvkmn7538
@blvkmn7538 3 месяца назад
@@ilbestia1799ma no, anche io ho assemblato il mio per la prima volta l'estate scorsa (con 4070 tra l'altro). Segui qualche video che spiega come farlo, ci metterai qualche ora ma alla fine non è niente di così complesso
@massimiliano1306
@massimiliano1306 3 месяца назад
Se gira a 30 e non c'è modo di farlo andare almeno a 60 con l'hardware più costoso, basta mettere il gioco in wishlist e aspettare il prossimo aggiornamento PC/console
@salvatoredevita4403
@salvatoredevita4403 3 месяца назад
Io mi sento ancora dire da amici che hanno preso ps5 pagandola 800 euro che è più potente della mia 3070 ti
@danyx_sog
@danyx_sog 3 месяца назад
II marketing è stato del tutto fuorviante per l'utente medio, però i 120 Hz sono utili per fare girare i giochi a 40 fps senza necessità di sincronizzare i frame, purtroppo tale possibilità è sfruttata da pochi titoli attualmente.
@agentpurple5602
@agentpurple5602 3 месяца назад
Io sono primariamente giocatore PC, attualmente con una 4070ti, quindi anche viziatello, sia giocatore console, anche pre PS5 e ho pure una Switch, nonostante preferisca i 60+ su un pannello a 144Hz, non mi frena minimamente giocare a 30 fps, soprattutto su console, che è un momento di gioco rilassato, dove l'ultima cosa di cui mi interessa è mettermi a fare test prestazionali, lì mi interessa solo lanciare il gioco e giocare e 30 fps non danno alcun problema, purchè non vi sia stuttering causato da un frametime problematico. 30 fps su giochi non troppo frenetici non mi dà alcun problema averli, ancor di più in areale console dove ho già detto che è un momento di gaming rilassato senza test prestazionali, quelli li faccio su PC, quelli frenetici come gli FPS non li vado certo a giocare su console, lì ci vado di rigorosi mouse e tastiera e areale pc, l'importante è che ci sia un frametime piatto, perchè è questo che decreta veramente la godibilità di un gioco, puoi avere anche 60 fps, ma se hai un frametime ballerino il gioco sarà pessimo da giocare. Poi paragonare le prestazioni di due giochi diversi trovo non abbia senso, ogni gioco è un caso a sè, allacciandomi ai commentatori che paragonano i 60 di Cyberpunk con Hellblade.
@MIsterCrux2
@MIsterCrux2 3 месяца назад
potreste fare un video dove spiegate la cosa del frame time e la latenza?
@spinpi88
@spinpi88 3 месяца назад
Sarò ignorante io ma personalmente la console la compro solo per le esclusive e chissene degli fps. Se gira bene e si vede bene è perfetto. Su pc, invece, se ne può discutere, anche se persino li gli fps contano fino ad un certo punto.
@ghostfire3533
@ghostfire3533 3 месяца назад
Giocherò "Hellblade 2" su PC (ho una RTX 4070), quindi il problema del gioco bloccato a 30 fps in questo caso non mi tocca. Però su PS5 preferisco sempre la possibilità di scegliere tra 30 fps a dettagli e risoluzione superiore o 60 fps con dettagli e risoluzione minore (ed ho sempre scelto la seconda opzione).
@AlexA-fs1pd
@AlexA-fs1pd 3 месяца назад
Ma perchè non implementare una scalabilità semplificata anche nelle versioni per consoles? Pochi parametri (il consolaro non vuole troppo sbattimento...) ma sufficienti ad arrivare ad un settaggio in FHD fisso con dettaglio ridotto ma che stia a 60fps se uno lo desidera. Se un Cyberpunk scalato a dovere riesce a girare decentemente su una handled con una scrausa 780m, sacrificando risoluzione e dettaglio non vedo perchè un Hellblade II non possa girare a 60fps su una Series X. Sarà poi l'utente a scegliere
@arkeo0035
@arkeo0035 3 месяца назад
in quel caso mi pare che il processore non è abbastanza potente e quindi anche se abbassi i dettagli sempre non aumenti le prestazioni perché la cpu non ci sta dietro
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Lo fanno giá con la modalitá prestazioni,la modalitá performance e la modalitá VRR 40fps.
@gabrielemagenta7550
@gabrielemagenta7550 3 месяца назад
Proporrei una petizione per rimuovere l'fps counter come statistica. O si mette fps counter e le altre statistiche assieme in un'unica schermata, oppure niente. Il numerino non serve praticamente a nulla come unico dato.
@giovannivaccaro7800
@giovannivaccaro7800 3 месяца назад
Ciao ragazzi, completamente d'accordo con tutto ciò che avete detto nel video, monto una 4070 liscia ed un 5800x quando gioco (2k) metto tutti i dettagli al massimo, tranne se il gioco diventa ingiocabile, e gioco tra i 50 ed i 90 frame, con v-sync attivo, mi sono reso conto che in tutti i giochi dove non vi è il frame generator conviene attivare io v-sync così da avere un ottima esperienza di gioco senza problemi di spezzamento dell'immagine. Detto ciò sfrutto il commento per chiedere aiuto: Hogwarts Legacy, mi sono reso conto che quando ho l'accelerazione hardware attiva il gioco crasha inspiegabilmente, il gioco non satura la vram ne la ram. Qualcuno ha idea di come io possa sistemare il problema? Grazie in anticipo
@Superdazzu2
@Superdazzu2 3 месяца назад
Se il tuo schermo supporta il gsync/freesync (praticamente tutti quelli ad alto refresh) allora anche con il vsync disattivato non dovresti vedere fenomeni di tearing (spezzettamento), controlla nel pannello di controllo nvidia alla voce "imposta gsync" se è attivato
@giovannivaccaro7800
@giovannivaccaro7800 3 месяца назад
@@Superdazzu2 controllerò, anche se potrebbe non supportarlo, gioco da una TV 4k 120Hz OLED
@WaluigiStadium
@WaluigiStadium 2 месяца назад
Sono punti di vista comprensibili, ma io ad oggi i 30 fps non riesco proprio a sopportarli, per qualsiasi tipo di gioco. Anche su giochi dove la grafica è importante, preferisco sempre stare sui 60 e accettare i compromessi grafici se necessario. Ho venduto la console perché i giochi a 30 fps che avevano anche una bella grafica, non riuscivo proprio a giocarli. Se avessi ancora la console sceglierei comunque di giocare a 60 anche i giochi che hanno la grafica migliore a 30, a 30 non ci riesco proprio.
@Superdazzu2
@Superdazzu2 3 месяца назад
Credo sia anche un problema dovuto alla maggiore adozione di schermi a 120+ hz, una volta che provi 100+fps su uno schermo ad alto refresh non riesci più a tornsre indietro, è questione di percezione, certo, ma ciò non cambia che passare ad un gioco a 30 o anche 60 fps dopo aver giocato a qualcosa ad oltre 100 fps è abbastanza traumatico
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Su console nessuno ha mai provato quell'esperienza e detto da uno che ha il pc,si puó benissimo tornare eccome visto che siamo esseri con alto tasso di adattabilitá e che nessuna gpu potrá mai far girare i giochi a 100+ fps sempre e comunque.
@vinsalmusic
@vinsalmusic 3 месяца назад
Diciamo la realtà dei fatti, anche se le console possono raggiungere i 60 fps non vuol dire che riescono a mantenerli sempre e comunque. Preferisco 30 fps solidi come una roccia e frame-time granitico piuttosto che 60 fps ballerini con lag e stutter vari. Per giocare a 60 fps come si deve bisogna avere un sistema che ti dà quel margine di sicurezza e che riesce a spingere ben oltre quella soglia.
@kaiser0304
@kaiser0304 3 месяца назад
bel video...
@DaniloEucaliptus
@DaniloEucaliptus 3 месяца назад
Parole sante 😌
@nickpelizzari5768
@nickpelizzari5768 3 месяца назад
Bravissimi,io sono un giocatore console e per questo conosco e accetto i limiti che queste macchine offrono senza essere tossico perché appunto ne conosco i limiti, ottimo video dovrebbe essere visto da chiunque
@fabiopicco3038
@fabiopicco3038 3 месяца назад
Per meno di 500 € non si può pretendere di più, forse al prezzo di uscita rodeva un po'.
@francescore483
@francescore483 3 месяца назад
Ho campato per sette anni con la ps4 slim e anche se ora sto per farmi il fisso direi che i trenta fps li vivo tranquillamente ahahah
@myappletests4155
@myappletests4155 3 месяца назад
Lo so che lo vuoi giocare al day… one ma i giochi di oggi escono per lo più in beta e ci restano per parecchio… se li giochi dopo qualche anno ti ritrovi il gioco completo di tutti i dlc, senza bugs, a un prezzo onesto e con le schede nuove li puoi giocare anche maxati in 16k a millemila fps… basterebbe solo far finta che quel gioco non sia mai uscito per qualche annetto… 😄
@fabriziopandio6857
@fabriziopandio6857 3 месяца назад
avete totalmente ragione bisognai impegnarsi per travisare il messaggio
@TheBigSheepS
@TheBigSheepS 3 месяца назад
Io vorrei sapere chi cazzo è che si lamenta che la play 5 non va in 4k 60 fps? Chi sono? Dove sono? Da quello che risulta a me il 90 % dei giocatori su ps5 gioca a fifa e cod e non sa nemmeno cosa è il 4k, figuriamoci gli fps!
@TopoMotoIstrice
@TopoMotoIstrice 3 месяца назад
sto quasi alla fine Di alan wake 2 ...è bellissimo uno dei piu bei giochi di sempre! non so a quando mi va in FPS non me ne sono curato, ho ottimizzato per il mio hardware e basta.
@lasalasa192
@lasalasa192 3 месяца назад
Davide hai perso 30fps di peso, ti vedo sciupato! 😂
@desmondshepard3823
@desmondshepard3823 3 месяца назад
Cazzo avevo il volume al massimo😂
@teooconti
@teooconti 3 месяца назад
Gli ultimi video sono veramente belli complimenti, apprezzo anche molto che mettete molti più spezzoni di video e non è solo parlato di fronte alla cam, bravi bravi 💪🏻🫶🏻
@emme_bi2806
@emme_bi2806 3 месяца назад
I giochi andrebbero ottimizzati a seconda della console in cui girano. Si sta cercando di portare un nuovo standard sulle console, che hanno bisogno degli standard per sopravvivere. Vi pare normale che si possa anche solo ritenere accettabile che su una ps6 si possa giocare a 30fps per spingere la grafica di un gioco? Le console sono indietro rispetto ai PC, per forza di cose, i giochi a 30fps o meno possono essere anche capolavori, ma le prestazioni nei giochi d’azione sono importanti. Hellblade 2 cinematografico quanto volete, lento quanto volete (sempre se è come il primo), ma la telecamera uno la muove lo stesso, i combattimenti ci sono lo stesso. Ora, su Hellblade posso pure capirlo essendo un esperienza molto narrativa, breve e tendente al cinematografico, ma se dovesse diventare la normalità che per inseguire la grafica (in un periodo storico del genere stare a inseguire grafiche sempre più esose mi sembra sbagliatissimo, tra crisi del mercato e dello sviluppo occidentale, guerre etc), si starebbe spingendo su qualcosa di non sostenibile. Smettiamola di farci le pippe sulla grafica (lo dico in primis ai miei compari consolari), perché tanto le console saranno sempre indietro ai PC. Allo stesso tempo la conquista dello standard dei 60fps, che Sony sta cercando di portare avanti, non dovrebbe essere dimenticata, anche a scapito della conta dei pixel, dei poligoni e degli effetti di luce. Ad oggi abbiamo giochi sempre più realistici a livello di fedeltà visiva, non dobbiamo per forza avere un processo di evoluzione ultra veloce. Se ne riparla su PS6/xboxYXZ per avere realmente giochi in raytracing su console. Non me ne frega niente del raytracing se poi Alan Wake 2 ha riflessi inferiori di The Last of Us Parte 2 su console, a parità di fps.
@TheOmbra77
@TheOmbra77 3 месяца назад
Che sia FPS, frame time o latenza la massa avrà sempre bisogno del numerino per dire questo è meglio di quello e lo farà senza capire di cosa si sta parlando. Comunque la massa si lamenterà comunque senza capire cosa c'è dietro, determinato successi e fallimenti a volte senza senso facendo venire il mal di stomaco agli esperti
@caross6412
@caross6412 3 месяца назад
Gran bel video, ci vorrebbero (dico in generale) più contenuti come questo !
@alessandrobesana09
@alessandrobesana09 3 месяца назад
il titolo mi fa già dire: “allora avevo ragione”
@Defein
@Defein 3 месяца назад
"Strategici pesano enormemente sulla CPU, gli action adventure pesano sulla scheda video etc.." Fareste un bel video dedicato su come abbinare HW a ciascun tipo di gioco? Il problema è che spesso noi giocatori non sappiamo cosa vogliamo
@yenk82
@yenk82 3 месяца назад
Laddove possibile preferisco sempre i 60 fps che ritengo imprescindibili su alcuni generi (picchiaduro, corsa, azione). Su alcuni giochi dal ritmo più lento i 30 fps sono accettabili. Nel caso di Hellblade avrei gradito il gioco a 60 e le cutscene a 30 visto che si voleva dare un aspetto particolarmente cinematografico
@manuelbianchin2302
@manuelbianchin2302 3 месяца назад
Ma vogliamo parlare della copertina?😂
@giuseppemerlo3834
@giuseppemerlo3834 3 месяца назад
Scusate, sarò boomer io (anche se ho "solo" 33 anni), ma perché non si pensa solamente a giocare e a godersi il piacere del media? Tutte ste pretese per me sono solamente fuffa
@sterus2283
@sterus2283 3 месяца назад
Gia'. D'accordissimo, questi si stanno rincoglionendo con tutte ste cazzatine del 4k/ray tracing/100+ fps/etc..
@blvkmn7538
@blvkmn7538 3 месяца назад
Perché il "godersi il piacere" è soggettivo e dipende da tanti fattori
@SimoneAntonini
@SimoneAntonini 3 месяца назад
Le risorse HW sono una coperta corta, e sarà sempre così, soprattutto per le console. Cmq raga no, FF7R non è meglio giocarlo a 30! Mi rendo conto che la qualità grafica a 60 cala drasticamente, ma a 30 il gioco è (imo) ingiocabile, soprattutto durante i combattimenti in cui l'azione e lo switch tra personaggi può diventare molto molto veloce.
@Sgummol
@Sgummol 3 месяца назад
Bisogna rassegnarsi, le console sono solo dei fermacarte. Pc Master Race sempre
@Link_3
@Link_3 3 месяца назад
Non lamentatevi di Hellblade II a 30fps che io ho solo la steam deck a casa e molto probabilmente non ci potrò nemmeno giocare 😭😭😭 al posto vostro sarei già contentissimo così
@TrioLOLGamers
@TrioLOLGamers 3 месяца назад
E poi ci sono io che sto giocando a Bioshock nel poco tempo libero sul mio portatile con l'integrata Ryzen 5 perché il mio PC è finito a mio papà (e pergiunta gli si è bruciata la GPU, quindi adesso sta anche lui usando la integrata 😂) Però io vorrei dire una cosa: dove è finita la fisica nei giochi? Cioè io ricordo Just Cause 3 che l'hanno devastato perché la sua grafica assieme alla fisica non girava sui PC, ma grazie al c**o, nessun altro ce l'ha, Control ha un po' di fisica, poi il vuoto... Non c'è ormai più fisica in niente... Ma fammi divertire... Fammi anche vedere una sedia che si glitchano in un tavolo. Mi fa ridere, me ne frega della grafica.
@MarKT777
@MarKT777 3 месяца назад
Ma un nel video su cisc e risc e arm e x86 differenze pregi e difetti il futuro ecc ? Che il panorama è in fiamme 😂
@videotopica3957
@videotopica3957 3 месяца назад
Può risultare un video molto tecnico e credo interessi poco al loro pubblico, a cui stanno più a cuore i risultati pratici nel gaming. Ma questi non si potranno valutare finché non si vedono le macchine ARM con Windows e il relativo software, soprattuto i giochi...
@stockfish7798
@stockfish7798 3 месяца назад
il problema è che la gente che gioca con la play nemmeno sa che cosa sia una scheda video, che cos'è un processore, ecc.. semplicemente vogliono quello che gli è stato promesso se non di più.. ma se non si possono mantenere nemmeno metà delle promesse diventa un disastro
@danielepolese809
@danielepolese809 3 месяца назад
non è sempre vero il pensiero iniziale... però in ogni caso mi sembra giusto che una persona si aspetta di comprare quello che c'è nella pubblicità, mi sembra sacrosanto. tant'è che esiste il reato di Pubblicità ingennevole. Comunque sia alla persona che non sa nemmeno cos'è una scheda video non interessa nemmeno dei 60 fps...
@Thersicore76
@Thersicore76 3 месяца назад
Il problema è che le persone non distinguono tra FPS che sono generati dai Calcoli della Scheda Video in base ai parametri impostati e la frequanza di refresh di una Tv o Monitor (Hz) che sono quante volte viene ridisegnata l'immagine per secondo. I primi sono valori di calcolo, il secondo parametri hardware. Le console vedono dalla porta HDMI le impostazioni della TV e si comportano di conseguenza. Su Ps5 se puoi avere Netflix o servizi di streaming a 4K, e hai una TV a 4K, vedi a 4K. Voi leggete console=giochi=giochi a 8K. Perché? Dimenticate che con una console ci fare anche altro. Dulla scatola c'è scritto GIOCHI A 4K ? No. Se hai una fotocamera professionale e registri a 4K e metti il video nella Ps5, su un Monitor 4K lo vedi 4K. Molti, anzi troppi, hanno interpretato da soli quello che leggevano e tratto conclusoni errate. Come la Ps Portal per cui era scritto chiaro come il sole per uso domestico, da usarsi mente la TV è "occupata" da altri. Ma le invenzioni su cosa doveva fare si sono sprecate.
@stockfish7798
@stockfish7798 3 месяца назад
@@Thersicore76 il punto è che se scrivi 8k su una console si pensa subito che riguardi i giochi...
@williamlongoni8562
@williamlongoni8562 2 месяца назад
mi sono abituato a giocare a 120 FPS in QHD per cui un gioco a 4k 60FPS ok ma al di sotto inizio a notare la poca fluidità
@AndreaBertolli
@AndreaBertolli 3 месяца назад
Io semplicemente non accetto sta gente che gioca su console, e che ha scoperto da 5min i 60fps e li pretendono su tutto. Parlano di 4k, ma non sanno che non è un 4k nativo,ma molto spesso dinamico e nemmeno vicino a quella risoluzione. Utenza becera che meriterebbe di giocare nel modo peggiore possibile e non con sviluppatori che ogni volta fanno carte false per dargli quello che vogliono...
@monakois
@monakois 3 месяца назад
Tranquillo,sono in pochi. Ben detto,non sono minimamente umili come un pc gamer,specie i master race.
@marco31407
@marco31407 2 месяца назад
Ecco perché aspetto e prenderò una 5080, in molti mi danno dello scemo ma qui avete dato la risposta
@riccardosiracusa906
@riccardosiracusa906 3 месяца назад
il problema è che vogliono una ps5 che vada come una 4090 ahahah
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
Purtroppo è così
@luis3noobsaibot380
@luis3noobsaibot380 3 месяца назад
È bella la ps5 ha una buona grafica la differenza si nota con la RX 7900 xtx xfx è abissale.Cmq la ps5 ha una buona grafica
@fabiozannettino
@fabiozannettino 3 месяца назад
Finché non esce la 5090! Ma poi tanto avranno la PS5 Pro che rimetterà in chiaro le gerarchie!!1!!!1 🤣🤣🤣
@desmondshepard3823
@desmondshepard3823 3 месяца назад
Migliore la x box
@sonny958
@sonny958 3 месяца назад
bè hanno scritto 8k sulla scatola, e la gente si è fatta l'idea sbagliata 😅😅
@kelevra9283
@kelevra9283 3 месяца назад
Davide l'estate si avvicina, la nudità è inevitabile !
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
😂😂😂
@Superdazzu2
@Superdazzu2 3 месяца назад
Il problema penso sia stato il marketing delle console. Su pc i 30 fps non sono mai stati un problema, ma l'ottimizzazione, quindi stutter e frame drop si. Se un gioco da 60+ cala a 30 o meno allora ci si lamenta dato che in questo caso non è voluto
@carmine-11
@carmine-11 3 месяца назад
La ps5 supporta l' 8k 😂 . I 60 FPS è meglio ma da giocatore su console non mi lamento dei 30. A me solo una cosa dà fastidio che spesso i giochi al d1 sono rotti. Infatti non ne compro più, dopo mesi dall'uscita e diverse patch e magari qualche sconto è lì che acquisto io.
@gxgtrt5897
@gxgtrt5897 3 месяца назад
I Talibani del FPS 😂😂😂😂
@PRINCE300990
@PRINCE300990 3 месяца назад
Io mi chiedo.. ma in Starfield che cazzo serve tutta quella fisica?
@Prodigeek
@Prodigeek 3 месяца назад
Domanda assolutamente consona che nessuno si è fatto 😂
@fabriziop.3360
@fabriziop.3360 3 месяца назад
Almeno in half life 2 era parte integrante del gameplay
@christianpagnossin
@christianpagnossin 3 месяца назад
Alla fine del gioco, hai giocato il gioco con quello che hai....ma hai sempre giocato il gioco.
@Nemo.Niemand
@Nemo.Niemand 3 месяца назад
Io sono un Consol gamer dal 1992, e l’unica pretesa che ho è che quando faccio partire il gioco tutto funzioni nel modo migliore possibile. Sono consapevole che su pc si gioca meglio, ma con giochi fatti bene come Armored Core 6 è ben ottimizzato su PS5, io sono soddisfatto. Voglio un gioco funzionante che non framelagga e che mi dia il meglio per quello che offre.
@Nemo.Niemand
@Nemo.Niemand 3 месяца назад
Altrimenti mi vendo la macchina e mi faccio un pc master race, e vado a lavoro in autobus😂😂😂
@gabrifillo
@gabrifillo 3 месяца назад
Ragazzi perché non parlate anche del blur e del ghost perché è vero anche che utilizzare un monitor/tv a 30/60/120 hz/fps è ben diverso.. io ho un lg oled e utilizzarlo a 120hz rende una scena (in movimento) COMPLETAMENTE diversa che a 60. Si parla sempre di consol war e pc master race ma pochissimo dell'hardware sul quale GUARDIAMO i contenuti.
@Lukas_Miglioranza
@Lukas_Miglioranza 3 месяца назад
Rispetto a frequenze di aggiornamento e risoluzioni delle consolles per videgiochi, se il marketing fu menzognero è doveroso protestarlo; e se anche valesse l'escamotage per cui "avevamo detto fino a! Noi intendavàmo la soglia massima!" o "non intendavàmo tutti i titoli compatibili o esclusivi che avremmo pubblicato poi..." sembra comunque legittimo manifestar disappunto per affermazioni risultate ingannevoli a migliaia e migliaia e migliaia di persone che forse non avranno speso 5000 euro sul computer come me, ma che 20 stecche le han pur messe sul banco. Tutti sanno, anche i sassi, che se sulla scatola della Ps5 ci fosse stato scritto "30 fps forse", allora la questione non esisterebbe. Ne avrebbero infatti vendute altrettante? Ma siamo italiani, giusto? C'è il diritto, di cui eravamo i custodi 2000 anni fa', e c'è il presente, che non c'entra niente. Eppure anche in un covo di rinnegati com'è il nostro amato stivale si dovrà pure ammettere che tra 4k a 120 fps e 30 fps in Full Hd ce ne passa di acqua sotto il ponte di Trastevere, no? Ecché caz... E poi: il frame rate è il frame rate, il frame time è il frame time, e se qualcuno lo ha capito o raccontato male farà ammenda nel suo intimo o col suo pubblico; ma perché invitare altrui a disinteressarsene? Non è informatica più? Insomma, anche se condivido in pieno alcuni spunti critici, trovo questo video sottotono perché mi sembra che tutto a un tratto esca dal seminato invece di trarre le necessarie conclusioni, che qui poi passano attraverso una specie di "mea culpa" deontologico dove invece saranno opportuni gli eventuali e consueti "errata corrige" cui ogni essere umano in buona fede può esser costretto per via di qualche errore, quando fosse. Insomma ragà: siccome la Ps5 viaggia a 30 fps e qualcuno s'è incazzato perché non quadra con la promozione, ecco che la frequenza di aggiornamento vien revocata in dubbio dalle fondamenta come strumento e parametro per giudicare un videogioco, un simulatore, una realtà virtuale. Ma dico: che succede? 🤨
@marcellop1215
@marcellop1215 3 месяца назад
"severi ma giusti" 😊 P.S. che previsioni fate per i requisiti minimi/consigliati della versione PC?
@mauriziozeppieri8330
@mauriziozeppieri8330 3 месяца назад
Parlo per esperienza personale. Meno di 60 fps mi da fastidio giocare. Dipende dal gioco e in questo caso ho sempre preferito quelli frenetici. La cosa che più da fastidio ed in un certo senso è legato agli fps è l'input lag. Ultimamente preferisco i 120 fps. Per ottenerli non utilizzo monitor ad alte risoluzioni, mi mantengo sui 1080. Chiaro che un gioco narrativo ha bisogno più della risoluzione che dei fotogrammi, ma la cosa non deve compromettere la giocabilità nei momenti topici. I 120 FPS mi hanno permesso di giocare con più partecipazione all'azione. Sarebbe bello in futuro che mettiate in risalto anche il discorso latenza/reattività che è molto importante e dipendente dal titolo e dall'uso del titolo. Affianco agli FPS ci deve essere anche il valore latenza che aiuterebbe molto chi gioca ad accettare un titolo per come è stato concepito o ad accettare quello che ha senza cadere nelle solite trappole del marketing. Scusatemi per la lungaggine.
@marcog.1253
@marcog.1253 3 месяца назад
Quello che mi sconforta è che non si riesca a mettere su console un hardware che si getti alle spalle i 30 fps, alla stessa stregua dei 32 giga di capacità dei dispositivi, basta è roba del passato. Così come quando sono uscite le console, anche oggi 2024 se ne uscisse un nuova saremmo allo stesso punto di limiti hardware: sempre per problemi di costi? Boh...
@Sir_Einar
@Sir_Einar 3 месяца назад
Amen menomale che ci siete voi
@giacomomandrella2350
@giacomomandrella2350 3 месяца назад
I titoli "cinematografici" vanno giocati come se fossero appunto dei film, e i film nemmeno raggiungono i 30 fotogrammi al secondo quindi ci sta.
@A.F.K.Player
@A.F.K.Player 3 месяца назад
Non c'entra niente, con un film tu non interagisci, con il gioco si, quindi necessiti di più fps
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