Ya, antes te vendían juegos a medias, incompletos, que tenías que comprar los Dlcs para jugarlo al 100, ahora ya nisiquiera están acabados, cada día más cerca de volver al 3 en raya.
Tienen que justificar su compra xd y eso que los que los exclusivos exepto Pokemon que eso es aparte ,Pokemon se la suda que si juego tenga calidad o no xd
Hay gente que si te ve quejandote de un juego roto te dicen "Pues claro que esperabas, faltan los parches" y yo me quedo "HUHHH???" EN QUE MOMENTÓ ESTO SE NORMALIZÓ?
Hace dos años que vuelvo a jugar a videojuegos. La última vez fue hace 20 y la diferencia entre la manera en la que son los juegos ha cambiado drásticamente. La peor parte de la lleva el tener microtransacciones dentro e de los juegos y el hecho que los juegos salgan rotos
@@aaroncamargotoribio5544 En un fin de semana he hecho 2 Final Fantasy y me ha sobrado 10 horas para ir a la playa. Ahora en serio, no se trata de sacar el juego, sino de probarlo un poco antes de sacarlo. Parece que se hace a propósito.
@@Alejandro-vp1op el problema es que las publishers dan plazos específicos para tener listo el juego. Ni siquiera les dan tiempo de probarlos. Luego si el juego vende como churros, a seguir explotando así a los devs, pero si no vende, la culpa es de los devs y a cerrar el estudio. Una cosa son los trabajadores que tienen que soportar esa presión de las prisas, y la otra son las publishers que presionan a los devs para ello, sacar los juegos en plazos cada vez menores, sin tiempo a testear para que todo salga bien.
Yo la verdad creí inocentemente que con lo de Cyberpunk se marcaría el final de los juegos rotos en lanzamiento y ahora viendo en retrospectiva solo puedo pensar "Bruh" creo que seguiré apegandome a la regla de "Lo compro dentro de 2 años con todos los parches, DLC y con descuento en Steam". Gracias por el vídeo Garrus, me dieron ganas de probar la leche con Pepsi
Es una pena como se ríen en nuestras caras a la hora de publicar un juego y luego intentan apelar a nuestro sentimiento de jugadores para que les perdonemos y le demos otra oportunidad. Yo soy desarrollador, y si alguna aplicación sale en el estado que ha salido cyberpunk, Pokemon u otros juegos que has dicho en la lista, estoy en la calle al minuto 0 de entregarla. Que no os confundan con que un juego puede redimirse, invierten el dinero en marketing y en beta testers lo justito, que ya iremos arreglándolo cuando recuperemos parte de la inversión. Muy buen video garrus, un abrazo!
me acabo de comprar the last of us junto a una ps3 (nostalgico o psicopata, lo dejo a eleccion de cada uno) y es increible como antes si que se trabajaban los juegos para que saliesen bien, con todas las contras que ello pueda tener, y ahora sin embargo nos encontramos tantos juegos hechos mierda nada mas salir. Hay una dejadez increible en esta industria
Yo creo que también puede ser que los trabajadores se sientan cansados y hagan el trabajo sin ganas y por eso también sale mucho juego porque al final son personas como nosotros los que hacen los juegos personas que también quieren tener tiempo libre dinero y ésas cosas
En algunas empresas, los trabajadores están hasta jornadas extras desarrollando por las prisas que meten las publishers, imagina que quieres crear un nuevo Battlefield, y tienes las mejores herramientas, el equipo técnico mejor calificado, y los mejores creativos para sacar un trabajo 10/10, incluso contando con un buen presupuesto... Pero llega EA y te pide sacar todo eso en un año. Ahí es cuando todo se va al garete. Porque como director del estudio tienes que forzar a los trabajadores a cumplir horarios sobrecargados para llegar a esos plazos. Si los ejecutivos de EA estuviesen metidos en las oficinas de desarrollo y viesen los dolores de cabeza que pasan los trabajadores en ello, pensarían menos en anunciar el juego para una fecha y permitir trabajar mejor a la gente. Aparte, es una empresa que tiene muchas franquicias. Ahí está el problema. Es como que te quieran hacer trabajar horas extra en tu trabajo, por más que hayas trabajado 16 horas.
El tema es que antes vendían juegos en disco (previo al 2005 me refiero) y ahora son todos online, entonces las actualizaciones las puedes hacer por internet de forma "Rápida y barata"; el futuro es una suscripción al juego si quieres tenerlo actualizado (tipo netflix)
Recien enpiezo a verte. Mucha suerte flaco, vi el video de tu 2022 y luego éste. Éxitos en tu 2023 para poder quedarte con lo que te guste ayer. Ya te va a dar mas suerte el algoritmo
Yo tuve suerte. He jugado el 90% de The Callisto Protocol sin roturas como las que mostraste. Un par de veces se queda moviendo una extremidad del monstruo pero nada mas. Juego en Series X
Jajaja a mi me pasó con el call of duty modern warfare de 2019, me puse a jugar el modo historia y todo iba bien hasta la última misión, que es en un helicóptero pero el bug hacía que el helicóptero sea invisible y se veía mega kgado XD
La verdad es que si , coincido contigo absolutamente en un 2077% . Hay muchos juegos que están rotos y lo peor de todo , cómo tú mismo dices sabio Garrus es que no se trata de juegos indie , se tratan de juegos versión AAA y de compañías multimillonarias con sagas que son un referente en la industria y que se han convertido en un chiste o di recta mente en una broma . Gran vídeo me ha encantado .
Y lo peor de todo es que hay gente tonta que los defiende a capa y espada, o los considera el estandar de hoy en día. Menos mal están las empresas independientes y una que otra empresa grande que, aunque sus juegos no sean perfectos se nota que ellos SI se esfuerzan.
A mi el que los juegos empezarían a salir rotos lo presentía dese que No Mans Sky resurgio de las cenizas (Hello Games hizo lo correcto cuanto sucede algo asi, agarrar la pala y ponerse a laburar) porque presentía que ese tipo de prácticas, el de "ya lo arreglaremos" se volvería algo común, siempre han habido juegos rotos de salida, pero que sea tan frecuente en estos últimos años es algo preocupante.
Garrus crack!! Menudo curro montar tanto video!! Me encanta por que cuentas las cosas como te parecen sin importar que sony o microsoft o el millonario que sea vaya a a ofenderse y no te vaya a enviar nunca un funko y una bolsa de papas de cocacola, como a otros youtuber que por no entrar en conflicto con nadie todo les parece bien. 🤪 Un saludo grande
El problema es la gente que normaliza estas prácticas, y hasta las defiende. Pero que te vendan un juego roto es el equivalente a comprarte un móvil y que no le funcione la cámara. Y que cuando vayas a llevarlo a garantía te digan "es que el teléfono tiene bugs porque acaba de salir, pero tranquilo que en 3 meses ya le vamos a solucionar la mayoría" 😐
Lo peor es que las compañías suben los precios argumentando que su coste de producción aumenta, no tendrian problemas de ventas si sus juegos salieran bien y así la gente si los compraría y los recomendaría. Se acerca un momento obscuro para la industria tradicional si seguimos ese camino.
como QA tester de videojuegos creo que el problema con los juegos hoy en día es que los AAA cada vez quieren los estudios que sean más grandes y tener más y más, pero no se ponen a pensar bien cuántos recursos, tiempo y personal se requieren para hacer esos juegos, al final se dan cuenta que calcularon mal, pero la fecha de salida está a la vuelta de la esquina así que lo haces GOLD y enseguida te pones a trabajar en el parche día 0 y día 1, porque esa es otra, ya prácticamente es imposible sacar un juego sin parches tenga un buen desarrollo o no, sabes que tendrá que haber un parche día 1 casi desde preproducción, pero en lugar de ser un auxiliar para sacar el juego terminan creyendo que es un salvavidas que arreglará un desastre
El tema que hay es que las compañías invierten mucho en el marketing para que el juego salga en una fecha concreta. Y lo que es peor que ese marketing funciona. Ya ves los nuevos juegos de Pokémon que están cada vez más rotos, porque Nintendo quiere seguir explotando lo más que se pueda a esa franquicia. Y es que los consumidores, por más que digan que el juego está roto, se lo compran igual. Si los consumidores se unieran para no comprar de lanzamiento o esperarse meses para comprar el mismo (en silencio, ya que se juega con eso también), las compañías se lo pensarían y el juego no sale hasta que esté bien.
Gracioso lo que dices en los primeros minutos de que no son desarrolladoras pequeñas. Justamente es en los juegos indies donde más se ve el amor y la dedicación a los videojuegos
Es complicado por que somos muchos y ponernos de acuerdo es muy difícil, pero la solución es no pre-comprar juegos o incluso hasta pasado el mes de su salida, por lo menos hasta que empiece a tocarles el bolsillo... Como dices en el video la prioridad de cualquier empresa, no solo de videojuegos, es obtener beneficios, quizás si dejáramos de tirarles el dinero a la cara cuando no paran de sacar juegos de mierda a cuanto rendimiento y llenos de bugs se refiere, igual la cosa cambiaba, mientras sigamos pagando poco cambiará. Un saludo crack!
desde hace poco más de una década, desde que se estandarizaron las actualizaciones en consola y, bueno, los publishers presionaron por lanzar juegos en estado pre-alpha... lo más triste de esto es que en muchos discos no hay juegos completos sino sólo promesas a remendar
Por eso no comprar juegos de pre orden y esperar reseñas y videos de como va Recomendacion de Cyberpunk esta en lo minimo de lo que prometieron si lo compras que sea a menos de 20$ Callisto protocol ni lo toques
Ya decía yo que porque los juegos me aburren cada día más. De niño soñaba con poder tener dinero para reservar los juegos,pero conforme fui creciendo me di cuenta de que los juegos se sacan a la carrera y con lo que me cuesta ganar el dinero,prefiero invertirlo en otras cosas.
Garrus sabes lo mas triste que esto lleva pasando desde hace mas de 9 años muzska ya lo dijo hace 9 años "nunca compreis juegos el dia de salida no se van a acabar las copias informaos y esperad a que arreglen los errores" todo eso lo dijo en su video "generacion de lanzamientos mierdosos" y ese video tiene ya 9 años es decir la situacion no ha cambiado y la unica forma es esperar a comprar los titulos y que esten arreGLADOS
Lo que había que proponer es una ley en la industria de los videojuegos en los que multen a toda empresa que publique un juego roto, pero bien multado y acusarlos de estafa por pedir 80 euros por un juego roto de
Esto es una cosa que he comentado con muchos aficionados como yo. Los triple A llevan comenzaron su declive desde que empezó todo el royo de lanzar juegos incompletos y arreglarlos a base de parches y rezar para que todo el mundo se compre los dlc
Buen video, precisamente estaba pensando en esto últimamente... Y pretenden que gastemos 70 u 80 euros por juegos asi que luego no te dejan devolver (en consola)
Por algún motivo el PC sigue siendo el gran olvidado, entiendo que hay más gente en consolas pero en los últimos 10 años los jugadores de PC han crecido muchísimo
Piensa que la mayoria de juegos en pc tienen mods que arreglan la mayoria de errores mientras que en ps5 aparte de tu internet y el juego debes pagar aparte el plus para jugar online en resumen te sale mejor y mas rentable un pc con juegos miticos que no estan en consoma como el garrys mod el team fortress 2 el black mesa el portal 2 con el coop etc ah y la mayoria de exclusivos de ps5 estan en pc menos los infamous y el ghost of tsushima
Te recomendaría más jugar en PC, solo que no comprar de salida porque te puede salir un juego malo por bugs, porque en general el PC es muchísimo mejor y de paso si quieres tener una experiencia como una consola puedes comprarte un mando.
@@carlosmariofriasrubio6412 A ver, si es a solo jugar por ratos y así la consola es lo mejor, literalmente solo la enciendes y ya juegas, pero en PC tiene las ventajas de usar otros programas como edición de video, foto, música, etc, emuladores android o de consolas antiguas, mods que en consolas no hay (porque no se pueden instalar), juegos indies, que usualmente no llegan a consolas, si te consigues una potente llega a tener mejores gráficos que una consola, en comparación, jugar en PC te da ventaja sobre los que juegan con mandos, no hay juegos por generaciones, osea, en PS5 lanzan un juego, en PS6 ya no estará (muchos juegos de versiones viejas de consolas no están en las recientes), juegos de estrategia que no se pueden jugar en consola (no es un buen ejemplo pero el LOL no se puede jugar en consola por mencionar uno), no pagas por el online en PC, los juegos son más baratos, en consola o le pagas a Nintendo, Xbox o Playstation, que te cobran lo que quieran y no hay otra tienda adentro de la consola que les haga competencia, mientras que en PC tenemos Steam, Origin, GOG, Epic Games, Ubisoft y tiendas de keys como Gamivo entre otras (no recomiendo usarlas igual pero ahí están) y te puedes instalar juegos pirateados (medio mundo de juegos literalmente) o crear el tuyo propio. Para mí es lo que vale, aunque yo personalmente no pienso comprarme un PC de sobremesa sino una laptop, porque sirve igual que uno de sobremesa pero igual es portable (ni consola ni de sobremesa son portables, literalmente tienes que llevar alguno y un monitor donde vayas y necesitas conectarlo a un tomacorriente, la laptop no). Pero bueno, esa es mi humilde opinión. Saludos y recuerda comprar lo que más sea adecuado para ti porque eso es lo que importa.
Gracias a este canal pude encontrarme con Cult Of The Lamb. Juegazo, y mi indie favorito de este año, junto con Infernax. No dudé en comprar ambos juegos en la tienda de GOG. Me quedo a gusto con ellos.
No se si ahora hay mas juegos bugeados o mas capturas de pantalla y mas redes sociales donde mostrar esos fallos y conseguir unos likes , echar unas risas y unos juramentos
Que Mes tan bueno Argentina Campeon 🇦🇷🏆 Elden Ring Goty🏆 Garrus 200k subs✔️ (Felicidades Garrus ojala y esa cifra de personitas llegue al millonsito) Actualice mi pc🥳 Nananana el mejor mes del año año
Tendrían que haber responsabilidades legales, y tal vez que los productos tengan que pasar un estandar de calidad para publicar sus juegos si van a cobrar por ellos y no hacerse cargo
Me alegra haber crecido con los juegos de gráficos mega limitadas, porque lo nos entretenía era la historia y mecánicas. Hasta el día de hoy ningún juego ha logrado hacerme sentir lo que sentí al jugar silente Hill o MGS.
A mí realmente me dolió lo de ciber punk al inicio, me lo pasé, me gustó y ya (30hrs) hace poco lo volví a pasar, hice 2 finales, explore más (60hrs) y alch me encantó, el ejemplo de el juego bueno que estaba roto
los indies rara vez salen mal porque al ser poca gente trabajando en ellos tienen un control de calidad mas firme pues al ser pocos se supervisan entre si xd pero cuando son 200 personas es algo mas jodido, no lo justifico pero entiendo los errores lo que no entiendo es porque no tienen gente que supervise el producto final xd
De verdad valió la pena esperar por este vídeo, mira no estoy a favor de atacar a desarrolladores ya que somos concientes que estos no son responsables de como salen los videojuegos, en verdad las empresas merecen los ataques por los patéticos juegos que han estado desarrollando y al final dejarlos a medias y evidentemente la industria en su mayoría solamente se dejó llevar por el dinero que puedas recaudar que por la calidad que puedes proporcionar. Recalco muy buen video que concientiza la importancia del conformismo sobre lo que queremos. 👍
Garrus, una pregunta: ¿Conoces a Bayty Baid?, creo que se escribe así, es otro RU-vidr con relativamente pocos suscriptores, pero no le impide ser otra bestia como tú a la hora de analizar los videojuegos... Podríais hacer algún video al estilo análisis vosotros dos, estoy seguro que os vendría muy bien para ser más vistos en RU-vid. Un saludo. 😀
Ami el the calisto protocol jamas me dio problemas el unico problema esque era imposible jugarlo sin la primera actualización porque se cerraba después de esto lo pude jugar sin problemas, solo que para curarse si lo hacia un poco lento ya hoy en dia ba muy bien, Ami me gusto mucho en ps5 😇
Desde mi perspectiva ningun juego es perfecto pero por ej , god of war 4 nunca he tenido bugs enormes , ni en los dd spiderman , uncharted , gta5 , resident evil village , son bastantes que no tienen errores enormes , como cyberpunk que esta roto o los graves problemas de rendimuendo de callisto protocol, es una pens tener que esperar a que salgan los juegos para ver si valen la pena o estan rotos
Es el futuro de la industria esta. Antes te vendían el juego a medias. Que querías la edición completa, venga afloja la pasta . Ahora te venderán el parche aparte para que puedas jugar sin que el juego se caiga a trozos cuando lo inicies
Uno que hizo falta, pero supongo que casi no entra por ser gratis y parece que Garrus no lo juega, es Warzone 2, hace poco se supo que los jugadores están dejando de jugar en bandada, y en mi opinión es en parte el montón de bugs que hay. Como por ejemplo: Te caes del mapa, te mueres en el gulag por la tormenta antes de poder competir, si subes una caja encima del tren te teletransporta abajo del tren y te mata, hay partes del mapa que te puedes esconder (pisos y paredes) y entrar en ellos sin hacks y matar gente, atropellas a alguien y no le pasa nada, hay un bug de un aviso de algo así tipo "un jugador con el que jugaste te ha bloqueado" y te sale en medio de la partida y a veces te matan por tener que quitar el aviso y hay helicópteros que atraviesan edificios y matan a los jugadores si los tocan.
Pero que paso con btf 2042? Lo juego muy casualmente en PC desde hace un año pero nunca encontré nada fuera de lo normal, descontando que la gente cuando muere sale volando con una fuerza que parece que lo agarro el almirante Fujitora, pero eso viene desde el btf 3.
El odio que recibió last of us 2 siendo un juego súper pulido al detalle, comparado con estos juegos que salen al mercado estando en fase de desarrollo.
@@SrGarrus yo me había montado a ese tren del hate hasta que decidí sacar mis propias conclusiones y jugarlos y realmente sentí que fue el mejor juego de ps4 que he jugado hasta la fecha.
Las compañías quiza les sale más barato no contratar beta tester, porque han agarrado la maña de usar a los jugadores como tester. Hasta los indi salen completos y bien hecho, que los de compañías más famosas.
Lo gracioso es que esos juegos indies pequeños suelen estar pulidos a día de salida, tendrán sus imperfecciones pero están completos cuando salen. Las compañias grandes anteponen dinero y fechas sobre pasión, ya tienen la costumbre de sacar los juegos con fallos para cumplir con calendarios y colarte un juego que no va bien con la promesa de que lo parchearán y acaban cumpliéndolo a medias. Es cuestión de los consumidores cambiar esto, que mucho nos quejamos y nos mofamos pero seguimos comprando juegos que sabemos que están rotos cuando salen, con toda la información que circula lo sabemos, pero nos hacemos los locos y le damos la "oportunidad". Tenemos que poner un alto o las cosas van a ir a peor.
Simplemente antes si se daban las empresas su tiempo para hacer los juegos bien pero ahora los sacan así mal por los jugadores desesperados y las empresas ahora solo prefieren arreglar el juego con muchas actualizaciones muy molestas que han arruinado al gaming
Hemos pasado de ser consumidores a convertirnos en inversores de riesgo, no sabemos que nos va toca cuando instalamos el titulo de turno, terminamos pagando para ser alfa/beta tester, las empresas deberían pagarnos a nosotros si nos vas a tratar como a empleados en ese sentido
Casa vez salen juegos más rotos, les subieron el precio a 70 u 80 dólares. Los medios de prensa no hablan de los problemas de los juegos por no perder posibles patrocinios o publicidad en sus páginas, a menos que sea muy evidente y lo minimizan. Cada vez es más difícil para el usuario comprar un juego de salida, la única guía más confiable son las criticas de los usuarios, ya eso no es muy bueno