Très agréable de voir tes vidéos . Ca fait du bien des vidéos sans vulgarité surjouée , en sentant surtout le côté passionné du joueur qui fait avant tout partager son ressenti . D'autant plus avec le modding , j'imagine que ce sont des dizaines voire centaines d'heures quand on s'y investit . Un grand bravo pour ton enthousiasme et ton style . Je mets le commentaire sur cette vidéo , mais j'ai également visionné celle évoquant le désintérêt apparent de Taleworlds pour le replayer des batailles , et c'est vrai que ça boosterait surement les contenus possibles , l'immersion . Merci pour ton côté rafraichissant 👍
Merci pour ce type de résumé ! Hâte que cette 1.8 sortent en version live. J'aimerais bien qu'ils rajoutent la possibilité de pouvoir nous même proposer une rançons à un seigneur afin de libérer l'un de nos compagnons / membre de faction Mention spécial aux musiques de kingdom come, notamment celle du prêtre godwin qui m'a rappelé de bons souvenirs
l'utilisation du reset de compétence peut être très utile entre le début et le late game. en effet en début du prendra plus facilement les trucs qui font xp les petites troupes alors qu'en fin de partie c'est mieux les talents qui favorise l'élite. de même également entre les talents à l'archerie à pied au début pour switch sur l'archerie cavalerie à la fin (ou inversement avant un siège)
@@sebmaw tu confond un cheat pour améliorer instantanément ta progression et une respécialisassions. surtout que tu ne reset pas les points de focus mais seulement les talents associés.
@@Supermash13 en fait j'avais pas regardé tt, je retire ma connerie, tu as totalement raison, j'aurias pas du l'ouvrir avant de voir de quoi il s'agissait
Salut, merci pour ta présentation des nouveautés de la 1.8.0. Le contenu est très plaisant à regarder et c'est sympa d'avoir ton point de vue sur le modding en général et sur la façon de travailler avec Bannerlord après chaque nouvelle version. Je suis moi même développeur sur un mod (Life In Calradia) et je trouve que tu amène bien le sujet avec des explications pertinentes. Bonne continuation pour tes projets!
Merci pour ton commentaire 💪 j'étais développeur Web avant de me mettre à plein temps sur la création de contenu 🙂👌 du coup je m'intéresse beaucoup au modding de Bannelord 👍
Salut Captain! Très bonne vidéo ! Concernant ton point sur les arbalètes à cheval, on pouvait déjà tirer à cheval, mais seulement avec l'arbalète la moins chère. Dès la suivant on ne pouvait plus recharger sur le cheval mais seulement tirer.
J'ai fait un mauvais cut dans la vidéo mais oui effectivement ce qu'ils ont fait c'est de rajouter plus d'arbalètes légères et les rendre utilisables en courant
bonjour, je n'arrive pas à faire fonctionner un mod :'( , est ce que que quelqu'un peut me guider? merci. Je précise que mes mods sont à jours mais je pense que je ne dois pas les installer dans le bon ordre.
Bonjour. Je viens de faire une maj birth dead. Pourriez vous me dire pourquoi je peut pas mettre se module sur ma parti que j'utilise ?. Car sinon je vais devoir tout refaire pour jouer avec leur nouveau module.
hello Cap'tain, (19:47) pour ma part déjà sur la version précédente j'ai remarqué surtout sur mes compagnons que j'essai de up à fond que selon les armures qu'ils possèdent d'une ils sont beaucoup plus résistant quand ils ont le même équipement que mon héro (en arène) mais sont aussi beaucoup plus difficile à mettre KO. par exemple les coup de bouclier ne leur font parfois rien du tout... J'irai même plus loin parfois ce sont eux qui dominent! 😉 Par contre les seigneurs même quand ils sont bien équipé (tjrs en arène) ne sont pas forcément résistant pourtant au vu de leur compétences nous pourrions espérer du challenge.
Bonjour effectivement avec cette mise à jour le jeu promet d'etre de plus en plus intéressant mais depuis mon passage en 1.8.0 tous les pnj sur la carte de campagne ont les yeux rouges, quelqu'un sait comment corriger ce genre de bug?
Salut j'ai une question ? Comment on peut mettre dans notre inventaire ou celui d'un compagnon, une bannière ? Car il y en a, mais je ne peux pas les mettre ?
Hello ! Merci pour les news ✌️ Perso j'ai hâte qu'ils remettent le système de personnage généré aléatoirement en fonction du physique des parents, parce que avant les enfants étaient différents une fois arrivé à l'âge adulte, mais dans la 1.7.2 on avait une série de jumeaux, même tête, même coupe de cheveux, même barbe,.. 😅 un peu pénible surtout avec la mort du joueur qui est désormais possible de manière plus fréquente... 😂
Salut Captain ! Merci pour cette vidéo ! C'est très prometteur tout ça et ça fait plaisir ! Comment peut on savoir quand la version stable est sortie ? J'ai acheté le jeu jadis mais n'utilise maintenant que des versions crackées car cela m'arrange (donc pas de fraude au niveau du studio). La version 1.8.0 m'intéresse beaucoup mais préfère attendre évidemment la version stable. D'où ma question ! Merci à toi
Hâte d'une mise à jour pour la création du personnage, chaque jeu c'est mon moment préféré j'aime beaucoup, et même les Mods ne permettent pas de vraiment créer son personnage :(
Les vlandais qui ont enfin des épaulière sa fait plaisir Car pour des mecs qui sont style chevalier medival ils avait soit pas d'épaulière soit un truc nul en cuir, alors qu'il sont en cote de maille et armure de plate
Les Vlandiens sont inspirés de la chevalerie typique européenne/Franc du Xième siècle, à cette époque c'était cotte de maille et rien d'autres. Le blême c'est que quand à coté dans ton jeu t'as les bataniens full écaille seigneur de guerre qui te font des tricks shoot à 100m ... ! xD
Le spawn foireux lors des grosses batailles : Quelqu'un a un retour? Personnellement de mon seul dernier essai la MAJ est un echec. L'IA en défense s'est positionné a une centaine de mettre sur le coté, un poil au dela et en avant de sa zone de spawn prébataille et les renforts ont pop a 10 mètres "derrière" (L'IA s'étant tourné pour profiter du goulet qu'offrait la carte, le renfort a littéralement pop sur l'avant droit de sa ligne de front. Faisait poper les renforts directement dans mes troupes.) Bref, c'est loin d'être ce qui a été expliqué, que les renforts devaient arriver par un bord de la map (ce qui n'était pas le cas) et au plus loin des troupes. Heureusement il y a du bon La fonction reset des perks des compétences est une dinguerie. Mais je ne l'utiliserais pas pour mon perso. Il n'y a pas lieu pour moi RPstiquement parlant de changer d'un coup de skills en court de route. (Hormis un missclic) Mais pour les compagnons, notamment les capitaines, ou ceux qui occupent un rôle type ingénieur/chirugien/scout, c'est franchement utile mais encore une fois dès que tu les recrutes et non pas plus tard. (surtout que les perks sont attribués n'importe comment) Et ducoup, c'est dommage que ca ne ne fonctionne pas avec ta femme. C'est aussi dommage, que les compagnons en général n'ont pas le nombre de point de focus qu'un joueur peut avoir au même niveau, ou même points d'attibuts. Ca les limite beaucoup trop, alors que même en les mettant "a niveau" via tcheat, ils évoluent particulièrement moins vite que le joueur. Les sièges des armées gérées par l'IA sont enfin efficaces! Il se passe enfin quelque chose. J'ai été étonné (et assez déçut) qu'ils aient changés l'arbre d'évolution des troupes Vlandiennes, devoir passer obligatoirement par un lancier en tier 3 pour ensuite choisir entre troupe de choc via le vougier ou infanterie de ligne pour le sergeant est assez pénible. Les lanciers étants particulièrement nuls. La MAJ sur l'économie est au final, pour ce que j'ai pu voir pour le moment, pas si exceptionnelle, voir ne change pas grand chose, même avec le retour des produits de luxe. Si ce n'est en tout début de game avec des prix affolants ou juste après un siège ce qui ici est appréciable. Mais en tout cas ca n'explique pas en quoi contrairement a ce qu'ils disent que le gameplay commerce deviendrais beaucoup plus rentable et plus attractif Quoi qu'il en soit, ce patch beta 1.8 reste assez exceptionnel et c'est un plaisir d'y jouer. Voila, Captain, combatants, un petit retour, n'hésitez pas a m'en donner d'autres.
Le truc qui me rend dingo avec la forge, c'est que les "piques" c'est uniquement 2 bouts de bois, sauf que tu peux atteindre le niveau 300 sans jamais avoir débloquer ces bouts de bois... ça n'a aucun sens, on devrait avoir un minimum de trucs pour chaque classe d'armes et débloquer ensuite les rangs petit à petit et pas directement débloquer une lame random niveau 5
moi j'ai de sacrés bugs. plus personne ne meurt ce qui a dénaturé ma partie iron man avec morts au combats. les salaires de mercenariat ne marche que lorsque ca a envie.
Super vidéo, merci pour les explications, mais j'ai une question: est ce que si je telecharge la version 1.8 je vais pouvoir continuer ma campagne que j'avais faite sur la 1.7?
Ce qui serait sympa ca serait de ne pas être en guerre avec le royaume entier quand on pille un village sans être affilié à une faction, ça ajouterais du gameplay bandit/mercenaire sans emploi beaucoup plus gérable et sympatoche ^^
Merci pour ta vidéo explicative. Très enrichissant ! Petites questions (j'espère trouver une réponse parmi la communauté) : Comment faire pour détruire complètement un royaume/une faction ? Doit on mettre à mort tous les membres du clan dirigeant ? Est il possible de créer de nouveaux clans à partir de compagnons de sorte à agrandir facilement notre royaume ? Merci =)
Question 1: oui et c'est très difficile Question 2: oui, il suffit de leur parler, d'avoir, l'argent, l'influence et le territoire à donné. (et être roi)
Malheureusement Taleworlds a tout cassé dernièrement. Pour le moment il n'y a pas de mise à jour de prévu pour dans peu de temps. Dans plusieurs mois peut-être qu'une nouvelle version arrivera mais rien n'est sûr.
Bonjour Captain Fracas ! Que du bon cette MAJ je trouve. Par contre comme tu dis les mod sont devenues inutilisables en 1.8... Et je me demandais, pour tes lives des différentes parties, Tengri / old realm / gouffre de helm etc... Tu upgrade /downgrade ton jeu à chaque fois ?? Ou tu as plusieurs dossiers Bannerlord aux différentes versions ?
Ah oué... Si tu passes d une version à une autre, ça réorganise juste, si tu es déjà passé sur cette version previously ? Ou il faut la fibre oblige pour télécharger à chaque partie :/... Sinon tes lunettes, ceux sont des Jimmy Choo avec verre capture de lumière bleu ^^ ?
bonjour Captain Fracas merci pour la vidéo. Petite question concernant les touches. Je tes vue faire des coup de pied et des coup de bouclier comment tu fais cela, avec qu'elle touche ?
@@CaptainFracas Merci Capitain oh mon Capitaine. Ses touches sont-il modifiable ? Car je suis handicapé et je joue avec une seul main sur une sourie Razer
Peut être une question bête mais... Est ce que la mise à jour est aussi disponible avec GoG ? Je compte me prendre M&BB sur gog et j'ai peur de ne pas être "à jour".
@@CaptainFracas Et tu sais pourquoi ? Quand le jeu sortira vraiment, est ce que GoG aura le droit à tout ce qui a été fait avant et la sortie officielle ? Car au final si ça reste bloqué comme ça pour toujours, alors pourquoi le proposer... C'est vraiment dommage j'aurais aimé que le jeu soit réellement en ma possession. Merci beaucoup pour tes vidéos ❤️
Super ta vidéo comme toujours 👌 Tu as parlé d’un mod qui permet d’augmenter le nombre de troupes sur le champ de bataille, quelqu’un connaît le nom du mod svp ?
Hey ! Quand ton compagnon débloque un truc genre "-30% de frais pour les troupes en garnison" c'est dans ses garnisons à lui ? Ou c'est toutes tes garnisons a toi ?
pour avoir toutes ces nouveautés on sera obliger de créer une autre campagne ou on pourra avoir ça sur celle qu'on a déjà fait ? et merci pour la vidéo!
plein de bug dans la 1.8 ^^ La forge est full bug à chaque démarrage du jeux, tout revient à Zéro, les ateliers re passe aussi à zéro à chaque démarrage ... dur de gagner de l'argent avec ce bordel !
Je n'ai pas eu ce soucis avec les ateliers. Seulement l'économie et le fonctionnement de l'offre et demande ayant changé, il arrive que s'il y a trop de mêmes ateliers dans les différentes villes alentours, la production se stoppe pour éviter de "tourner" a vide voir a perte. Ne générant pas de profit d'une seule piecette
J'ai mal expliqué le truc dans la vidéo mais il y a plus d'arbalètes à cheval (des meilleurs) et certaines peuvent être utilisées tout en se déplaçant à pied
Je suis toujours déçu des interactions entre les personnages, a des années lumières de ce que pû être un warlord. Je parle même pas du mod dyplomacy...